湯たんぽ門派ブレソwiki
漆黒の楼閣
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yutanpomonpa
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以下は湯担保門派で採用しているパターンです
攻略方法はチームによって異なるので
参加したチームの指示をよく聞いて行動しましょう
攻略方法はチームによって異なるので
参加したチームの指示をよく聞いて行動しましょう
12人という比較的大人数での攻略になるため参加者の理解度や火力に差が生じやすい
そこで理解度が高い人、火力が高い人が中核を担い
残りの参加者は最低限の役割をこなすことでクリアを目指します
そこで理解度が高い人、火力が高い人が中核を担い
残りの参加者は最低限の役割をこなすことでクリアを目指します
不慣れな人が1度に覚えきるのは大変だと思うので
特定の役割を担う人向けや無視してもよいギミックの情報は折りたたんでいます
特定の役割を担う人向けや無視してもよいギミックの情報は折りたたんでいます
千毒龍
役割
タンク1人
バフ配達1人
バフ配達1人
火力担当
1時と7時方向にある毒虫を殴らない 絶対に!!
3時方向から殴る
バフ配達担当者の赤範囲を見て毒免疫バフを受ける
バフが残っている状態で再びバフを受けると即死
でもそれはあなたのせいじゃない
3時方向から殴る
バフ配達担当者の赤範囲を見て毒免疫バフを受ける
バフが残っている状態で再びバフを受けると即死
でもそれはあなたのせいじゃない
部下処理
HP90%、60%、30%で発生(チーム火力によっては60%はスキップされる場合がある)
12時、3時、6時、9時に部下が出現、合わせ技を入れることで処理できる
12時、3時、6時、9時に部下が出現、合わせ技を入れることで処理できる
タンクが6時の部下、バフ配達が12時の部下を担当
信頼できる1-2人に9時を任せ、残り全員で3時を処理
信頼できる1-2人に9時を任せ、残り全員で3時を処理
2色の毒免疫バフ
+ | ... |
タンク
+ | ... |
バフ配達
+ | ... |
花踏み
+ | ... |
邪眼将軍
役割
隔離6人(火力の高い6人)
現世FA3人
現世FA3人
開幕
ここが一番重要
隔離担当の6人が中央のボスに近づく
外周にボスの分身が3体出現するのでFA担当3人が即座に攻撃開始
FA担当以外は隔離担当が隔離されたのを確認してから攻撃開始
隔離担当の6人が中央のボスに近づく
外周にボスの分身が3体出現するのでFA担当3人が即座に攻撃開始
FA担当以外は隔離担当が隔離されたのを確認してから攻撃開始
FA担当が殴らないと隔離担当に隔離されない人が出てくる
FA担当以外が殴ると隔離担当の代わりに隔離される
ここがスムーズにいけば倒したも同然
FA担当以外が殴ると隔離担当の代わりに隔離される
ここがスムーズにいけば倒したも同然
隔離担当
ご自慢の火力で中央ボスを瞬殺する
外周ボスを適当にシバキ倒す
中央に邪眼将軍が出現するのでボコる
外周ボスを適当にシバキ倒す
中央に邪眼将軍が出現するのでボコる
現世担当
隔離がうまくいけばその時点で自分の役割はほぼ終わったと思ってよい
ターゲットをとっている人は近距離で殴ってあげると死者が減る
ターゲットをとっている人は近距離で殴ってあげると死者が減る
鍵取り
装備の揃ったプレイヤーでも雑にやるとパタパタ死んでいきます
ムソン先輩
適当にボコる
隔離された人はドンマイ
隔離された人はドンマイ
二手に分かれて進む
雑魚は少数ずつ処理する
毒デバフが消えてから次の雑魚を釣る
調子に乗って釣りすぎると毒で死にます
最後の雑魚を処理すると部屋ボスが出現するので倒す
毒デバフが消えてから次の雑魚を釣る
調子に乗って釣りすぎると毒で死にます
最後の雑魚を処理すると部屋ボスが出現するので倒す
二部屋目
ここのボスには注意が必要
両方の通路のボスのHPを削りきらないと倒せないので同時にスタートする
両方の通路のボスのHPを削りきらないと倒せないので同時にスタートする
戦闘が開始すると反対側から炎の壁が迫ってきて追いつかれると即死
追いつかれる前にHPを削り隔離され反対側に移動
タンクはダメージ床を誘導してからボスを攻撃
合わせ技は気絶とダウンを交互に使用
追いつかれる前にHPを削り隔離され反対側に移動
タンクはダメージ床を誘導してからボスを攻撃
合わせ技は気絶とダウンを交互に使用
片方でも倒せないと最後は炎の壁で全滅するためPT分けが重要
最後の部屋
遠距離タンクのほうが楽
鍵の取得権の都合FAが指定される場合があるのでその際は注意すること
鍵の取得権の都合FAが指定される場合があるのでその際は注意すること
隔離と部下処理
3色の部下が出現し隔離されなかった人で
青に気絶、緑にダウン、赤にグロッキーの合わせ技を入れることで処理できる
しかし、ボスを殴っているだけで終わることも多い
青に気絶、緑にダウン、赤にグロッキーの合わせ技を入れることで処理できる
しかし、ボスを殴っているだけで終わることも多い
矛盾将軍
最強の門番もいまや案山子
役割
近距離(盾将軍)タンク1人
遠距離(矛将軍)タンク1人
遠距離(矛将軍)タンク1人
矛将軍担当
遠距離職がタンクになり遠距離から攻撃する
3回目のレーザーが来る前に殴り倒す
3回目のレーザーが来る前に殴り倒す
盾将軍担当
全員が安全地帯の中に入っているのを確認したら攻撃開始
タンクが距離をとると無敵状態になるので全員盾将軍に密着して殴る
自分にターゲットが来るわけないとか油断してると、ドジっ娘タンクがヘイトリセットを食らうときがあります
後転や脱出で安全地帯から出てしまう人は武功ロックでロックするか、簡易戦闘モードを使用してください
矛将軍に3回目のレーザーが行く前に倒す
タンクが距離をとると無敵状態になるので全員盾将軍に密着して殴る
自分にターゲットが来るわけないとか油断してると、ドジっ娘タンクがヘイトリセットを食らうときがあります
後転や脱出で安全地帯から出てしまう人は武功ロックでロックするか、簡易戦闘モードを使用してください
矛将軍に3回目のレーザーが行く前に倒す
縄跳び
十分な火力があればこのギミックは無視していても倒せる
+ | ... |
鳥魔王
役割
タンク1人
近距離注視1人
80%隔離3人(近距離職が理想、火力の高い人が1-2人いればOK)
30%隔離1-3人(遠距離職が理想、火力の高い人を1人目に)
近距離注視1人
80%隔離3人(近距離職が理想、火力の高い人が1-2人いればOK)
30%隔離1-3人(遠距離職が理想、火力の高い人を1人目に)
80%まで
3打→懲罰→4打
時々、近距離3人注視(時間経過でダメージ床生成)→最遠距離にジャンプ→タンクにブレス
時々、近距離3人注視(時間経過でダメージ床生成)→最遠距離にジャンプ→タンクにブレス
懲罰
外中or中外の順で発生する攻撃
抵抗しても持続ダメージが発生するのでキャラスペックが低い場合は要回避
外中or中外の順で発生する攻撃
抵抗しても持続ダメージが発生するのでキャラスペックが低い場合は要回避
回避のコツ
3打の後は懲罰を意識
腕を振り上げたら外→中の順に攻撃が発生
腕を振り下ろしたら中→外の順に攻撃が発生
遠距離職は10m前後から攻撃していれば範囲を見てから移動してもよけられる
3打の後は懲罰を意識
腕を振り上げたら外→中の順に攻撃が発生
腕を振り下ろしたら中→外の順に攻撃が発生
遠距離職は10m前後から攻撃していれば範囲を見てから移動してもよけられる
80%から30%まで
中央にジャンプして部下が出現→部下処理→隔離とピザパターン
全員で12時の部下を倒す
12時隔離担当を除く11人で4時の部下を倒す
12時4時の隔離担当を除く10人で8時の部下を倒す
12時隔離担当を除く11人で4時の部下を倒す
12時4時の隔離担当を除く10人で8時の部下を倒す
部下処理のポイント
凍傷累積による凍結や移動不可を続けて入れタンクが背後から攻撃することで棒立ちになる
鳥魔王から遠距離攻撃が飛んでくるので護身蒼天や花弁の舞といった遠距離遮断が有効
注視がついたらその後ダメージ床が生成されるので離れる
凍傷累積による凍結や移動不可を続けて入れタンクが背後から攻撃することで棒立ちになる
鳥魔王から遠距離攻撃が飛んでくるので護身蒼天や花弁の舞といった遠距離遮断が有効
注視がついたらその後ダメージ床が生成されるので離れる
部下を全て処理したら隔離とピザパターンが開始
ピザパターン
60度の安全地帯を残した即死ゾーンが間欠的に発生
鳥魔王の攻撃は
「3打→4打→ブレスor反撃」x2→引き寄せ(合わせ技で阻止)
ダメージ床を生成する近距離注視
鳥魔王の攻撃は
「3打→4打→ブレスor反撃」x2→引き寄せ(合わせ技で阻止)
ダメージ床を生成する近距離注視
タンク、80%隔離担当以外
安全地帯から攻撃を行い引き寄せを合わせ技で阻止する
- 安全地帯はタンクが誘導するが失敗はつきものなので油断しないように
- 3打、4打ともに最後の1打にノックバックが付与されているので安全地帯の外に飛ばされないように
- 4打の後直線ブレスか反撃が来る
- 直線ブレスはPT保護を使用したいがタンクがいるPTでは移動を阻害する冬華や鉄化を使用しないように
- 反撃は防御弾く貫通の攻撃や設置系攻撃も弾かれる(脱出さえも弾かれて再び気絶する)
- 2回目のブレスor反撃のあと引き寄せがくるので合わせ技で阻止
2回目の引き寄せでピザパターンは終了
30%まで100%-80%までのパターンと同じ
この時点で30%以下になっていれば直ちに部下が出現する
30%まで100%-80%までのパターンと同じ
この時点で30%以下になっていれば直ちに部下が出現する
近距離注視担当
+ | ... |
80%隔離担当
+ | ... |
タンク担当
+ | ... |
30%以下
中央にジャンプして部下が出現→部下処理→隔離とピザパターン
全員で12時の部下を倒す、30%隔離担当は壁際で待機
30%隔離担当以外で4時の部下を倒す
30%隔離担当以外で8時の部下を倒す
30%隔離担当以外で4時の部下を倒す
30%隔離担当以外で8時の部下を倒す
部下を全て処理したら隔離とピザパターンが開始
ピザパターン
80%のものと同じ
タンク、30%隔離担当以外
80%と同じだが距離に注意
30%以下では最遠のプレイヤーが1人ずつ隔離されていく
特に80%隔離担当者は後遺症が残っていると思うので隔離を受けると即死します
2回目のブレスor反撃のあと引き寄せがくるので合わせ技で阻止
これだけは徹底、クリア目前で全滅もあり得ます
30%以下では最遠のプレイヤーが1人ずつ隔離されていく
特に80%隔離担当者は後遺症が残っていると思うので隔離を受けると即死します
2回目のブレスor反撃のあと引き寄せがくるので合わせ技で阻止
これだけは徹底、クリア目前で全滅もあり得ます
30%隔離担当
+ | ... |