性能は全体的に優秀だが、癖が強い。
通常技のリーチはそれなりで
必殺技も判定面で頼れるものが揃っているため中距離で主導権を握りやすいが、
クラウド以上に小技の
発生が遅く(遠Aの6Fが最速、近距離技は7F~等)、インファイターでありながら至近距離では相手に後れを取りやすい。
ある程度近くなければろくなコンボが無いため、いかに中距離戦を制しつつ、隙を見て飛び込んでいくかが重要になる。
クラウド同様に派生技を持っており、これを絡めた高火力が持ち味であるが、全体的に打点が高く背の低い相手は苦手。
特にしゃがみに「Rage Chain」が入らない相手にはコンボがかなり制限される。
超必殺技は凄まじく発生の速い「Ijakitsu」と、打撃を受け止めながら攻撃できる「Greased Lightning」を持ち、ゲージがある際の切り返し能力は中々のもの。
潜在超必殺技は氏製作のキャラの中で唯一の当身技であり、ライフ3分の1以下限定で2ゲージ必要だが、当身発生1Fで持続が長く、威力も非常に高い。
しかし、発動すると暗転と同時に「地」という漢字が派手に浮かび上がるため、
ぶっぱしても決まりにくい。
AIも優秀ではあるのだが、ガードが甘い所があるため、厳しい戦いを強いられることが多い。
2009年8月14日には、おまけの人氏によって他のRikard & Dark Cloud氏のキャラ共々AIパッチが公開された。
ややパターンにハマり気味だが、積極的に相手の懐に潜り込んで堅実にコンボを決め、対空もかなり徹底してくる。
切り返しによく使用するBeat Rideは出掛かりに無敵がないため、これが機能する相手には強いが、機能しない相手には一方的に負けてしまうことも。
また、NS氏によるAIも公開されている。
こちらは6段階に調整可能な
レベル制AIである他、使用するコンボルートもある程度調整可能。
背の低い相手には苦戦するが、設定次第では画面端で大ダメージのループコンボを使用してくるなど、侮れない強さになっている。