●サモン・共闘

《サモン・ノーマル》
タイミング:メイキング パッシブ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-

共鳴率+3。
『クロス』からメイキングスキルを1つ選択して取得する。このレゾナントの能力値は参照したクラスのものとなる。さらに『クロス』のメイキングスキルを除くあらゆるスキルをコスト+1で習得可能になる。コストの存在しないスキルを習得する場合は自身の共鳴率を-1して習得すること。共鳴率が0以下になるようには習得できない。


《サモン・ヒューマン》
タイミング:メイキング パッシブ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-

共鳴率+3。
共鳴士作成ルールに従い種族とクラスを決定し、メイキングスキルを1つ習得する。このレゾナントの能力値は参照したクラスと種族のものとなる。
さらに『共鳴士』のメイキングスキルと自動取得を除くあらゆるスキルをコスト+1で習得可能になる。コストの存在しないスキルを習得する場合は自身の共鳴率を-1して習得すること。共鳴率が0以下になるようには習得できない。


《サモン・ウェポン》
タイミング:メイキング パッシブ
判定:-
対象:自身
射程:-
コスト:-

共鳴率+3。
クラス・コールの作成ルールに従い種族とクラスを決定し、メイキングスキルを1つ習得する。このレゾナントの武器データは参照したクラスのものとなる。
《チェンジアバター》を『タイミング:パッシブ』『コスト:0』に変更しSL3で習得。自身の武器データは自身にしか装備できなくなる。
さらに『コール』のメイキングスキルを除くあらゆるスキルをコスト+1で習得可能になる。コストの存在しないスキルを習得する場合は自身の共鳴率を-1して習得すること。共鳴率が0以下になるようには習得できない。

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最終更新:2020年06月27日 15:30