クロガネンゲイジ @ ウィキ
追加要素構想メモ
最終更新:
kuroganengage
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※以下の内容は仮のものです。
また、それぞれの実装タイミングがいつになるかもわかりません。
また、それぞれの実装タイミングがいつになるかもわかりません。
ver1.6.1の内容をドキュメントにまとめました。(本書への反映は秋を予定しています
https://docs.google.com/document/d/1ip6MRGds7ny18BfMSCBlBYxHuKlwBPRpPhGjge5UiZA/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/1ip6MRGds7ny18BfMSCBlBYxHuKlwBPRpPhGjge5UiZA/edit?usp=sharing
ver1.6.2?
ver1.6.1だとTOが弱いなー。あたりが気になるポイントなので、そのあたりを中心としたバランス改善を模索中。
コンダクターズ
・カタフラクト 145pt
・パノプティコン 120pt
・シューティングスター 100pt
・スワローテイル 130pt
・ケントゥリオ 145pt
・キャッチザハート 135pt
・パノプティコン 120pt
・シューティングスター 100pt
・スワローテイル 130pt
・ケントゥリオ 145pt
・キャッチザハート 135pt
アンチェインド
・サヴェージ 125pt
・ウェルカム・トゥ・ヘヴン 130pt
・コマンドメント 130pt
・バタフライキス 90pt
・火炎紅蓮焔 105pt
・メイクミーハッピー 105pt
・ウェルカム・トゥ・ヘヴン 130pt
・コマンドメント 130pt
・バタフライキス 90pt
・火炎紅蓮焔 105pt
・メイクミーハッピー 105pt
ジ・オーダー
随伴機コスト見直し、2倍→+25ptに。(小型50pt、大型100→75pt)
・アラベスク 115→120pt
・バイユアサイド 100pt、レッサー移動命令を通常の移動命令に。
・テスタメント 85pt、レッサー移動命令を通常の移動命令に。
・アザーワイズ 110→115pt
・東雲 125→130pt
・紫電 100→105pt
※随伴機が安くなる分、攻撃命令持ちはちょい値上げして様子を見たい。
バイユアとテスタの移動命令はレッサー交じるのが見づらいからやめる。まあそんな影響ないでしょたぶん。
・アラベスク 115→120pt
・バイユアサイド 100pt、レッサー移動命令を通常の移動命令に。
・テスタメント 85pt、レッサー移動命令を通常の移動命令に。
・アザーワイズ 110→115pt
・東雲 125→130pt
・紫電 100→105pt
※随伴機が安くなる分、攻撃命令持ちはちょい値上げして様子を見たい。
バイユアとテスタの移動命令はレッサー交じるのが見づらいからやめる。まあそんな影響ないでしょたぶん。
ver.2.0
第4勢力『プランダラーズ』の追加
勢力固有能力:
- 敵ユニットにダメージ与えるごとに、bAPを1点獲得する。
※攻撃ごとに1点。一度の攻撃で2点以上のダメージが発生しても、獲得するbAPは1点のみ。
※敵コアへの攻撃は対象外。
※敵コアへの攻撃は対象外。
- オーバーキルが完了(進行度4に到達)したとき、そのオーバーキルを実施していたユニットはpAPを1点獲得する。(pAPを有している場合は代わりにbAPを1点獲得する)
- ターン開始時、APを1点消費しつつ進行中のオーバーキルを1箇所選択してもよい。そのオーバーキルを1段階進める。
指揮官機案
いずれも大型指揮官機。
いまだ構想段階ゆえユニットの性能は頻繁に変更が入るため、こちらのスプレッドシート上で検討を進める。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OcIvTDuuHJSbqrttsk-Ya159HG0ELnKokQTQZkcMJ5M/edit?gid=1969321534#gid=1969321534
いまだ構想段階ゆえユニットの性能は頻繁に変更が入るため、こちらのスプレッドシート上で検討を進める。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OcIvTDuuHJSbqrttsk-Ya159HG0ELnKokQTQZkcMJ5M/edit?gid=1969321534#gid=1969321534
バッドラック(Bad Luck)
大型白兵武装、SMG、専用兵装『絶対駆動機構』を装備。
アビリティは「絶対駆動機構」、「ローラーダッシュ」。
「絶対駆動機構」:このユニットはヘビーペナルティを無視して「通常移動」時に走ることができ、さらに「re:回避」を行うことができる。
大型白兵武装、SMG、専用兵装『絶対駆動機構』を装備。
アビリティは「絶対駆動機構」、「ローラーダッシュ」。
「絶対駆動機構」:このユニットはヘビーペナルティを無視して「通常移動」時に走ることができ、さらに「re:回避」を行うことができる。
ストライクパッケージ(Strike Package)
スナイパーライフル、グレネードランチャーを装備。
アビリティはなし。
スナイパーライフル、グレネードランチャーを装備。
アビリティはなし。
タイフォン(Typhoon)
SMG、SMG、白兵武装、白兵武装を装備。
アビリティは「バトルステッパー」。
SMG、SMG、白兵武装、白兵武装を装備。
アビリティは「バトルステッパー」。
登録番号22(R.N.22)
ライフル、白兵武装を装備した高機動型。
アビリティは「ハイリーパー」。
ライフル、白兵武装を装備した高機動型。
アビリティは「ハイリーパー」。
アンブレイカブル(Unbreakable)
パイルバンカー、SMG、盾を装備した高機動型。
アビリティは「アンストッパブル」。
「アンストッパブル」:このユニットが攻撃された直後、隣接グリッドへ移動することができる。
パイルバンカー、SMG、盾を装備した高機動型。
アビリティは「アンストッパブル」。
「アンストッパブル」:このユニットが攻撃された直後、隣接グリッドへ移動することができる。
夕立(Squall)
ミサイルランチャー、グレネードランチャー、グレネードランチャーを装備。
アビリティは「バクハマシマシカヤクオオメ」。
「バクハマシマシカヤクオオメ」:このユニットが攻撃時に「クリアショット」ボーナスを獲得する際、ロールするダイスは2つ増加する。(1つではなく)
ミサイルランチャー、グレネードランチャー、グレネードランチャーを装備。
アビリティは「バクハマシマシカヤクオオメ」。
「バクハマシマシカヤクオオメ」:このユニットが攻撃時に「クリアショット」ボーナスを獲得する際、ロールするダイスは2つ増加する。(1つではなく)
コメント
積極的に敵を攻撃するほどAPを稼げる前のめりなヴァンパイア。これまで居なかったオーバーキルに関する勢力能力を持つ。
少なめなAP生成量を補うため、いざ交戦を開始したらとにかく攻め続けて能力をフル活用したい。
また、アンチェインドとは違う形での連続行動ルールを持つ。随伴機にも適用できる一方で、その条件を発動できるかのコントロールが難しい。
少なめなAP生成量を補うため、いざ交戦を開始したらとにかく攻め続けて能力をフル活用したい。
また、アンチェインドとは違う形での連続行動ルールを持つ。随伴機にも適用できる一方で、その条件を発動できるかのコントロールが難しい。