●料理研究部
レストランと厨房併設の部室棟を持つ部活。
収益のある部活であり、設備の維持などはそこから賄われている。書庫には卒業生の残したレシピが埋蔵されており、一見の価値がある。


《お弁当》
タイミング:パッシブ/メジャー
判定:料理
対象:-
射程:-
コスト:-
最大レベル:10

[パッシブ]料理判定に+SL。
シナリオSL回まで使用可能。お弁当を作成する。
お弁当:『[メジャーアクション/自身]HPを(達成値×5)点回復させる。このアイテムは戦闘中使用できない』
このアイテムはシナリオ終了時に失われる。
達成値が20を超えた場合、お弁当の効果に『共鳴率を達成値/20(端数切捨て)回復させる。この回復はシナリオ1回までしか受けられない』を加える。


《腹ごしらえ》
タイミング:パッシブ/メジャー
判定:-
対象:単体
射程:-
コスト:2
最大レベル:1

[パッシブ]料理判定に+SL。
習得時に能力値を1つ選択。
シナリオ中、対象の能力値を1点上昇させる。
このスキルは対象を単体から変更できない。
このスキルは能力値ごとに別のスキルとして習得できる。


《特別調味料》
タイミング:パッシブ/マイナー
判定:-
対象:
射程:-
コスト:2
最大レベル:5

[パッシブ]料理判定に+SL。
習得時に『火』『水』『風』『地』から2つ選択。
《腹ごしらえ》の効果に『シナリオ中、選択した属性から受けるダメージを-SL×3点する』を加える。


《スペシャルコース》
タイミング:パッシブ/メジャー
判定:料理
対象:単体
射程:-
コスト:10-SL
最大レベル:5

[パッシブ]料理判定に+SL。
シナリオ中、対象の最大HPを判定の達成値×5点上昇させる。このスキルは対象を単体から変更できず、戦闘中は使用できない。

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最終更新:2020年07月20日 13:37