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コーラル式アラネア型多脚戦車アラネアイビス
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コーラル式アラネア型多脚戦車アラネアイビス
適正レベル:15 知能:高い 知覚:機械 言語:魔動機文明語 交易共通語 謎言語(地球語)
弱点:雷属性ダメージ+3 移動速度:40(多脚車輪)
生命抵抗力17 精神抵抗力17
攻撃方法:チェーンガン 命中力19 打撃点2d+17 回避力19 防護点8
HP100 MP-
弱点:雷属性ダメージ+3 移動速度:40(多脚車輪)
生命抵抗力17 精神抵抗力17
攻撃方法:チェーンガン 命中力19 打撃点2d+17 回避力19 防護点8
HP100 MP-
特殊能力
○機械の身体 刃の付いた武器からクリティカルを受けません。
○姿勢制御 転倒する効果を受けません。
○ターゲッティング
○ガン
チェーンガンは射程10mで装填数12のカテゴリ〈ガン〉の攻撃として扱われます。
▶装填 チェーンガンの弾薬を装填します。
○コーラルブレイン/【拡張:特殊能力開放、特殊能力完全開放】
この騎獣は騎手なしでも独自の判断で行動することができます。
この騎獣の能力は、騎手のライダー技能レベルに関わらず常に固定です。
ただし同時に、騎手の持つ騎芸の効果も受けることはできません。
騎手が【特殊能力開放】の騎芸を習得している場合、
「魔動機」の騎獣に対応した騎芸の効果を騎獣が使用することができるようになります。
さらに騎手が【特殊能力完全開放】の騎芸を習得している場合、
「魔動機」に加え「幻獣」の騎獣に対応した騎芸も使用することができるようになります。
また騎獣の判定の達成値に騎手の「器用度B」と同じ値のボーナスを与えます。
○機械の身体 刃の付いた武器からクリティカルを受けません。
○姿勢制御 転倒する効果を受けません。
○ターゲッティング
○ガン
チェーンガンは射程10mで装填数12のカテゴリ〈ガン〉の攻撃として扱われます。
▶装填 チェーンガンの弾薬を装填します。
○コーラルブレイン/【拡張:特殊能力開放、特殊能力完全開放】
この騎獣は騎手なしでも独自の判断で行動することができます。
この騎獣の能力は、騎手のライダー技能レベルに関わらず常に固定です。
ただし同時に、騎手の持つ騎芸の効果も受けることはできません。
騎手が【特殊能力開放】の騎芸を習得している場合、
「魔動機」の騎獣に対応した騎芸の効果を騎獣が使用することができるようになります。
さらに騎手が【特殊能力完全開放】の騎芸を習得している場合、
「魔動機」に加え「幻獣」の騎獣に対応した騎芸も使用することができるようになります。
また騎獣の判定の達成値に騎手の「器用度B」と同じ値のボーナスを与えます。
詳細:
アラネア型AIたち用に用意されていたアラネア型多脚戦車の量産型。
に、ようせいさんが連れて来た赤いエネルギー体が憑りついた存在。
「コーラル」と呼ばれる強いエネルギーを持つ物質で、高度な知能と自我、意思を持つ。
好奇心旺盛なアラネアたちと比べると落ち着いた性格の個体が多いが、アラネアたちより抒情的で感情が豊か。
アラネア型AIたち用に用意されていたアラネア型多脚戦車の量産型。
に、ようせいさんが連れて来た赤いエネルギー体が憑りついた存在。
「コーラル」と呼ばれる強いエネルギーを持つ物質で、高度な知能と自我、意思を持つ。
好奇心旺盛なアラネアたちと比べると落ち着いた性格の個体が多いが、アラネアたちより抒情的で感情が豊か。
コーラル式アラネア型多脚戦車アラネアイビス(パイルバンカー装備型)
適正レベル:15 知能:高い 知覚:機械 言語:魔動機文明語 交易共通語 謎言語(地球語)
弱点:雷属性ダメージ+3 移動速度:40(多脚車輪)
生命抵抗力17 精神抵抗力17
攻撃方法:杭打ち魂 命中力19 打撃点2d+20 回避力19 防護点8
HP100 MP-
弱点:雷属性ダメージ+3 移動速度:40(多脚車輪)
生命抵抗力17 精神抵抗力17
攻撃方法:杭打ち魂 命中力19 打撃点2d+20 回避力19 防護点8
HP100 MP-
特殊能力
○機械の身体 刃の付いた武器からクリティカルを受けません。
○姿勢制御 転倒する効果を受けません。
○杭打ち魂
この魔物の攻撃は射程接触の射出武器攻撃になる。この武器は移動後に攻撃が可能になる。
この魔物の攻撃が命中した時、対象の防護点を-24(0未満にはならない)してダメージを求めます。
○コーラルブレイン/【拡張:特殊能力開放、特殊能力完全開放】
この騎獣は騎手なしでも独自の判断で行動することができます。
この騎獣の能力は、騎手のライダー技能レベルに関わらず常に固定です。
ただし同時に、騎手の持つ騎芸の効果も受けることはできません。
騎手が【特殊能力開放】の騎芸を習得している場合、
「魔動機」の騎獣に対応した騎芸の効果を騎獣が使用することができるようになります。
さらに騎手が【特殊能力完全開放】の騎芸を習得している場合、
「魔動機」に加え「幻獣」の騎獣に対応した騎芸も使用することができるようになります。
また騎獣の判定の達成値に騎手の「器用度B」と同じ値のボーナスを与えます。
○機械の身体 刃の付いた武器からクリティカルを受けません。
○姿勢制御 転倒する効果を受けません。
○杭打ち魂
この魔物の攻撃は射程接触の射出武器攻撃になる。この武器は移動後に攻撃が可能になる。
この魔物の攻撃が命中した時、対象の防護点を-24(0未満にはならない)してダメージを求めます。
○コーラルブレイン/【拡張:特殊能力開放、特殊能力完全開放】
この騎獣は騎手なしでも独自の判断で行動することができます。
この騎獣の能力は、騎手のライダー技能レベルに関わらず常に固定です。
ただし同時に、騎手の持つ騎芸の効果も受けることはできません。
騎手が【特殊能力開放】の騎芸を習得している場合、
「魔動機」の騎獣に対応した騎芸の効果を騎獣が使用することができるようになります。
さらに騎手が【特殊能力完全開放】の騎芸を習得している場合、
「魔動機」に加え「幻獣」の騎獣に対応した騎芸も使用することができるようになります。
また騎獣の判定の達成値に騎手の「器用度B」と同じ値のボーナスを与えます。
詳細:
アラネアイビスの近接装備型。
通常は機銃装備型だが、アラネアイビスたちの要望によりパイルバンカー装備型として制作された。
杭打ち魂を搭載してるので工事作業などで非常に役に立ってくれている。
アラネアイビスの近接装備型。
通常は機銃装備型だが、アラネアイビスたちの要望によりパイルバンカー装備型として制作された。
杭打ち魂を搭載してるので工事作業などで非常に役に立ってくれている。