ドラゴンクエスト5主人公の息子

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ドラゴンクエスト5主人公の息子」を以下のとおり復元します。
#image(boy.gif,title=長すぎるので結んでます)

国民的RPG『ドラゴンクエスト5-天空の花嫁-』の後半で仲間になる主人公の息子。
主人公の息子で、グランバニア国の[[王子>ベジータ]]で、なおかつ天空の血をひく[[勇>しんのゆうしゃ]][[者>勇者30]]というゴージャスな肩書を複数もつ少年。
&b(){勇者なのに主人公ではない}という宿命も背負っているわけだが。
[[ツンツンの髪型>孫悟空]]に、青いロングスカートのような服と、引きずって歩くほどの長いマントを着用している。
公式イラストでは金髪だが、髪の色はストーリー上、選択可能な結婚相手の髪色準拠となる。
…知らない人が見たら、彼のデザインも鳥山明が担当したんじゃねぇかって思うくらい少年時代の[[彼>孫悟飯]]にそっくりである。
//↑キャラデザ鳥山明じゃね?
(実際、公式デザインの発表時期はWJでセルゲーム編が連載されていた時期と近いので、当時の子供達は開口一番「悟〇だ!」と言ったとか言わないとか)
ビアンカもしくはデボラの子供だった場合は髪の色までそのまんま(ビアンカ:金 デボラ:黒)でなおさらそっくりになる。
実際のところ、デザインは主人公の父親である「パパス」をモデルにしており、同じように娘のほうは主人公の母親「マーサ」をモデルとしている。
PS2のリメイク版のデザインを見てもらえるとわかりやすいかもしれない。
公式にはSFC版とPS2リメイク版、DSリメイク版の3種類がある。
リメイク版においてで会話システムが加わったところ、「感情移入が強まった」という肯定的意見と「イメージが崩れた」とという否定意見の両方がみられるようだ。
ちなみに主人公の子供は双子であり、息子くんには[[双子の妹>ドラゴンクエスト5主人公の娘]]がいる。

原作ゲームでの実力はというと、青年期後半編で加入した直後のレベル5から「天空の剣・天空の盾・天空の兜」というトップクラスの武器・防具を装備可能であり
ギガデイン・ザオリク・ベホマラー等のかなり強力な呪文も習得し、幼いながらも勇者としての秘めたる素質を見せてくれる。
一方で、ちから・MPの伸びがやや平凡なため、物理戦の主力アタッカーとしての活躍はイマイチ見込めず、前述のギガデインも少し手に余ることに。
そもそも今作は人間以上に[[ゴレムス]]等の仲間モンスターのほうが優秀なため(あくまで一部のモンスターだが)、
人間を加えるにしても勇者である彼より、HP・ちからの伸びが優秀、天空シリーズ以上に強力な専用装備を持つ彼の父親である主人公に出番が多めである。
さらにこの主人公、最高クラスの攻撃力を誇り全体攻撃可能というイカレ性能の重量武器「破壊の鉄球」を装備できる数少ないキャラクターであるため(なにこの筋肉にいちゃん)、彼から第一線の座を奪うのは難しいだろう。
(まあ、息子くんも単体攻撃においては破壊の鉄球をさらに凌駕する最強剣、吹雪の剣が装備できるが…)

そんなこんなで彼、勇者でありながらまともなアタッカーとして活躍するより、素早さと豊富な呪文を用いての回復・補助要因の方が優秀である。
更に突き詰めると、ザオリクを覚える貴重な要員のため
&b(){基本は馬車の中で待機させる→死者が出る→馬車から出してザオリクで蘇生→馬車にまた戻す}
その後&b(){馬車の中から戦闘後の疲労したパーティをベホマで回復させる(戦闘要員のMPを使用したくないため)}
という使い方をするプレイヤーが多発した。そんな彼についたあだ名が&b(){僧侶勇者}。誇っていいのかわからん。

ACで稼動しているカードバトルゲーム『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII』では、娘ちゃん共々主人公キャラを務め、様々な装備品を身につけた姿を見ることが出来る。

&s(){奥さんが勇者の血引いてるなら、別に相手は誰でも良かったんじゃ(ry}
#region(本気で誤解されないよう、念のために補足しておく(原作ネタバレ注意))
主人公自身も、魔界の門を守る特殊な一族の血を引いており、
作中では主人公のその血と妻の天空の勇者の血が交わったことによって
勇者が覚醒するといった描写になっている。
(SFC版では妖精の城の妖精が「主人公と妻の間に勇者が生まれたのは神の意思だったのでしょう」と語っており、
 PS2/DSリメイク版ではそれに加えて息子自身が会話システムにて
 「勇者が生まれるには勇者の血以外にも・・・が必要」(・・・はゲーム中でも伏せられている)と言っている)
#region(しかもさらに…)
 エニックスのパーティーゲーム「いただきストリート」の派生作品『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーinいただきストリートSpecial』において、
 竜王の発言から主人公が&b(){[[ロト>ドラゴンクエスト3勇者]][[の血を引いている>DQ2]]}ことが判明。
 (一応同ゲームは堀井雄二氏監修であるため、スタッフが氏に許可なく発言させたということはなさそうである)
 魔界の門を守る一族の家系がそうなのかは今ひとつはっきりしないが、どっちにしてもそうなると息子たちはとんでもないチートではないだろうか。
#endregion
#endregion

**&font(i,blue){「お父さんって ボクに顔がそっくりだね!」}
#image(boy2.JPG,title=息子バリエーション。髪型が強そうです)

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**MUGENでの息子
#image(SONnormal.gif,title=金髪なのでビアンカの子バージョン)
MUGENには、ma-bo氏制作の手描きの版権オリキャラとして参戦。
子供らしく、とても表情が豊か。勝てば飛び跳ねて全身で喜び、攻撃をうければ派手に吹っ飛んで頭から落下し泣きそうな顔を見せてくれる。
さらには、自分が出した雷を怖がって耳をふさいだり、投げでバランスを崩して相手を押し倒す形になったりという[[ショタ>ブリジット]]受け狙……
もとい、芸の細かさと可愛らしい出で立ちで、お兄さんファンも多いとか。
ちなみに、[[彼の妹もMUGENキャラになっている>ドラゴンクエスト5主人公の娘]]。

通常技は剣や蹴りでの攻撃で、娘ちゃんに比べるとリーチや判定の面で優れるが、[[身長並の剣>ガッツ]]を扱っている為か全体的に隙が大きい。
[[必殺技]]は対空や、ステップで間合いを詰めながらの剣技と、ベギラマやライデインやスクルトといった呪文。
ベギラマは威力、発生共にそこそこの飛び道具。弾速がやや遅く、射程はやや短いが範囲もそこそこ有るので使いやすい。
ライデインは発生は遅いが範囲が広く、攻撃判定が地面にわずかだが残る。発生以外は中々優秀。
スクルトはラウンド中DEFを上昇させる。元々防御力が低いわけではないので意外と硬くなれる。ただしメッセージが出ないと上昇したことにならない。
タッグ戦の際タッグ側が対応している場合、相方も守備力が上昇する。
[[超必殺技]]は「魔法のじゅうたん」と「ギガデイン」。
前者はじゅうたんに乗って対戦相手を[[轢き>チン・シンザン]][[逃>お覇王]][[げ>どないや]]するもの。伝説の剣による攻撃よりずっと高威力。[[そういうアイテムじゃねえからこれ!!>そういうゲームじゃねえからこれ!!]]
追撃、切り返し、コンボの〆にとさまざまな場面で活用できる便利な技。ただし外した場合の隙はやや大きい。
後者はじゅうたんより遙かに高威力のガード不能攻撃。だが雷雲を呼ぶのに伴う発生の遅さと、画面中央にしか落ちない関係上非常に当たりにくい。
[[AI]]もその辺心得ているようで、大抵じゅうたんを使用し[[起き攻め]]に使うのだが……それでも外れる。
そもそもじゅうたんを多用する関係上、画面中央近くに転ばせて、且つゲージが二本以上有る状況と言うのが訪れにくく、訪れても発生の遅さや敵の判定、システムによってはスカってしまう…
同じ呪文の超必殺技でも妹に比べると、なんとも使いにくい物である。
特殊システムとして会心の一撃ゲージが搭載されており、時間とともにゲージが上昇、発動準備後に通常攻撃をすると赤い残像とともに威力が上昇、性能も若干変化する。
ちなみにこのAI密着距離になると積極的に投げを狙ってくるので、一部のキャラとの対戦では色々絵的に(*´Д`)ハアハア物である(フランス書院的な意味で)。

大会での戦績はそこそこ。技の出がかりや技後の隙が大きめで、その隙を的確についてくる中~上位のキャラクターとシングルで渡り合うには少々力不足のようだ。
ただ、出は遅くともAI殺しのライデイン、無敵対空、万能超必のじゅうたん、堅実な立ち回りのAI等がそろっているので
どんな相手にもそこそこ程度には戦える。あくまでそこそこでは有るが…。
一応タッグ戦での優勝経験や[[遊撃の人>ブリジットで世紀末に挑戦]]相手に、一本取っての接戦を演じた事もあることから決して弱キャラというわけではない。
まぁ、やられてもそれはそれで可愛いのでニコニコMUGEN内では結構人気者。
#image(SONko.gif,title=『おおゆうしゃよ しんでしまうとは なさけない』)
なお、原作ではプレイヤーが名づける設定のため確たる名前が存在しない。
しかもニコニコMUGENにおいては彼の肩書は使用済みのものが多く(息子→[[アデル>アーデルハイド]]、王子→[[ベジータ]]など)、呼び方が定まらない。
(このページでの呼び名は、1日1キャラの記事での表記にならったものである)
ちなみに、PS2/DS版でのデフォルトネームは「レックス」、漫画『天空物語』では「テン」、
小説およびCDシアターでは「ティミー」(フルネームはティムアル・エル・ケル・グランバニア)、ゲームブックでは「[[クリス]]」となっている。

#region(余談だが、[[ブリス>ミッドナイトブリス]]はもとより蜂や[[サングェ=パッサーレ>ジェダ・ドーマ]]などやたらマイナーな[[特殊やられ対応>特殊やられ]]が多い)
[[ジェダ>ジェダ・ドーマ]]の投げで膨らむ王子サマ
#image(SONtokusyu.gif,title=男の子のボテ腹とは感心しませんな)
リョナキャラとか言うな!演出が凝ってると言え!
#endregion

AIは[[彼>緋雨閑丸]]や[[彼>包]]のAIも手掛けるショタの頭脳ことran氏の作である。
また、氏はAIのみならず、カラーパレットも作成している。

UJI氏、ちょきまる氏によるボイスパッチも公開されている。
声優は、前者は[[松岡>妹尾あいこ]][[由貴>鶴屋さん]]氏、後者は[[小林由美子>ロックマン]]氏。
#endregion

***出場大会
''シングル''
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-[[東方夢幻天空杯>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm7559664]]
-[[けんし達でランセレ成長バトル>>http://www.nicovideo.jp/mylist/15722213]]
''タッグ''
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-[[病人以外でタッグトーナメント>>http://www.nicovideo.jp/mylist/5126504]]
-[[そんなことよりタッグバトルしようぜ!大会>>http://www.nicovideo.jp/mylist/7609726]]
-[[ドラクエ風成長LvUPグランプリ>>http://www.nicovideo.jp/mylist/14731061]]
-[[巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】]](おまけ)
''チーム''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ドラゴンクエスト5主人公の息子],sort=hiduke,100)
-[[普通?いいえケフィアですトーナメント>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm1857788]]
-[[腐向け 1作品から1キャラではないチームトナメ>>http://www.nicovideo.jp/mylist/941799]]
-[[ポイント制チームトーナメント>>http://www.nicovideo.jp/mylist/7890787]]
-[[MUGEN feverトーナメント>>http://www.nicovideo.jp/mylist/8061325]]
-[[ベストカラー祭【色別対抗トーナメント】>>http://www.nicovideo.jp/mylist/12232564]]
-[[第2回ただのチームトーナメント>>http://www.nicovideo.jp/mylist/12916380]]
''その他''
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''削除済み''
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-フタキワ杯 トーナメント
-[[大乱闘ニコニコブラザーズ]]
-はじめてのチーム別対抗戦
-[[レミ咲主催 超鬼畜バトロワトーナメント>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm7649220]]
-[[VARIABLEトーナメント大会>>http://www.nicovideo.jp/mylist/15731187]]
''更新停止中''
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''凍結''
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''非表示''
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***出演ストーリー
-[[S.I.X.-志貴とイングリッドの無限奇譚-]]
-[[ストーリー動画対抗ッ!体育祭 ]]
-[[ふたごのぼうけん]](主役)
-[[無限の果てに。]]
-[[無限旅行]]
-[[夢幻の森>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm8320674]]
-[[無限を馳せる者]]

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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//王子,勇者,雷使い,ドラクエ,剣士,金髪,息子,マント

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