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パーク/アーチェリー - (2017/09/04 (月) 22:13:16) の最新版との変更点
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#CONTENTS
*Perks
**Full Draw
|疲労が入る前に、照準モードで矢印を描くことができる時間を増加させます。&br()疲れが目標のぐらつきを引き起こし、それに続いて目標モードの崩壊が起こる。|
**Move N' Shoot
|すべての武器で、照準を覗いて移動した場合に発生する揺れを程度抑えます。|
**Recycle
|Level 1|放った矢を回収できるようになります。&br()ただし、矢は一定確率で壊れてしまいます。|
|Level 2|放った矢が壊れにくくなります。|
**Increased Confidence
|矢を放ったときのランダムな角度を抑えて命中精度を高めます。|
**Pumping Iron
|ロックされていない各レベルでは、増加した腕の強さは、より長い牽引長さを意味する。&br() すべての弓の運動エネルギーを増加させ、同じ矢を使用してより多くのダメージ、貫入、およびスピードを意味します。|
**Like A Pro
|伏せた状態で弓を使って照準モードに入る能力をアンロックする。 秘密の弓狩りが可能です。|
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#pcomment(reply)
#CONTENTS
*パーク
**フルドロー
#ref(20170904214514_1.jpg)
|パッシブパーク(自動発動)&br()エイムモードで疲労が始まるまでに弓を引くことができる時間が増加する。&br() 疲労が始まると手振れが発生し、エイムモードが中断される。&br() 各レベルとアンロックしていくことで効果が上昇する|
**歩き撃ち
#ref(20170904214515_1.jpg)
|パッシブパーク(自動発動)&br()すべての武器でエイムモード中に移動した際の手振れが減少する。|
**リサイクル
#ref(20170904214518_1.jpg)
|パッシブパーク(自動発動)&br()発射した矢やボルトを回収することができるようになる。ランダムな確率で矢やボルトが着弾時に壊れることがあり、この場合は回収できない。|
|Level 1|矢やボルトを回収することができるようになる。|
|Level 2|矢やボルトが着弾時に壊れにくくなる。|
-獲物に当たらなかった矢も、壊れなければ近づいて「E」キーで「拾う」ことができる。
-マップや状況にもよるが環境に紛れた矢を探すのはなかなかに大変。DLCのトレーサーアロー/ボルトを使えば多少見つけやすくはなる。
**自信増加
#ref(20230124225558_1.jpg)
&blanklink(過去の英語版スキル説明){https://img.atwiki.jp/thehunter_cotw/attach/43/187/20170904214516_1.jpg}
|パッシブパーク(自動発動)&br()腰だめ撃ち時に、すべての弓の命中精度が上昇する&co(){すべての弓とクロスボウの命中精度がブーストされる。&br() 命中精度とは矢が発射される際にランダムに発生する角度のズレであり、弓を引いたときにエイムモードで視界が揺れるエフェクトとは異なるので注意が必要。&br() 各レベルをアンロックしていくことで効果が上昇する。}|
**パンピング・アイアン
#ref(20170904214520_1.jpg)
|パッシブパーク(自動発動)&br()腕力が上昇して、弓をさらに強く引けるようになる。&br()あらゆる弓の運動エネルギーが増加すること、同じ矢を使った場合のダメージ、貫通力、スピードが上昇する。&br()各レベルをアンロックしていくことで効果が上昇する。|
-LVが上がる毎に矢の軌道が水平に近付いていき、より遠くまで狙いやすくなる他、横風の影響が大きく減る。&br()Lv2まで上げると100m程度なら風の影響を考えなくてもほぼ直進するようになる。
**プロの技
#ref(20170904214519_1.jpg)
|パッシブパーク(自動発動)&br()弓を使用時に伏せた状態でもエイムモードを利用できるようになる。&br()弓を使ってステルス状態で狩猟できるようになる。|
-伏せ撃ちすると矢の判定がやたらと地面に吸われるので、高いところから低い位置へ撃ち下ろすような状況以外ではあまり役に立たない。&br()矢のヒットボックス自体が銃弾よりもかなり大きいのだろうか?