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>>148
もっと優先すべきものがあればそれをやるべきだ。
これをやったら攻撃速度を上げるより強いならそっちをやるべきだ。
研究速度上げるよりもセルが稼げて速度倍率があげられるならそっちをやるべきだ。
判断ができないならそのまま愚直に続ければいい。
研究速度、日数かかりすぎる。。。
みんな研究しっぱなしなの?
攻撃速度は研究しっぱなしだけど、研究速度まで枠を割くと、自由枠が3になるから悩ましい
エクストラオーブの距離を短くしたほうがよいのってどんなときですか?
>>139
範囲内の敵から発生したCLやバウンドショット,SMで殴れるようになるのでLEGENDリーグでは必須です。
>>141
ここで勧誘するのも違う気がするのでアレだけど、色んなとこに申請すればどこか拾ってくれるでしょ
ウィークリーチャレンジを毎日やってくれるならランクとかはあんまり関係ない気がする
>>143
なるほど
>>142
バトル中に変更させないよというだけ
範囲の調整、研究画面から可能ってあるけど
できなくないですか?
ティア4までしか解放してないけど誰かギルド入れてくれる人いない?
>>139
範囲外から攻撃してくる奴がいないのだから要らないと言うしかないじゃないか。
CFの範囲って上げる価値ありますか?
まだGCビルドではなく、ダメージ割合カットを目的にしてCFを使っている状態です
>>135
トナメだとなるべく多く当たるように最大にしてます。
ファームは外側のオーブより少し大きめになるように設定してました。
特にサブエフェクトで+1つけてしまうとかなり追い出されておそらく効率落ちるので、それなりの調整はした方がいいと思いますよ。
>>136
カードで追加されるオーブ(インナーオーブ)の軌道を動かせるようになる研究です
翻訳の表記揺れで名称が変わっていることが見当たらない可能性としてあるかもしれません(私の端末では「追加オーブの調整装置」となっています)
エクストラオーブアジャスターってのがないのですが、どんな効果ですか?
ティア11なので解放されてるはずなのですが見当たりません
アンチキューブ・ポータル持ってるなら衝撃波のサイズはどんどん大きくした方がいいってことなんですかね?
ファーミング中も大きいままでもいいんでしょうか?
>>133
あ、なるほどそういう観点か!
確かにカードは嫌が応にも手に入りますもんね、ありがとうございます
じゃあ少しでもステージ進めたいなら範囲付けておいてよさそうだ
>>132
多分、表を誰かが作って以降誰も弄ってないからだろう。
俺も本文が変だと思ったら修正するが、そっちの整合性まではやらないわ。
範囲自体はコイン効率が下がるから敬遠されるだけで、トーナメントで使えばそんなのはデメリットじゃないから役には立つけどね。
研究は時間というコストを割く必要があるけど、カードの方は取得しないなんて選択はできずに勝手に手に入るものをスロットに差すだけだから、評価が多少違うのは間違いではないと思う。
範囲が研究所では評価低いのにカードの方は優先度そこそこ高めの6なのって何でだろう
>>129
エリートやボス、トナメに出てくる究極系にノックバックは無意味なので、上に行くほど価値が下がりますね。
そもそも、雑魚敵は無限BHで勝手に消滅します。
>>127
129の人も言ってるけど、光速ショット自体は弾の速度
150km/hが最高だった投手が160km/h投げられるようになる感じ
160km/hを10秒間隔で投げるか、5秒間隔で投げるかの違いが攻撃スピード
実際ゲーム速度が上がったら目視では全然違いは感じられないと思うよ
でも同じ160km/hを10秒で1発よりも2発撃てた方が得だよね