⇦ Mission No.11 『 戦力再整備 』 ⇨
目次
シナリオ
+
|
作戦説明 |
作戦説明
我が軍は現在、共和国軍の領土を
着実に我が物としてきた
しかし、ここにおいて予想以上の共和国の善戦により
各地の戦局が膠着化してきている
そこでそれを打破するために
我々は遊撃部隊として活動することとなった
我々の力が認められたのだ!
我々が次に向かう地点は『アルベ・チャーチ海溝』
ここで次の作戦の前に物資補給を行う
よし、出撃だ!
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第11話 ショップ情報
+
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ここを展開 |
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今回から追加 |
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次回から購入不可となるが、期間を隔てば再度 購入可 |
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今回限りで完全に購入不可になる |
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レベル |
機体 [ 中型ゾイド ] |
値段 |
|
期間 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
|
Lv10 |
マルダー |
1040G |
|
M3~7 |
M8~11 |
|
|
|
Lv10 |
シンカー |
1220G |
|
M3~7 |
M8~12 |
|
|
|
Lv10 |
ヘルキャット |
2120G |
|
M4~7 |
M8~13 |
M14 |
|
|
Lv10 |
イグアン |
2140G |
|
M5~7 |
M8~13 |
M14~15 |
|
|
Lv10 |
ブラキオス |
1720G |
|
M6~7 |
M8~13 |
M14~18 |
|
|
Lv10 |
シーパンツァー |
2000G |
|
M6~ |
➔ |
➔ |
➔ |
|
Lv10 |
捕獲用イグアン |
2140G |
|
M6~ |
➔ |
➔ |
➔ |
|
Lv10 |
サイカーチス |
2290G |
|
M7 |
M8~ |
➔ |
➔ |
|
Lv10 |
ツインホーン |
2110G |
|
M7 |
M8~ |
➔ |
➔ |
|
Lv10 |
ハンマーロック |
1840G |
|
|
M9~ |
➔ |
➔ |
|
Lv10 |
ブラックライモス |
3240G |
|
|
M10~ |
➔ |
➔ |
|
Lv10 |
シュトルヒ |
1910G |
|
|
M11~ |
➔ |
➔ |
|
|
レベル |
機体 [ 大型ゾイド ] |
値段 |
|
期間 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
|
Lv10 |
ディメトロドン |
2110G |
|
|
M8~ |
➔ |
➔ |
|
Lv10 |
レッドホーン |
5600G |
|
|
M11~ |
➔ |
➔ |
+
|
機体性能表 |
機体性能表
機体 |
パ | ツ 枠 |
|
HP |
機 動 性 |
移 動 力 |
|
地形適性 |
|
武器適性 |
射程 |
特性 |
値段 |
|
期間 |
|
機体 |
中型ゾイド |
陸 |
森 |
丘 |
砂 |
山 |
潜 |
空 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
中型ゾイド |
マルダー |
5 |
|
800 |
15 |
3 |
|
● |
▲ |
▲ |
▲ |
✕ |
|
|
|
地空― |
1-4 |
|
1040G |
|
M3~7 |
M8~11 |
|
|
|
マルダー |
シンカー |
6 |
|
600 |
75 |
4 |
|
|
|
|
|
|
● |
● |
|
地空潜 |
1-2 |
隠蔽 (水) |
1220G |
|
M3~7 |
M8~12 |
M14 |
|
|
シンカー |
ヘルキャット |
6 |
|
850 |
80 |
4 |
|
● |
● |
● |
▲ |
● |
|
|
|
地―― |
1-2 |
ステルス |
2120G |
|
M4~7 |
M8~13 |
M14 |
|
|
ヘルキャット |
イグアン |
4 |
|
1150 |
70 |
5 |
|
● |
▲ |
▲ |
▲ |
✕ |
|
|
|
地空― |
1-3 |
|
2140G |
|
M5~7 |
M8~13 |
M14~15 |
|
|
イグアン |
|
機体 |
パ | ツ 枠 |
|
HP |
機 動 性 |
移 動 力 |
|
地形適性 |
|
武器適性 |
射程 |
特性 |
値段 |
|
期間 |
|
機体 |
中型ゾイド |
陸 |
森 |
丘 |
砂 |
山 |
潜 |
空 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
中型ゾイド |
ブラキオス |
5 |
|
1100 |
20 |
4 |
|
● |
▲ |
▲ |
▲ |
✕ |
● |
|
|
地空潜 |
1-3 ※ |
|
1720G |
|
M6~7 |
M8~13 |
M14~18 |
|
|
ブラキオス |
※ 対潜のみ射程 1-2 |
シーパンツァー |
4 |
|
850 |
35 |
4 |
|
● |
▲ |
▲ |
▲ |
✕ |
● |
|
|
地空潜 |
1-3 ※ |
|
2000G |
|
M6~ |
➔ |
➔ |
➔ |
|
シーパンツァー |
※ 対空のみ射程 1-2 |
捕獲用イグアン |
6 |
|
1150 |
50 |
5 |
|
● |
▲ |
▲ |
▲ |
✕ |
|
|
|
地―― ※ |
1-1 |
捕獲 |
2140G |
|
M6~ |
➔ |
➔ |
➔ |
|
捕獲用イグアン |
※ 捕獲装置のみ適性:地空潜 |
サイカーチス |
6 |
|
700 |
85 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
● |
|
地空― |
1-3 |
隠蔽 (森) |
2290G |
|
M7 |
M8~ |
➔ |
➔ |
|
サイカーチス |
ツインホーン |
4 |
|
1250 |
45 |
4 |
|
● |
▲ |
▲ |
▲ |
● |
|
|
|
地空― |
1-2 |
|
2110G |
|
M7~ |
➔ |
➔ |
➔ |
|
ツインホーン |
※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) |
|
機体 |
パ | ツ 枠 |
|
HP |
機 動 性 |
移 動 力 |
|
地形適性 |
|
武器適性 |
射程 |
特性 |
値段 |
|
期間 |
|
機体 |
中型ゾイド |
陸 |
森 |
丘 |
砂 |
山 |
潜 |
空 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
中型ゾイド |
ハンマーロック |
5 |
|
1200 |
60 |
4 |
|
● |
● |
● |
▲ |
✕ |
|
|
|
地空― |
1-2 ※ |
|
1840G |
|
|
M9~ |
➔ |
➔ |
|
ハンマーロック |
※ 対空は射程 1-1 |
ブラックライモス |
4 |
|
1400 |
45 |
4 |
|
● |
▲ |
▲ |
▲ |
● |
|
|
|
地空― |
1-2 |
|
3240G |
|
|
M10~ |
➔ |
➔ |
|
ブラックライモス |
シュトルヒ |
6 |
|
650 |
90 |
5 |
|
|
|
|
|
|
|
● |
|
地空― |
1-2 |
|
1910G |
|
|
M11~ |
➔ |
➔ |
|
シュトルヒ |
|
機体 |
パ | ツ 枠 |
|
HP |
機 動 性 |
移 動 力 |
|
地形適性 |
|
武器適性 |
射程 |
特性 |
値段 |
|
期間 |
|
機体 |
大型ゾイド |
陸 |
森 |
丘 |
砂 |
山 |
潜 |
空 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
大型ゾイド |
ディメトロドン |
5 |
|
1500 |
15 |
4 |
|
● |
▲ |
▲ |
▲ |
✕ |
|
|
|
地空― |
1-3 |
|
4500G |
|
|
M8~ |
➔ |
➔ |
|
ディメトロドン |
※ 帝国 強化セット 1 装備可能 |
レッドホーン |
3 |
|
2000 |
45 |
5 |
|
● |
▲ |
▲ |
▲ |
● |
|
|
|
地空― |
1-3 |
|
5600G |
|
|
M11~ |
➔ |
➔ |
|
レッドホーン |
※ 帝国 強化セット 1 、2 、3 装備可能 |
|
|
アイテム |
値段 |
|
期間 |
1章 |
2章 |
3章 |
4章 |
|
リペアキット500 |
200G |
|
M1~6 |
M7~13 |
|
|
|
リペアキット1000 |
800G |
|
M7~ |
➔ |
➔ |
➔ |
|
|
チャージキット150 |
450G |
|
M1~6 |
M7~13 |
|
|
|
チャージキット200 |
1350G |
|
M7~ |
➔ |
➔ |
➔ |
|
|
リカバーキット |
500G |
|
M1~ |
➔ |
➔ |
➔ |
|
コールバック装置 |
500G |
|
|
M8~ |
➔ |
➔ |
|
|
地雷600 |
200G |
|
|
M10~13 |
|
|
|
|
機雷750 |
130G |
|
|
M10~13 |
|
|
- ディメトロドンよりも性能が高い大型ゾイドのレッドホーンは、本作最強ゾイドのうちの1機。
- 高圧濃硫酸噴射砲で行動不能にさせ、敵機のショート時に威力が上がる電磁砲で そのまま攻撃できる機体でもある。
- 中型飛行ゾイドのシュトルヒは、探索にこそ役立つものの、
1発しかない高威力の空対空ミサイルと、燃費の悪いビーム砲しか使えないため、 飛行ゾイド故の撃たれ弱さもあり、戦闘には不向きと言える。- 編成コストの低い共和国軍の小型飛行ゾイドを捕獲している場合は、
探索用としても不要になるだろう。
- 一応、防空戦闘用の直掩機として自軍ゾイドの周囲に待機させておけば一定の使い道もあるか。
|
基本情報
Mission No.11
『 戦力再整備 』
場所 アルベ・チャーチ海溝
勝利条件 敵の殲滅
出撃部隊数 4部隊
白い数字は財宝、赤い数字は残骸(下記の敵戦力の機体No.)
※ マップ左下 ( 0, 0 ) から ( 横, 縦 ) の座標
|
財宝 |
座標 |
補足 |
① |
軍資金 4000G |
(2,19) |
マップ上段の左列内 中央左側 |
② |
レイズシールド |
(8,21) |
マップ上段の中列 左上の建造物 |
③ |
フロートユニット |
(12,6) |
マップ中段の右列 左上の端 |
攻略
- 残骸の回収がメインとなる海上基地のマップ。
- 敵戦力は総司令機のマンモスと水中に身を潜めているバリゲーター3機のみ。
- サビ状態では移動力が下がるため、残骸の回収を目指す場合はバリゲーターのミサイルに注意。
- 残骸は4ターン目の第1部隊ターン終了時に消えてしまう
- ブースターパックを装備した飛行ゾイド等で全速で接近し、
3ターン目 開始時に中断セーブ(記録)すればマップ上段の残骸4ヵ所ほどで厳選できる。
- 残骸からは上段がウルトラザウルス、中段はベアファイターの機体が回収できる可能性があるが、
通常の「残骸からの機体回収」と同じく確率はかなり低い。- ウルトラザウルスが手に入れば かなりの戦力増強となるが、
今後も18話で残骸回収、19話でより確実な捕獲のチャンスがある。
- 回収できる機体のレベルは残骸の場所によって異なり、
残骸データの No.5~9 がマップの ⑤~⑨ と対応している。
(中段のベアファイターの残骸は未確認)
- 残骸から入手できる物のうち、パーツとアイテムは財宝と同じく撤退で持ち越せる。
非売品狙いでしばらくこのステージを周回するのもいい。- バリゲーターを倒した残骸からは確率で高機動スラスターが手に入る。
入手後、撤退して回収役にブースターパックと合わせて装備すれば残骸回収が容易になる。
敵戦力
No. |
|
部隊 |
階級 |
Lv |
機体名 |
HP |
装備 |
スキル |
残骸 |
EP |
01 |
|
1 |
☆ |
20 |
マンモス |
3450 |
デルタフレーム 3D電子式レーダー |
|
― |
350 |
02 |
|
2 |
★ |
18 |
( バリゲーター ) |
1200 |
|
|
高機動スラスター, チャージ200, 150, 5000G, 4000G, |
190 |
03 |
|
3 |
★ |
18 |
( バリゲーター ) |
1200 |
|
|
高機動スラスター, チャージ200, 150, 5000G, 4000G, |
190 |
04 |
|
4 |
★ |
18 |
( バリゲーター ) |
1200 |
|
|
高機動スラスター, チャージ200, 150, 5000G, 4000G, |
190 |
残骸
マップ上部
No. |
|
レベル |
機体名 |
残骸 |
05 |
|
Lv41 |
ウルトラザウルス |
|
06 |
|
Lv21 |
ウルトラザウルス |
|
07 |
|
Lv19 |
ウルトラザウルス |
|
08 |
|
Lv31 |
ウルトラザウルス |
|
09 |
|
Lv19 |
ウルトラザウルス |
|
残骸(上部) |
GPS複合センサー, エレクトロドレイン, 妨害電波発信機, フルリペアキット, コールバック装置, リザレクションキット, 地雷400, 地雷200, 12000G, 8000G, 6000G, 5000G, 3000G, 2000G, |
マップ中部
No. |
|
レベル |
機体名 |
残骸 |
10 |
|
Lv19 |
ベアファイター |
|
11 |
|
Lv19 |
ベアファイター |
|
12 |
|
Lv19 |
ベアファイター |
|
13 |
|
Lv11 |
ベアファイター |
|
14 |
|
Lv11 |
ベアファイター |
|
残骸(中部) |
サーチライト, 特殊合金装甲板, チャージキット150, 100, 50, 4000G, 2500G, 1500G, 1000G, |
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最終更新:2024年04月26日 20:00