2.基本システム

ゲーム進行において必須、或いは手助けとなる基本的なシステムについての考慮をする。

例えば
  • 仲間と会話することで冒険のヒントが得られる
  • 不用品を売ることで新しいアイテムが買える
  • 2つのアイテムを合成することで新たなアイテムを作れる
  • 食材を消費することで料理ができる
  • 特定のキャラクターと友好や恋仲を深めることができる
など。

「システム」と言うと難しく感じるが、NPCとの会話やダッシュ移動もシステムであるし、
言わばそういった基本的なイベントのことを指す。

その作品の世界観を広げたり、或いは調合や錬金といったメイキング、
アイテム収集による楽しさを与えたり、プレイングにおいて有利に働くものや
プレイヤーのストレスを削減するための様々な配慮を行う。

システム考慮を行うにはやはり実際に多くのゲームに触れ、
どういうシステムが良いと感じ、逆にどういうシステムは悪いと感じたのか
(その場合どういう改良を加えれば良かったか)
などを自身で考慮し、理解を深めていくのが一番だろう。
最終更新:2011年09月25日 23:00