目次
概要
ソロモードに興味はあるけど、得られる物が思い出(ログ閲覧権)だけな点を残念に感じてしまう時がありませんか?
そんな貴方にピッタリな夢はコレ。 ← 実装はされないけど
そんな貴方にピッタリな夢はコレ。 ← 実装はされないけど
- ソロモードで持ち帰ったアイテムをマネーで購入する権利を追加(大破時はダメ)
- 所属勢力ショップ販売品(アンロック済み)は 40%から80%
- 別勢力ショップ販売品(アンロック済み)は 80%から150%
- アンロック品は 120%から200%
- 非売品(ショップに並ばない品)は 売値の5倍から10倍
メリット
- 探索で入手しづらい品をゲットできる機会(主に武器。ロストのリカバリ策とも言う)
- 購入(ゲーム内マネー)なので、ソロモード以外で稼ぐ必要は残る ← アコギな協会ですね(笑)
- 既存のゲーム要素に与える影響が少なめ(システム、世界観)
- ソロモードのモチベーション上昇
デメリット
- ロスト時の絶望感が減る(ゲームのポリシーに関わるかも…)
- ソロモードの立ち位置が変わる(同上)
- ゲームバランス(経済、装備)への影響が予測不能 ← これが一番重要かつ致命的か?