リープテイル

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#ref(Reptile.png,,title=アメリカ人はリザードマンとかこういうのが大好きらしい) 海外の格ゲー、[[モータルコンバット]]シリーズに登場するキャラクター。 表記は「Reptile(爬虫類)」で、日本では「レプタイル」とも。 2D時代はサブ・ゼロやスコーピオンの色変えキャラで忍者の姿をしていたが、 3D化で[[爬虫人類>流竜馬]]という設定が反映され、リザードマン風の姿になった。 ちなみに血液の色が作品によりまちまちで、赤だったり緑だったりする。 [[酸を吐きかけて相手を溶かしたり>エイリアン]]、[[長い舌で相手を食べたり>ヨッシー]]する[[FATALITY>究極神拳]]が特徴。 [[シャン・ツン]]に仕える謎の忍者で、MK1ではシャンツンが主催したモータルコンバットにおいては正規のトーナメントには参加せず、戦いを裏で監視していた。 シャンツンの敗北を受けて共に魔界へと舞い戻り、魔界で開催されたモータルコンバットには正式に参加している。 [[シャオ・カーン]]の軍勢として地球の闘士達と戦うも敗北し、カーン、シャンツンと共に撤退を余儀なくされる。 カーンによる地球侵略の際も戦いに参加するもここでも敗北し、魔界へと退いている。 シノックが地球侵略に乗り出した時には、クァン・チーに仕えてシノック側の軍勢として戦う。 (この戦いの軍配は[[ライデン]]率いる光の軍勢に上がったものの、リープテイルでシノックを倒した場合、仕えていたクァン・チーに裏切られるというエンディングになる) その後シャンツンとクァンチーが「死の同盟」を結成し、主であるシャオカーンが殺害されてしまう。 主を失い彷徨っていたところにニタラと出会い、彼女を次の主と定める。 ニタラの命で戦いを続けるリープテイルであったが、「Egg Chamber」にあった謎の卵の光を浴びてしまう。 この卵は「ドラゴン・キング」=オナガの卵であり、リープテイルはオナガ復活の媒介にされてしまったのである。 その後、ナイトウルフの力を借りてオナガと分離したリープテイルは、ブレイズを巡る最後の戦いにも参加している。 正体は人型の爬虫類が住む領域「ザテラ」の最後の生き残りで、自分の種族を増やして繁栄させることを目的としている。 そこにつけ込まれて利用され、エンディングでは悲劇的な結末を迎えることが多く、 &bold(){MK3ではシャオカーンに裏切られる・MK4ではクァン・チーとシノックに殺される・MK:DAではオナガ復活の媒介にされる}と散々な扱いを受けてきた。 が、アルマゲドンではブレイズの死によって発生した衝撃波でピラミッドが崩壊され、 その裂け目から姿を現した棺桶から同じ種族の女性が現れるという珍しくハッピーエンドとなっている。 初代モータルコンバットでは&size(18){&color(red){&bold(){アケ格ゲー初}}}の[[隠しキャラ]]として登場。 非常に出現条件が厳しく、[[サブ・ゼロ]]と[[スコーピオン>スコーピオン(モータルコンバット)]]の両方の技を使うことができ、 歩くスピードも速くCPUのアルゴリズムの凶悪さもあり多くのプレイヤーを苦しませた。 サブゼロとスコーピオンを[[リュウ]]と[[ケン]]に例えるとリープテイルは[[豪鬼]]といった所か。 が、Ⅱ以降は通常キャラクターになり技もオリジナルの物になった。 #region(close,出現条件が厳しい理由) コイツの出現条件は ・ステージがThe Pitの時に背景の月に影が横切っていること ・Double Flawless(両試合ともパーフェクト勝利)を取る。 ・ノーブロックで戦う。 ・フェイタリティを決める ・CPU戦のみで二人対戦時は不可 の5つだが、一番上の条件のせいで出現が厳しい原因になっている。 というのも、この影が登場するのはなんと&bold(){8週目のThe Pitステージに一度のみ}。 (モータルコンバットではボスステージ以外決められたステージ順に移り変わる仕様) 試合数をゲーム起動から換算すると&bold(){46戦目}(2P対戦の場合)でようやく出現チャンスを得る事になる。 ちなみに、ノーブロックは試合中はもちろん、フェイタリティ・コマンドにも使用不可。 したがってソニアのみレプタイルと戦えないことに。&color(red){※1} また、このステージでは橋の下に落とすというフェイタリティがあるが、それでは出現しないようになっている。 #region(close,上記の条件を乗り越えてコイツを見事倒すと…) ボーナス点数を得られるが、その点数が半端じゃない。 なんと、脅威の&sizeX(5){&color(red){&italic(){&bold(){1000万点!}}}} フェイタリティボーナスで10万、Double Flawlessでのボーナスですら50万なので どれくらい桁違いなのかが分かるだろう。 #endregion #endregion ''MUGENでは'' Kazmer13氏の実写時代のリープテイル等が存在したが、2009年12月24日にBinho-RJ氏が手描きのリープテイルを公開。 6種類ものゲージ技を持つなど完成度は高く、デフォルトでAIも入っている。今後の活躍に期待したい。 また究極神軒氏によりAIが製作された。 &nicovideo(sm9865345) ちなみに、戦国BASARAの[[毛利元就]]とは服が緑でポーズが被っているという謎の共通点がある。 よかったらタッグにでもどうぞ・・・ ***出場大会 [[ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】]] [[ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】]] [[オールスターゲージ増々トーナメント]] [[MUGEN厨の為のドッペルゲンガートーナメント]] [[他人任せ大会]] [[忍者総勢80名ランダムチームバトル]] [[Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣]] ---- &color(red){※1} ただし、これはリープテイルが出現したバージョン4.0の話で、後のバージョン5.0では フェイタリティ・コマンドの入力時はブロックを使ってもOKとなったのでソニアでも戦えるようになった
#ref(Reptile.png,,title=アメリカ人はリザードマンとかこういうのが大好きらしい) 海外の格ゲー、[[モータルコンバット]]シリーズに登場するキャラクター。 表記は「Reptile(爬虫類)」で、日本では「レプタイル」とも。 2D時代はサブ・ゼロやスコーピオンの色変えキャラで忍者の姿をしていたが、 3D化で[[爬虫人類>流竜馬]]という設定が反映され、リザードマン風の姿になった。 ちなみに血液の色が作品によりまちまちで、赤だったり緑だったりする。 [[酸を吐きかけて相手を溶かしたり>エイリアン]]、[[長い舌で相手を食べたり>ヨッシー]]する[[FATALITY>究極神拳]]が特徴。 [[シャン・ツン]]に仕える謎の忍者で、MK1ではシャンツンが主催したモータルコンバットにおいては正規のトーナメントには参加せず、戦いを裏で監視していた。 シャンツンの敗北を受けて共に魔界へと舞い戻り、魔界で開催されたモータルコンバットには正式に参加している。 [[シャオ・カーン]]の軍勢として地球の闘士達と戦うも敗北し、カーン、シャンツンと共に撤退を余儀なくされる。 カーンによる地球侵略の際も戦いに参加するもここでも敗北し、魔界へと退いている。 シノックが地球侵略に乗り出した時には、クァン・チーに仕えてシノック側の軍勢として戦う。 (この戦いの軍配は[[ライデン]]率いる光の軍勢に上がったものの、リープテイルでシノックを倒した場合、仕えていたクァン・チーに裏切られるというエンディングになる) その後シャンツンとクァンチーが「死の同盟」を結成し、主であるシャオカーンが殺害されてしまう。 主を失い彷徨っていたところにニタラと出会い、彼女を次の主と定める。 ニタラの命で戦いを続けるリープテイルであったが、「Egg Chamber」にあった謎の卵の光を浴びてしまう。 この卵は「ドラゴン・キング」=オナガの卵であり、リープテイルはオナガ復活の媒介にされてしまったのである。 その後、ナイトウルフの力を借りてオナガと分離したリープテイルは、ブレイズを巡る最後の戦いにも参加している。 正体は人型の爬虫類が住む領域「ザテラ」の最後の生き残りで、自分の種族を増やして繁栄させることを目的としている。 そこにつけ込まれて利用され、エンディングでは悲劇的な結末を迎えることが多く、 &bold(){MK3ではシャオカーンに裏切られる・MK4ではクァン・チーとシノックに殺される・MK:DAではオナガ復活の媒介にされる}と散々な扱いを受けてきた。 が、アルマゲドンではブレイズの死によって発生した衝撃波でピラミッドが崩壊され、 その裂け目から姿を現した棺桶から同じ種族の女性が現れるという珍しくハッピーエンドとなっている。 初代モータルコンバットでは&size(18){&color(red){&bold(){アケ格ゲー初}}}の[[隠しキャラ]]として登場。 非常に出現条件が厳しく、[[サブ・ゼロ]]と[[スコーピオン>スコーピオン(モータルコンバット)]]の両方の技を使うことができ、 歩くスピードも速くCPUのアルゴリズムの凶悪さもあり多くのプレイヤーを苦しませた。 サブゼロとスコーピオンを[[リュウ]]と[[ケン]]に例えるとリープテイルは[[豪鬼]]といった所か。 が、Ⅱ以降は通常キャラクターになり技もオリジナルの物になった。 #region(close,出現条件が厳しい理由) コイツの出現条件は ・ステージがThe Pitの時に背景の月に影が横切っていること ・Double Flawless(両試合ともパーフェクト勝利)を取る。 ・ノーブロックで戦う。 ・フェイタリティを決める ・CPU戦のみで二人対戦時は不可 の5つだが、一番上の条件のせいで出現が厳しい原因になっている。 というのも、この影が登場するのはなんと&bold(){8週目のThe Pitステージに一度のみ}。 (モータルコンバットではボスステージ以外決められたステージ順に移り変わる仕様) 試合数をゲーム起動から換算すると&bold(){46戦目}(2P対戦の場合)でようやく出現チャンスを得る事になる。 ちなみに、ノーブロックは試合中はもちろん、フェイタリティ・コマンドにも使用不可。 したがってソニアのみレプタイルと戦えないことに。&color(red){※1} また、このステージでは橋の下に落とすというフェイタリティがあるが、それでは出現しないようになっている。 #region(close,上記の条件を乗り越えてコイツを見事倒すと…) ボーナス点数を得られるが、その点数が半端じゃない。 なんと、脅威の&sizeX(5){&color(red){&italic(){&bold(){1000万点!}}}} フェイタリティボーナスで10万、Double Flawlessでのボーナスですら50万なので どれくらい桁違いなのかが分かるだろう。 #endregion #endregion ''MUGENでは'' Kazmer13氏の実写時代のリープテイル等が存在したが、2009年12月24日にBinho-RJ氏が手描きのリープテイルを公開。 6種類ものゲージ技を持つなど完成度は高く、デフォルトでAIも入っている。今後の活躍に期待したい。 また究極神軒氏によりAIが製作された。 &nicovideo(sm9865345) ちなみに、戦国BASARAの[[毛利元就]]とは服が緑でポーズが被っているという謎の共通点がある。 よかったらタッグにでもどうぞ・・・ ***出場大会 [[ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】]] [[ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】]] [[オールスターゲージ増々トーナメント]] [[MUGEN厨の為のドッペルゲンガートーナメント]] [[他人任せ大会]] [[忍者総勢80名ランダムチームバトル]] [[Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣]] [[作品別トーナメント2011]] ---- &color(red){※1} ただし、これはリープテイルが出現したバージョン4.0の話で、後のバージョン5.0では フェイタリティ・コマンドの入力時はブロックを使ってもOKとなったのでソニアでも戦えるようになった

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