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メガヤンマ - (2014/06/15 (日) 17:51:50) の編集履歴(バックアップ)


メガヤンマ

No.469 タイプ:むし/ひこう
特性:かそく:毎ターン「すばやさ」が1段階上がる。
特性:いろめがね:相手への「こうかはいまひとつ」のダメージを2倍にする。※1/2→1倍、1/4→1/2になる。
夢特性:おみとおし:相手の持ち物を知ることができる。
体重:51.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:FRLG/コロシアム/DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/BW/BW2(メガヤンマへの進化はDP以降)
515族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
メガヤンマ 86 76 86 116 56 95
ドククラゲ 80 70 65 80 120 100
プテラ 80 105 65 60 75 130
ポリゴン2 85 80 90 105 95 60
ベロベルト 110 85 95 80 95 50
シビルドン 85 115 80 105 80 50

ばつぐん(4倍) いわ
ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう
いまひとつ(1/2) むし
いまひとつ(1/4) くさ/かくとう
こうかなし じめん

ドクケイルと入れ替わりに登場したムサシの新しい切り札。声が何だか恐い。
プラチナでもドクケイルの代わり(?)にリョウの先手を務めている。偶然とは思えないのは自分だけ?

メガ進化実装でギガヤンマになるんですかね……
↑むしろメガメガヤンマに……
↑色いろめがねメガメガヤンマか。メガドレインを覚えないのが悔やまれるな。
↑↑↑メガシンカもゲンシカイキも先行実装済。加速し過ぎて未来に生きてた。
↑つまりメガヤンマはヤンヤンマがメガ進化とゲンシカイキを同時に発動させた姿だったのか……。

BWでは進化前の野生のヤンヤンマが基本サブウェイでしか入手出来ないこうかくレンズを持っている。
しかし出現条件は大量発生の時のみなので狙う際は注意が必要である。
↑違うIDのポケモンが40匹いれば悲運のPCにいるタモリさんからもらえる。
↑悲運w何日も大量発生しない悲運な人はそこで貰えとw

ずっと前、ダイヤのバトルタワーで始めにドータクンのトリックルーム+大爆発のコンボを仕掛けてきた、
俺の場にいたのはスターミで気合の襷で大爆発を耐えたんだが、次に出たのが加速メガヤンマだった。
当然、どんどんと素早さが落ちていくシュールな光景に吹いたww
↑何という謎コンボwww

バトレボだとどう見ても攻撃を避けている。
↑氷の礫をしたら「あちゃ、外れた」とつい思ってしまう。
↑冷凍ビームしてみろ。完 全 に 避 け て ま す

バトレボでは地味にはねやすめの専用モーションが存在する、その姿に和んだのは自分だけか?
↑トンボっぽくて良いよね 足先を狭い範囲に揃えてる所とか

どうでもいいがヤンヤンマは進化前にヤゴポケモンを出すべきだと思うのは自分だけ?、卵からいきなり成虫が生まれてくるのはどうかと思うw
↑「ヤゴッチ」とか?
↑流れ的にヤゴヤンマじゃね?
↑↑↑それを言ったらガルーラやグレッグルみたいなのがいっぱい該当するがな
↑↑↑↑卵の中でヤゴを過ごす。他のポケモンもその論理で。
↑↑↑英語で蜻蛉のことドラゴンフライっていうから分布進化で虫ドラゴンタイプの「ヤゴラゴン」に進化ってのはどうだろう。
↑なんでトンボからヤゴに進化するんだよw
↑↑すごく・・・フライゴン涙目です・・・
↑↑いやいや。実から蕾(花)へ進化する子もいるわけでだな……
一番↑アメタマみたいにドロポン覚えればいいな

トンボとカエルが結婚した。だから・・・
↑とんぼがえりなのだ。

どうやらこいつの元ネタのメガネウラはゴキブリトンボって言われてるらしい。
だから別名ゴキブロス・・・って、あるぇー?

メガヤンマの名前の由来はメガネウラから来ているが、メガヤンマの姿形はメガネウラと同じ石炭紀に存在していたステノディクティアから来ている。
メガヤンマはメガネウラにあまり似ていないが、メガヤンマとステノディクティアとてもよく似ている。
↑メガネウラは「メガニューラ」と呼ばれることもあるそうだ。

=@M@=<ヤンヤン
↑ポケパークwiiのモジャンボ思い出した

コイツの英語名が「YANMEGA」と聞いて「ヤンキー君とメガネちゃん」が頭に浮かんだ人は俺だけでいい。
↑よう仲間
↑↑多分メガネ持ちのこいつの愛称は「ヤンキー君とメガネちゃん」になるな。アニメでの鳴き声に迫力があるし。
↑↑↑メガヤンデレとか思った。ちょっと毒々覚えさせてくる
↑↑↑↑更に「やんやんマチコ」というWebアニメも存在する。作品タイトルとの名前被り多いなこの系統ww
↑↑↑↑↑ヤノメガネと南こうせつが思い浮かんだ俺は大分県民です。

物理型育てようと思ったのになんでアクロバット覚えないんじゃあああ
↑ストライク「ゲーフリは虫飛が嫌いなんだよ・・・」
↑↑テッカニン「その気持ちすごいわかる」
↑全 ビークイン「使いたければ女王になることね!!」
バタフリー「渡りで数々の悪路を越え身に着けてきました!」
他にアクロバットを覚える虫飛行は3。女王とガーメイル以外は攻撃低いが、言うほど嫌われてないぞ

虫統一作ってて気付いてしまった。こいつは最終進化虫で唯一、積み技を一つしか覚えない。
しかも、ほぼ全ポケが使える「かげぶんしん」のみ。BWでマシン無限になったが、自力で習得しちゃうエコな奴。
大抵の虫は進化前の蛹で防御アップを覚えるが、こいつは最初から成虫だから防御系すら無い。

メガヤンマと言えば、タスキやら珠やらD56やらで実に紙なイメージ。だが、(本家でも軽ーく触れられているが)Bは微妙に堅い。個人的な経験談で申し訳ないが、HPゲージがギリ残ったコイツに、マッパを打ってトドメ刺そうとする格闘がたまにいた。だが、冷静に見ればHB共に86あって、しかも格闘1/4。
ここで具体的な耐久だが、ヤンマのHBはグドラのHB(=HD)とほとんど差がない。
つまり、ヤンマへのマッパ≒グドラへの ひ の こ  
ヤンマをマッパでトドメ刺すのは、グドラをひのこでトドメ刺すくらいキツい。「まぁ、ヤンマなら落とせるだろ」は死亡フラグ。返しのエアスラで屠られる。
・・・いや、無駄にインファ撃って耐久下げたくないとかエッジの外し怖いとかそもそも加速されててマッパしか撃つ手がないとか色々事情はあるんだろうがな!

なお「むし/ひこう」の複合同士で戦ってもメガヤンマが優位なことに変わりは無い。
めざパなんて無くても岩タイプのげんしのちからを自力で覚えるからである。
何気にこの複合では珍しく覚えるタイプだな。
↑計算してみたところ特防特化輝石ストライクが特攻特化眼鏡メガヤンマのげんしのちからを一発耐えた(割合:65.5%~79%)
性格補正なし耐久無振りでも性格補正あり持ち物無しげんしのちからなら耐える模様(割合:77.2%~93.7%)
ストライク側はめざ岩からのでんこうせっかで火力無振りでも耐久無振りなら落とせる(つばめがえしからだと乱数)
虫飛は一致でお互い弱点を突ける上メガヤンマよりはやい忍者がおり、また第6世代より相方殺すマンが増えた
虫飛統一大会でも開けばなかなか面白い戦いになるのではないだろうか


ヤンヤンマ複眼型 inネタWiki

性格:ひかえめorおくびょう
特性:ふくがん
努力値:素早さ特攻252
持ち物:こうかくレンズ、きあいのタスキなど
技:さいみんじゅつ/エアスラッシュ/むしのさざめき/げんしのちから

本家にも複眼ヤンヤンマの型はあるが、
この技構成だとほとんど劣化バタフリーなため違う技構成となっている。
催眠で相手を眠らせ、エアスラかさざめきでじわじわHPを減らす。
微妙に残ったら原始でステータスアップを図れるので完全な劣化ではない。
銀色の風と違って炎や飛行に抜群とれるしね!

バトルタワーの序盤戦にでもどうぞ。
…えっ、催眠命中低下?俺に進化しろとでもいうのか…!

どくどく守る見切り型

性格:ひかえめorずぶといorおだやかorおくびょう
特性:かそく
努力値:耐久
持ち物:たべのこし など
技:まもる/みきり/どくどく/エアスラッシュorみがわり

とりあえず相手を毒状態に
そして守る→見切り→守る→見切り・・・・・・と相手が倒れるまで続ける
たまに身代わりなどを織り交ぜてもよし
エアスラでひるみを狙ってもよし
↑守ると見切りは連続で使うと成功率が下g(ry

鋼・毒タイプ、眠る、シャドーダイブ、フェイント、免疫は無理
つか守ると見切り どくどくを同時に覚えるヤツなら誰でもできる

むしくい型

特性:かそく
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ
技:まもる/さいみんじゅつ/むしくい/ふきとばし

まもるで加速。催眠をあてて虫喰いで木の実を奪って吹き飛ばす。
これを相手のポケ全部にやったらおさらば。

最速型

特性:かそく
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
技:でんこうせっか/フェイント/まもるorみきり/おいうち

ほんとうの「速さ」を追い求めろ・・・!

ムサシ型(アニメ)

技:つばさでうつ/ソニックブーム/でんこうせっか/げんしのちから/はがねのつばさ/ぎんいろのかぜ

サカキ様のおかげでアニメレギュラーに仲間入りできました!
…ピカにいじめられる?
逆に考えるんだ、メガヤンマがかわいく見える日が来るんだと。
↑アニメのおかげでメガヤンマ好きになった。俺も頭の上に止まって欲しい!
↑ロケット団の仲間になったポケモンはほぼ必ず野生の時より弱体化される
メガヤンマはブイゼルのアクアジェットで沈むほど脆くない。声はなんか強そうなんだけど…
↑サトシに敵対するものの定め。サトシの絆に逆らえばガブリアスだろうとピカチュウとかにやられるだろうね

こないだの放送ではがねのつばさとぎんいろのかぜ使ってたような。ムサシ技変えた?
↑アニメでは4つ以上覚えるんだよきっと。うん、そうしておこう。
↑↑追加しておいた ちなみに、更に言うとムサシのメガヤンマは進化してから
つばさでうつとでんこうせっかは一度も使ってない(特にでんこうせっかは指示をした事すらない)
げんしのちからも進化の直前と進化直後に2回使っただけでそれから全く使っていない

最近こいつの「人の頭にとまることが好き」という設定が薄れてる気がする…あの癖可愛かったのに。
↑ロケット団のポケモンでそういう類の癖を確固たる位置にしてるのはソーナンスとコジロウの草ポケだけだよな。
まぁ描写させてる暇がないというのもあるだろうが

ある凶悪面のトゲピーのおかげで衝撃の事実発覚。
何とこいつ、メスである

騒音公害型

特性:自由に
性格:ようきとか騒がしそうな性格
努力値:特攻252 他自由
持ち物:メトロノーム、かいがらのすず、ビードロ類
技:さわぐ/むしのさざめき/ちょうおんぱ/いやなおと

やかましさを追求したものの、防音持ち一体で止まるのはご愛嬌。
効果的に機能して相手が音技嫌いになったら上出来です。

ポケモンアソート型

特性:どっちでも
技:むしくい/むしのさざめき/とんぼがえり/きりさく

某会社から出ているお菓子の箱の裏に書かれているポケモン図鑑での技構成。
図鑑のメンバーからしてアニメを意識しているつもりだろうが、
上のムサシ型をみれば分かるとおり技は完全無視。

その他ボルテッカーがないピカチュウなど、突っ込みどころ満載。
見かけたらぜひ買ってみよう。図鑑はなんと30種類もあるよ!

もし初代にいたら型

特性:どちらでも
性格:補正無しのもの
努力値:全て85
技:ソーラービーム/ギガドレイン(メガドレインの代わり)/きりさく/ちょうおんぱ/いやなおと/どくどく/かげぶんしん

HP 攻撃 防御 特殊 素早
86 76 86 116 95
当時なら特殊耐久も高く、嫌な音+切り裂くで嫌がらせができたと思われる。金銀の時点でサイコキネシス,翼で打つ,催眠術を使えなかったため初代でも恐らく使えなかっただろう。進化すればサイコキネシスは使えたのだろうか?
嫌な音と切り裂く?
↑初代では急所に当たった時は相手のマイナスステータスも虫しちゃってたんだよな
↑虫ろ、無視キングってことだな。

物理型

性格:意地っ張りor陽気
努力値:攻撃252 素早さは加速なら好きなように調整で
持ち物:襷や強化アイテムなど
技:とんぼがえりorむしくい、つばめがえし、つじぎり、おいうち、はがねのつばさ、フェイント、しぜんのめぐみ、すてみタックル

未だに作られてなかったので。どれもこれも低威力。とんぼがえりもフェイントも特殊型に余裕があれば入れてると小回りが利いて強いんだけどねぇ…。

身代わり→起死回生は?
威力200で性格補正有りA極振りならB特化ハピが低乱数1とまあ、わりと戦えそうな気がしてくる
↑Aぶっぱジュエルできせきラキ一撃だったのでASで育成してみた
まもみが/エアスラ/起死回生
ぶっちゃけ弱い上に範囲も火力も足りない。
↑無邪気A108 S252 残りCで使ってる。(ジュエル起死回生でH振りヒードラン確1調整、特化ハピも確1)
身代わり/起死回生/さざめき/エアスラ
電磁波してきたジバコに対して身代わり→さざめきで頑丈割ってからみがきし決めたりできた。
が、自分より速い相手に対して身代わり張るのは難しく、後出しもできないので使いづらいのは間違いない。

いやなおとは?
初手でいやなおとを当てて、とんぼがえりでかっこよく退場、なんてのを思いついたんだが
相手が居座っても後退しても、こっちは相手に有利なやつを無償降臨できる

りんしょう型

性格:ひかえめorうっかりや
特性:かそく
努力値:特攻252 素早さ調整 残りはHPか攻撃
持ち物:好きなものを
確定技:りんしょう/エアスラッシュ
選択技:むしのさざめき/フェイント/とんぼがえり/みきり

ノーマル特殊アタッカーとダブルでりんしょう。
かそくしながらひたすら先手でりんしょうすることで、相方のりんしょうは常に威力倍。
こいつと組んだこだわりメガネ持ちポリゴンZはかそく+てきおうりょく+メガネ+威力120技をノーリスクで撃ってくるという末恐ろしい奴になる。
ゴーストタイプがダブルで来たら仕方ないのでエアスラッシュで倒そう。

加速耐久型

性格:ひかえめorずぶといorおだやかorおくびょう
特性:かそく
努力値:H252 BorD252
持ち物:たべのこし
攻撃技:エアスラッシュ/むしのさざめき
補助技:まもる/みがわり/どくどく/はねやすめ/メロメロ/いばる

加速のおかげで耐久に全振りなのに先制できるというちょっと贅沢な型
この耐性で耐久するがきついのはビークインがよく教えてくれているが加速があるのでまもみがで粘ったり出来る
メロメロやいばるで分のいい運ゲを仕掛けるのも有り
あと先制取りやすいのではねやすめやエアスラッシュはなかなか相性がいい
↑確か似たようなのが四世代の本家にあったな
↑↑変態型のつもりで作った型だったが案外強かったなこれ。結構エッジも耐えるからいい具合に相手が驚いてくれる

今作でむしのていこうを習得したので特殊面の強化が可能に。より現実的になってきた。

バトレボの時に図太いBCベースの身代わり/羽休め/エアスラ/さざめき@リュガでこいつ使ってて、チイラ発動したドンファンの礫を「身代わりが」耐えてビビった記憶があるんだけど、リュガの実候補に入んないかな。というよりこいつがリュガの実を一番使いこなせると思うんだ。
↑ちなみに図太いHBぶっぱなら無補正のウインディやルカリオの珠神速なら乱数で身代わり残る

加速HB特化で毒々/身代わり/守る/めざ炎で使っていたが…かなり厳しかった
加速して毒みがまもを仕掛けられるのはとてもありがたいし意表も突けるんだが、何せいろんな所から弱点技が飛んでくるから例え草相手だとしても油断は出来ないという印象
持ち物はオボン、半減実、残飯など試してみたがマシだったのはオボンか残飯かな

エメラルドバトルフロンティア型

性格:知らない
努力値:知らないが、技構成からしてAS252かと
特性:虫の知らせor複眼
技:見切り/影分身/シグナルビーム/燕返し

昔、エメラルドのバトルファクトリーで見た奴。
気分で掲載。
技が(当時にしては)強く、無進化and微妙な一進化ポケモンしかいなかったために苦戦した。
ほしかったが、七人目のため交換もならずお別れ。
もう一度見てみたい、できれば使ってみたかった。

サブウェイ型

その1
性格:うっかりや
努力値:特攻と特防
持ち物:クラボのみ
技:エアスラッシュ/むしのさざめき/みきり/とんぼがえり

サブウェイ一周目で出てくる型。
技は揃っているものの性格が意味不明。しかも特殊耐久下げてるのに振ってるし…

その2
性格:ひかえめ
努力値:特攻とHP
持ち物:オボンのみ
技:サイコキネシス/むしのさざめき/いばる/みがわり

いばみが型。
ハマるとウザイが素早さは遅いので早めに倒すべき…だが特性が加速だったら泣かない。

その3
性格:ひかえめ
努力値:特攻と素早さ
持ち物:ラムのみ
技:ぎんいろのかぜ/エアスラッシュ/みきり/ギガドレイン

たまに銀色の風で能力上げてくることもあり少々危険。コイツが出てきて手持ちがドサイドンだったから岩技で倒そうと思ったらギガドレで沈んだOTZ 岩タイプの皆さん気をつけてください。

その4
性格:ひかえめ
努力値:特攻と素早さ
持ち物:おうじゃのしるし
技:むしのさざめき/エアスラッシュ/みきり/シャドーボール

ほかのと比べるとガチな型。
加速だと見切りでターンを稼いで反撃してくる。対策を考えないで突っ込むとエアスラでひるまされやられる。

再現不可(だった)物理型

性格:意地っ張りor陽気
特性:どれでも
努力値:AS252/HA252
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/チイラのみ/きあいのタスキ
技:さいみんじゅつ/すてみタックル/つばさでうつ/ふきとばし/きしかいせい/きゅうけつ/の内から4つ

上の物理型と似ているが、ネタ要素はそこではない 上記以外の技を一つでも入れるなよ?絶対だぞ!
この技自体はヤンヤンマもメガヤンマも習得は普通にできるが、メガヤンマでは不可能であった なぜなのかは技を見るとすぐわかるであろう

6世代以外では仕様変更により可能となったので載せてみました

なお、(ふきとばし/きしかいせい/きゅうけつ/さいみんじゅつ/つばさでうつの中から3つ)+3世代の教え技ものまねをいれると6世代でも再現不可能になる



覚える技

レベルアップ

ヤンヤンマ メガヤンマ 威力 命中 タイプ 分類 PP
RSE FL DS DP Pt/HS/BW
- - - 1 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15
- - - 1 1 むしくい 60 100 むし 物理 20
1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
1 1 1 1 1 みやぶる - - ノーマル 変化 40
- - - - 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
- - - - 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
7 6 6 6 6 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
13 12 11 11 11 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
19 17 14 14 14 ソニックブーム - 90 ノーマル 特殊 20
25 28 17 17 17 みきり - - かくとう 変化 5
31 45 22 22 22 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20
37 34 27 27 27 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
- - 30 30 30 おいうち 40 100 あく 物理 20
- - 33 33 33 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
- 23 38 - - さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20
- - - - 38 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10
- - - 38 43 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
43 39 43 - - つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35
49 50 46 43 46 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
- - 49 46 49 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
- - 54 49 54 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20
- - 57 54 57 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
※以下は第4世代までの技マシン
技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25
技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15

タマゴ技

GBA DS BW タイプ 分類 PP
ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20
きしかいせい - 100 かくとう 物理 15
きゅうけつ 20 100 むし 物理 15
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5
× フェイント 30 100 ノーマル 物理 10
× だましうち 60 - あく 物理 20
× おいうち 40 100 あく 物理 20
× × すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
× × ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP 備考
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
みがわり - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5
エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
いとをはく - 95 むし 変化 40
おいかぜ - - ひこう 変化 30
むしくい 60 100 むし 物理 20
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
はねやすめ - - ひこう 変化 10

その他

タイプ 分類 PP 備考
でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 DW
フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 DW
ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 DW

遺伝

タマゴグループ
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化条件 ヤンヤンマがげんしのちからを覚えてレベルアップ→メガヤンマ

遺伝経路

ふきとばし バタフリー(L22)/アゲハント(L27)/ドクケイル(L27)/アメモース(L54)/ウルガモス(L40)
きしかいせい ヘラクロス(L43)/シュバルゴ(L49)
きゅうけつ パラス(L11)/コンパン(L17)/イトマル(L12)/ツチニン(L5)/コロトック(L14)/バチュル(L1)/チョボマキ(L1)/メラルバ(L10)
シグナルビーム コンパン(L35)/バルビート(L25)/バチュル(L34)
ぎんいろのかぜ バタフリー(L28)/モルフォン(L1)/レディバ(L25)/アゲハント(L34)/ドクケイル(L34)/アメモース(L40)/ガーメイル(L38)/ウルガモス(L50)
フェイント ストライク(L61)/ヘラクロス(L49)/ナックラー(L81)/自力(L38)
だましうち グライガー(L23)/ナックラー(L17)/イシズマイ(L13)
おいうち スピアー(L22)/ストライク(L9)/自力(L30)/フシデ(L12)
すてみタックル レディバ(L38)/クヌギダマ(L45)/バルビート(L45)/フシデ(L43)/カブルモ(L56)/メラルバ(L50)
ひみつのちから コンパン(卵)/第4世代の技マシンで覚えた虫グループ

外部リンク