⇦  Mission No.11 『 戦力再整備 』 ⇨

目次

シナリオ

+ 作戦説明
作戦説明


 我が軍は現在、共和国軍の領土を
 着実に我が物としてきた

 しかし、ここにおいて予想以上の共和国の善戦により
 各地の戦局が膠着化してきている

 そこでそれを打破するために
 我々は遊撃部隊として活動することとなった
 我々の力が認められたのだ!

 我々が次に向かう地点は『アルベ・チャーチ海溝』

 ここで次の作戦の前に物資補給を行う

 よし、出撃だ!


第11話 ショップ情報

+ ここを展開
  今回から追加
次回から購入不可となるが、期間を隔てば再度 購入可
今回限りで完全に購入不可になる

レベル 機体
[ 中型ゾイド ]
価格 期間
1章 2章 3章 4章
  Lv10  マルダー  1040G M3~7 M8~11
  Lv10  シンカー  1220G M3~7 M8~12
  Lv10  ヘルキャット  2120G M4~7 M8~13 M14
  Lv10  イグアン  2140G M5~7 M8~13 M14~15
  Lv10  ブラキオス  1720G M6~7 M8~13 M14~18
  Lv10  シーパンツァー  2000G M6~
  Lv10  捕獲用イグアン  2140G M6~
  Lv10  サイカーチス  2290G M7 M8~
  Lv10  ツインホーン  2110G M7 M8~
  Lv10  ハンマーロック  1840G M9~
  Lv10  ブラックライモス  3240G M10~
Lv10  シュトルヒ  1910G M11~
レベル 機体
[ 大型ゾイド ]
価格 期間
1章 2章 3章 4章
  Lv10  ディメトロドン  2110G M8~
Lv10  レッドホーン  5600G M11~
+ 機体性能表
機体性能表

機体


HP



地形適性 武器適性 射程 特性 価格 期間 機体
中型ゾイド
(丘)
1章 2章 3章 4章 中型ゾイド
マルダー 5 800 15 3 地空― 1-4 長射程攻撃
(射撃武装のみ)
1040G M3~7 M8~11 マルダー
シンカー 6 600 75 4 地空潜 1-2 【 隠蔽() 】
(射撃武装のみ)
1220G M3~7 M8~12 シンカー
ヘルキャット 6 850 80 4 地―― 1-2 ステルス
(射撃武装のみ)
2120G M4~7 M8~13 M14 ヘルキャット
イグアン 4 1150 70 5 地空― 1-3 攻撃武器 多 2140G M5~7 M8~13 M14~15 イグアン
機体


HP



地形適性 武器適性 射程 特性 価格 期間 機体
中型ゾイド
(丘)
1章 2章 3章 4章 中型ゾイド
ブラキオス 5 1100 20 4 地空潜 1-3
対空兵器 多
(射撃武装のみ)
1720G M6~7 M8~13 M14~18 ブラキオス
        ※ 対潜は射程 1-2
シーパンツァー 4 850 35 4 地空潜 1-3
長射程攻撃 2000G M6~ シーパンツァー
        ※ 対空は射程 1-2
捕獲用イグアン 6 1150 50 5 地――
1-1 捕獲用 2140G M6~ 捕獲用イグアン
        ※ 捕獲装置のみ適性:地空潜
サイカーチス 6 700 85 4 地空― 1-3 【 隠蔽() 】
(射撃武装のみ)
2290G M7 M8~ サイカーチス
ツインホーン 4 1250 45 4 地空― 1-2 対空性能 高 2110G M7 M8~ ツインホーン
        ※ 冷凍砲 装備可能(対地専用 射程 1-3 )
機体


HP



地形適性 武器適性 射程 特性 価格 期間 機体
中型ゾイド
(丘)
1章 2章 3章 4章 中型ゾイド
ハンマーロック 5 1200 60 4 地空― 1-1
装甲厚い 1840G M9~ ハンマーロック
        ※ 対地は射程 1-2
ウオディック 5 1300 40 4 地―潜 1-2 【 隠蔽() 】
(射撃武装のみ)
3000G M9~10 M19 ウオディック
    範囲攻撃:自機の周囲 3-4 の位置に直径 3マスの着弾
ブラックライモス 4 1400 45 4 地空― 1-2 攻撃武器 多数 3240G M10~ ブラックライモス
シュトルヒ 6 650 90 5 地空― 1-2 対空性能 高
(射撃武装のみ)
1910G M11~ シュトルヒ
 
機体


HP



地形適性 武器適性 射程 特性 価格 期間 機体
大型ゾイド
(丘)
1章 2章 3章 4章 大型ゾイド
ディメトロドン 5 1500 15 4 地空― 1-3 命中精度 高
(射撃武装のみ)
4500G M8~ ディメトロドン
        ※ 帝国 強化セット 1  装備可能
レッドホーン 3 2000 45 5 地空― 1-3 動く要塞 5600G M11~ レッドホーン
        ※ 帝国 強化セット 123  装備可能

パーツ 価格 期間
1章 2章 3章 4章
  レーザー照準器 3500G M6~
  デルタフレーム 1500G M6~7 M8~13
MAD磁気探知機 500G M6~
爆発物感知センサー 800G M6~
  ブースターパック 700G M10~13

アイテム 価格 期間
1章 2章 3章 4章
  リペアキット500 200G M1~6 M7~13
  リペアキット1000 800G M7~
  チャージキット150 450G M1~6 M7~13
  チャージキット200 1350G M7~
  リカバーキット 500G M1~
  コールバック装置 500G M8~
  地雷600 200G M10~13
  機雷750 130G M10~13
  • ディメトロドンよりも性能が高い大型ゾイドのレッドホーンは、本作最強ゾイドのうちの1機。
    • 高圧濃硫酸噴射砲で行動不能にさせ、敵機のショート時に威力が上がる電磁砲で そのまま攻撃できる機体でもある。

  • 中型飛行ゾイドのシュトルヒは、探索にこそ役立つものの、
    1発しかない高威力の空対空ミサイルと、燃費の悪いビーム砲しか使えないため、
    飛行ゾイド故の撃たれ弱さもあり、戦闘には不向きと言える。
    • 編成コストの低い共和国軍の小型飛行ゾイドを捕獲している場合は、
      探索用としても不要になるだろう。
    • 一応、防空戦闘用の直掩機として自軍ゾイドの周囲に待機させておけば一定の使い道もあるか。


基本情報

Mission No.11
『 戦力再整備 』

場所 アルベ・チャーチ海溝
勝利条件 敵の殲滅
出撃部隊数  4部隊
白い数字は財宝、赤い数字は残骸(下記の敵戦力の機体No.)
 ※ マップ左下 ( 0, 0 ) から ( 横, 縦 ) の座標
財宝 座標 補足
軍資金 4000G (2,19) マップ上段の左列内 中央左側
レイズシールド (8,21) マップ上段の中列 左上の建造物
フロートユニット (12,6) マップ中段の右列 左上の端

攻略

  • 残骸の回収がメインとなる海上基地のマップ。
  • 敵戦力は総司令機のマンモスと水中に身を潜めているバリゲーター3機のみ。
    • サビ状態では移動力が下がるため、残骸の回収を目指す場合はバリゲーターのミサイルに注意。
  • 残骸は4ターン目の第1部隊ターン終了時に消えてしまう
  • ブースターパックを装備した飛行ゾイド等で全速で接近し、
    3ターン目 開始時に中断セーブ(記録)すればマップ上段の残骸4ヵ所ほどで厳選できる。

  • 残骸からは上段がウルトラザウルス、中段はベアファイターの機体が回収できる可能性があるが、
    通常の「残骸からの機体回収」と同じく確率はかなり低い。
    • ウルトラザウルスが手に入れば かなりの戦力増強となるが、
      今後も18話で残骸回収、19話でより確実な捕獲のチャンスがある。
    • 回収できる機体のレベルは残骸の場所によって異なり、
      残骸データの No.5~9 がマップの ⑤~⑨ と対応している。
      (中段のベアファイターの残骸は未確認)

  • 残骸から入手できる物のうち、パーツとアイテムは財宝と同じく撤退で持ち越せる。
    非売品狙いでしばらくこのステージを周回するのもいい。
    • バリゲーターを倒した残骸からは確率で高機動スラスターが手に入る。
      入手後、撤退して回収役にブースターパックと合わせて装備すれば残骸回収が容易になる。

敵戦力

No. 部隊 階級 Lv 機体名 HP 装備 スキル 残骸
EP
01 1 20 マンモス 3450 デルタフレーム
3D電子式レーダー
350
02 2 18 バリゲーター 1200 高機動スラスター,
チャージ200, 150,
5000G, 4000G,
190
03 3 18 バリゲーター 1200 高機動スラスター,
チャージ200, 150,
5000G, 4000G,
190
04 4 18 バリゲーター 1200 高機動スラスター,
チャージ200, 150,
5000G, 4000G,
190

残骸

マップ上部

No. レベル 機体名 残骸
05 Lv41 ウルトラザウルス
06 Lv21 ウルトラザウルス
07 Lv19 ウルトラザウルス
08 Lv31 ウルトラザウルス
09 Lv19 ウルトラザウルス
残骸(上部) GPS複合センサー, エレクトロドレイン, 妨害電波発信機,
フルリペアキット, コールバック装置, リザレクションキット,
地雷400, 地雷200,
12000G, 8000G, 6000G, 5000G, 3000G, 2000G,

マップ中部

No. レベル 機体名 残骸
10 Lv19 ベアファイター
11 Lv19 ベアファイター
12 Lv19 ベアファイター
13 Lv11 ベアファイター
14 Lv11 ベアファイター
残骸(中部) サーチライト, 特殊合金装甲板,
チャージキット150, 100, 50,
4000G, 2500G, 1500G, 1000G,



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攻略情報や補足などは随時募集しています。

  • 残骸5番および8番は移動力5の飛行ゾイドでさえ間に合わないほどの位置にあり、
    回収には移動力5に加えてブースターパック以上の装備が必須となる
    区画を繋ぐ橋やその周囲には地雷や機雷が仕掛けられていることも多いため、
    飛行ゾイド以外やシンカーで残骸回収に向かうなら、爆発物感知センサーと回収役の同伴が必須
    また、サビ防止のため突入役を暗闇状態にするための機体も出来れば欲しい
    ちなみに陸上の全域が市街地系マップとなっており、格闘が使えないゾイドは敵機との戦闘が大変 (2024-12-14 23:32:32)
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最終更新:2024年12月14日 23:32