Setting Imaging and Scratch Disk Preferences

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Setting Imaging and Scratch Disk Preferences イメージと中間ファイル保存用スクラッチ・ディスクの設定 Carraraは作業中の画像や保存前のレンダリング済アニメーションなどをハードディスクの空きエリアに一旦保存します。保存先は、DAZ 3D\DazTmp フォルダです。このフォルダを持つパーティションのことをスクラッチ・ディスクと呼んでいます。 &ref(http://documentation.daz3d.com/carrara/pro/Content/images/030/030-6.jpg) スクラッチ・ディスクの場所を選ぶには、 1.File ⇒ Preferences(プリファレンセス) 2.プルダウンメニューからImaging,Scratch Disk(イメージング、スクラッチ・ディスク)を選択します 3.右上の「...」ボタンを押して位置を指定します。 4.“OK”を押します。 イメージング・ディスク(テクスチャを一時保存する場所)の設定には、 1. 1.File ⇒ Preferences(プリファレンセス) 2.プルダウンメニューからImaging,Scratch Disk(イメージング、スクラッチ・ディスク)を選択します。 3.Texture Spooling(テクスチャ・スプーリング)と書かれた下側の枠内のチェックボックスをチェックすると、メモリに蓄えられたテクスチャ情報の合計が、スライダで指定した量を超えた分、ハードディスクに一時退避されるようになります。 このオプションを変更した場合、変更が有効になるのはCarraraの再起動後です。

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