Working with the Modeling Window

モデリングウィンドウでの作業


アセンブルルームと同様、Vertexモデラーでは最大4つの別々のペインを表示できます。それぞれのペインでは、オブジェクトの異なったビューを表示できます。

どのビューでも作業することが可能です。たとえば、スウィープあるいはエクストルージョンパスを描く時には2Dビューの方が楽に作業できるでしょうし、3Dで作業がしたくなれば3Dビューに切り替えることもできます。異なるビューでの作業は、シンプルにそれぞれのペインの中をクリックするだけです。

Note:モデリングルームではユーザーが作成したカメラを通したビューでオブジェクトを見ることはできません。

ワークフローをより簡単にするために、Vertexモデラーの設定を変更することができます:
  • グリッドの表示と挙動の変更。詳しくはSetting Preferences for the Vertex Modelerを参照してください。
  • アクティブプレーンの変更
  • 描画プレーンの変更
  • ワーキングボックスの移動
  • ワーキングボックスの境界面の表示/非表示




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最終更新:2008年07月06日 15:02
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