闘神翔

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**&italic(){&bold(){&color(black)&sizex(+2){「うおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!」}}} いわずと知れた日本の&bold(){[[すごい漢>・・・・すごい漢だ。]]}こと&bold(){うおおおぉぉぉぉぉ}こと&bold(){[[不破師範>不破刃]]}が会得した不破流が誇る奥義。 天に向かって両手を掲げ、 お得意の雄叫びとともに地上からオーラのようなものが湧き上がってくる。 ただし当たり判定はオーラが湧き上がってくる瞬間だけで、 その後も少し残り続ける光のカーテンには当たり判定は無い。 更に&bold(){ライフが一定以下及び大量の気力以上}でないと使用できず、 しかも攻撃範囲は恐ろしく狭くガード可能な上に、 キャラによっては[[起き攻め]]に重ねてもなぜか間合いがズレて当たらず、 さらには技後の隙に反撃を受けてしまう危険性が広がる[[非情の忍術>ロマン技]]。 見た目も奥義の割には[[地味>ヨハン・カスパール]]で、台詞も&bold(){「うおおぉぉぉぉぉ!」}と叫ぶのみである。 MUGENでは2ゲージ技となっており、残りライフ無関係で使用できる。 最大の使い道は突進技や牽制へのカウンター狙いと、起き上がり[[リバサ>リバーサル]]。 コマンドも簡単(↓↓+強P)でミスりそうにない上、当たれば6割持っていける攻撃力があり。 しかも原作とは違い、技発生中完全無敵&常時攻撃判定で範囲も広域化というアッパー調整っぷり(原作では無敵も攻撃判定もとても短い)。 &bold(){[[汚いなさすが忍者きたない]]} #region(close,動画ネタバレ注意) [[本人>不破刃]]が勝手に自主参加した[[ハイスコア選手権>第一回mugenハイスコア選手権]]内では[[体力鍛錬の行>ジャック・ターナー]]や[[エイリアン]]無双の時にこの技を使って、&bold(){次々と出てくる敵を大量になぎ倒した。} 参考動画 &nicovideo(sm2638766) &nicovideo(sm2753095) そして、[[真・豪鬼]]の[[禊]]を&bold(){見事に打ち破った。} &nicovideo(sm4007111) しかも、タッグ戦や超反応AIなら&bold(){使えなくもない・・・?} 参考動画 &nicovideo(sm3481671) &nicovideo(sm3573402) #endregion ただし、ミスると無防備の状態で攻撃を受けるのは目に見えている。 しかもそれを警戒されたりするともうどうしようもない。 そのうえ潜在版では暗転中以外は空中攻撃限定の無敵時間しかないので、突進技や牽制、飛び道具などで潰されてしまう。 結局のところ非情の忍術。 とはいえMUGENでは上記の通り凄まじいアッパー調整を受けているのでその限りではない。 **絶!闘神翔 poikre氏製作の[[Mr.師範>不破刃]]のみが使う凄い漢モード限定技、全ゲージ消費。 無印版と比べて攻撃範囲が広くなっており、[[ぶっぱ]]で8割の体力を奪う技だが、 使用した際に凄い漢モードが必ず終了となってしまい、凄い漢モード状態で漢気ゲージが0のまま使用すると、師範の残り体力が1になってしまい、同時に凄い漢モードが必ず終了するという非情の忍術。 しかし、12Pカラーでは常時凄い漢モードが発動しているので、この技を使ってもすぐに凄い漢モードが発動するのでいつでも使える。 &nicovideo(sm5975726) **&italic(){&bold(){&color(black)&sizex(+2){「[[・・・・すごい漢だ。]]」}}}
**&italic(){&bold(){&color(black)&sizex(+2){「うおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!」}}} いわずと知れた日本の&bold(){[[すごい漢>・・・・すごい漢だ。]]}こと&bold(){うおおおぉぉぉぉぉ}こと&bold(){[[不破師範>不破刃]]}が会得した不破流が誇る奥義。 天に向かって両手を掲げ、 お得意の雄叫びとともに地上からオーラのようなものが湧き上がってくる。 ただし当たり判定はオーラが湧き上がってくる瞬間だけで、 その後も少し残り続ける光のカーテンには当たり判定は無い。 更に&bold(){ライフが一定以下及び大量の気力以上}でないと使用できず、 しかも攻撃範囲は恐ろしく狭くガード可能な上に、 キャラによっては[[起き攻め]]に重ねてもなぜか間合いがズレて当たらず、 さらには技後の隙に反撃を受けてしまう危険性が広がる[[非情の忍術>ロマン技]]。 見た目も奥義の割には[[地味>ヨハン・カスパール]]で、台詞も&bold(){「うおおぉぉぉぉぉ!」}と叫ぶのみである。 MUGENでは2ゲージ技となっており、残りライフ無関係で使用できる。 最大の使い道は突進技や牽制へのカウンター狙いと、起き上がり[[リバサ>リバーサル]]。 コマンドも簡単(↓↓+強P)でミスりそうにない上、当たれば6割持っていける攻撃力があり。 しかも原作とは違い、技発生中完全無敵&常時攻撃判定で範囲も広域化というアッパー調整っぷり(原作では無敵も攻撃判定もとても短い)。 &bold(){[[汚いなさすが忍者きたない]]} #region(close,動画ネタバレ注意) [[本人>不破刃]]が勝手に自主参加した[[ハイスコア選手権>第一回mugenハイスコア選手権]]内では[[体力鍛錬の行>ジャック・ターナー]]や[[エイリアン]]無双の時にこの技を使って、&bold(){次々と出てくる敵を大量になぎ倒した。} 参考動画 &nicovideo(sm2638766) &nicovideo(sm2753095) そして、[[真・豪鬼]]の[[禊]]を&bold(){見事に打ち破った。} &nicovideo(sm4007111) しかも、タッグ戦や超反応AIなら&bold(){使えなくもない・・・?} 参考動画 &nicovideo(sm3481671) &nicovideo(sm3573402) #endregion ただし、ミスると無防備の状態で攻撃を受けるのは目に見えている。 しかもそれを警戒されたりするともうどうしようもない。 そのうえ潜在版では暗転中以外は&bold(){空中攻撃限定の無敵時間しかない}ので、突進技や牽制、飛び道具などで潰されてしまう。 結局のところ非情の忍術。 とはいえMUGENでは上記の通り凄まじいアッパー調整を受けているのでその限りではない。 **絶!闘神翔 poikre氏製作の[[Mr.師範>不破刃]]のみが使う凄い漢モード限定技、全ゲージ消費。 無印版と比べて攻撃範囲が広くなっており、[[ぶっぱ]]で8割の体力を奪う技だが、 使用した際に凄い漢モードが必ず終了となってしまい、凄い漢モード状態で漢気ゲージが0のまま使用すると、師範の残り体力が1になってしまい、同時に凄い漢モードが必ず終了するという非情の忍術。 しかし、12Pカラーでは常時凄い漢モードが発動しているので、この技を使ってもすぐに凄い漢モードが発動するのでいつでも使える。 &nicovideo(sm5975726) **&italic(){&bold(){&color(black)&sizex(+2){「[[・・・・すごい漢だ。]]」}}}

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