魔法部
《テクニカルブースト》
タイミング:メジャー
判定:魔術
対象:単体
射程:シーン
コスト:1
最大レベル:10
魔術判定+SL×4。
この魔術判定ではダメージを与えられない。
対象が次に行う命中判定か魔術判定に+達成値。
《ヒーリングマジック》
タイミング:メジャー
判定:魔術
対象:単体
射程:シーン
コスト:2
最大レベル:10
魔術判定+SL×4。
この魔術判定ではダメージを与えられない。
対象のHPを達成値×2回復する。
《ハイパーハウリング》
タイミング:シナリオ開始時
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
最大レベル:10
習得している魔術攻撃、あるいは武器攻撃を行うスキルを1つ選択。
そのスキルのコストに+SL。
与えるダメージに+SL×6。
命中判定、あるいは魔術判定に+SL×2。
《コントロールマジック》
タイミング:判定直前
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:1
最大レベル:10
魔術判定を行う直前に使用する。
魔術判定を追加で1回行う。達成値を確認した後、どちらの判定を採用するか選べる。
ラウンドSL回まで使用できる。
このスキルは、このスキルによる判定にも使用できる。
最終更新:2020年07月12日 13:46