カードナンバー | 4-001 | レアリティ | LR | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 500 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | 火縄大橙乱れ撃ち | コスト4 | ひっさつ 1650 | ||||||||
スロット | 銃 90 | 銃 80 | 蹴 70 | 銃 60 | 銃 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | チームタイリョクが6500以上のチームだと、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+350 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 800 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | 紅蓮大乱舞 | コスト7 | ひっさつ 2700 | ||||||||
スロット | 剣 100 | 剣 90 | 蹴 80 | 剣 60 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、チーム全体のひっさつ+1000 ライジングコスト-1 | ||||||||||
解説 | 鎧武の新たな力は新タイプ『トリッキー』第1号としてLRで登場。 アビリティは高体力のカードでデッキを組めばまず発動するが、問題はバースト側。条件を満たしてバーストすると(ほぼイコール優勢なので自身のタイプボーナスが重なり)、威力3700+αの必殺技を普通のレベルで撃つ羽目になる。 もう一つの問題はバースト後も60が下半分を占めるスロット。そのせいで剣アイコンが4つもあるのに半分はハズレという油断ならない構成であり、APをフォローする仲間は必須か。 一番手っ取り早いのは相性の『アームドライダー』のスキルで補い、D4-038リンゴ バロンとD1-015ミッチ ヨモツヘグリと組めばAP+60を得るので条件を満たしやすくなる。 また偶然か劇中の展開再現かは不明だが、相手に4弾CPミッチ/BnA&MrAやLREX フィフティーンがいる場合はアビリティを封印されてしまうかもしれない。 しかし皮肉な事に、優勢状態ならコスト6の状態に戻る(劣勢だった場合、AP補正が来る上にコスト7のまま)ので火力がより強化されるという現状課題は上記のようにあるものの封印系スキルが意味を成さないという奇妙なLRである。 | ||||||||||
カードナンバー | 4-002 | レアリティ | LREX | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 500 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | 火縄大橙乱れ撃ち | コスト4 | ひっさつ 1650 | ||||||||
スロット | 銃 90 | 銃 80 | 蹴 70 | 銃 60 | 銃 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | チームタイリョクが6500以上のチームだと、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+350 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダー鎧武 1号アームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 800 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | 1号アームズ レジェンドキック | コスト8 | ひっさつ 2800 | ||||||||
スロット | 拳 100 | 拳 100 | 蹴 70 | 拳 60 | 拳 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のひっさつ+1500 ライジングコスト-2 | ||||||||||
解説 | LREXのバースト面は映画『仮面ライダー大戦』に登場した1号アームズ(=アイコンは素手)。 バーストアビリティは発動条件がLRより更に厳しく、加えてライジングコストのマイナスが大きいため仲間が表面だとせっかく威力が+1500されても必殺ダメージがショボくなりやすい。更にバースト後のスロットはLR以上のピーキーさ。 やっぱりLRと同じく『アームドライダー』のスキルで補い、D4-038リンゴ バロンとD1-015ミッチ ヨモツヘグリと組めばAP+60を得るので条件を満たしやすくなる。 やはり相手に4弾CPミッチ/BnA&MrAやLREX フィフティーンがいる場合はアビリティを封印されてしまう事まではLRと同じだが、 優勢状態ならコスト7の状態に戻る(劣勢だった場合、AP補正が来る上にコスト8のまま)ので火力がより強化される事はLRと同じ。 | ||||||||||
カードナンバー | 4-004 | レアリティ | R | ライダータイプ | テクニカル | ||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 500 | タイリョク 2100 | ||||||||
必殺技 | 大・大橙斬り | コスト5 | ひっさつ 2400 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 剣 90 | 剣 80 | 蹴 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 | ||||||||||
解説 | 4-004R 鎧武JLmAのバースト面 |
カードナンバー | 5-013 | レアリティ | SR | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 500 | タイリョク 2250 | ||||||||
必殺技 | 火縄大橙乱れ撃ち | コスト4 | ひっさつ 1400 | ||||||||
スロット | 銃 90 | 銃 80 | 銃 70 | 銃 60 | 銃 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | センコウのとき、ミガワリ発生率アップ テクニカルゲージがパワーアップする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 700 | ボウギョ 700 | タイリョク 2250 | ||||||||
必殺技 | 紅蓮大乱舞 | コスト6 | ひっさつ 2500 | ||||||||
スロット | 剣 100 | 剣 90 | 剣 80 | 剣 60 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+800 仲間のライジングコスト-1 | ||||||||||
解説 | 順当にSR落ちした今回は、5弾のテーマ『つながる』に合わせて右隣に同弾SR バロン レモンエナジーアームズが並ぶ構成で、ファンブック5号で言うところの『宿命のライバル』になる。 APバトルで勝つ度にミガワリ発生率とテクゲの上昇を施す、なかなか優秀な効果のアビリティを持っている。幸い鎧武には、バロン・龍玄と組むことで、「アームドライダー!」を発動出来るので、APバトルでは勝利しやすい。そのため、割と容易にテクゲ・ミガワリ率を上げることができるので、このアビリティの期待値は高い。難点は4/6を占める銃アイコン。龍玄はともかく、銃持ちのバロンはいないのでアイコンの統一ができない点に注意。「アームドライダー!」にこだわらないなら、銃多めのD5CPドライブとD5CP555ブラスターが良き相棒となるだろう。ドライブのおかげでAPバトルに勝利しやすいのが好ポイント。 劣勢時にバーストすると、自身の必殺威力が4300に達し、仲間のコストを1下げるもの。ただ、前述のチームで使うと、銃→剣でアイコンが統一できない、仲間のコストを下げるため、このライダー以外で大ダメージが期待できない、そもそも表アビリティの方が実用性が高いなどの問題がある。バーストせずに使うのが無難か。 ちなみに、このカードの繋ぎ絵であるバロンのアビリティは両面ともに、条件がこのカードと正反対である。『ライバル』を意識したのだろうか。特に表アビリティは、この二人で組んだら、両方発動は不可能...逆に考えれば、この二人で組めばどちらかは必ず発動するということだが...。 |
カードナンバー | BM3-029 | レアリティ | N | ライダータイプ | ジャマー | ||||||
ステータス | コウゲキ 700 | ボウギョ 450 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | 火縄大橙乱れ撃ち | コスト3 | ひっさつ 1550 | ||||||||
スロット | G 80 | 蹴 80 | 銃 70 | 銃 70 | 銃 70 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | ひっさつ+300 チームタイリョク+300 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダー鎧武 極アームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 900 | ボウギョ 700 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | アブソリュートチャージ | コスト5 | ひっさつ 2500 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 90 | 銃 70 | 銃 70 | 銃 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチーム全体のライジングコスト+1 | ||||||||||
解説 | 龍玄・黄泉のSR再登場に合わせてか、初のジャマータイプで登場となった鎧武。また極のバースト必殺技がナイスドライブ3弾以来のアブソリュートチャージでの収録であり、スロットアイコンもK3弾Rやスタートパック!2の収録カードと同じ銃アイコン統一なので銃アイコンで合わせやすい。 反面、アビリティは表裏共に凡庸なのが難点。一応、表の効果でタイリョクはR並みの2700となるのだが。 |
カードナンバー | BM4-038 | レアリティ | LR | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 850 | ボウギョ 950 | タイリョク 3650 | ||||||||
必殺技 | 乱撃カチドキ旗 | コスト5 | ひっさつ 2000 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 80 | 剣 70 | 剣 60 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | アタックポイント+20 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。さらに、APバトルに勝ったときひっさつ+800 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 900 | ボウギョ 1300 | タイリョク 3650 | ||||||||
必殺技 | カチドキ大橙大乱舞 | コスト10 | ひっさつ 3850 | ||||||||
スロット | G 100 | 剣 100 | 剣 70 | 剣 60 | 剣 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+2500 アタックポイント+30。さらにAPバトルとテクニカルバトルに勝っていたら、あいてのチーム全体のアタックポイント-20 | ||||||||||
解説 | 「ユグドラシル…もう絶対許さねぇ!!」BM4弾の「メモリアルフィニッシュ」枠にはカチコミアームズ…もとい、カチドキアームズがLRで再参戦! 振るうはカチドキ旗二刀流。ユグドラシルタワーにカチコミをかけた際の黒影トルーパー隊を薙ぎ払った無双シーンの再現となっている。 表アビリティから絶許ゲージが振り切れているのか、無条件枠が相手のガッツ率超ダウン&AP+20。AP勝ちで必殺増加と相手のカウンター率超ダウンと殺る気満々な仕様である。 大我クロノスを始めとしたカウンター重視デッキにとっては非常にやりづらい一枚だ。半面、テクゲ方面の強化に乏しいため、バーストアビリティの事を考慮してテクゲアップ持ちの仲間を探したいところ バーストすれば更にAP補強と必殺火力に磨きがかかり、条件がAP/テクゲバトル両方勝利と厳しめだが、満たせば相手チームのAPをごっそり削る。 相手の反撃や食いしばりすらぜってぇ許さず、圧倒的AP差と火力で圧殺できる一枚。カチドキアームズはバーストすると武器アイコンが銃になってしまうものが多かったが、本カードは一貫して剣のままなのもポイント。 ただし、こちらの長所をいきなり潰してくるK4弾SR 新1号を始めとしたアタッカーメタなどには要注意。 |
カードナンバー | RM4-059 | レアリティ | CP | ライダータイプ | パッション | ||||||
ステータス | コウゲキ 1150 | ボウギョ 1200 | タイリョク 3050 | ||||||||
必殺技 | 火縄大橙乱れ撃ち | コスト3 | ひっさつ 2100 | ||||||||
スロット | G 90 | 銃 80 | 銃 80 | 銃 60 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | ①スロットに止めたとき、AP+20 ミガワリ発生率・バーストゲージの上昇率アップ ②APバトルに勝ったとき、攻撃+300 RP+2 バーストゲージの上昇率アップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダー鎧武 極アームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1200 | ボウギョ 1450 | タイリョク 3050 | ||||||||
必殺技 | アブソリュートチャージ | コスト5 | ひっさつ 3250 | ||||||||
スロット | G 90 | 銃 90 | 銃 80 | 銃 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップ さらに、R3以降だと、攻撃+2000 相手のミガワリ発生率をダウン | ||||||||||
解説 | 「ローリングバーストチェンジキャンペーン」の7番手はカチドキアームズ。実は他フォームでのCP収録は何度かあるが、カチドキアームズ始動のCP収録は参戦から8年経っても出ていなかったので今回が初となる。 本CP共通のアビリティ1つ目で確実にAP+20できるので使い勝手が良く、2つ目のAPバトル勝利時の効果もRP+2とバーストゲージ上昇率アップとパッションタイプにピッタリな効果。このおかげでRPを補給しつつも速攻でバーストして勝負を決める超絶バトルでの連続バーストに貢献できる。しかし超絶バトルで使う場合、バーストアビリティ後半のラウンド3以降指定の部分が発動しなくなる点に注意。とはいえど、効果自体も攻撃+2000と相手ミガワリ1段階ダウン程度しか無いのでそこまで気にしなくてもいいか。 |
カードナンバー | P-103 | レアリティ | N | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 400 | ボウギョ 400 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | カチドキ砲 | コスト3 | ひっさつ 1300 | ||||||||
スロット | 銃 80 | 蹴 60 | 銃 80 | 蹴 60 | 銃 80 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 500 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | 大・大橙斬り | コスト5 | ひっさつ 2350 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 蹴 60 | 剣 90 | 蹴 60 | 剣 90 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ライジングパワーが8以上のとき、ライジングコスト-1 | ||||||||||
入手方法 | てれびくん6月号 | ||||||||||
解説 | |||||||||||
カードナンバー | P-104 | レアリティ | N | ライダータイプ | テクニカル | ||||||
ステータス | コウゲキ 400 | ボウギョ 400 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | カチドキ砲 | コスト2 | ひっさつ 1300 | ||||||||
スロット | 銃 90 | 銃 70 | 銃 70 | 蹴 70 | 蹴 70 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 500 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | 大・大橙斬り | コスト5 | ひっさつ 2350 | ||||||||
スロット | 剣 100 | 剣 80 | 剣 80 | 蹴 70 | 蹴 70 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | テクニカルタイプのテクニカルゲージがパワーアップする。 | ||||||||||
入手方法 | 丸美屋「仮面ライダー鎧武カレー」2個パック | ||||||||||
解説 | バーストアビリティはテクニカルタイプ指定。 | ||||||||||
カードナンバー | P-106 | レアリティ | N | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 500 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | カチドキ砲 | コスト3 | ひっさつ1350 | ||||||||
スロット | 銃 90 | 蹴 80 | 銃 70 | 蹴 70 | 銃 70 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | 1ラウンド毎、コウゲキ+200 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 600 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | 大・大橙斬り | コスト5 | ひっさつ2400 | ||||||||
スロット | 剣 100 | 蹴 80 | 剣 80 | 蹴 80 | 剣 70 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | 2番目にバーストしたとき、チーム全体のアタックポイント+10 | ||||||||||
CPボーナス | ひっさつUP(チーム全体のひっさつ+250) | ||||||||||
入手方法 | オフィシャルカードパック ~アーマードライダー大集合ver.~ 収録 | ||||||||||
解説 | ナンバリングこそ若いが、登場は下のP-113やP-114より後になった。 バースト順の縛りはあるものの、アビリティ込みのAP値はP-113(優位時のディケイドアームズ)やセブン鎧武以上の高値安定。 | ||||||||||
カードナンバー | P-112 | レアリティ | N | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 650 | ボウギョ 500 | タイリョク 1950 | ||||||||
必殺技 | 大・大橙斬り | コスト5 | ひっさつ2300 | ||||||||
スロット | 剣 100 | 剣 100 | 剣 70 | 剣 60 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 | ||||||||||
CPボーナス | |||||||||||
入手方法 | 第6回チャレンジバトルor第3回トーナメント大会参加希望者に配布 | ||||||||||
解説 | P-112 鎧武OAのバースト面 | ||||||||||
カードナンバー | P-113 | レアリティ | N | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 400 | タイリョク 1800 | ||||||||
必殺技 | 火縄大橙乱れ撃ち | コスト3 | ひっさつ 1300 | ||||||||
スロット | 銃 90 | 蹴 80 | 銃 70 | 蹴 60 | 銃 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | 1ラウンド毎、ひっさつ+200 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダー鎧武 1号アームズ/ディケイドアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 700 | タイリョク 1800 | ||||||||
必殺技 | 1号アームズ・レジェンドキック/ライドブッカー斬 | コスト6 | ひっさつ 2350 | ||||||||
スロット | 拳/剣 100 | 蹴 90 | 拳/剣 80 | 蹴 60 | 拳/剣 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ+800 | ||||||||||
入手方法 | ガンバライジングオフィシャルファンブック4号 | ||||||||||
解説 | ダブルアームズチェンジキャンペーンと同等の能力を持つ。 | ||||||||||
カードナンバー | P-114 | レアリティ | N | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 700 | ボウギョ 550 | タイリョク 1800 | ||||||||
必殺技 | 大・大橙斬り | コスト5 | ひっさつ2300 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 剣 80 | 剣 80 | 蹴 80 | 拳 70 | 拳 60 | |||||
バーストアビリティ | 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+500 | ||||||||||
キャンペーンボーナス | コウゲキ+250 | ||||||||||
入手方法 | カチドキアームズ店頭配布キャンペーン | ||||||||||
解説 | P-114 鎧武JLmAのバースト面 | ||||||||||
カードナンバー | P-118 | レアリティ | N | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 450 | タイリョク 1900 | ||||||||
必殺技 | カチドキ砲 | コスト3 | ひっさつ1300 | ||||||||
スロット | 銃 80 | 蹴 80 | 銃 70 | 蹴 70 | 銃 70 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 550 | タイリョク 1900 | ||||||||
必殺技 | 紅蓮大乱舞 | コスト6 | ひっさつ2300 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 蹴 80 | 剣 80 | 蹴 80 | 剣 70 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ゲキレツアイコン+1 | ||||||||||
入手方法 | ガンバライジングアイスバー&チョコスナック第4弾 | ||||||||||
解説 | 筐体排出よりも一足先に紅蓮大乱舞がN落ち。バーストすれば10個中8個のアイコンがAP80以上・内4つがゲキレツの高値安定型へ変貌するスロットは何気に魅力的。 | ||||||||||
カードナンバー | P-127 | レアリティ | N(キラ) | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 400 | ボウギョ 450 | タイリョク 1900 | ||||||||
必殺技 | カチドキ砲 | コスト2 | ひっさつ 1250 | ||||||||
スロット | 銃 80 | 銃 70 | 銃 70 | 蹴 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | テクニカルゲージがパワーアップする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 650 | タイリョク 1900 | ||||||||
必殺技 | 紅蓮大乱舞 | コスト6 | ひっさつ 2300 | ||||||||
スロット | 剣 90 | 剣 80 | 剣 70 | 蹴 70 | 蹴 70 | 蹴 70 | |||||
バーストアビリティ | このライダーのオイウチコウゲキ・ミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のゲキレツアイコン+1 | ||||||||||
入手方法 | ガンバライジングキャンディー ハード&ソフトミックス第1弾 | ||||||||||
解説 | |||||||||||
カードナンバー | P-135 | レアリティ | N | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 400 | ボウギョ 400 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | カチドキ砲 | コスト4 | ひっさつ 1300 | ||||||||
スロット | 銃 90 | 蹴 80 | 銃 80 | 蹴 70 | 銃 50 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | APバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 500 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | 紅蓮大乱舞 | コスト6 | ひっさつ 2450 | ||||||||
スロット | 剣 100 | 剣 90 | 剣 80 | 蹴 80 | 蹴 50 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | ライジングパワー+2。ただし、チーム全体のライジングコスト+1 | ||||||||||
入手方法 | 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第4弾 | ||||||||||
解説 | |||||||||||
カードナンバー | PD-018 | レアリティ | N | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 450 | タイリョク 2100 | ||||||||
必殺技 | 火縄大橙乱れ打ち | コスト3 | ひっさつ 1200 | ||||||||
スロット | 銃 90 | 蹴 90 | 銃 70 | 蹴 60 | 銃 50 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+250 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダー鎧武 極アームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 700 | タイリョク 2100 | ||||||||
必殺技 | 火縄大乱舞 | コスト5 | ひっさつ 2300 | ||||||||
スロット | 銃 100 | 蹴 90 | 銃 70 | 蹴 70 | 銃 70 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のひっさつ+450 | ||||||||||
入手方法 | ガンバライジングキャンディー ハード&ソフトミックス第2弾 | ||||||||||
解説 | |||||||||||
カードナンバー | PK-065 | レアリティ | N | ライダータイプ | テクニカル | ||||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 450 | タイリョク 1900 | ||||||||
必殺技 | 火縄大橙乱れ打ち | コスト2 | ひっさつ 1350 | ||||||||
スロット | G 80 | 蹴 80 | 銃 70 | 銃 70 | 蹴 60 | 銃 60 | |||||
アビリティ | みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのコウゲキ+300 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダー鎧武 極アームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 600 | タイリョク 1900 | ||||||||
必殺技 | 火縄大乱舞 | コスト5 | ひっさつ 2600 | ||||||||
スロット | G 100 | 蹴 80 | 銃 80 | 銃 70 | 蹴 60 | 銃 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する | ||||||||||
入手方法 | ガンバライジングチョコウエハース第5弾 | ||||||||||
解説 | |||||||||||
カードナンバー | GP-056 | レアリティ | N | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 700 | ボウギョ 550 | タイリョク 2300 | ||||||||
必殺技 | 火縄大橙乱れ撃ち | コスト3 | ひっさつ 1350 | ||||||||
スロット | G 90 | 銃 80 | 銃 70 | 銃 70 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダー鎧武 極アームズ | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 950 | ボウギョ 650 | タイリョク 2300 | ||||||||
必殺技 | 火縄連続切り | コスト5 | ひっさつ 2800 | ||||||||
スロット | G 100 | 銃 90 | 銃 70 | 銃 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、チームタイリョクを1000回復する。 | ||||||||||
入手方法 | ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック2 | ||||||||||
解説 | K3弾ぶりにカチドキアームズが登場。アイコンはK3弾と同じく両面銃アイコン統一。そしてバースト必殺技は第5弾LREXから長らく未収録であった火縄連続切りがようやく低レアで鑑賞できるようになった。 アビリティはテクニカルバトル勝利で3点強化を施す。サポート重視だったK3弾Rと比べるとテクニカルゲージが上がらない点が欠点だが、バースト後のボウギョがやや低めなのでこれでカバーできる。一方でバーストアビリティはチームタイリョク1000回復と地味だが、LREXのコスト+2を考えると堅実な効果といえる。また表アビリティを2回発動させてバーストすると、4000とそこそこの火力を叩き出せる。 |