●コール・魔導書
このレゾナントのデータは以下のものとなる。
自身を対象とする場合、この武器を参照すること。
装備箇所:両手
命中:+1
回避:0
防御力:+1
攻撃力:CL-1
行動力:+1
《シングルマジック》
タイミング:パッシブ メイキング
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
習得時に『火』『風』『水』『地』属性から1つ選択。
この武器を装備時、その属性によって与えるダメージに+CL。
その属性から受けるダメージにーCL。
《カドケウス》
タイミング:パッシブ メイキング
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
この武器を装備時、HP回復をさせるスキルを使用した際、その回復量に+CLdする。
《カートリッジ》
タイミング:メジャー メイキング
判定:-
対象:自身
射程:至近
コスト:4
『タイミング:ダメージロール直前、魔術攻撃のダメージを+CLする。このアイテムは複数同時に使用できる』の効果を持つカートリッジを1個作製する。このアイテムはこの武器を装備しているキャラクターしか使用できず、使用するかシナリオ終了まで持続する。
《カウンタースペル》
タイミング:ダメージロール直後 メイキング
判定:-
対象:単体
射程:シーン
コスト:2
魔術攻撃を行うメジャーアクションのスキルを1つ使用する。そのダメージを対象が受けるダメージから軽減する。このスキルは未行動でのみ使用でき、使用すると自身は行動済みになる。
《ギフト》
タイミング:パッシブ メイキング
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-
自身の持つスキルは最大レベルが+5される。現在レベルではなく、習得可能レベルが上昇するだけであることに注意。
《アシストツール》
タイミング:メジャー メイキング
判定:-
対象:単体
射程:シーン
コスト:4
対象の次の攻撃力に+この武器の攻撃力。
この効果は次に攻撃するまでシーンをまたいで持続する。
《オーバーヒール》
タイミング:メジャー メイキング
判定:魔術
対象:特殊
射程:特殊
コスト:2
HPを回復するスキルを追加で1つ使用する。
このスキルの対象は追加で使用したスキルのものを用いる。
対象に魔術攻撃を行い、このダメージロールに+回復量。
ただし数値ではない回復量を持つスキルをこのとき使用できない。
《インスタント》
タイミング:マイナー メイキング
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:3
装備者はメジャーのダメージを与えないスキルを1つ使用する。
《エクスプロ―ジョン》
タイミング:メジャー メイキング
判定:魔術
対象:範囲
射程:シーン
コスト:すべて
このスキルは共鳴率をすべて消費する。
対象に『火』属性の魔術攻撃を行う。
この魔術攻撃のダメージに+消費したコスト×9。
シナリオ1回使用可能。
《マスカレイド》
タイミング:メイキング セット/パッシブ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:3
自身の習得しているスキルに記述されている属性をそれぞれ別のものに変更できる。ただしスキルが矛盾するようには変更できない。この効果はシナリオ中持続する。
[パッシブ]この装備は装身具として扱う。
最終更新:2020年06月29日 12:58