Vertexモデリングウィンドウ
Vertexモデラーは、Vertexオブジェクトを作成するところです。アセンブルルーム、ストーリーボードルームから、Insert > Vertex Objectコマンドを選択するか、すでにシーンの中にあるVertexオブジェクトをダブルクリックすることで、Vertexモデリングウィンドウへ入ることができます。
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The Vertex Modeling window.
バーテックスオブジェクトを編集するとき、新しいメニューコマンドが利用可能になり、さまざまなツールセットが表示され、プロパティトレイにオブジェクトの詳細が表示されます。視点は、オブジェクトのクローズアップに移動します。プレビューシーンウィンドウがモデリングウィンドウの右下に開きます。これは、アセンブルルームでオブジェクトがどのように見えているかを表しています。
最終更新:2008年07月05日 16:25