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>>2
いえマガジンベルトだけでなく、マガジン拡張でもマシンガンやマークスマンと同様に1つしか追加されないので30発が最大ですね。
建築の心得にリソースの返却について記載した者です。確認したところ、ご指摘の通り「敵に叩かれるなどして効力を発揮した物はリソースが返却されない」というのが正しいようです。該当箇所をそのように書き換えておきました。
ケムグレはHardでもドローンを数瞬でキルする程度の威力はある上、ナパームのように命中してもAoEが消滅しない。
個人的な意見だが、ウォリアー以上に対して威力不足なのはナパームも一緒なので、小型散らしで中型以上にフォーカスを絞る用途で考えたら使用感はケムグレの方が上かな。
チーホンはマガジン帯の効果が適用されないので最大携行弾数は36発ですね
>>1
大きいコンテナと小さいコンテナが2つ出てくる任務があって、それをクリアすると小さい方に入ってる。
メインかサブどちらかと入れ替える形で使用する。弾薬補充可能。バズーカ2丁持ちもできる。
>>1
調べた感じ、任務を達成するとランダムで出現するらしい。装備画面とかから設定できるものではないっぽい
チーホンの視界妨害やらスキャンの仕様について加筆した者だけども視界妨害ってそこまで問題か?って感じがする
防衛戦とかだと狙って撃つよりも敵の居そうな方向に向かって雑にぶっ放したり、いい位置取りを作って腰だめで撃ち続ける事が多いし、そもそも敵に狙いを定めず撃っても何かしらの敵には当たるせいで無駄弾撃ってる気がしない…。遭遇戦だとグレを使う機会はそうそう無いし…
後バズーカってどうすりゃ手に入るん?