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最新のページコメント
特典が一気に6個くらいとれましたが
何の効果ですか?
リコール破片とは何のことですか?
>>106
UWは究極の武器(Ultimate Weapon)のことでCFはクロノフィールドですね
究極の武器のページの早見表に略称書いてあるので参考いただければ
UW CFとは何のことですか?
>>104
そうです
>>103
これってつまり、今研究してるのと同じのを続けて研究するよ(コインが足りれば)
ってことですか?
>>102
今回、実装されたラボのキューのオン・オフですよね?
めちゃ楽になりましたね。もっと早く実装してくれよって感じでした
研究時間少なすぎて,入れ替えの手間が面倒で飛ばしてた研究のいくつかを,
自動で次のレベル研究してくれる今回のアプデで再開できた
課金が必要です
https://the-tower-idle-tower-defense.fandom.com/wiki/Perk_Labs/Waves_Required
ウェーブが必要ですの研究完了(lv100)は課金しないと無理なのでは
>>96
GJ(・ω・ノ)ノ!
>>97
エリートの出現率があるので、その塩梅で決めた方がいいです。もちろんTier上がるほど出現率が早く上がります。
それにt1はセル1個しかドロップしないのに対してt10は1〜10のどれかでドロップします。
低Tierでいくら高ウェーブいってもスズメの涙ほどになると思います。
エリートセルって能動的に集めるべきですか?
集めるとしたら低Tierで高waveを狙ったほうがいいですか?
>>92
今回の会話を反映した内容を編集しておきました
防御%の項目をご確認ください
>>94
Perkって後付けでしたっけ
少なくとも2年前の時点では存在していたような気が
最初期にはデフォルト強化とカードだけだったんでしょうか
>>93
なるほど、既に100%は行けるような仕様になってるんですね。
まぁPerkが後付けコンテンツなので、その辺は上限設けて調整してる感じですかね。
トーナメントはPerk分がないとなると防御の閾値がかなり低いので、確かに上げる意味はそんなに無さそうですね。
>>92
仮定が間違っています。
通常攻略のときの防御%は、
・デフォルトの数値が49.5
・Perkの最大強化で25
・アンセントラルのエフェクトで8
・カードで11
計93.5
残りが防御%の研究で埋まる部分です。
98-93.5=4.5であり、これが防御の研究%でいうとLv23です。
防御%研究Lv23では4.6%のカットですが、上限が98%であるため0.1%は無駄になります。
そのため通常攻略においては防御%の研究はLv23までで十分で、それ以上は無駄になります。
ただしトーナメントではPerkの25%がないため研究Lvを上げることにも意味はある可能性はあります。
チャンピオントーナメントで首位争いをしているレベルの層がどうしているのかは気になりますね。
防御の推奨レベルLv23の記載に関して、これって本当に合ってますかね?
Lv23だと実数値4.6%の上昇になり、残りLv27分の5.4%を切り捨てるという事になります。
現在の防御上限が98%で、研究以外のリソースが全て満たされていると仮定した場合、研究Lv23だと-5.4%の92.6%になります。98%だと敵の攻撃力の2%、93.4%だと6.6%をヘルスで受けることになり、耐久力が3倍以上上がります。
つまり、残りのLv27分を上げることは単にヘルスを上げる事よりも大分効率が良いという事になります。(ヘルスのLv50止め推奨に関しては、Lv50(×2.50)の状態からLv99ま(×4.00)で上げても、実質的な耐久力は2倍も上がらず効率が悪い為、理にかなっていると思われます。)
まぁ、最高Tierでは敵の攻撃力が高すぎて防御型が機能しない事は確かに分かるんですけど、最高効率のT11,T12ファーミング及びトーナメントではDevoが使用されてる事を踏まえれば、プレイ時間の大半はヘルス型を使用しているわけですから、見返りは十分にあると考えられます。
おそらく、以前の防御上限90%の頃から更新がされていない為だと考えられるので、防御に関しては推奨レベルMAXに変更でも問題ないかと思うのですが、有識者の方どう思いますか。
>>90
https://the-tower-idle-tower-defense.fandom.com/wiki/Chain_Lightning#Chain_Thunder
これは強い
CLとPSの新しいラボが気になって仕方がないが、
Tier15を100じゃなくて300wave超えないとTier16が出ないってのがイジワルだ。まだ120しか行けない。