「あの日の屈辱、思い知らせてやる!!」
【詳細】
再び活動を再開した
WWWに所属する西古レイが所有するネットナビ。
元ネタは『本家ロックマン』に登場する同名のロボットで、頭部のヘルメット上部の全面が発光部分だったのに対し、上部が前後に伸びて被り物のようなデザインにアレンジされた。人型として表情も分かりやすく見せていた顔部分は、仮面を被っているかのような無機質なデザインにアレンジされている。
腕にはブレードつきのアームガードが装着されており、アニメ版や漫画版などではブレード部分を伸ばしソードのように用いたり、近接攻撃を防ぐ描写がある。
電子機器に潜み、強烈な光を放って相手に催眠術をかける「ヒプノシス・フラッシュ」という能力を持つ。
催眠術師のレイをこの能力でサポートしていたが、「ネットナビを使った催眠は邪道である」と同業者に批難され、レイは職を追われることとなった。
身体の各所にあるライトで強烈な閃光を生み出して戦う。
戦闘では「ネオンライト」、「フラッシュライト」、「スパークアーム」という3つの技を使用。
「ネオンライト」はカラフルな丸い電球を飛ばしてくる技で、追尾してくるパターンと追尾せずジグザグに進んでくるパターンがあり、割と意識しないと避けづらい。
「フラッシュライト」はロックマンのエリアに置物の電球を2つ召喚する技で、電球は一定時間後に発光攻撃をする。
この攻撃はダメージは0だが、フィールド全体が攻撃範囲でマヒ効果がある厄介な技。そしてマヒすると下記の「スパークアーム」を使ってくる。
防ごうにも
ブレイク性能と対
インビジブル性能を持っている。また電球を壊せば防げるが、2つある所為でままならない。
0ダメージなので、
バリアなら食らっても剥がれずに防げる…が、先述のとおりネオンライトの回避がやや難しいため、消されないようにしたい。
「スパークアーム」は前方にT字範囲の電撃攻撃を行う技。必殺技で威力が高い。
射程2マスの攻撃だが、ロックマンが最後列にいると
エリアスチールを使ってカバーしてくるので注意。
1章のボスなのでHPは低めなのだが、特にフラッシュライトが対処しづらいせいで割と強い。
できれば弱点の
木属性でさっさと瞬殺したいところ。ちなみに通常版なら
秋原スクエアで
バンブーソードが売っているので当てれば大ダメージを狙える。
その後、
秋原エリア3でV2、それを撃破後には秋原エリア2でV3が出現するようになる。
フレイムマンイベントの火柱消火でフラッシュマンV3が出たプレイヤーも多いだろう。
SPにもなるとネオンライトは目視の回避がほぼ不可能なレベルに速く、フラッシュライトもバスターがアタック・ラピッド共に最大でも破壊が間に合わないほど耐久力があり、歴代の初期ボスナビの中では頭一つ抜けて強い。
【ワザ】
ネオンライト
比較的早いフレイムタワーみたいにロックマンを追尾する電光攻撃。威力は低めだが、穴パネルを作っておかないとかわしにくい。置物も貫通する。パネルアウトを使っていない場合、上か下端から大きく反対側に動いてかわそう。
スパークアーム
縦3マスと横2マスに電撃攻撃。通常は最後列なら当たらないが、V2以降はエリアスチール+フラッシュライトで、マヒ直後にこれを当ててくる。
エリアスチールやスチールゼリーであらかじめエリアを奪うより、ブーメランなどでフラッシュライトの電球破壊とフラッシュマン本体に大ダメージを狙うといいだろう。
フラッシュライト
電球を2つ召喚後、対インビジの閃光でロックマンをマヒさせる。一応、バリアやユカシタモグラやカゲブンシンなら防げる。
ダメージは0だが、インビジブルを解除させる全体攻撃かつ、スパークアームとつなげてくるため、バスターを強化していない場合はチップで破壊しておかないとエリアスチールからのスパークアームをくらう。
多くのゲームでもラスボスが使いがちな全体攻撃を条件付きとはいえ序盤から使うのは厄介であり、ナビチップ版ならばフラッシュライトの電球なしで繰り出せるため、もし電球抜きでナビチップ版みたいに繰り出していたら4の世界トーナメント戦並に強豪だっただろう。
アニメ版
AXESS
一度はロックマンを返り討ちにし、その後、修復中のロックマンに変わって挑戦してきた
ロールを「ネオンライト」で
デリート寸前まで嘲笑いながら叩きのめすが、復活したロックマンに
バンブーソードで滅多切りにされる。
その後、ロックマンに降伏を迫られるが拒否し、
ダークチップを使用してパワーアップ。
再度ロックマンを追い詰めて最大の必殺技「スパークアーム」でロール共々とどめを刺そうとしたが、初のソウルユニゾンを果たした
ロックマン・ロールソウルに撃退された。
その後、第20話で再登場し、シェードマンの命令でダークチップの禁断症状を起こし逮捕された
デザートマンを巡ってネット警察と交戦し、デザートマンをデリートした。
その際、ダークチップを使用したためデザートマンに「バ、バかめ・・・ ダークチップはお前のデータを確実に蝕んでいる・・・ お前も同じ末路だ・・・」と警告されるも「黙れ!オレはお前とは違う」と強がりつつ嘲笑していた。
その後、自動車スクラップ工場で実体化し、「
PETがなければ、
クロスフュージョンできまい!」とロックマンをPETごと踏み殺そうとしたが炎山の妨害により失敗。
続くCF
ブルースとの戦闘ではバンブーソードを装備したCFブルースと数合鍔ぜり合うが、エレメントソードで滅多切りにされて撃退される。
命からがら暗黒城へ帰還するが、その時のバトルダメージが引き金となったか自分も禁断症状を起こし、錯乱してしまう。「酷くやられたな…」と心配するシェードマンにダークチップを寄越せと迫り、「しっかりせんかぁ!!」と一喝されてなおも迫ったことで、もう正気には戻らないと見なされデリートされた。
物語終盤の第46話で他のダークロイドと共に復活し、コントロールX破壊のためネット警察侵攻を開始する。
スパークマンともにファイアソウルロックマンを攻撃するも、ウッドソウルロックマンの
コガラシで吹き飛ばされ、ロールソウルロックマンのロールアローでスパークマンとともに葬り去られた。
Stream
第7話で
アステロイドとして復活し、
スラーにより
シャインマンに上書きされる形で西古のナビとなる。
ゲームとは違い西古にタメ口を使い、「西古」と呼び捨てにする。
ダークロイド時にはなかった「催眠能力」を新たに備えており、第7話ではレーサーのナビを、第17話「ダークチップ再び」では人間を、それぞれ催眠術で操っている。
そしてフレイムソードとバンブーソードを装備したCFロックマンと相対するも敗北し、最期は申し訳なさそうにオペレーターの名を呼び、爆死した。
西古とは信頼しあっていたようでフラッシュマンの最期に彼は号泣しながら、一緒に作戦に臨んでいた
砂山ノボルと共に無抵抗のままネット警察に逮捕された。
最終更新:2026年04月20日 18:07