性能について
ショットガンの長所は「加害範囲と対応力」。
1発の射撃で複数の弾が放出されるため、カモなどの密集している標的を一網打尽にすることができる。
また、精密なエイムを必要としないため、走るウサギやキツネなどの、高速で移動する小さな標的に対しても弾を命中させやすい。
散弾は比較的当たり判定が緩く、獲物の周辺をかすめた弾丸がヒット判定に含まれている場合も多い。
当たりさえずれば、多段ヒットによる大量の出血で獲物を仕留めることができる。
銃によって口径こそ異なるものの、どの武器も「バックショット」「バードショット」「スラッグ弾」の3種を自由に選択可能。
クラスによって適切に使い分けることで、同じ銃一挺で幅広い動物に対応できる点も強み。
またいくつかの銃は弾薬が共用可能で、金策にも優しい仕様となっている。
大型動物用のスラッグ弾は散弾とは特性が異なり、性能はハンドガンに近い。
発射されるのは大きな弾丸が1発のみだが高い貫通力があり、有効射程も散弾より長い。
難点としては、いずれのショットシェルも有効射程が非常に短いこと。
スラッグ弾は50mまであるものの、バードショット、バックショットに至っては僅か25mしかない。
散弾は100m前後で消滅するため、遠距離からでは当てること自体が不可能。
さらにバックショットは臓器まで貫通するほどの威力がないため、至近距離でない限り致命的臓器ヒットを狙うのは難しい。
とにかく獲物との距離を有効射程まで詰めることが重要となる。
以上の点を踏まえると、待ち伏せで近寄ってきた多様な動物を、適正な銃弾で狩りとることに適していると言える。
呼び笛や
匂いアイテムなどの道具、ブラインドや狩猟スタンドなどの設置物を上手く使っていこう。
ショットガン(基本)
カバーシャム・スチュワード12G
精度 |
反動 |
リロード速度 |
腰だめ時の精度 |
装弾数 |
重量 |
必要ショットガンスコア |
価格 |
33 |
82 |
69 |
88 |
2 |
4 |
0 |
0 |
解説
初期支給されている上下二連のダブルバレルショットガン。
12ゲージ散弾を使用。装弾数は2発で、連射はしやすいが撃ち切る度にリロードが必要。
慣れないと外した後のリカバリーが効きづらいという初期における難点でもある。
上記にも書かれているが、精密なエイムを必要としない代わりに有効射程が短い(25m)ので、待ち伏せや忍び寄りが基本。
散弾は出血量で勝負する武器なので、最初は1体の標的にキッチリ2発叩き込むことを意識しよう。
特にこだわりが無ければ、ショットガンに関してはこれ一挺でも事足りるほどに優秀。
ポンプアクション式の「
カチャトーラ12G」より2射目が速いことから、慣れれば弾の用途を把握して鳥狩りから準大型動物まできっちり2発以内で仕留められる万能銃と化す。
金策という面でも、カチャトーラ12Gと弾薬が共用されていて優しい仕様となっている。
一方で2発しか撃てないこともあり、オオカミなど複数で行動する動物にはやや向いていないといえる。
モデルはおそらくブレイザーF3。
2021年12月のアップデートで、スキンバリエーション「ゲームキーパー12G」が追加された。価格は6000キャッシュ。
以前はAmazonでCOTWを購入することでのみ利用できた限定カラーらしい。
カチャトーラ12G
精度 |
反動 |
リロード速度 |
腰だめ時の精度 |
装弾数 |
重量 |
必要ショットガンスコア |
価格 |
33 |
82 |
29 |
88 |
6 |
3.5 |
1573→1150 |
48000 |
解説
装弾数に優れるポンプアクション式ショットガン。12ゲージ散弾を使用。
こちらも弾薬の用途さえ把握していれば、鳥から準大型動物まで狩れる万能銃である。
1発ごとに装填動作(ポンプアクション)が入るのでダブルバレルより発射は遅れるが、6連発できるのが利点。
リロードは1発ずつ使用した分だけ弾薬を込めるので、現在の装填数でリロード時間が変わる。
ダブルバレルとどちらが楽かは好みが分かれるところだが、安定した連射で複数の獲物を狙いたいならポンプアクション、素早い2連射で目標を確実に仕留めたいならダブルバレルがおすすめ。またこちらの方が重量が0.5軽い。
唯一の欠点はショットガンスコアをある程度上げないと購入できないうえ、購入額が48000と高額な点である。
非DLC購入派にとっては頼りになるポンプアクションショットガンな上、DLC積極購入派にとっても、ほとんどのDLCショットガンの性能を食っている困ったちゃん。だがそれがいい。
追記:2022年9月のアップデート以後、弾種を変更すると強制的に全弾リロードが始まるようになった。結果的に、リロード時間の長いカチャトーラは他の2~3発装填のショットガンと比べて弾種変更に時間がかかるという短所を持つことになった。
モデルはレミントンM870。米警察に採用され、日本の狩人にも愛用者がいるくらいのベストセラーショットガンである。
2023/06/20のアップデートで必要ショットガンスコアが1150になった。
ショットガン(マップDLC)
DLCマップの購入時に付属する武器。
ストアに追加されるもの、該当マップのミッション達成で入手できるものがある。
グランキンズ・ショットガン
精度 |
反動 |
リロード速度 |
腰だめ時の精度 |
装弾数 |
重量 |
必要ショットガンスコア |
価格 |
33 |
82 |
69 |
88 |
2 |
4 |
0 |
0 |
解説
メドヴェド=タイガ国立公園に収録
タイガのミッションを進めていくと手に入るようになるショットガン。
見た目はカバーシャム・スチュワート12Gの色違いだが、手ブレと射撃時の反動が軽減されており、代わりにリロードが遅い。いつからかは不明だがスペックが同等になり、単なる色違いとなった。
コウソモデル1897
精度 |
反動 |
リロード速度 |
腰だめ時の精度 |
装弾数 |
重量 |
必要ショットガンスコア |
価格 |
33 |
82 |
29 |
88 |
5 |
3.5 |
0 |
45000 |
解説
渓谷牧場に収録。
16ゲージ弾を使用するポンプアクションショットガン。
残念ながらほとんどの性能がカチャトーラ12Gに食われている。総弾数も一発少ない5発である。
16ゲージ弾は12ゲージ弾の妹分といえ、バックショット、スラグ弾とも対応クラスが1低い。
代わりにバックショットの飛翔体数が12ゲージ弾の2倍以上になっているので、数値以上のダメージを期待できる。
カチャトーラ12G以外のポンプアクションショットガンを撃ちたい! という人向けともいえるが、ポンプアクションであることの次弾の速さや飛翔体数の多さなど、数値以上に強力な性能を持つ意外と侮れない銃である(ライオンを非適正のバックショットで倒しきれるほど)。
モデルはウインチェスターM1897。
第一次世界大戦では塹壕戦用に放熱板と着剣装置(いわゆる銃剣)を備えたモデルが猛威を奮ったため「トレンチガン」とも呼ばれるポンプアクション式ショットガン。テイクダウンできる構造は現代のポンプアクションショットガンに多大な影響を与えた歴史的にも重要な一挺でもある。
M1897の一般的な銃身は12Gなのだが、これは後に発売された16G銃身に換装したモデルであろう。
カラーバリエーションはRANCHERO、SOLDADO、VAQUEROの3種類。
メインミッションを進めるとSOLDADOを無料でもらえる(逆に言えばSOLDADOカラー入手はミッションをクリアしないといけない)。
2022/12/6のアップデートで名称が「COUSO MODEL 1897」から日本語に変更された。
2023/3のアップデートで日本語名称が「クーソモデル1897」から「コウソモデル1897」に変更された。
ショットガン(武器パックDLC)
武器パックDLCを購入することでストアに追加される。
グリェルク・ドリリングライフル
精度 |
反動 |
リロード速度 |
腰だめ時の精度 |
装弾数(散弾) |
装弾数(ライフル弾) |
重量 |
必要ショットガンスコア |
価格 |
33 |
82 |
10 |
95 |
2 |
1 |
5 |
0 |
0 |
弾薬(ライフル弾)
9.3X74Rポリマーチップ弾(DLC)
有効射程 |
推奨クラス |
貫通力 |
膨張性 |
重量 |
必要ライフルスコア |
価格 |
150m |
5-9 |
40 |
12 |
0.01 |
0 |
880 |
9.3X74Rソフトポイント弾(DLC)
有効射程 |
推奨クラス |
貫通力 |
膨張性 |
重量 |
必要ライフルスコア |
価格 |
150m |
5-9 |
20 |
53 |
0.01 |
0 |
610 |
解説
Weapon Pack 2(DLC)に収録
16ゲージのダブルバレル式ショットガンの下部に、
大型動物狩猟用の大口径ライフル弾を1発装填できるシングルバレルが付いた
3つの砲身(トリプルバレル)を持つ特殊なライフル。
散弾とライフル弾をインベントリ画面で切り替えることなく同時に装備でき、弾薬切り替えはリロードボタンを長押しで行う。
ライフル弾の9.3×74弾は、単発装填で大型動物の狩猟に特化した高威力な弾薬である。
弾道がブレやすいスラッグ弾と違い、正確に飛んでくれるため通常のライフルと遜色ない性能を持つ。
弾直径も大きいので、8クラスのオリックスなどを失血死させるのも比較的容易。
ただし、デフォルトのゼロイン距離(100m)が通常のライフル弾(150m)より短いため、遠距離射撃時は弾道の落下が激しい点には注意。
また貫通重視のポリマーチップ弾でも、さすがにアフリカスイギュウのような9クラスを正面から抜くにはやや非力。
仕留めるなら、ある程度近づいて横腹から肺などを狙ったほうがベターである。
このライフル弾で倒した場合はライフルスコアが加算される。
所持重量の制限が厳しく、それを増幅するバックパックは遮蔽率やノイズに無視できないペナルティがある本作において、この銃の多機能性は非常に有用。
散弾の種類を活用すれば、一挺で1~9の全クラスにインテグリティボーナスを期待できる現状唯一の銃である。
しかも重量に余裕ができるため、本銃で対応しづらい中遠距離の小型・中型動物用の武器を別に持っていき、さらにスキをなくすという装備構成も可能。
他の銃よりもやや重いという欠点はあるが、それでも銃を二挺持つより遥かに軽い重量で、複数の役割を持てる良銃である。
但し、現在ではマンギアフィコ410/45コルト+45-70イェルンペリ・スペリオルで「クラス1~3は近距離・4~9は遠距離・重量合計2.5+1(ハンドガン&ライフルスコープ分)」というグリェルクよりも軽量かつ中クラス以降の遠距離にも対応した全クラス対応の組み合わせ自体は登場している。
また重量0.5の差を許すなら、イェルンペリをマルメル7mmマグナムに変更すればクラス4~9の対応力は此方と比べても大幅に上がる。
登場当初と比べると、単純な重量のみならず「一丁でショットガン/ライフルを使い分けられる」ことを活かしていく必要が出てきている。
専用スコープ「
ファルコン3-9x44ドリリングスコープ」を装備でき、スコープの着脱で近距離・遠距離に素早く対応できる。
ショットガンは望遠スコープのアンロックが終盤になってしまうところ、この銃を使用すれば初期から高倍率のスコープが使用可能。
中距離におけるスラッグ弾での狙撃に適しているので、ショットガンスコアも稼ぎやすい。
カラーバリエーションはカーボンファイバー、クラシック、ライフルセレクトの3種類。
モデルはドイツのMerkel社のDrilling 143 BIS。
ドイツ的機能美にあふれた、世にも珍しい水平二連散弾銃とライフル銃身を融合させた3銃身銃という珍銃。
製品名の「Drilling」自体ドイツ語の「3重」という意味である。
ストレッカーSXS 20G
精度 |
反動 |
リロード速度 |
腰だめ時の精度 |
装弾数 |
重量 |
必要ショットガンスコア |
価格 |
33 |
82 |
10 |
95 |
2 |
4 |
0 |
0 |
解説
グース狩り装備(DLC)に収録
12ゲージよりも小口径の20ゲージ散弾を使用する、水平二連式のダブルバレルショットガン。
20ゲージは12ゲージ散弾よりも飛翔体の数が多く、数値以上の効果が期待できる。
ただし初期のカバーシャム・スチュワート12Gよりリロードが遅い。
該当のDLCさえ購入すれば、最初から全ての種類の散弾を購入・使用できるのも利点。
武器自体の価格も無料なので、初期から気軽に使っていける。
リフレックスサイトは装備できるが
メリディアン1-4x20ショットガンスコープは装備できない。その点でやや遠くを射撃しづらい。
純粋な水平二連ショットガンを撃てる! というのとヨーロッパ貴族的狩猟気分を味わえるのが最高の魅力ともいえる。
カラーバリエーションには、スカーレット、フィオナ、ヘーゼル、レイヴンの4色が用意されている。
ちなみに名前のSXSはサイド・バイ・サイド、水平二連銃身のことである。
上下二連銃身はOU(O/U)、オーバー・アンダーという。
ノルディン20SA
精度 |
反動 |
リロード速度 |
腰だめ時の精度 |
装弾数 |
重量 |
必要ショットガンスコア |
価格 |
33 |
82 |
29 |
88 |
3 |
3.5 |
0 |
0 |
解説
マガモ狩り装備(DLC)に収録
ストレッカーと同じ20ゲージ弾を使用するセミオート式ショットガン。
装弾数は3発しかないが、速射性の高さはワンチャンスできっちり仕留めきりたい時に重宝する。
鳥狩り初心者には最高の銃といえ、2射、3射目も速いという優れもの。
慣れれば地上で休んでいる群れを撃って、複数羽を仕留めるということもできる。
ミラーモデル1891
精度 |
反動 |
リロード速度 |
腰だめ時の精度 |
装弾数 |
重量 |
必要ショットガンスコア |
価格 |
33 |
82 |
69 |
88 |
3 |
3.5 |
0 |
0 |
解説
Smoking Barrels Weapon Pack(DLC)に収録
10ゲージという大型の散弾(ゲージ番号は数字が小さいほど大口径)を使用するレバーアクション式ショットガン。
なのだがダブルバレルでしか使えないはずのブームスティックが発動する。
大型の弾薬を使う分、バックショットでも適正クラスが「4~7」と中~大型向けに偏っている。
10ゲージスラッグ弾は(ドリリングライフルのライフル弾を除いては)ショットガンで唯一のランク9対応弾。
カラーバリエーションはDEPUTY、RANCHER、SHERIFFの3種類。
モデルはウィンチェスターM1887か。プロップガンとしてソードオフしたターミネーター2のモデルがわりと有名。
2022/12/6のアップデートで名称が「MILLER MODEL 1891」から日本語に変更された。
弾薬
どの武器も「
バックショット
」「
バードショット
」「
スラッグ弾
」の3種を自由に選択して使用できるのが特徴。
インベントリに入れておけば必要な時に適正な弾薬を装填できるため、弾薬は常に3種類分を全て持って行きたい。
弾薬の性質上、待ち伏せが多くなるので入れ替える余裕は意外と存在する。
余談だが散弾銃やショットガン用の弾薬のことを「ショットシェル」と呼び、中に入っている散弾のことは「ショット」または「ペレット」と呼ぶ。
- DLCを購入していない場合、現状で使用できる口径は12ゲージのみ。
またクラス1に適正のある弾薬は「バードショット」と、弓の「
小型用の矢
」だけとなる。
バックショット
口径 |
有効射程 |
推奨クラス |
貫通力 |
膨張性 |
重量 |
必要ショットガンスコア |
価格 |
発射弾数 |
10ゲージ |
25m |
4~7 |
5 |
0 |
0.05 |
0 |
600 |
9 |
12ゲージ |
25m |
2~5 |
5 |
0 |
0.05 |
0 |
530 |
9 |
16ゲージ |
25m |
2~4 |
5 |
0 |
0.05 |
0 |
530 |
20 |
20ゲージ |
25m |
2~4 |
4 |
0 |
0.05 |
0 |
500 |
20 |
注意:散弾の飛翔体は95mで急降下し105mで消滅する。
ダブルオーバックの散弾を発射する弾薬。
至近距離でない限りは臓器まで貫通することは滅多にないが、散弾による多段ヒットで大量の出血を発生させる。
名称が『バック(buck)=鹿』ということもあり、鹿など小~中型動物の狩猟に適している。
貫通力5は、距離50mから鹿の横腹へのショットであっても片方の肺にも届かない可能性あり。有効射程内で撃つことを心がけよう。
- 16GA・20GAバックショットは飛翔体数が多く、数値から2倍以上の効果が期待できるが過信は禁物。
- 10ゲージのみ推奨クラスが大幅に違うので注意。
バードショット
口径 |
有効射程 |
推奨クラス |
貫通力 |
膨張性 |
重量 |
必要ショットガンスコア |
価格 |
発射弾数 |
10ゲージ |
25m |
1 |
0 |
0 |
0.05 |
0 |
200 |
46 |
12ゲージ |
25m |
1 |
0 |
0 |
0.05 |
901→150 |
180 |
46 |
16ゲージ |
25m |
1 |
0 |
0 |
0.05 |
0 |
180 |
46 |
20ゲージ |
25m |
1 |
0 |
0 |
0.05 |
0 |
150 |
46 |
20ゲージスチール |
25m |
1 |
0 |
0 |
0.05 |
0 |
150 |
46 |
.410 |
25m |
1 |
0 |
0 |
0.05 |
0 |
200 |
26 |
注意:散弾の飛翔体は95mで急降下し105mで消滅する。
.410に限り弾道落下設定無しで95mで消滅する。
その名の通りの鳥撃ちや、ウサギなどの小型動物に適する低威力の散弾。
威力が低いぶん多くの飛翔体が発射されるため、小型の標的に当てやすくなっている。
口径に関係なく適正クラスは1のみ。
- 12ゲージ・バードショット
- ショットガンスコアを稼ぐことでアンロックされる。
他口径のバードショットは初期から使用可能。(ただしDLCの購入が必要)
- DLCを購入しない場合、クラス1適正があるのはこの弾薬と弓のみ。
クラス1対応の武器がない場合は早めのアンロックを心がけたい。
- 20Gスチール・バードショット(DLC)
20ゲージのバードショットと同じように使用できるスチール弾。- 「通常のバードショットより僅かに有効射程と威力が低いが、ほとんど誤差レベルの性能差」(開発Q&Aより)
- .410バードショット(DLC)
ハンドガン「
マンギアフィコ410/45コルト
」専用のバードショット散弾。- 通常のバードショット散弾と比べて、飛翔可能距離が若干短く(100→90m)、飛翔体数も少ない(46→26)。
- また弾道落下せず、風の影響も受けない模様。完全なる直進経路を取る事からバグの可能性あり(2020/11/09)
スラッグ弾
口径 |
有効射程 |
推奨クラス |
貫通力 |
膨張性 |
重量 |
必要ショットガンスコア |
価格 |
発射弾数 |
10ゲージ |
50m |
6~9 |
45 |
22 |
0.05 |
0 |
950 |
1 |
12ゲージ |
50m |
4~8 |
40 |
19 |
0.05 |
3243→3100 |
880 |
1 |
16ゲージ |
50m |
4~7 |
37 |
16 |
0.05 |
0 |
880 |
1 |
20ゲージ |
50m |
4~7 |
33 |
16 |
0.05 |
0 |
800 |
1 |
散弾ではなく、1発の大きな弾体を発射する。
殺傷力が高い大物狩り向けの弾薬であり、有効射程が散弾より長い。
射程も含めて扱いは
ハンドガンと似たような性能になっている。
バックショットに比べて貫通力が高いため、致命的臓器ヒットを狙いやすい。
- 12ゲージ・スラッグ弾はショットガンスコアを稼ぐことでアンロックされる。
他口径のスラッグ弾は初期から使用可能。(ただしDLCの購入が必要)
- 10ゲージのみ推奨クラスが大幅に違うので注意。
おそらく2022年6月末のアップデート以降、着弾位置がばらつくバグが発生している。
射撃場で50mの的に対して、10点を狙っても8点に当たることがある。
- インベントリで散弾をセットした後、ホイールメニュー等で弾種をスラッグ弾に切り替えると、スラッグ弾のばらつきが散弾と同レベルになってしまう模様。
- 逆に最初にスラッグ弾をセットしてから散弾に切り替えると、散弾がほとんど拡散しなくなってしまう。
-
ゼロインスキル
があればバグ状態かどうかを一目で判別できる。
散弾のゼロインは50-25-75でスラッグ弾のゼロインは100-50-150だが、バグに遭遇しているとスラッグ弾でもゼロインが50-25-75になっている。
- インベントリ画面から銃のスロットを入れ替えたりすることで初期化され、バグを回避して以前同様の狙ったところに飛ぶスラッグ弾を利用できる。
スコープ
メリディアン1-4x20ショットガンスコープ
拡大なし
最大倍率
倍率 |
重量 |
必要ショットガンスコア |
価格 |
1-4 |
0.5 |
5406→5300 |
12000 |
解説
ショットガン用の可変倍率スコープ。
ショットガンは弾丸がすぐに落ちるため対象のやや上を狙う必要があるが、アイアンサイトだと銃身で対象が隠れてしまい、狙いづらい。
このスコープを装着すれば、対象をレティクルでエイムできるようになるので、そのような不便はなくなる。
ライフルとは違い、高い倍率にせず、広範囲を俯瞰するような使い方がショットガンに向いている。
倍率が活きるのはスラッグ弾でどうしても遠い距離から狙いたい場合や、バードショットで遠くの鳥を狙い撃ちする時くらいだろう。
トゥルービジョン・トリチウムサイト
名称 |
対象 |
倍率 |
重量 |
必要ショットガンスコア |
価格 |
モデルSOU12 |
カバーシャム・スチュワード12G |
1 |
0.5 |
901→550 |
3000 |
モデルSPA12 |
カチャトーラ12G |
1 |
0.5 |
2314→1900 |
3000 |
レッドラプター・リフレックスサイト
倍率 |
重量 |
必要ハンドガンスコア |
価格 |
1 |
0.5 |
426→250 |
6000 |
スコープ(DLC)
マークスマンエグザクト・リフレックスサイト
倍率 |
重量 |
必要ライフルスコア |
価格 |
1 |
0.5 |
6290→6200 |
8500 |
ファルコン3-9x44ドリリングスコープ
拡大なし
最大倍率
倍率 |
重量 |
必要ショットガンスコア |
価格 |
3-9 |
0.5 |
0 |
0 |
解説
Weapon Pack 2(DLC)に収録
グリェルク・ドリリングライフル専用の高倍率スコープ。
基本はライフル弾の狙いをつけるために使うが、バードショット散弾を使って鳥撃ちする場合にも便利。
16ゲージ散弾を発射するときはスコープ取り外し(マウスホイールボタン)でアイアンサイトにして狙おう。
カタログスペック比較
+
|
弾薬スペック比較表 |
弾薬スペック比較表
口径 |
DLC |
弾薬名 |
有効射程 |
貫通力 |
膨張性 |
発射弾数 |
弾薬重量 |
弾薬解放スコア |
弾薬価格 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10ゲージ |
Smoking Barrels Weapon Pack |
10ゲージ バードショット |
25m |
0 |
0 |
46 |
0.05 |
0 |
200 |
x |
|
|
|
|
|
|
|
|
10ゲージ |
Smoking Barrels Weapon Pack |
10ゲージ バックショット |
25m |
5 |
0 |
9 |
0.05 |
0 |
600 |
|
|
|
x |
x |
x |
x |
|
|
10ゲージ |
Smoking Barrels Weapon Pack |
10ゲージ スラッグ弾 |
50m |
45 |
22 |
1 |
0.05 |
0 |
950 |
|
|
|
|
|
x |
x |
x |
x |
12ゲージ |
- |
12ゲージ バードショット |
25m |
0 |
0 |
46 |
0.05 |
901 |
180 |
x |
|
|
|
|
|
|
|
|
12ゲージ |
- |
12ゲージ バックショット |
25m |
5 |
0 |
9 |
0.05 |
0 |
530 |
|
x |
x |
x |
x |
|
|
|
|
12ゲージ |
- |
12ゲージ スラッグ弾 |
50m |
40 |
19 |
1 |
0.05 |
3243 |
880 |
|
|
|
x |
x |
x |
x |
x |
|
16ゲージ |
Weapon Pack 2 渓谷牧場 |
16ゲージ バードショット |
25m |
0 |
0 |
46 |
0.05 |
0 |
180 |
x |
|
|
|
|
|
|
|
|
16ゲージ |
Weapon Pack 2 渓谷牧場 |
16ゲージ バックショット |
25m |
5 |
0 |
20 |
0.05 |
0 |
530 |
|
x |
x |
x |
|
|
|
|
|
16ゲージ |
Weapon Pack 2 渓谷牧場 |
16ゲージ スラッグ弾 |
50m |
37 |
16 |
1 |
0.05 |
0 |
880 |
|
|
|
x |
x |
x |
x |
|
|
20ゲージ |
グース狩り装備 マガモ狩り装備 |
20ゲージ バードショット |
25m |
0 |
0 |
46 |
0.05 |
0 |
150 |
x |
|
|
|
|
|
|
|
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20ゲージ |
グース狩り装備 マガモ狩り装備 |
20ゲージスチール バードショット |
25m |
0 |
0 |
46 |
0.05 |
0 |
150 |
x |
|
|
|
|
|
|
|
|
20ゲージ |
グース狩り装備 マガモ狩り装備 |
20ゲージ バックショット |
25m |
4 |
0 |
20 |
0.05 |
0 |
500 |
|
x |
x |
x |
|
|
|
|
|
20ゲージ |
グース狩り装備 マガモ狩り装備 |
20ゲージ スラッグ弾 |
50m |
33 |
16 |
1 |
0.05 |
0 |
800 |
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x |
x |
x |
x |
|
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.410 |
Weapon Pack 2 |
.410バードショット |
25m |
0 |
0 |
26 |
0.05 |
0 |
200 |
x |
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※グリェルク・ドリリングライフルのライフル弾スペック比較については ライフルを参照のこと。
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最終更新:2024年03月15日 15:39