しりとり

登録日:2009/09/23 Wed 16:06:03
更新日:2025/02/11 Tue 14:42:43
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りとり』とはゲームの一種であ

【概要】

ール(基本的なもの)は以

始時に、参加者のうちの一人が適当な単語*1を提
番以降の人は、順に、前の人が言った単語の最後の文字(つまり『尻』である)から始まる単語を言ってい

で言えば簡単だが、実際やってみると奥深い……そんなゲー
論、敗北条件もあり、「ん」で終わる単語を言ってしまうと負

れども、(日本語には「ん」で始まる単語がほとんど無いが、)外来語や固有名詞も含めると「ん」から始まる言葉は少なくないの
から、稀に変則的なルールとして「ん」から始まる言葉を可とすること
ちろん、あくまでルールなので、「ん」で終わる単語を言った側が負けで終了=無理にしりとりを続ける必要も無いのは留

下の様に「ん」から始まる具体的な言葉はアフリカに多く存在しており、例えば…
  • ンジャメナ(チャド共和国の首都)
  • ンゴロンゴロ保全地域(タンザニア連合共和国中央部に存在する世界遺産登録の自然保護・保全地域)
  • ンゴウンデレ(カメルーンの都市)
  • ンデベレ族(ジンバブエに居住する民族。言語として「ンデベレ語」も存在する)
  • ンビラ(アフリカの民族楽器)
  • ンドゥール(人名 ユッスー・ンドゥールなど)
などな

れも外来語ではあるが、沖縄にも「んみゃーち」、「んなと」など、「ん」で始まる挨拶があるなど、文化の名残とはいえ日本にも「ん」で始まる言葉はなくはな
かんせんYouTuberのンダホ(フィッシャーズ)が使えるというのは忘れられがちだが、後述のように人名を使用不可とするルールが適用されていれば使えないというシチュエーションになるか
う一つおまけに、古典落語には『ん廻し』という演目も存


【詳細なルール】

下のようなルールがメジャーだが、地方・個人によって細かいルールの差異があること(ローカルルール)も考慮すべ

本的に挙げる言葉は名詞に限

くらでも語尾が変化する動詞はルール上不正を働きやすいので、名詞のみが多
方で、名詞の中でも、代名詞や固有名詞の扱いは多少の差異があり、
  • 一般的な常識としてよく知られた固有名詞ならば使用可能
  • 「アメリカ」「ニューヨーク」のような国名や大都市の名前、「トヨタ」などの企業名、「長嶋茂雄」などの有名人等をOKとする
  • 友人の名前や自分の住んでいる地域の名前など、一般的ではないが参加者は全員理解できる固有名詞なら使用可能
  • 厳格に人名も固有名詞も使用不可
などがあるので、事前に確認しておきた

くつかの名刺を接続詞で繋ぐ、「○○の△△」「○○と××」のような形で構成される句を使うのもアウ
りあえず、「桜の木」などは不可と思えばいいが、「こどもの日」のように接続し含めて祝日の名前であるような場合は可とするルールにすること
しくは、小説・漫画・アニメ・ゲームなどの作品名であればOKとする場合もあり、固有名詞がダメなルールの場合はもちろん使用不


答済の単語を、再度使用してしまうとアウ

一語」の解釈も色々あり、発音や元の外国語が全く異なる単語でもその意味や内容がほぼ同一である場合のみや、同音異句の場合も既出とみなされること
う一方で、誰にも指摘されなかった場合は負けを免除されることもあ

ールとして、概要だけでは伝わりにくいので、以下に例を示すと
  • 例1:一般的な略称の後に正式名称を使用
    • 「高校」が出た後「高等学校」と答えたような場合。
      全く同一の内容を指す名詞であるため、既出とみなされることがある。
  • 例2:他言語での直訳を使用
    • 「高校」が出た後「ハイスクール」と答えたような場合。
      上記は日本語の後に英語で答えた場合であるが、意味が同一であるために既出とみなされることがある。
  • 例3:同音異句を使用
    • 「蜘蛛」が出た後「雲」と答えたような場合。
      意味が異なっても音が同じため、既出とみなされることがある。
こんな感

在する某土8番組では、同一語を何回言っても良いが、その分リズムテンポが速くな


ール上、いくつか特筆すべき事項があるのが、次から挙げる末尾の文字の扱い

音・半濁音の場合、「゛(濁点)」「゜(半濁点)」を取ることが可能/不可

例:
「ストーブ」→「ランコ」、「リント」、「ルーツ」いずれも可能(濁音・半濁音無視のルール)
      →「ランコ」のみ(濁音・半濁音採用のルール)
の、「゛」を取ってはいけないルールでも、例外的に、尻の文字が「ぢ」*2・「づ」*3になった時には、「じ」、「ず」に、変えていいと決められが*4
なみに、後述の時間制限を定めるルールの場合、「変えてもいいが、変えた場合持ち時間にペナルティ」という決めにされること
タモタと濁音・半濁音で始まる言葉を思いつかないまま時間が流れるのも興醒めだが、自由に変えられたのでは簡単すぎる*5、その折衷案のような

音の扱

つかパターンがあ
ールを明確に決める場合、末尾の長音は「母音とする」、「無視する」、「長音も含みながら答える」のいずれかで対
例:
「ミキサー(ミキサア)」→「イスクリーム」(母音とするルール)
            →「ンドバッグ」(無視するルール)
            →「サーキット」(長音も含みながら答えるルール)


(ようおん)促音(そくおん)(ぁ、ぃ、ぅ、ぇ、ぉ、ゃ、ゅ、ょ、っ)の扱

持するケースと、元の文字(清音)に戻すケース。どちらのルールも一度ずつは体験したことあるでしょ
々の例外もあるにはあり、維持が難しい単語に限り清音に戻す裁定がなされること
もわかりやすい具体例は、おそらく「ピッツ」。
例:
「滑車(かっしゃ)」→「しゃくなげ」(維持するルール)
         →「りなげ」(清音に戻すルール)


ルファベット・数字で終わる単語など、日本語外の様々な単語に対しても多岐に渡るルール*6が『尻』には科せられ

ールとは異なるが、回答に制限時間を設けて難易度を上げて、ギリギリの頭の回転を競うのもしりとりの醍醐


【余談】

を賭けた史上最も熱いしりとりが繰り広げられる、ジャルジャルの「しりとり」というネタが存
でもYouTubeで見れるので、是非見ていただけた

ーメンズの「金部(かねぶ)」というネタも有
きなり冒頭で、金がらみの単語のみでしりとりする金しりとりが展開され、「う」が最強であるという結果に帰
しくも、YouTubeでも見れるので是非見ていた(ry

ウンタウンのごっつええ感じ」の“オジンガーZ”というコーナーでは、オジンガーZと気象予報士の福井さんによるしりとり対決も存在し
えば、「ん」で終わっているのに「んんどうかい」と続け
ール無用のデスマッチとしか形容できない光
でもYouTubeで(ry……は見れないの

々な珍解答が続出する熾烈なデスマッチしりとりといえば、「めちゃイケ」の七人のしりとり侍の高速戦だろう

唱関係ならば、「おかあさんといっしょ」などで流れることもある「こぶたぬきつねこ」「ようかいしりとり」などが有名であろ

といえばボカロPも忘れてはいけな
葉曇、日向電工、そしてwowakaといったボカロPは発表した楽曲のタイトルがしりとりになっているそう
  • 稲葉曇:秘密音楽→クーラーガール→ループスピナ→ナミダ電波→パスカルビーツ→ツクリカケノ心象→うつしあそび
  • 日向電工:アンダワ→ワープアンドワープ→プラスチックケージ→ジベタトラベル→ルミナステンプル→ルスバンドライブ→ブリキノダンス→スパークガールシンドローム→ムーンウォークフィーバー→バケモノダンスフロア→(アンダワに戻る)
  • wowaka:グレーゾーンにて。→テノヒラ→ラインアート→とおせんぼ→僕のサイノウ→裏表ラバーズ→ずれていく
でも稲葉曇とwowakaは処女作から7作目までがしりとりであるというところまで一致しているが、これは稲葉曇がwowakaをリスペクトしてのことだとい

では、実世界でのしりとりあれこれを述べたが、二次元だと、アニメ「帰宅部活動記録」で、しりとりというゲームの奥深さが第1話の約半分以上で語られ
だ、これも必見ではあるが、YouTubeで(ry……見たら犯罪です

ルディック家(漫画HUNTER×HUNTERに登場する一族)の子供たちは、名前がしりとり形式(上からイルミ→ミルキ→キルアアルカカル)。

底、一般人では対応しきれないであろうものが、漫画「めだかボックス」に登場した『消失しりと』。
スト化して追加ルールを書き出す
  • 各人50字(厳密には45字)を持ち、既に使った字を2度は使えない*7
    • ただし、単語の先頭の字については、自分の字は消費されない*8
  • 必ず、4字以上の単語とする
いう、果てしなく高度なしりとりであるのは間違いな
度しか作中には出てこなかったが、なんと、途中経過の省略なしで最初から最後まで描かれて……アイエ!!西尾先生、こんな話書けるのナン!?

ュエル・マスターズに存在しているのが“最後に「ん」の付くクリーチャーを全て破壊する”効果の《スーパーしりとりガー》というカー
特すぎる効果で相手によっては刺さるが、能力を使う条件が厳しいのでネタカード止まりになりが


名しりとり(CBC

らない人も多かろうが、ある意味伝説となった企画なので、地方ローカル局の企画ではあるもののここで紹介しよ
まれはCBC(中部日本放送、TBS系)の深夜番組「ノブナガ」…その中の1コーナーとしてスター

時は若手芸人だったワッキー(ペナルティ)が道行く人に、「自分が行った事のある地名」をしりとり形式にて答えてもらい、その場所に行き、そこでまたしりとり形式で答えてもらって、
最終的に東海3県(愛知、岐阜、三重県)を制覇する・・というまあ良くありそうなコーナー

く続くとは誰も思わなかったスタートは愛知県の「矢場町」で、最初は制作側も数週間で終わるくらいの軽いノリ*9だっ
だ……何故か三重県の地名がなかなか出ず、どんどん訪れる地域、範囲が広がっていく事*10
本を飛び越え海外(ハワイ、タイ、ブルネイ)まで飛ばされ、最終的に福島県と福井県を除く日本全国を巡る長期コーナーとなり、ワッキーと企画の知名度までも上がって行く始

いに、足掛け3年10か月、303日間が経過(実際にしりとりをした回数は501回)し、「ま」から始まる地名に出た答えが

「ま、まつ、さか・・」

であり、とうとう最終目的地三重県(松阪大学正門前)

十年以上前(開始は2001年)と古い、かつローカル番組の一企画から始まったものの、いろんな意味で予想を裏切った神企
しいことにその良さをとてもじゃないがお伝えし切れないので、興味のある方は調べて頂ければ幸
だったらDVD屋さんにあるかもしれないので探してみるのもよ





りとり→立項→腕無し→修正→いびつ→追記→客観視→修正→いい感


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最終更新:2025年02月11日 14:42

*1 最初に言う単語が「しりとり」に決められている場合もある

*2 例:鼻血(はなぢ

*3 例:国府津(こうづ

*4 「ぢ」、「づ」で始まる言葉は、ほとんど存在しないため

*5 あるいは素早く思いつけるならお見事

*6 例:音を採用(カナ化)して続ける、字を採用してその字で始まる単語を続ける、無効とする、など

*7 同じ字を2回以上使う回答も禁止となっている

*8 前の人から引き継いだものを使うという考え方によるもの

*9 実際、愛知県と岐阜県の地名は当日に出てしまった

*10 いやガチで出なかった。が、後半では知名度が上がった事でこの番組企画の趣旨を承知しており、終わらせたくないと敢えて三重県の地名を避ける参加者もいた。

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