人気タグ「
」関連ページ
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!
最新のページコメント
>>177
ご回答ありがとうございます!
効率に関わる部分ですものね。
ちょっと気分転換くらいでとどめておきます
>>176
やめどきは、基本的にないとは思いますが、気分転換に他の研究をされるのも一案だと思います。
ずっと1枠研究スピードに充ててるんですが、これって一旦のやめどきとかあるんですかね?
今68レベルなんですが、果てしない時間1枠埋まるので他の研究進めたほうがいいんじゃないか?と
もちろん、研究スピードが上がることによって研究総量は短くなるのは理解しており、
実際皆さんどうしてるのかなという意見聞きぐらいの気持ちです。
>>174
CF+を解放しているならCF範囲を最大まで上げるメリットが発生する。
解放前ならメリットがあんまりないからちょっとやるくらいでいい。
と俺は認識している。
クロノフィールドの範囲研究って上げたほうがいいですか?敵がブラックホールなどに入るの遅くなってコイン収益減少とかならないのでしょうか。
どれくらい攻撃範囲広げたらいいんだろ?
>>171
なるほど!高度と低度両方入っていたので混乱してしまいました💦
>>170
低度だよ。
低度だからと言って瞬殺で終わるLevel1~10辺りをやらないのはアホだよっていうくらいの話。
スーパークリチャンスって高度なのか低度なのかわかんない…
>>166
レジェ以降モジュールのエフェクトで2~5倍、パークで4.75~6倍、カードで2.6倍
これらの乗算で回復量が跳ね上がるので、それぞれ開放されるまでは意識しなくていいですね
>>166
ヘルス回復が活躍し始めるのは「神話以上のワームホールリダイレクターを入手したとき」
もしくは「防壁の研究が十分(トゲと再生15以上、強化とヘルス20以上)に進んだとき」のいずれかです。
それまではほとんど活躍しません。
>>166
ヘルス回復がヘルス型で活躍し始めるのってLV.5000を超えたあたりだと思うので
それくらいのレベル帯なら、ヘルスを上げればOKです
現在、最大ヘルスLv495(9.69M)、ヘルス回復Lv175(1.06K/秒)です。
ヘルス回復はヘルス運用には必要と記載ありますが、ラウンド中にヘルス回復をいくら上げても最大ヘルスから見ると極めて微々たる回復量です。
Lv上げが足りないのでしょうか?
>>164
ウェーブ進行中でないときの画面右(スキンとか選ぶところ)に特典用の四角が並んでいるのでそれをタップして選んでください
禁止された特典の研究(レベル1)を行ったのですが、実際に特典をbanする方法が分かりません。どうすれば良いのでしょうか?
>>162
特典なしなら無理ですよ。
今後のアプデで代わるかもですが、かなりのコストが必要になりそうです。
まぁないものねだりですが。
>>159
たまに(特典なしで)「防御98%です」や「98%目指して育成中です」と言った人を見かけるのですが、これって実際には不可能なんでしょうか...??
>>158
159さんもありがとうございます。
防御上げるより他の研究します。
>>148
自分の型で研究は考えた方がいいですよ。
ヘルス型でしてるなら攻撃速度の優先度は高くありません。
それよりもヘルス方面(特にヘルス回復や防壁)を強化していったほうが遥かに有益です。
>>155
Key含め86%までにしかならないので、トナメで使うには心許ないですね。
チャンピオンまでなら勝てますが。