クロス共鳴士スキル・飛行


《翼を持つもの》
タイミング:パッシブ/マイナー
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
前提:《ハウリングブースト1》
最大レベル:1

飛行状態の間、1ラウンドに1度、メジャーアクションの判定を振りなおすことが出来る。
[マイナー/自身]飛行状態となる。


《空を征くもの》
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:至近
コスト:1
前提:《翼を持つもの1》
最大レベル:5

対象に武器攻撃を行う。
その際のダメージに+SLd6+5する。
このスキルは対象が飛行状態でないときにのみ使用可能。


《鶴翼》
タイミング:セットアップ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:1
最大レベル:5

自身のリアクションの判定に+SL+1する。


《鷹翼》
タイミング:セットアップ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:1
最大レベル:5

自身の命中の判定に+SL+2する。


《雲雀》
タイミング:セットアップ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:1
最大レベル:5

自身の攻撃力に+SL×3+3する。


《燕返し》
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:至近
コスト:2
前提:《雲雀3》
最大レベル:5

単体の対象に、武器による攻撃を行う。
そのダメージに+SLd6する。
1点でもダメージが入った場合、対象に『防御力-SL×2』のバッドステータスを与える。


《比翼連理》
タイミング:ダメージロール直後
判定:-
対象:単体
射程:至近
コスト:1
前提:《雲雀5》《燕返し2》
最大レベル:10

自身が行ったダメージロール直後に使用する。
そのダメージに+SLd6する。


《飛燕》
タイミング:リアクション
判定:回避
対象:自身
射程:-
コスト:2
前提:《鶴翼3》
最大レベル:5

対象の攻撃に対する回避判定時に使用する。
その回避判定に+SLする。
さらに、回避に成功した場合対象に『リアクション判定-SL』のバッドステータスを与える。


《鵺の夜》
タイミング:パッシヴ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
前提:《飛燕3》《鶴翼2》
最大レベル:1

自身が回避判定に成功した場合、自身は即座にメインプロセスを行う。
この時自身はスキルを利用しない武器攻撃しか行うことは出来ず、自身に攻撃を行った対象にしか攻撃できない。
この効果は1ラウンドに1度まで使用できる。


《極楽鳥》
タイミング:メジャー
判定:命中
対象:単体
射程:至近
コスト:5
前提:《鷹翼3》
最大レベル:1

取得時に属性を一つ指定する。
武器攻撃を行う。
攻撃の属性は『取得時に指定した属性』となりさらにダメージに+SLd+命中の達成値×4する。


《孔雀剣》
タイミング:効果参照
判定:-
対象:単体
射程:至近
コスト:3
前提:《鷹翼5》《極楽鳥》
最大レベル:5

自身の属性をもった武器攻撃と同時に使用。
対象は受けているすべてのバッドステータスの効果を即座に起動する。さらにこの攻撃では被ダメージを増加させる効果を2倍にして全て適用する。




追加スキル


《川蝉》
タイミング:特殊
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:1
前提:《鶴翼5》
最大レベル:5

回避判定に成功した直後に使用する。
攻撃のダメージに+SL×4。
この効果はシーン終了まで持続する。


《百舌鳥》
タイミング:マイナー
判定:-
対象; :自身
射程;なし
コスト;なし
前提:《雲雀》5
最大レベル5

そのメジャーアクションで行う武器攻撃が命中した場合、そのラウンド中武器攻撃の対象となったキャラクターは回避判定を行うたびにSL×2点のダメージを受ける。


《自由の翼》
タイミング:判定直前
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:7
前提:《川蝉5》
最大レベル:5

あなたが回避判定を行う直前に使用する。
その回避判定のダイス目をすべて6に変更する。
シーン1回、シナリオSL回使用可能。


《隼》
タイミング:マイナー
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:1
前提:《鷹翼5》
最大レベル:5

あなたは即座に移動を行う。
命中判定+SL。


《蒼鳥》
タイミング:パッシヴ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
前提:《飛燕5》
最大レベル:5

回避判定に+SL。


《月詠神楽》
タイミング:セットアップ
判定:-
対象:シーン(選択)
射程:シーン
コスト:4
前提:《孔雀剣》
最大レベル:5

対象がそのラウンド中あなたを対象に含まない攻撃を行った場合、命中判定-SL。


《宵闇神楽》
タイミング:セットアップ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:4
前提:《鵺の夜》《極楽鳥》1
最大レベル:5

そのラウンド中、あなたは《鵺の夜》の効果を2回まで適用可能となる。
さらに《鵺の夜》の効果で行う攻撃のダメージに+SL×5。


《十六夜神楽》
タイミング:セットアップ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:3
前提:《比翼連理5》
最大レベル:5

このラウンド中自身の攻撃に 『攻撃を受けた対象にターン終了まで命中-SLのバッドステータスを相手に与える。このバッドステータスは重複する』を加える。

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最終更新:2020年07月28日 18:45