機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 500 | |||||||
機体HP | 18000 | |||||||
耐実弾補正 | 13 | |||||||
耐ビーム補正 | 15 | |||||||
耐格闘補正 | 17 | |||||||
射撃補正 | 26 | |||||||
格闘補正 | 24 | |||||||
スピード | 130 | |||||||
高速移動 | 210 | |||||||
スラスター | 65 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75(盾装備時:72.8) | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
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必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 17 | |||||||
中距離 | 12 | |||||||
遠距離 | 7 |
連撃数 | 標準倍率 | サーベルx2 | ハンマー |
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1撃目 | 100% | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% | 70% |
格闘方向 | 標準倍率 | サーベルx2 | ハンマー |
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N格 | 100% | 200%(100%x2) | 100% |
横格 | 75% | 100%(50%x2) | 120% |
下格 | 130% | 130% | 200% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
赤いガンダム用ビーム・ライフル | LV1 | 1700 | 1700 | 80% | 40% | 即2発 フル1+即1 |
4秒 | 15秒 | 0.77秒 | 300m (400m) |
移動射撃可 即撃ちよろけ有 集束可 集束時2発連続発射 集束時間:2秒 倍率:等倍 よろけ値:10%(50% x2) スキル「リンクショット?」対応 スキル効果中ブースト射撃可 |
機体同梱 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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赤いガンダム用B・サーベルx2 | LV1 | 2000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 80 | 40 | 512発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 175m | 683 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:6%(17HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 2900 | 4.5秒 | 0.33秒 | N・横:大よろけ |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 300 | 100% | 1発OH | - | 12秒 | 0.5秒 | 250m | 10回攻撃 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 高速移動中にロックオン&射出可 ユニット貫通効果有 よろけ値:12% x10 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 500 | 100% | 1発OH | - | 15秒 | 0.5秒 | 300m | 2発同時発射 照射攻撃 最大5ヒット x2 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 高速移動中にロックオン&射出可 ユニット貫通効果有 よろけ値:25% x2発 x5射 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
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シールドHP | 4000 | - | - |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
アサルトブースター | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
50%
短縮し、 ジャンプ速度が 40% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
EXブースト | LV2 | LV1~ | タッチパッドを押すとスキルが発動する。 発動中は 15秒 間機動力が上昇し、スラスター消費が無効化されるが、緊急回避やタックルを行うと効果時間が減少。 終了時は長時間のオーバーヒート状態となる。 本スキルは再発動行うことが出来ない。 |
発動中は ・高速移動 +15 ・旋回 +18 ・緊急回避制御・タックル使用時、効果時間5秒消費 ※効果時間は、 15秒 ※効果終了時のOH回復時間は21秒 |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV2 | LV1~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 10% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
サイコミュ兵装特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | サイコミュ兵装を選択していない状態で サイコミュ兵装へ攻撃を受けた際 機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 |
サイコミュ兵装使用中 効果が発揮されない |
シールド破損姿勢制御 | LV1 | LV1~ | 射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。 ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。 |
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その他 | ||||
リンクショット? | LV1 | LV1~ | サイコミュ兵装の使用中、対象兵装が高速移動中に使用可能となる。 なお、自機に追従するサイコミュ兵装や防御を行うサイコミュ兵装を使用した場合は、本スキル効果は適用されない。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 280 | 耐格闘補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 570 | 射撃補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
シールド構造強化 | Lv1 | 1040 | シールドHPが100増加 | |||||||
Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1900 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐格闘装甲補強 | Lv4 | 3800 | 耐格闘補正が5増加 | |||||||
AD-FCS | Lv4 | 5700 | 射撃補正が5増加 |