シャア専用ゲルググ

正式名称:YMS-14 GELGOOG TYPE S  パイロット:シャア・アズナブル(U.C.0079)
コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ライフル 5 70 弾数が少ないBR
射撃CS ビーム・ライフル【連射】 - 70~147 移動しつつビームを3連射
格闘CS ビーム・ナギナタ【投擲】 - 85-120-150 放物線を描く投擲。3段階チャージ可能
サブ射撃 ビーム・ナギナタ【投擲】 1 40~108 円を描くように投擲
特殊射撃 エルメス 呼出 1 30~120 オールレンジ攻撃
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 斬り上げ→逆袈裟斬り→薙ぎ払い NNN 186
派生 タックル→薙ぎ払い N前N 189
派生 斬り上げ×2 N前後 195
派生 回転突撃→薙ぎ払い NN前N 217
派生 斬り抜け NN前前 218
派生 滅多刺し N後
NN後
196
230
前格闘 キック 85 メインキャンセル可能
横格闘 横薙ぎ→逆手突き×2→斬り上げ 横NN 172
後格闘 シールドバッシュ→蹴り上げ 後N 115
BD格闘 BD中前 116
特殊格闘 格闘カウンター
バーストアタック 名称 威力 備考
覚醒技 エルメス 呼出【突進】


解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ビーム・ライフル【連射】

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]

【射撃CS】ビーム・ライフル【連射】

[チャージ時間:3.5秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0×3][補正率:70%×3]

【格闘CS】ビーム・ナギナタ【投擲】

[チャージ時間:2秒][属性:強投擲][よろけ/スタン/スタン][ダウン値:2.0/2.5/3.0][補正率:70%]
弾道が放物線軌道の例に漏れず、下方向の誘導が強烈で自由落下を捕えやすい。

【サブ射撃】ビーム・ナギナタ【投擲】

[戻りリロード:0秒/1発][属性:強投擲][スタン][ダウン値:2.1(0.7×3)][補正率:70%(-10%×3)]

【特殊射撃】エルメス 呼出

[撃ち切りリロード:16秒/1発][属性:ビーム+ファンネル][のけぞり][ダウン値:1.0×4][補正率:80%×4]
エルメスが消滅してからリロード開始するため、実質的なリロードは20秒弱。

格闘

【通常格闘】

[発生:][判定:][伸び:.]

【前格闘】

[発生:][判定:][伸び:.]

【横格闘】

[発生:][判定:][伸び:.]

【後格闘】

[発生:][判定:][伸び:.]

【BD格闘】

[発生:][判定:][伸び:.]

【特殊格闘】

[発生:][判定:][伸び:.]

バーストアタック

エルメス 呼出【突進】


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
射撃始動
メイン≫メイン 119 攻め継続
メイン≫メイン≫メイン 147 基本
メイン≫メイン→格CS 153-167-179
メイン→格CSLv1~2≫メイン 158-182
メイン→格CSLv1~2→前 164-188
メイン→格CSLv3 175
メイン≫NN前前 197
メイン≫NN後 205
メイン≫N前後>前 210
メイン≫横NN 177
格CS≫メイン≫メイン 162-197-199
格CS≫N後 209-244-274
格CS≫前→メイン 180-215-245
N格闘始動
NN前前(1)>NN後 257
N前後>N後 279 NN後派生〆でも同威力
前格闘始動
前>前→メイン 195
前>NN前前 245
前>横NN>前 242
横格闘始動
横>NN前前 225
横>横NN>前 222
横NN>N後 256
横NN>N>前 239
横NN>前→メイン 242 メインが外れると218
BD格闘始動
特殊格闘始動
覚醒中限定 F/S/E
メイン→格CSLv3≫メイン 224
格CSLv3≫メイン≫メイン 250
前>前>前>前 238
F覚醒中限定

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正1% 防御補正1%

  • Sバースト
攻撃補正1% 防御補正1%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正1%

外部リンク

最終更新:2022年02月20日 22:29