登録日:2026/08/30 Sun 17:11:12
更新日:2026/08/30 Sun 18:39:35NEW!
所要時間:約 7 分で読めます
偉大な考案者はキドグチ カズキ(KAZUKI KIDOGUCHI)
ステージBGMの作曲者は竹原裕子。
直訳すれば半人半馬男。……だが、後述の事情から”マン”でない可能性がある。
見た目
名は体を表すと言わんばかり、
ケンタウロスをそのまんまロボットにしたという感じ。
緑色をベースに人型の上半身と馬のボディが融合している。(ゲーム内では黄緑色)
頭部には角が3つ付いたヘルメットを被っている。
馬のほうのおなか辺りにシャッターがあるのが妙に目立つ。
性格
長所:思い切りがいい
短所:後悔が多い
好きなもの:ギャンブル
嫌いなもの:
ムチ
出身地はエンシャントシティ。
元々は古代博物館で働いていたが、老朽化に悩まされていたため建て直す賞金を得ようと思い切ってギリシャ代表としてロボット選手権に参加。
しかし
ワイ…じゃなかったMr.Xに改造されて8ボスにされてしまった。
ギャンブルが好きなのだが、後悔することも多いようだ。
また、動力がまさかのドライバッテリーこと乾電池。未来の乾電池は結構パワーがあるらしい。
戦闘
身長:155cm
体重:172kg
攻撃力:35
防御力:47
機動力:205
肩書:ABILITY UNKNOWN
アンノウンの肩書の通り、初見だとどう戦うのかが予想しづらい一体。
馬ボディなため非常に重く、ジャンプは一切行わない。
歩行時にパカラッパカラッという馬っぽい足音が鳴る。蹄鉄でも付けているのだろうか。
脚力は大したもので、決めポーズで上半身を後脚で持ち上げられる馬力を持つ。
おおよそケンタウロスっぽい技は無いが全体的に避けづらさが目立ち、ジャンプの類をしないことも強さの一端を担っている。
弱点は
ナイトクラッシャー。馬は
騎士に弱かった。
ジャンプしないので正面撃ちでガンガン体力を削れる。
パワーロックマンで殴ると若干後ろに下がる。
身長を活かして突進を繰り出して来る。
身長155cmと数値上ではそんなに高くないが、ゲーム上だと結構身長が高くやや飛び越えづらい。
ロックマンの反対側に瞬間移動する。
動いていれば基本当たらないが、その後に突進をされると結構当たりやすい。
時間と空間を引き延ばす光を放ち、ロックマンの動きを止めてくる。フラッシュマンやブライトマンと近い性能だが、予備動作が非常に短い。
発動時にガラスの割れる音のようななんとも説明しづらいSEが鳴る。
この後は大体弾を撃ってくる。
ステージ
ギリシャの未来的な神殿が舞台。
また、本作の水中ステージ担当。
画面上部が水中で下部は地上…という不思議な空間が特徴的。
水かさが下に向かっている時がジャンプのタイミングだ。
ボス扉の手前が大きく空いているため、ジェットロックマンで横に進もう。
落ちてもやり直せる。
特殊武器
ケンタウロスフラッシュ
6のケンタウロスマンを倒すともらえる特殊武器。
装備するとロックマンが白と緑のカラーリングになる。
強烈な光を放って画面全体を攻撃する。言わば全画面攻撃系の武器。
発動時は画面が点滅する。ゲームはテレビから離れて遊ぼう。
4ダメージを固定で与えられるが、燃費は1発4メモリとやはり悪め。
本作は前作のようなあまり囲まれるシチュエーションがない点が痛いが、シールドを貫通してダメージを与えられる点は強い。
体力が4の敵もそこそこいるため、ここぞというときに使おう。
ウインドマンの弱点。
飛行タイプは空間のゆがみに弱いようだ。7回使えば絶対勝てる。
なお、本武器が効くボスはウインドマンのみ。
ケンタウロスアロー
パワーファイターズのケンタウロスマンを倒すともらえる特殊武器。
ロックマンの色が緑と薄緑のカラーになる。
矢を飛ばす特殊武器で、射程はあるのだが撃つたびに毎回ランダムに軌道が変わるという曲者。
軌道は正面と斜め上の2種類で、十字キーでの軌道変化もできない。
更に火力も低いとかなり使い勝手が悪い。薙刀のほうがよかった
シャドーマンとワイリーマシンの弱点。
たださほど効かないのでチャージショットでいいと思う。
後作品でのケンタウロスマン
パワーバトルでは6勢がプラントマンだけと寂しい状態だったが、2にてケンタウロスマンが参戦。
図体がかなりデカめになっており、飛び越えることができない一方で足元にダメージ判定が無くスライディングでくぐれるようになった。
が、戦闘bgmはなぜかジャンクマン。
格闘においてFC時代の技は流石に表現が難しいと思われたのか、使用する技が一新した。
全体的に神話のケンタウロスっぽい技が増えておりかなり強い。倒すなら前半に回すことを推奨する。
弱点はジャイロアタック。細い足元は弱い模様。
頭部の角を突き立てて勢いよく突進。
前傾姿勢になるのでジャンプで回避。
上部から7のヘリメットールを召喚し、援護射撃を行わせる。
画面上部にいるので倒しづらいし、他の技が避けづらくなるためウザい。
バスターから
弓の形状のエネルギーを出し、そこから矢を放つ。
ロックマンを狙って撃つのがポイント。
体力低下で解禁する大技。
薙刀を持ち、振り下ろしや下突きで攻めてくる。
振り下ろしはある程度踏み込んでくるためリーチが物凄く長く、下突きは不意にはなってくるため回避が困難。
池原しげと版ロックマン
本項目のメイン。
鬼畜な発言に定評のある池原ロックマンだが、ケンタウロスマンに関する斬新な設定が登場したことでも非常に有名。
ナイトマンとの死闘を終えたロックマンの次の相手となったのはケンタウロスマン。
これまでの経験を活かし戦う中で、ウインドマンの言っていたヒントを理解し…
バキィ
ぎゃあ!
やったー!
ウインドマンの言っていたのはこのことだ!!
とケンタウロスマンの顔面にナイトクラッシャーをぶち込んで「やったー!」と歓喜する岩男。
脚とかじゃなくて顔を狙う辺り流石である。
しかしヘルメットがひび割れ、そこから出てきたのは…
なんと
金髪ロングの髪を持つ素顔が現れ、
ケンタウロスマンが女性であるというまさかの真実が判明した。後のウマ娘である
一応一人称が
「私」だったり女言葉も使っているなど伏線はあったが、ロックマンも読者も気づかなかった。何なら連載当時増えつつあった
オカマキャラとも思われていたとか…
更にナイトマンの恋人という背景もあり、恋人を殺したロックマンに恨みを晴らすべく再び襲い掛かる。
ロックマンは贖罪を先延ばしにしようとするも聞く耳持たずだったため、泣く泣くケンタウロスマン(ウーマン?)を破壊するのであった。戦闘不能にはしないのが池原クオリティ。
ちなみにケンタウロスマンとナイトマンには
夢があったらしいが、内容は不明のまま。
そういえばケンタウロスって性欲が強いらしいが、まさか…
余談
- 原案では「ケンタマン」というちょっと略した名前だった。
それだとチキンやんか
- なお、ケンタウロスマンが女性であるという設定は池原ロックマンの独自設定なのであしからず。
有賀ロックマンでは普通に男性ロボットである。本家は不明だがもしかしたらパワーファイターズはメットにボイチェン仕込んで性別を偽ってる可能性もなきにしもあらずか?
それから時は流れ2007年、ロックマン9にてようやく本家に女性ロボット「スプラッシュウーマン」が登場した。ちなみにこの2体の女性とされたロボは両者とも「ワイリー製ではない」「下半身がヒト型ではない」という無視できない共通点がある。
建て主!?
それじゃあナイトマンの項目はおまえの立項!!?
そうよ!おまえが私達の項目を荒らしたのよ!!
このうらみ追記修正せずにいられようか!!
- 正真正銘のワイリーナンバーズ女性型ロボは別途登場したんだよね -- 名無しさん (2026-08-30 18:30:36)
- ただ現在のところ、本当にワイリー自ら作ったかまでは不明なんだよ…ね?なんならケンタウロスマンもワイリー自ら作ったわけじゃないし、もしゼロ=ワイリーが魔改造したロールの成れの果て説(というかボツ設定?)を信じるならば、バレンタインを忌み嫌うまでに女心がわからないワイリーが女の子ロボを作るのは無理な相談だった、と考えるもまた趣深いようにも思う -- 名無しさん (2026-08-30 18:39:35)
最終更新:2026年08月30日 18:39