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カーレイドライバーズ
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キャラクター名:カーレイドライバーズ
アバター:シフトカー(仮面ライダードライブ)
種族:魔法生物 性別:なし
種族:魔法生物 性別:なし
紹介
ラクシア防衛隊バッジの機能に、自律行動とナイツのサポート能力を加えたサポートメカ。
ナイツのメンバーが、魔将の領域や天体万華鏡の範囲外に強制的に飛ばされたとき、
耳飾りを通して緊急出動しナイツの身を理から保護する目的で製作された。
見た目はミニカーだが自我を有しており、喋れないがそれぞれ個性がある。
ナイツのメンバーが、魔将の領域や天体万華鏡の範囲外に強制的に飛ばされたとき、
耳飾りを通して緊急出動しナイツの身を理から保護する目的で製作された。
見た目はミニカーだが自我を有しており、喋れないがそれぞれ個性がある。
各種データ
カーレイドライバーズ
カレイドスコープナイツ用道具 魔法の品
共通の効果:
〇対理用結界
この道具を所持している間、「世界を守る理」の影響を受けなくなります。
また同時に「守りの剣」「穢れの剣」の効果を無効化します。
〇ドライバーズ緊急出動
邪眼城から「万華鏡騎士団の絆の耳飾り」を通じて即座にその場に移動します。
移動後は、その耳飾りを装備している相手の所持品として扱われます。
また、耳飾りの「カレイドスコープナイツ限定召喚」で任意に呼び出すこともできます。
(ナイツを呼び出す場合と違い、滞在に時間制限はありません)
〇自律意思・行動
カーレイドライバーズたちは、それぞれ個別の意思を持ち、個性を持ちます。
知能は人間と同程度で、言語も理解しますが、話すことはできません。
基本的には独自の判断で行動しますが、指示すればそれに従います。
共通の効果:
〇対理用結界
この道具を所持している間、「世界を守る理」の影響を受けなくなります。
また同時に「守りの剣」「穢れの剣」の効果を無効化します。
〇ドライバーズ緊急出動
邪眼城から「万華鏡騎士団の絆の耳飾り」を通じて即座にその場に移動します。
移動後は、その耳飾りを装備している相手の所持品として扱われます。
また、耳飾りの「カレイドスコープナイツ限定召喚」で任意に呼び出すこともできます。
(ナイツを呼び出す場合と違い、滞在に時間制限はありません)
〇自律意思・行動
カーレイドライバーズたちは、それぞれ個別の意思を持ち、個性を持ちます。
知能は人間と同程度で、言語も理解しますが、話すことはできません。
基本的には独自の判断で行動しますが、指示すればそれに従います。
詳細:
妖精さんたちが、ラクシア防衛隊バッジのノウハウを利用した新開発したサポートメカ。
ミニカー(ラクシア的にはビークル)型で自立稼働が可能な手のひらサイズの機械。
共通の能力として、バッジから引き継いだ対理用の結界と、
耳飾りを通してナイツのいる場所に緊急移動できる機能を持っている。
喋ることこそできないものの、高度な知性を持ち合わせており、各個体それぞれ個性がある。
妖精さんたちが、ラクシア防衛隊バッジのノウハウを利用した新開発したサポートメカ。
ミニカー(ラクシア的にはビークル)型で自立稼働が可能な手のひらサイズの機械。
共通の能力として、バッジから引き継いだ対理用の結界と、
耳飾りを通してナイツのいる場所に緊急移動できる機能を持っている。
喋ることこそできないものの、高度な知性を持ち合わせており、各個体それぞれ個性がある。
カーレイドライバーズ01スピードライブ
アバター:シフトスピード
効果:
〇カーレイドライバーズの共通効果
〇タイプスピード
このドライバーズを所持している間、
先制判定を「冒険者レベル+敏捷度ボーナス」で行うことができるようになる。
詳細:
カーレイドライバーズ第一号。赤いスポーツカータイプ。
性格は、オンオフが激しいところがあるもののスイッチが入ってるときはかなり熱い性格。
ドライバーズたちのリーダー的なポジション。
効果:
〇カーレイドライバーズの共通効果
〇タイプスピード
このドライバーズを所持している間、
先制判定を「冒険者レベル+敏捷度ボーナス」で行うことができるようになる。
詳細:
カーレイドライバーズ第一号。赤いスポーツカータイプ。
性格は、オンオフが激しいところがあるもののスイッチが入ってるときはかなり熱い性格。
ドライバーズたちのリーダー的なポジション。
カーレイドライバーズ02アイアンメディック
効果:
〇カーレイドライバーズの共通効果
▶鋼の治療心
このドライバーズを所持中、魔動機術【メディカルキット】が行使可能です。
この時魔力は30として扱われ、達成値は41として扱われます。
詳細:
カーレイドライバーズ第二号。白地に赤いラインの救急車タイプ。
メディックの名の通り、【メディカルキット】による治療を得意とする。
元ネタと違い激痛はないが、性格がだいぶアイアン。
モデルが例のあの人なので。
〇カーレイドライバーズの共通効果
▶鋼の治療心
このドライバーズを所持中、魔動機術【メディカルキット】が行使可能です。
この時魔力は30として扱われ、達成値は41として扱われます。
詳細:
カーレイドライバーズ第二号。白地に赤いラインの救急車タイプ。
メディックの名の通り、【メディカルキット】による治療を得意とする。
元ネタと違い激痛はないが、性格がだいぶアイアン。
モデルが例のあの人なので。
カーレイドライバーズ03ミッドナイトシャドー
効果:
〇カーレイドライバーズの共通効果
〇シティスカウト
このドライバーズを所持している間、
「隠蔽判定」「隠密判定」「尾行判定」「足跡追跡判定」「聞き耳判定」「探索判定」を
「冒険者レベル+5」を基準値として行うことができるようになります。
〇単独調査
誰にも所持されず単独で行動している時、
知覚:五感、知覚:機械、知覚:魔法のキャラクターから知覚されなくなります。
詳細:
カーレイドライバーズ第三号。紫色のスポーツカータイプ。
物静かで実直な性格。調査や捜査を得意としており、ドライバーズの縁の下の力持ち。
〇カーレイドライバーズの共通効果
〇シティスカウト
このドライバーズを所持している間、
「隠蔽判定」「隠密判定」「尾行判定」「足跡追跡判定」「聞き耳判定」「探索判定」を
「冒険者レベル+5」を基準値として行うことができるようになります。
〇単独調査
誰にも所持されず単独で行動している時、
知覚:五感、知覚:機械、知覚:魔法のキャラクターから知覚されなくなります。
詳細:
カーレイドライバーズ第三号。紫色のスポーツカータイプ。
物静かで実直な性格。調査や捜査を得意としており、ドライバーズの縁の下の力持ち。
カーレイドライバーズ04ジャスティスナイト
効果:
〇カーレイドライバーズの共通効果
▶ジャスティスワッパー/必中
射程2(30m)/起点指定で、対象1体は移動が不可になり、行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は、主動作を使えば判定の必要なく解除することができます。
解除しない限りこの効果は永続です。
またこの能力の効果を受けた状態で気絶すると、即座に丈夫な繩で捕縛されます。
詳細:
カーレイドライバーズ第四号。白黒のパトカータイプ。
真面目で几帳面な性格だが若干堅物で融通が利かない部分も。
能力は融和時代で出会ったサナエのチェインワッパーを参考にして作られている。
〇カーレイドライバーズの共通効果
▶ジャスティスワッパー/必中
射程2(30m)/起点指定で、対象1体は移動が不可になり、行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は、主動作を使えば判定の必要なく解除することができます。
解除しない限りこの効果は永続です。
またこの能力の効果を受けた状態で気絶すると、即座に丈夫な繩で捕縛されます。
詳細:
カーレイドライバーズ第四号。白黒のパトカータイプ。
真面目で几帳面な性格だが若干堅物で融通が利かない部分も。
能力は融和時代で出会ったサナエのチェインワッパーを参考にして作られている。
カーレイドライバーズ05マッシブモンスター
効果:
〇カーレイドライバーズの共通効果
〇バトルモンスター
このドライバーズを所持している間、命中力判定、回避力判定の際、
技能レベルを用いず「冒険者レベルor魔物レベル+能力値B」を基準値として判定が行えるようになります。
〇カーレイドライバーズの共通効果
〇バトルモンスター
このドライバーズを所持している間、命中力判定、回避力判定の際、
技能レベルを用いず「冒険者レベルor魔物レベル+能力値B」を基準値として判定が行えるようになります。
詳細
カーレイドライバーズ第五号。荒々しいモンスターマシンタイプ。
ドライバーズの中では野性的で荒々しい性格であり、他のドライバーズとトラブルになることもある。
カーレイドライバーズ第五号。荒々しいモンスターマシンタイプ。
ドライバーズの中では野性的で荒々しい性格であり、他のドライバーズとトラブルになることもある。
カーレイドライバーズ06ワイルドライブ
効果:
〇カーレイドライバーズの共通効果
○ワイルドライブ
四輪の大型魔動ビークルになることができます。
ビークルはワイルドライブの意志により自動で操縦されます。
どのような悪路であろうと走破する能力があり、最大で時速100km前後で走行できます。
戦闘能力はなく、乗車中に何らかのダメージを受けると、乗員を吐き出し元に戻ってしまいます。
この場合24時間経過するまで再度ビークルを出すことができなくなります。
乗車中は、常に〇対理用結界の効果が発揮されているものとして扱われます。
ビークル内部の物は、生物でなければ積載したままで元に戻れます。
(なおビークルにはかなり大きめのトランクが備わっています)
〇カーレイドライバーズの共通効果
○ワイルドライブ
四輪の大型魔動ビークルになることができます。
ビークルはワイルドライブの意志により自動で操縦されます。
どのような悪路であろうと走破する能力があり、最大で時速100km前後で走行できます。
戦闘能力はなく、乗車中に何らかのダメージを受けると、乗員を吐き出し元に戻ってしまいます。
この場合24時間経過するまで再度ビークルを出すことができなくなります。
乗車中は、常に〇対理用結界の効果が発揮されているものとして扱われます。
ビークル内部の物は、生物でなければ積載したままで元に戻れます。
(なおビークルにはかなり大きめのトランクが備わっています)
詳細:
カーレイドライバーズ第六号。ごつい4WD車タイプ。
移動用に用意されたドライバーズで、大きなビークルをだしナイツを乗せて移動することができます。
ぱっと見ワイルドライブ自身が巨大化してるように見えますが、
実際は内部に圧縮格納した車を外に出し、ワイルドライブが乗り込んで操作しているだけです。
車自体は動力がマナになっただけのただの車であり、そのため直接的な戦闘能力を持ちません。
(ワイルドライブ自身は、ボガード程度であれば倒せる戦闘力があります)
破損、消耗するとワイルドライブに格納され、修復が完了するまで表に出せなくなります。
カーレイドライバーズ第六号。ごつい4WD車タイプ。
移動用に用意されたドライバーズで、大きなビークルをだしナイツを乗せて移動することができます。
ぱっと見ワイルドライブ自身が巨大化してるように見えますが、
実際は内部に圧縮格納した車を外に出し、ワイルドライブが乗り込んで操作しているだけです。
車自体は動力がマナになっただけのただの車であり、そのため直接的な戦闘能力を持ちません。
(ワイルドライブ自身は、ボガード程度であれば倒せる戦闘力があります)
破損、消耗するとワイルドライブに格納され、修復が完了するまで表に出せなくなります。
カーレイドライバーズ07テクニカルマスター
効果:
〇カーレイドライバーズの共通効果
〇クールバーニング
装備中、全ての精神効果属性のダメージ・効果を無効化します。
また、器用度Bを基準とする判定において、出目8以上で自動成功が発生するようになります。
(達成値が必要な場合は17+基準値となります)
〇カーレイドライバーズの共通効果
〇クールバーニング
装備中、全ての精神効果属性のダメージ・効果を無効化します。
また、器用度Bを基準とする判定において、出目8以上で自動成功が発生するようになります。
(達成値が必要な場合は17+基準値となります)
詳細:
カーレイドライバーズ第七号。クールながらも内には熱い炎を秘めたドライバーズ。
彼のサポートにより精神が安定し、正確無比な動作が可能になる。
カーレイドライバーズ第七号。クールながらも内には熱い炎を秘めたドライバーズ。
彼のサポートにより精神が安定し、正確無比な動作が可能になる。
カーレイドライバーズ08ソーラーシャイン
効果:
〇カーレイドライバーズの共通効果
〇リトルソーラー
周囲10mの範囲を光で照らすことができます。
この光は太陽のそれと同じものとして扱います。(太陽下扱い)
この光の範囲内では低い気温による悪影響をうけなくなり、
同時に範囲内の全てのキャラクターが受ける水・氷属性のダメージを-5点します。
〇カーレイドライバーズの共通効果
〇リトルソーラー
周囲10mの範囲を光で照らすことができます。
この光は太陽のそれと同じものとして扱います。(太陽下扱い)
この光の範囲内では低い気温による悪影響をうけなくなり、
同時に範囲内の全てのキャラクターが受ける水・氷属性のダメージを-5点します。
詳細:
カーレイドライバーズ第八号。日向ぼっこが好きな大らかなのんびり屋。
周囲を穏やかな太陽光で照らし、気温の低い地域での活動を手助けできる。
カーレイドライバーズ第八号。日向ぼっこが好きな大らかなのんびり屋。
周囲を穏やかな太陽光で照らし、気温の低い地域での活動を手助けできる。
カーレイドライバーズ09ウィンタールーラー
〇カーレイドライバーズの共通効果
〇クールコントロール
周囲10mを冷気で包むことができます。
範囲内では高い気温による悪影響を受けなくなり、
同時に範囲内の全てのキャラクターが受ける炎属性のダメージを-5点します。
〇クールコントロール
周囲10mを冷気で包むことができます。
範囲内では高い気温による悪影響を受けなくなり、
同時に範囲内の全てのキャラクターが受ける炎属性のダメージを-5点します。
詳細:
カーレイドライバーズ第九号。冬の支配者という名に反して自分が寒がり。
周囲に冷気を放つことで、気温の高い地域で活動を手助けする。
カーレイドライバーズ第九号。冬の支配者という名に反して自分が寒がり。
周囲に冷気を放つことで、気温の高い地域で活動を手助けする。
カーレイドライバーズ10デッドヒートハート
〇カーレイドライバーズの共通効果
▶▶オーバービートアクセル
この効果を使用後、3ラウンドの間、自身の全ての能力値Bを2倍として扱います。
ただし効果終了後、即座に自動で気絶してしまいます。
その後、1時間はどのような効果によっても目覚めることはありません。
(神の奇跡級の力であれば目覚めますが、それが効率的かは微妙です)
▶▶オーバービートアクセル
この効果を使用後、3ラウンドの間、自身の全ての能力値Bを2倍として扱います。
ただし効果終了後、即座に自動で気絶してしまいます。
その後、1時間はどのような効果によっても目覚めることはありません。
(神の奇跡級の力であれば目覚めますが、それが効率的かは微妙です)
詳細:
カーレイドライバーズ第十号。魔動バイクにサイドカーがついたドライバーズ。
ニーナのキングオブモンスターハートの力を一部再現しようとして開発された。
が、フォルトナの力を再現するのは流石の妖精さんでも難しく、
結果として効果は多少再現できたが、長時間使用すると命に関わる危険な道具となった。
そのためセーフティラインを超えた瞬間強制気絶させる安全装置が設けられた。
カーレイドライバーズ第十号。魔動バイクにサイドカーがついたドライバーズ。
ニーナのキングオブモンスターハートの力を一部再現しようとして開発された。
が、フォルトナの力を再現するのは流石の妖精さんでも難しく、
結果として効果は多少再現できたが、長時間使用すると命に関わる危険な道具となった。
そのためセーフティラインを超えた瞬間強制気絶させる安全装置が設けられた。
カーレイドライバーズ11カクサンハナビー
〇カーレイドライバーズの共通効果
○カクサーンりゅーせーぐーん
対象がエリア(半径Xm/すべてまたは○○)の魔法や効果を使用する直前に使用できます。
その対象が全エリア(半径50m/すべて)になります。
このとき任意のキャラクターを効果の対象から除外することができます。
この効果は1回の戦闘に1度しか使用できません。
○カクサーンりゅーせーぐーん
対象がエリア(半径Xm/すべてまたは○○)の魔法や効果を使用する直前に使用できます。
その対象が全エリア(半径50m/すべて)になります。
このとき任意のキャラクターを効果の対象から除外することができます。
この効果は1回の戦闘に1度しか使用できません。
詳細:カーレイドライバーズ第十一号。青い魔動バイク型のドライバーズ。
範囲魔法などを増幅拡散し、味方を巻き込まぬようにばら撒く強力な能力を持つ。
ただし強力な分、一度使用すると長いクールタイムが必要になる点に注意。
範囲魔法などを増幅拡散し、味方を巻き込まぬようにばら撒く強力な能力を持つ。
ただし強力な分、一度使用すると長いクールタイムが必要になる点に注意。
カーレイドライバーズ12トマレマーレ
〇カーレイドライバーズの共通効果
○イチジテーシ!
自身から半径30m以内で誰かが遠隔攻撃、または形状:射撃の魔法や効果を使用したとき、
1ラウンドに1度だけ、その判定の達成値を-10します。
○イチジテーシ!
自身から半径30m以内で誰かが遠隔攻撃、または形状:射撃の魔法や効果を使用したとき、
1ラウンドに1度だけ、その判定の達成値を-10します。
詳細:
カーレイドライバーズ第十二号。黄色い魔動バイク型ドライバーズ。
限定的にエタルの力を再現する能力を持つドライバーズ。
その効果は飛来物の進行をほんの一瞬だけ止めるというもの。
ベクトル運動の運命を一時的に停止させている地味だが非常に高度な機能を持つ。
カーレイドライバーズ第十二号。黄色い魔動バイク型ドライバーズ。
限定的にエタルの力を再現する能力を持つドライバーズ。
その効果は飛来物の進行をほんの一瞬だけ止めるというもの。
ベクトル運動の運命を一時的に停止させている地味だが非常に高度な機能を持つ。