私のメモ帳
墓地
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概要
墓地に建物を建設すると様々な自動効果を得られる。発展させると効果量が上昇する。
墓地の開発には墓堀人の魂と、指定されたミニオン1体を犠牲にする必要がある。
墓地の開発には墓堀人の魂と、指定されたミニオン1体を犠牲にする必要がある。
優先順位
施設開放に優先順位をつけるなら、オベリスク>>死の湖>図書館>遺跡>イラトゥスの像>その他、という感じになると思う。
あまりこだわらずに開放できるもの、欲しいと思ったものからやっても良い。
あまりこだわらずに開放できるもの、欲しいと思ったものからやっても良い。
- オベリスク:まずは墓堀人の魂がないと墓地の開発を進められない。
- 死の湖:アーティファクトはとりあえず装備して損はないし、いらないものなら分解して経験値にできる。
- 図書館:パッシブ系の才能は早めに習得したい。
- 遺跡:部品はいくらあっても困らない。不足するようなら優先度を上げても良い。
- イラトゥスの像:マナ残量は次の戦闘に持ち越されるので回復量は多めにしておきたい。クエストで必要になることもある。
- 怒りの家、闘技場、霊安室:残りは戦闘用の施設。戦闘が苦しければ早めに強化しても良い。他を優先した方が後々楽になるのは間違いない。
施設効果
施設の効果量は難易度によって変動する。
施設名 | 効果 | Cake | More | Good | Eternal |
---|---|---|---|---|---|
遺跡 | 1枠につき一定確率で部品を1個獲得する。 | 50% | 45% | 40% | ? |
死の湖 | 1枠につき一定確率でアーティファクトを1個獲得する。 | 11% | 10% | 9% | ? |
怒りの家 | 戦闘開始時、怒気を一定量獲得する。 | 20 | 15 | 10 | ? |
イラトゥスの像 | 戦闘終了後、マナを一定量回復する。 | 10 | 8 | 6 | ? |
オベリスク | 墓堀人の魂を一定量獲得する。 | 4-6個 | 3-6個 | 3-5個 | ? |
図書館 | イラトゥスの経験値を一定量獲得する。 | 8%+40 | 8%+32 | 8%+20 | ? |
闘技場 | セットしたミニオンが経験値を一定量獲得する。 | 45%+10 | 40%+10 | 35%+10 | ? |
霊安室 | セットしたミニオンの活力を一定量回復する。 | 100% | 75% | 50% | ? |
アンロック条件
施設名 | 1段階 | 2段階 | 3段階 | 4段階 | 必要ミニオン |
---|---|---|---|---|---|
遺跡 | 25 | 50 | 100 | 200 | スケルトン、ゾンビ、ボーンゴーレム、グール |
死の湖 | バンシー、ミイラ、シェード、ロストソウル | ||||
怒りの家 | ダークナイト、ヘッドハンター、ブラッドファンタズム、ロストソウル | ||||
イラトゥスの像 | イラトゥスの花嫁、リッチ、ヴァンパイア、堕ダンピール | ||||
オベリスク | 25 | 50 | 75 | 100 | レイス、バンシー、ミイラ、シェード |
図書館 | ダークナイト、リッチ、アンフローズン(ボーンゴーレム)、ヴァンパイア | ||||
闘技場 | スケルトン、イラトゥスの花嫁、ヘッドハンター、堕ダンピール | ||||
霊安室 | 初期 | 50 | 75 | 100 | レイス、ブラッドファンタズム、ブラックウィドウ(グール) |
施設開放のための最初のミニオンは固定だが、2体目以降は好きな順番で強化可能。
霊安室と闘技場はミニオンを使って解放した後、その枠を使って施設効果を得られるようになる。
Cake walkではアンフローズンとブラックウィドウは()のミニオンに置き換えられる。
霊安室と闘技場はミニオンを使って解放した後、その枠を使って施設効果を得られるようになる。
Cake walkではアンフローズンとブラックウィドウは()のミニオンに置き換えられる。