Changing Your Point of View

ビューポイントの変更


ビューポイントを変更し、あらゆる側面からオブジェクトを調査することなしに、モデルのほかのオブジェクトとの相対的な位置を決定するのは難しい場合があります。
これは、サブトラクション(減算*1)などを実行する場合に特に重要です--減算が機能するために、オブジェクトが実際に重なっていなければなりません。
ディレクターズカメラでは、ドリー、ズーム、バンク、トラックなどのカメラコントロールツールを使うことができ、2Dビューでは、パン、ズームコントロールを使うことができます。

※訳注1:ブーリアン減算?

#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
Use the camera controls to dolly, pan, bank and track the view through the Director's Camera. For information on using these controls, refer to Camera Navigation.

#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
Use the pan and zoom controls to perform 2D panning and zooming. For information on using these controls, refer to 2D View Tools.

ディレクターズカメラ(3Dビュー)、ワーキングボックスのサイドのアイソメトリックビューへ切り替えるため、Vertexモデリングウィンドウの上部左隅にあるカメラリストを使うこともできます。

#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
Use the camera list to switch between the Director's Camera and isometric views of the working box sides. For information on using these controls, refer to Selecting a Camera.

ビューを変更した後に、ペインの中で、ワーキングボックスのセンターがずれているかもしれません。その場合には、ワーキングボックスへビューを送ることによって、座標系の原点へビューを戻すことができます。






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最終更新:2008年07月06日 19:58
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