●状態異常について
キャラクター、武器、
ビークル、
アイテムは、状況に応じて様々な状態異常を受けることがあります。
一部の例外を除いて、同じ状態異常が累積することはありません。
①キャラクターの状態異常
気を失った状態です。気絶状態になったPCは、全ての行動をすることができません。
体の一部が凍り付き、動きが制限された状態です。『凍結』状態のキャラクターは、次のラウンド(ターン)の終了時まで全ての判定で振る2D6の量が1減ってしまいます。『凍結』は累積し、ラウンド(ターン)終了時に回復します。
空腹に陥り、何かを食べなければいられない状況です。
戦闘中、『飢餓』状態のキャラクターと同じマスに種別:食物の
アイテムが設置されたとき、そのキャラクターは次のターン、その
アイテムを食べることにターンを費やすことでしょう。
②武器の状態異常
種別:遠距離の武器に付与されることがあります。この異常を持っている武器は攻撃に使用できません。
種別:近接の武器に付与されることがあります。この状態異常を持っている武器は、破壊力に-3の修正を受けます。
③ビークルの状態異常
ビークルがこの異常を持っている場合、ドライブの判定を行うことができません。
また、借り物の
ビークルがこの異常に陥った場合、修理に必要な費用として、
エピローグで500クレジットが各PCの報酬からそれぞれ天引きされます。
汚れきって、本来の価値が判別できない状態です。この状態の
アイテムを売却することはできません。
最終更新:2022年08月11日 10:29