現行リスト的なのにしとこう
web系
HoF改
phpのAIオート戦闘のあれ。
昔配布していた雛形を持っているので、機会があればやってもいいかなと。
web系のゲーム開発の参考にもなるし、色々実りがありそうなのと
純粋にシステムが色々と面白く、拡張して自分好みに仕上げてみたいなぁという思いもある。
MV
えrg
魔剣士リーネとか封呪姫とか見てると、個人でここまでやれるんだなぁと感服する。
吉里吉里だったりUnityだったりしてるけど、自分はやるならMVかな…
アツマールっていう発表の場があるのと、ツクール自体多少慣れている点、
jsはweb系にも向いてて覚える価値がありそうなのもある。
ただMV自体やや重めな傾向にもあるのでその辺りどうするかって感じではある。
C#とか適当な言語使う前提だとどうなんだろうね
UnityよりかはMVの方が軽い印象はあるんだけど、MVよりかは吉里吉里のがやっぱ軽いし。
ただ吉里吉里はマルチプラットフォームに弱いので今後の展開を考えると今更どうなのかなとも…
って考えると現状有力なのはやっぱティラノ辺りになるのかな?吉里吉里Zは色々問題点が多そうなので保留中
一応MVは既にセールで買ったのがあるのでやれないことはないんだけど
ややもっさり感が否めないからどうしようか問題はある。素材面のメリットは大分大きいのと
旧作がツクール素材多様してるので、リメイクというか、
移植させるなら他の選択肢は無いよね。後マップ移動系とかチップ主体の構成だったり、
所謂王道のターン制[[RPG]]戦闘なんかはやっぱツクールだと作りやすさはあるかなって感じ。
(逆に自作するなら別にツクールじゃなくてもいいよね感。どうせピクチャー主体になるし)
やる場合課題になるのはまぁまず絵ですよね。
ジャンルとしては
- 1.娘育成系(純愛寄り)、もしくは調教育成系
- 2.陵辱系(NTR,強制妊娠系)
- 3.採精(ビッチ)系
とか。
1の場合まず育成系の基盤を考える必要性がある。システムがかなり凝りそう
2の場合シナリオやシチュエーションが大分重要。システムは王道でもいいのでよりノベル寄りかも。
3も同上。多少ぶっ飛んでてもいいので色々楽そう。如何にエロく見せるかっていう構図を考えるくらい。絵練代わりに
まぁエロい絵描きたい感あるので、
作りやすい3>2>1って感じでやってってもいいかも。
それか1は別途基盤となるのを何かの育成ゲームとして作って流用するのもあり。
MVはやや重めの傾向にあるので、2はティラノや吉里吉里辺りの別ツールでやってみようかなとも。
予定まとめろ
- 絵の練習したい(エロ絵も描きたい)
- プログラミングしたい感ある
- web系にも興味あるけど後回しでもいいっちゃいい
- とりあえず何か作りたい。
①何か簡単に作れそうなのでツールになれる<ティラノ編>
②エロゲ作る編
③流用できそうなシステム凝ったもの作る編
正直ゲーム作るだけならプログラミング要らんよねこれ感ある。
jsとかC#とか、触りはするけど大体配布スクリプトとかあるしなんとかなる。
スマホ出すならhtml5の知識もあったほうがいいっぽいけどhtmlはまぁかじったことあるし
後は公開した作品をまとめたりっていうHPサイドだよね。デザインや構成考える力も養えるし
広報的にそういうものの有無って結構大事に思う。わかりやすいし、あるにこしたことはない。
ってなるとやっぱphpは触れたほうがいいわけだな。rubyでもいいんだけど。いっそ両方でもいいんだけど。
番外編~将来的に作りたい題材~
①うちの子奴
精霊姉妹のあれ。これで正直色々やりたい。
精霊姉妹じゃなくてもいいんだけどね、なんかこう生き生きとしたキャラでなんかやりたい。
キャラソンとかグッズとか作っちゃったり、スピンオフで主役のADVチックなのやりたい。
俺が死んでも愛されるような、愛してくれる人が出来るような作品を生み出したいんや。結局創作ってそこ
②魔王の樹シリーズ
10部作構成みたいな昔から書き溜めてるやつ。
ランスシリーズみたいな壮大なやつやりたい。
もう歴史に残るような、アホみたいに設定凝って熱狂的なファンが付くくらいなのやりたい。
最終更新:2018年09月07日 13:48