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Setting Imaging and Scratch Disk Preferences
イメージと中間ファイル保存用スクラッチ・ディスクの設定
Carraraは作業中の画像や保存前のレンダリング済アニメーションなどをハードディスクの空きエリアに一旦保存します。保存先は、DAZ 3D\DazTmp フォルダです。このフォルダを持つパーティションのことをスクラッチ・ディスクと呼んでいます。
&ref(http://documentation.daz3d.com/carrara/pro/Content/images/030/030-6.jpg)
スクラッチ・ディスクの場所を選ぶには、
1.File ⇒ Preferences(プリファレンセス)
2.プルダウンメニューからImaging,Scratch Disk(イメージング、スクラッチ・ディスク)を選択します
3.右上の「...」ボタンを押して位置を指定します。
4.“OK”を押します。
イメージング・ディスク(テクスチャを一時保存する場所)の設定には、
1. 1.File ⇒ Preferences(プリファレンセス)
2.プルダウンメニューからImaging,Scratch Disk(イメージング、スクラッチ・ディスク)を選択します。
3.Texture Spooling(テクスチャ・スプーリング)と書かれた下側の枠内のチェックボックスをチェックすると、メモリに蓄えられたテクスチャ情報の合計が、スライダで指定した量を超えた分、ハードディスクに一時退避されるようになります。
このオプションを変更した場合、変更が有効になるのはCarraraの再起動後です。