ダルシムズ

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&ref(dhalshims_ptr.gif,,title=技の1号!)&space(5)&ref(dhalshims_ptr.gif,,title=力の2号!)&space(5)&ref(dhalshims_ptr.gif,,title=力と技のV3!)&space(5)&ref(dhalshims_ptr.gif,,title=何かと軽んじられがちなダルシムマン!)&space(5)&ref(dhalshims_ptr.gif,,title=おれはX! Xダルシム!!) **&size(24){&color(goldenrod){&i(){「これもまた、一つの修行なのだ……参るぞ!」}}} [[ネ>コンバット越前]][[タ>ライユー]][[キ>ウルトラマグナス]][[ャ>覇王丸]][[ラ>リー・ウーロン]]に定評があるNRF氏製作の[[ダルシム]]''ズ''。 ヨガの真髄を見出しヨガを究極的なまでに極め、ついに''ヨガとは全く関係ない''であろう能力を手に入れたダルシム。 外見上は完全に見分けが付かない[[分身]]を召喚し、同時攻撃や攪乱戦法はもちろん、 個別に襲いかからせたり''飛び道具として発射したり''と分身の利用方法は多岐にわたる。 「[[ヨガパニッシュメント>パニッシュメント]]」「[[ヨガデストロイヤー>オメガレッド]]」「[[ヨガレギオン>ストライダー飛竜]]」「[[ヨガスプリット>アナカリス]]」等々、どこかで見たような技を繰り出すが、 中でも二人で雷撃を放つ「[[ヨガマーブルスクリュー>ふたりはプリキュア]]」には由来となったネタスレがある。詳しくは「プリキュアはダルシムのパクり」でググれ。 氏は更なる分身ネタとして「[[ヨガフォーオブアカインド>フランドール・スカーレット]]」なる技も考えていたとかいないとか。 分身ネタばかりではなく本体も相当なパワーアップを遂げており、チェーンコンボやエリアルレイブ、飛行といった基本能力の向上はもちろん マーヴル系からストEXまで様々なゲームに出演した時の技からゲーメストの投稿ネタまで数多くの必殺技を取りそろえ、 長時間続く多段設置技、無敵対空、対空投げ、当て身、高火力のコンボとあらゆる局面に対応できる戦力を完備。 ニコMUGEN初期から(さらにはDOS版MUGENの頃から)その強さを誇る古豪であり、動画での出番は通常のダルシムよりもよっぽど多いかもしれない。 そのダルシムズの技でもっとも印象的なのが「ヨガエヴォリューション」、別名「[[ヨガ有情破顔拳>北斗有情破顔拳]]」である。 これは拳に自らのDNAを込めビームとして打ち出し、[[直撃した相手のDNAデータを書き換え、自らと同じ姿形にしてしまう恐ろしい技である>沙耶]](脳内設定)。 この技を用いて現在「[[全人類ダルシム化計画>エヴァンゲリオン初号機]]」なるものを画策しているらしいが定かではない…… そしてこのヨガエヴォリューション、[[元ネタ>トキ]]よろしく左右にほぼ[[全画面判定]]を撃つ上にガード不能なため[[AI殺し]]。 さらには発動(画面暗転)以降は完全無敵状態となるので、&bold(){発動を見てから阻止}することは&bold(){基本的には不可能}である。中心のダルシム(と腕を上げていない方向)には判定がないため[[プレイヤー操作]]ならばあぐらをかいた時点で懐に飛び込めば避けられるが…… [[阿修羅閃空]]のような完全無敵状態かつ移動できる技なら一応回避できるが、タイミングが悪いと終了後の[[硬直>反確]]に直撃してしまうこともある。 上記通り[[P2Name]]対策でもされていない限りほぼ確実に決められるが……、 #region([[コイツしっかり対策してやがる>真空投げ]]) AI殺しであるが、対応しているキャラがやはり存在している。 名指しをすると、KAZ氏製作の[[ガイル]](世紀末版&HSF2仕様版両方)が対応しており、技発動を確認すると例えガード硬直中や空中に浮かされていようがお構いなく[[即座>超反応]]に「[[真空投げ]]」で返してくる。なお真空投げは原作では「昇龍拳」や「金網に張り付いている状態」での完全無敵状態を貫通する。 しかもコンフィグで「&bold(){真空投げ}」を&bold(){封印設定}しても&bold(){この時だけは例外}で出してくるので実の所どうしようもない。このキャラのAI記述を見るとしっかりとこの行動に対してコンフィグ云々を無視した上で的確な対策記述が施されていることが判る。 #endregion なお[[スーパーアーマー]]でダルシム化が効かない相手には元ネタ宜しく[[テーレッテー]]する。(厳密には即死ではなく超威力の攻撃判定がいくつも出ている) ダルシム化も時間経過などでは元に戻らないため、さらに徹底したAI殺し。ゲージ消費が結構激しいのが救いか。 しかし、実はダルシムにされた後のためにAIが用意されているので、残り体力とゲージ次第では''ダルシムにされてから逆転勝利も可能''。 ……しかしダルシム化された状態で勝っても元の姿に戻れず、''ダルシムとして勝利ポーズを取る''。さすがに次のラウンドでは元に戻るが。 ちなみにコマンドは''[[上、上、下、下、左、右、左、右、B、A>ビックバイパー]]''。 いきなり上を二回入力しなければならない関係上''立ちエヴォリューション''はまず不可能で、なおかつ地上に居なければ発動しないが、 受付時間が長い上に普通に入力すればコマンドが終わる前に着地するため、出すこと自体は難しくない。 AIはNRF氏によるものが元から搭載されている。 レベルを5以下にすればクローンを用いる技を一切使用しなくなるため、 普通のダルシムとしても活躍させることができるかもしれない。 また、A,c,c氏により強化改変されたダルシムズも存在する。 攻撃の割合ダメージ化や攻撃力増加、ヨガエヴォリューション全画面化&当身付与とかなりの強化が入った上、 オートでクローンが出現しランダムな技で攻撃するようになったため単純な制圧力はもちろんコンボにも強くなった(出現頻度は変更可能)。 カラー性能として6Pで[[ゲジマシ>オールスターゲージ増々トーナメント]]化、7Pだと加えて体力も自動上昇など更なる強化が入る。 ランク的にはデフォルトで狂下位、7Pで狂中位。 余談だが彼が呼び寄せるダルシム、所謂クローンズだが彼らはダルシムに負けた[[格闘家達の成れの果て>ルガール・バーンシュタイン]]である。 そして、このダルシムは敗北した格闘家達を[[人体実験に使っている>アミバ]]という設定だったりする。 まぁ、[[実写映画>ライユー]]なら、ダルシムは[[シャドルー>ベガ]]の科学者で捕まえた[[カルロス>ナッシュ]]を人体実験に使って[[ブランカ]]にしている為、間違ってはいないかも。 このダルシムズ、とんでもない力を持っているがどうやらRead meを見るに[[夢の>おはじき夢香]][[中の>Eternal Fighter Zero]][[存在>ギース・ハワード]][[のよ>ピーチ]][[うだ。>クロノア]]まあもっと端的に言うならば[[夢オチ>ショーン]]である。 #image(dhalsims_dance.gif,title=ダルい三連星) **&size(24){&color(goldenrod){&i(){「…許さん、許さんぞ人間ども!たとえこの身がどうなろうとも}}} **&size(24){&color(goldenrod){&i(){ 一人残らずダルシムにしてくれる!」}}} ---- ***出場大会 ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ダルシムズ],sort=hiduke,100) -[[テレポーター小規模グループトーナメント>>http://nico.ms/sm9401657]] ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ダルシムズ],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ダルシムズ],sort=hiduke,100) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ダルシムズ],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ダルシムズ],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ダルシムズ],sort=hiduke,100) } ''削除済み'' -[[低スペックトーナメント]] -[[凶強混合チームトーナメント]] -[[やらせチームトーナメント うざカッコイイ闘いを求めて~]] -[[仲間を呼び出せハチャメチャタッグトーナメント]] -[[成長疲労で大貧民ランセレバトル]] ***出演ストーリー [[K'の社会復帰]] [[~Restaurant Dolls~]] [[仮面ライダーMIOMEGA]] [[御近所M語]] [[道具屋の異世界日誌]] [[リュウが咲く!]] [[ロック・ボガードの憂鬱]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //超能力者,クローン
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