コールレゾナントスキル・近接武器


《魔法切り》
タイミング:ダメージロール直前
判定:-
対象:装備者
射程:-
コスト:1
最大レベル:5
前提:《尖鋭》

受ける魔法ダメージを-(尖鋭のSL+このスキルのSL)×2する。


《破魔の剣》
タイミング:ダメージロール直後
判定:-
対象:装備者
射程:-
コスト:2
最大レベル:1
前提:《魔法切り5》

受ける魔法ダメージを-『この武器の攻撃力』する。


《ガーディアン》
タイミング:パッシブ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
最大レベル:5
前提:《尖鋭》

この武器の防御力を+(尖鋭のSL+このスキルのSL)×2する。


《不滅の加護》
タイミング:セット
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:2
最大レベル:3
前提:《ガーディアン5》

シーン持続。
シナリオSL回。
この武器の防御力を2倍にして計算する。


《無傷の加護》
タイミング:リアクション
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:5
最大レベル:1
前提:《不滅の加護》《破魔の剣》

このメインプロセス中、受けるダメージを0に変更する。
シナリオ1回。


《トライバースト》
タイミング:ダメージロール
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:3
最大レベル:5

攻撃力に+SL×5する。
シナリオ3回使用可能。


《トライバーストⅡ》
タイミング:パッシブ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
最大レベル:5
前提:《トライバースト5》

トライバーストのタイミングを他のスキルと同時に使用可能に変更、メインプロセス中持続に変更する。1つの判定に累積はしない。トライバーストの攻撃力上昇に+SL×5。


《トライバーストⅢ》
タイミング:パッシブ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
最大レベル:5
前提:《トライバーストⅡ5》

トライバーストの攻撃力上昇に+SL×5+CL。
トライバーストの使用回数に+SL回。




追加スキル


《アンチマジック》
タイミング:パッシブ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
最大レベル:10
前提:《鉄塊5》《魔法切り5》

装備者の受ける魔法ダメージを-SL×3。


《アンチフィジックス》
タイミング:パッシブ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
最大レベル:10
前提:《鉄塊5》《ガーディアン5》

この武器の防御力を+SL×3。


《完全一体型》
タイミング:セット
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:2
最大レベル:10
前提:《アンチマジック5》《アンチフィジックス5》《尖鋭10》

ラウンド中。
自身は防具を装備出来なくなる。
受ける魔法ダメージを-防御力。
受ける物理ダメージを-魔法ダメージへの軽減。
シーンSL回。

《デッドヒート》
タイミング:特殊
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:3
最大レベル:10
前提:《尖鋭Ⅱ5》

シーン中、合計SL×CL×3点のダメージを受けると使用可能になる。
シーン中、この武器の攻撃力を+SL×9する。


《破砕の一撃》
タイミング:マイナー
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:2
最大レベル:10
前提:《デッドヒート10》

デッドヒート中にしか使用できない。
ダメージ+この武器の攻撃力+SL×5。


《ハイパーシフト》
タイミング:セット
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:5
最大レベル:10
前提:《尖鋭Ⅱ5》

(1+1d6-シナリオ中にハイパーシフトを使用した回数)ラウンドの間、この武器の攻撃力は+SL×6される。


《潜在深化》
タイミング:特殊
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:3
最大レベル:10
前提:《ハイパーシフト10》

ハイパーシフトと同時に使用。
この武器の習得しているスキル1個を選択。
そのスキルの最大レベルと現在レベルを+SLする。この効果で使用回数は上昇しない。


《ソニックステップ》
タイミング:イニシアチブ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:3
最大レベル:5
前提:《迅雷5》

行動値を-50して未行動になる。
行動値が0以下になる場合は使用できない。
シーンSL回まで使用可能。


《トライバーストⅣ》
タイミング:パッシブ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
最大レベル:10
前提:《トライバーストⅢ5》

トライバーストの攻撃力上昇に+SL×5+筋力。


《ポイズンブレード》
タイミング:パッシブ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
最大レベル:10

この武器でダメージを与えた対象に、クリンナップにHPSL×5点を失うバッドステータスを与える。このバッドステータスは毒として扱う。


《スタンブレード》
タイミング:パッシブ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
最大レベル:10
前提:《ポイズンブレード5》

ポイズンブレードによる毒のダメージに+SL×5。
ポイズンブレードによる毒を与える代わりに、受動判定-SLのバッドステータスを与えることを選択できる。このバッドステータスは毒として扱う。


《瘴魔剣》
タイミング:セット
判定:-
対象:範囲
射程:至近
コスト:2
最大レベル:10
前提:《ポイズンブレード10》《スタンブレード10》

ポイズンブレードによる毒かスタンブレードによる毒を自身を除く対象に与える。シーン1回使用可能。
[パッシブ]ポイズンブレードによる毒のダメージに+SL×5。スタンブレードの効果に+SL。

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最終更新:2020年08月07日 09:22