湯たんぽ門派ブレソwiki
ナル聖地
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yutanpomonpa
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抑え込みやつかみ上げが活躍していたころのIDの復刻版
強力な伝説等級腕輪や装備の成長に使用する赤鮫鱗を入手することができます
印を使用した交換に必要な業績が「熟練」で100周になっているので注意
強力な伝説等級腕輪や装備の成長に使用する赤鮫鱗を入手することができます
印を使用した交換に必要な業績が「熟練」で100周になっているので注意
パドマ
門番にしてラスボス
ギミック的にはこいつが最も難しい
全ての攻撃に状態異常が付与されており
見てから対応できない攻撃もあるのでタンクへの負担が大きい
ギミック的にはこいつが最も難しい
全ての攻撃に状態異常が付与されており
見てから対応できない攻撃もあるのでタンクへの負担が大きい
役割
タンク1人、遠距離誘導1人、石像誘導1人
タンク1人、遠距離誘導1人、石像誘導1人
通常パターン
90%まで:3打→180度→打ち上げ→3打→回転(合わせ技可能)
60%まで:3打→肩撃→打ち上げ→3打→回転(合わせ技可能)
60%から:3打→肩撃→打ち上げ→肩撃→回転(合わせ技可能)
60%まで:3打→肩撃→打ち上げ→3打→回転(合わせ技可能)
60%から:3打→肩撃→打ち上げ→肩撃→回転(合わせ技可能)
全体的にノックバックが多め
見てから対応できない速さの肩撃が非常に厄介
面倒ならパドマを外周に誘導して壁を背負うのもあり
当たっても壁打ちされるだけで済みます
見てから対応できない速さの肩撃が非常に厄介
面倒ならパドマを外周に誘導して壁を背負うのもあり
当たっても壁打ちされるだけで済みます
肩撃などに被弾して遠距離パターンになると
背後にジャンプして打ち上げ→直線ノックバック
背後にジャンプして打ち上げ→直線ノックバック
脱出などが残っていないと
打ち上げ→ノックバック→打ち上げ→ノックバック→・・・
パチンコだとかピンボールだとか呼ばれる永久コンボに持ち込まれます
PTメンバーはPT保護でタンクを助けてあげましょう
しかし、しばらく見物するのも一興
打ち上げ→ノックバック→打ち上げ→ノックバック→・・・
パチンコだとかピンボールだとか呼ばれる永久コンボに持ち込まれます
PTメンバーはPT保護でタンクを助けてあげましょう
しかし、しばらく見物するのも一興
時間制パターン
直線ノックバック(1から3回)→爆烈拳→真爆烈拳→直線ノックバック
最初の直線ノックバックは
90%までは1回、60%までは2回、それ以降は3回になります
90%までは1回、60%までは2回、それ以降は3回になります
爆烈拳は最近距離のプレイヤーを起点に近くのプレイヤーに3回打撃
真爆烈拳は最遠距離のプレイヤーを起点に近くのプレイヤーに5回打撃
被弾するとグロッキーするので邪術士の生命陣などが活躍します
防御、抵抗も可能ですがそれぞれ「内力逆流デバフ」が累積し5累積で即死
しかし最低1累積していないと後述するギミックで即死
真爆烈拳は最遠距離のプレイヤーを起点に近くのプレイヤーに5回打撃
被弾するとグロッキーするので邪術士の生命陣などが活躍します
防御、抵抗も可能ですがそれぞれ「内力逆流デバフ」が累積し5累積で即死
しかし最低1累積していないと後述するギミックで即死
6人であれば近距離と遠距離を3:3または2:4で別れて受けます
2:4にする理由は近距離3発で誰か1人漏れる場合があるからです
3:3で別れて近距離で漏れた人が出ても
遠距離への5発に混ざりに行くことで対処することもできます
2:4にする理由は近距離3発で誰か1人漏れる場合があるからです
3:3で別れて近距離で漏れた人が出ても
遠距離への5発に混ざりに行くことで対処することもできます
ギミック
90%、60%、30%で発生、30%だけ少し変化する
爆烈拳パターン→中央にジャンプ→石像召喚→直線ノックバック5回→石像破壊→打ち上げ→全体攻撃
爆烈拳パターン→中央にジャンプ→石像召喚→直線ノックバック5回→石像破壊→打ち上げ→全体攻撃
爆烈拳パターン
時間制パターンと同じ 時間制パターンが発生していない場合はここで「内力逆流デバフ」を受ける必要があります
中央にジャンプ
防御不可の打ち上げ攻撃を伴うので注意 以後のギミックに備えこれ以降は設置武功の使用は控える
90%、60%石像召喚
3時、6時、9時、12時に4体を召喚 そのうち1体を吸功してから外周に投げる パドマは無敵状態になる その後残りの石像がタンクに向かう
30%石像召喚
3時、6時、9時、12時に4体+2体、合計6体を召喚 追加の2体は直ちにタンクに向かう そのうち1体を吸功してから外周に投げる パドマは無敵状態になる その後残りの石像がタンクに向かう
直線ノックバック5回
最遠距離のプレイヤーに対して直線ノックバック5回行う
石像破壊
最初に吸功した石像を破壊する 近くに硬直した石像があると連鎖して爆発 「内力逆流デバフ」が「内力幻気バフ」に変化 パドマまで爆発が連鎖すると無敵状態が解除されしばらくグロッキー
打ち上げ
グロッキー状態が解除されたパドマは打ち上げ攻撃を行う
全体攻撃
「内力幻気バフ」を所持していなければ即死します
整列
石像召喚から石像破壊までの間に
起点になる石像からパドマの間に石像を並べる必要があります
起点になる石像からパドマの間に石像を並べる必要があります
最少2体の石像だけで足ります

誰か1人が石像に攻撃を加えて1体のターゲットを取って近い方に
タンクに集まる性質を利用して残り2体をタンクが遠い方に
タンクは1体を固定した後、もう1体を保険として間に設置
タンクに集まる性質を利用して残り2体をタンクが遠い方に
タンクは1体を固定した後、もう1体を保険として間に設置
Tips
- 石像が固定されるまでは滅砕士のつかみ上げ、リン剣術士の吸功で運搬することができる
- 位置が決まるまでタンクと石像誘導以外は攻撃を加えない
- 石像を誘導したら状態異常を加えてから攻撃するとずれにくい
- 石像を誘導したら移動不可にしてから攻撃するとずれにくい
- 範囲攻撃の使用は控える、使用時は細心の注意を払う
敵はこのギミックを崩そうと2つの妨害を行ってきます
1つは直線ノックバック
最遠距離のプレイヤーが対象になるので
担当者が吸功された石像と反対の方向に誘導します
起点となる石像が決定したら素早く対面の壁際まで離れましょう
最遠距離のプレイヤーが対象になるので
担当者が吸功された石像と反対の方向に誘導します
起点となる石像が決定したら素早く対面の壁際まで離れましょう
通常、当たってもノックバックするだけなのですが
入り口にノックバックすると炎に焼かれて死ぬので注意しましょう
入り口にノックバックすると炎に焼かれて死ぬので注意しましょう
2つ目は30%で追加される2体の石像
石像破壊で連鎖する石像が3体までとなっているので
この余分な石像が間に並んでいるとパドマのもとまで届かない場合があります
直線ノックバックを誘導するプレイヤーが外周に離れる前にターゲットを取って
整列の反対側に誘導するのが無難です
石像破壊で連鎖する石像が3体までとなっているので
この余分な石像が間に並んでいるとパドマのもとまで届かない場合があります
直線ノックバックを誘導するプレイヤーが外周に離れる前にターゲットを取って
整列の反対側に誘導するのが無難です
クレイシャ
ギミックでHPを削る系のボス
移動速度低下デバフが厄介でしたが
現在は移動速度を上げる手段が豊富なので相対的に弱体化しています
移動速度低下デバフが厄介でしたが
現在は移動速度を上げる手段が豊富なので相対的に弱体化しています
役割、タンク1人、電流誘導1人
通常パターン
前方2打→後方1打ダウン→前方直線気絶→360度気絶(合わせ技可能)
近距離職なら斜め前、遠距離職は加えて後方10m以上離れた位置から攻撃する
360度気絶は詠唱が長いのできっちり合わせ技を入れていきたい
360度気絶は詠唱が長いのできっちり合わせ技を入れていきたい
時間制パターン
ノックバック→最遠距離にジャンプ→落雷
落雷で設置されるダメージ床でも移動速度低下デバフが累積するので
クレイシャの周囲に落とさないように注意
クレイシャの周囲に落とさないように注意
ギミック
95%、65%、35%で発生、30%だけ攻撃が1個追加される
中央にジャンプ→最遠距離に範囲2回→連鎖電流→最遠距離にジャンプ
→最遠距離に範囲2回→連鎖電流→最遠距離にジャンプ
→最遠距離に範囲2回→「30%のみ全体攻撃」→連鎖電流→タンクに向かって突進→全体攻撃
中央にジャンプ→最遠距離に範囲2回→連鎖電流→最遠距離にジャンプ
→最遠距離に範囲2回→連鎖電流→最遠距離にジャンプ
→最遠距離に範囲2回→「30%のみ全体攻撃」→連鎖電流→タンクに向かって突進→全体攻撃
ギミックが始まると外周に12本の避雷針が出現する
電流誘導の担当がクレイシャの連鎖電流を誘導してこれに連鎖させていく
電流が連鎖すると避雷針が活性化するのでこれを取ってクレイシャに投げつけます
最後の突進を防御や弾くで受け止めると避雷針が爆発してダメージを与えることができます
電流誘導の担当がクレイシャの連鎖電流を誘導してこれに連鎖させていく
電流が連鎖すると避雷針が活性化するのでこれを取ってクレイシャに投げつけます
最後の突進を防御や弾くで受け止めると避雷針が爆発してダメージを与えることができます
Tips
- 毎回何時から連鎖させるのか決めておく
- 連鎖は一方方向に4本まで
- 避雷針デバフが切れないように1本だけ少し遅らせて投げる
- 3回目の連鎖電流後は急いで投げる
- タンクはなるべくクレイシャから離れて弾くことで避雷針を投げる時間を作る
アトマナ
即死要素が多いが2人でギミックが完了するうえ復刻版なので慣れている人も多い
しかし、他のPTメンバーも邪魔をしない動きが必要
しかし、他のPTメンバーも邪魔をしない動きが必要
役割、タンク1人、最遠距離供物1人
通常パターン
2打→十字→打ち上げ3回(中→外→中)→前後直線ノックバック→「90%以降追加でタンクの背後に移動」→前方ダウン(合わせ技可能)
遠距離パターン
タンクにジャンプ→通常パターン最初から再開
時間制パターン
最遠距離にジャンプ→広域グロッキー→発射体6発(遠距離遮断可能)
全ての攻撃が状態異常を伴い闇属性と光属性に分かれる
時間制パターンの後や闇属性の攻撃を受けると闇デバフが累積していく
これが25累積すると行動不可になり、その状態で光属性の攻撃を受けると即死
時間制パターンの後や闇属性の攻撃を受けると闇デバフが累積していく
これが25累積すると行動不可になり、その状態で光属性の攻撃を受けると即死
前方ダウンは合わせ技が可能でこの時
- ダウン以外を入れる→そのままパターン継続
- ダウンを入れる→アトマナが起き上がるときに発光
- ダウンを入れて、つかみ上げや抑え込み→そのままパターン継続
この発光はアトマナに背中を向けることで回避できる
そうすることで闇デバフを解除することができる
しかし、発光するアトマナを見ていると失明状態になり、闇デバフも解除されない
そうすることで闇デバフを解除することができる
しかし、発光するアトマナを見ていると失明状態になり、闇デバフも解除されない
遠距離パターンは大したことがないように見えるが
タンクがノックバック攻撃を受けて遠距離パターンになると合わせ技可能区間が訪れず
闇デバフを解除できないので状況によっては非常に危険
タンクがノックバック攻撃を受けて遠距離パターンになると合わせ技可能区間が訪れず
闇デバフを解除できないので状況によっては非常に危険
ギミック
75%、50%、25%で発生、25%以降は頻繁に発生
中央にジャンプ→供物選定→全体攻撃→合わせ技区間→光の祭壇と闇の祭壇が出現→供物拘束→全体5打
中央にジャンプ→供物選定→全体攻撃→合わせ技区間→光の祭壇と闇の祭壇が出現→供物拘束→全体5打
中央にジャンプ
当たるとノックバック タンクはこの直後に最近距離を取る必要があるので注意
供物選定
対象は最遠距離、最近距離、タンクからの3択 タンクが最近距離を兼ねる 最遠距離担当は抵抗武功を使用して外周の闇地帯まで出る 他のプレイヤーはこの2人の間で待機する
全体攻撃
顔面受けでもいいし、PT保護を使用してもよい
合わせ技区間
ダウンを入れて後ろを向く
光の祭壇と闇の最大が出現
2時と4時方向に黄色と黒の床が出現するがどちらになるかはランダム 供物に指定されたプレイヤー以外は光の祭壇(黄色い床)に入る 供物に指定されたプレイヤーは全員が光の祭壇に入ったのを確認したら闇の祭壇(黒い床)に入る ただし制限時間があるので遅れているプレイヤーがいたら見捨てる判断も必要
供物拘束
供物に指定されたプレイヤーが拘束されるので気絶を入れる
全体5打
PT保護
供物の判別方法
方法は2種類
「外周のアトマナの顔を見る方法」と「デバフの累積を見る方法」
「外周のアトマナの顔を見る方法」と「デバフの累積を見る方法」
外周のアトマナの顔を見る方法
外周に4個のアトマナの顔が浮かんでおり
赤い光が供物に選定されたプレイヤーに向けて放たれている
最遠距離担当と再近距離担当が2時か4時のアトマナの顔をみれば
3時外周の最遠距離、中央の再近距離で光の向きがはっきり異なるので判断しやすい
外周に4個のアトマナの顔が浮かんでおり
赤い光が供物に選定されたプレイヤーに向けて放たれている
最遠距離担当と再近距離担当が2時か4時のアトマナの顔をみれば
3時外周の最遠距離、中央の再近距離で光の向きがはっきり異なるので判断しやすい
デバフの累積を見る方法
供物に選定されたプレイヤーは本人に加えて周囲のプレイヤーの闇デバフを累積させていく
最遠距離が3時方向、最近距離+タンクが9時方向に17m以上の距離を開ければ
供物に指定されたほうだけ闇デバフが累積していく
供物に選定されたプレイヤーは本人に加えて周囲のプレイヤーの闇デバフを累積させていく
最遠距離が3時方向、最近距離+タンクが9時方向に17m以上の距離を開ければ
供物に指定されたほうだけ闇デバフが累積していく