●共鳴士共通スキル
《スラッシュ》
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:武器
コスト:1
最大レベル:10
武器攻撃を行う。このときダメージに+SLdする。
《エイム》
タイミング:マイナー
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:1
最大レベル:10
このメインプロセスで行う武器攻撃の命中に+SLする。
《ヒール》
タイミング:メジャー
判定:なし
対象:単体
射程:シーン
コスト:1
最大レベル:10
対象のHPをSLd+CL回復する。
《ショット》
タイミング:メジャー
判定:魔術
対象:単体
射程:シーン
コスト:2
最大レベル:10
習得時に『地』『水』『火』『風』の属性から1つを選択。
対象にその属性によるSLdのダメージを与える魔術攻撃を行う。
《アリア》
タイミング:マイナー
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:1
最大レベル:10
このメインプロセスで行う魔術攻撃の命中に+SLする。
《トレーニング》
タイミング:パッシブ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
最大レベル:10
習得時に能力値を1つ選択。
その能力値を+SLする。
このスキルは能力値ごとに別のスキルとして扱う。
このスキルで上昇させられる能力値の最大は10である。
《バイタリティー》
タイミング:パッシブ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
前提:-
最大レベル:10
自身の最大HPを+SL×10する。
《コネクト》
タイミング:判定直前
判定:任意
対象:自身
射程:-
コスト:2
最大レベル:10
使用時に絆を1つ選択。判定に+絆dする。
1度選択した絆はシナリオ中、再び選択できない。
シナリオSL回使用可能。
《サポート》
タイミング:メジャー
判定:-
対象:単体
射程:至近
コスト:3
最大レベル:5
このスキルは自身を対象にできない。
能力値1つを選択。このターン、対象が選択した能力値を用いて行う判定に+(SL×2)する。
最終更新:2020年07月20日 20:07