マップ【アメイジア東地方(夜)】

| + | 目次 |
| + | 各種札付きの発見報告ポイント |
夜マップ到達以降のPvPvEマップについて
シーズン3で追加された依頼を進めると、PvPvEエリアへの出撃が「東地方への出撃」という選択肢に一本化され、乾期(60分)→雨期(60分)→夜(90分)と時間ごとに変化するようになる。
またS2時点での東地方および雨期とは別マップ扱いとなっており、S3マップ未達者とはマッチングしなくなる。
またS2時点での東地方および雨期とは別マップ扱いとなっており、S3マップ未達者とはマッチングしなくなる。
| + | 東地方の開放時間の一覧 |
新たに追加された夜マップの出撃では、夜間の東地方を探索することになる。
このページでは一本化された東地方の変化点と、夜マップの注意点について解説する。
このページでは一本化された東地方の変化点と、夜マップの注意点について解説する。
| + | 一本化された東地方全体の特徴 |
| + | 東地方(夜)の特徴 |
夜マップの探索のコツ
依頼達成以外の、夜マップ探索の大きな目標は「たまり場に行ったり札付きと戦ってAPK装備の素材を集める」ことになります。
これまでとは勝手が違うので、以下では夜マップの特徴や注意点を画像で解説しています。
これまでとは勝手が違うので、以下では夜マップの特徴や注意点を画像で解説しています。
| + | 長いので折りたたみ |
ロケーション解説
地形そのものは変化していないので、ロケーションの基本的な解説は
北方地帯
・
南方地帯
・
東地方(中央地帯)
のページをご確認ください。
東地方・夜の開放後は、乾期・雨期・夜の全てで同じアイテムの出現パターンになるため、下記のアイテム場所をご確認ください。
下記の素材一覧の「鍵部屋限定素材」に関しては夜マップ限定の内容です。新乾期・新雨期では出現パターンが変化します(詳しくはこのページの上にある「一本化された東地方全体の特徴」を参照のこと)。
東地方・夜の開放後は、乾期・雨期・夜の全てで同じアイテムの出現パターンになるため、下記のアイテム場所をご確認ください。
下記の素材一覧の「鍵部屋限定素材」に関しては夜マップ限定の内容です。新乾期・新雨期では出現パターンが変化します(詳しくはこのページの上にある「一本化された東地方全体の特徴」を参照のこと)。
7月6日〜◯月◯日は「パターンA」です!
※パターンは現在のランキング終了時に切り替わります。
※パターンは現在のランキング終了時に切り替わります。
解説の番号に対応するアイテム種類は以下になります。
①:エネルギー弾系武器のユニット・バレル、レイン系武器素材、EUM
②:実弾系武器のユニット・バレル、ソーラー系武器素材、FCU
③:シリンダー、スタビライザー、キャパシタ、コーティング、ジャイロ、オーガ・アンバー・チリペッパー・モホークのフレーム
④:シリンダー、スタビライザー、シンポーザー、ポリマー、ヒートパイプ、バード・スパイダー・ハーネス・タワーのフレーム
⑤:EMU・FCU、ダンパー、マイクロモーター、特殊弾系のユニット・バレル、ラビットフレーム
⑥:超高速メモリ、インダクタ、バイオセンサー、耐熱合金、コンプレッサー、その他レジェンダリー機体パーツ用の素材
①:エネルギー弾系武器のユニット・バレル、レイン系武器素材、EUM
②:実弾系武器のユニット・バレル、ソーラー系武器素材、FCU
③:シリンダー、スタビライザー、キャパシタ、コーティング、ジャイロ、オーガ・アンバー・チリペッパー・モホークのフレーム
④:シリンダー、スタビライザー、シンポーザー、ポリマー、ヒートパイプ、バード・スパイダー・ハーネス・タワーのフレーム
⑤:EMU・FCU、ダンパー、マイクロモーター、特殊弾系のユニット・バレル、ラビットフレーム
⑥:超高速メモリ、インダクタ、バイオセンサー、耐熱合金、コンプレッサー、その他レジェンダリー機体パーツ用の素材
| + | ページ内で使用される「パターン」という単語について |
【東地方で出現する遺物の種類】
出現場所や乾期・雨期・夜を問わず、以下の遺物の出現を確認している。
東地方で出現する遺物はすべてランダムに出るようになったと思われるが、間違っていれば修正してください。
()内のアイテムは、クラフトにその遺物が必要なAPK装備です。
出現場所や乾期・雨期・夜を問わず、以下の遺物の出現を確認している。
東地方で出現する遺物はすべてランダムに出るようになったと思われるが、間違っていれば修正してください。
()内のアイテムは、クラフトにその遺物が必要なAPK装備です。
- クレイドル:戦車部品(ヴィクトリアウィール)、初期クレイドル部品(ブラッドレイブーケ)
- 武器:地上物資のコンテナ部品(ショットガンHE)、銃(ハイレートサブマシンガン)、関数電卓(アサルトライフルLE)、パラボラアンテナ(マークスマンライフル)
- 現状使い道なし:労働運動の旗、レインコート、注射シール、ビールジョッキ、記念オブジェ、ドリフター免許証、金属製サプリケース、地上再建計画地図
| + | 2025/12/17以前の遺物出現場所 |
ロケーションは各地帯を「Z」字になぞる形で西→東・北→南の順に記載しています。
北方地帯
取水施設
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:ブルーベリル鉱、樹脂容器、ガラス、金属スクラップ、廃材
- アンコモン:メンテナンスツール、普通鋼材、希少鉱石岩、耐火断熱パネル、冷却フィン
- レア以上:パターンAは①、Bは④。パターンとは別にイットリア石、レインジェムが出る
都市遺跡
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:織布、植物染料、ワイヤーロープ、軍手、ワイヤーブラシ
- アンコモン:コアパワーケーブル、カスタムブッシュ、普通鋼材、耐火断熱パネル、冷却フィン
- レア以上:パターンA、Bともに⑤
演習場
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:スマートコネクタ、パワーケーブル、ブッシュ、粘性岩、グリーンベリル鉱
- アンコモン:カスタムブッシュ、コアパワーケーブル、C2クーラント液、希少鉱石岩
- レア以上:パターンAは①、Bは④⑥。パターンとは別にイットリア石、レイン系武器素材、EMUが出る
農耕プラント
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:ブルーベリル鉱、軍手、ワイヤーブラシ、ワイヤーロープ、織布
- アンコモン:謎の種子、生物の遺骸、変異樹木材
- レア以上:パターンAは④⑥、Bは①。パターンとは別にレインジェムが出る
- 鍵部屋限定素材:パターンAは天国の絨毯、プレミアムシルク。パターンBは金の穴あき硬貨、アンティークダーツボード、ラグジュアリーストーン
群青湖
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:ブルーベリル鉱、グリーンベリル鉱、ナノポリマー材
- アンコモン:謎の種子、生物の遺骸、変異樹木材、普通鋼材、メンテナンスツール、冷却フィン、C2クーラント液
- レア以上:パターン系素材は無し。レインジェムやイットリア石が拾える
レーダーサイト
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:ブッシュ、パワーケーブル、スマートコネクタ、軍手、ワイヤーブラシ
- アンコモン:カスタムブッシュ、コアパワーケーブル、C2クーラント液、シールドペンキ
- レア以上:パターンAは④⑥、Bは⑤
- 鍵部屋限定素材:パターンAは金の穴あき硬貨、アンティークダーツボード、ラグジュアリーストーン。パターンBは至高のガラクタ、失われしレシピブック、極上の茶葉
ターミナル
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:ブッシュ、樹脂容器、スマートコネクタ、パワーケーブル、ワイヤーロープ
- アンコモン:コアパワーケーブル、冷却フィン、普通鋼材
- レア以上:パターンAは④、パターンBは①
- 鍵部屋限定素材:パターンAはコアリアクター、メタマテリアルワイヤー。パターンBはバイオエアフィルター、セキュリティバスター
南方地帯
埠頭
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:軍手、織布、植物染料
- アンコモン:普通鋼材、C2クーラント液、シールドペンキ、メンテナンスツール
- レア以上:パターンAは⑤、Bは④。パターンとは別にレインジェムやイットリア石が出る
除染施設
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:ワイヤーブラシ、軍手、ワイヤーロープ、ナノポリマー材
- アンコモン:普通鋼材、メンテナンスツール、プライムコネクター、コアパワーケーブル
- レア以上:パターンAは①、Bは④⑥
聖岩(せいがん)
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:樹脂容器、織布、ワイヤーブラシ、ワイヤーロープ
- アンコモン:希少鉱石岩、普通鋼材、C2クーラント液、プライムコネクター
- レア以上:パターンA、Bともに⑤
夢の島
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:金属スクラップ、廃材、軍手、ガラス
- アンコモン:普通鋼材、カスタムブッシュ、プライムコネクター、コアパワーケーブル
- レア以上:パターンA、B共に③④⑤⑥
- 夜マップの夢の島でのみ、炎熱砂丘等で出現するS2レジェンダリークレイドル用素材(SS級超高速メモリ、SS級インダクタ、SS級バイオセンサー、SS級耐熱合金、SS級コンプレッサー)、遺物、クラフト済み素材等が出現する可能性がある。
ジャンクヤード
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:金属スクラップ、パワーケーブル、スマートコネクタ
- アンコモン:カスタムブッシュ、プライムコネクター、コアパワーケーブル
- レア以上:パターンAは②、Bは③⑥
南方の中央施設群
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:ワイヤーブラシ、軍手、ワイヤーロープ、ナノポリマー材
- アンコモン:普通鋼材、メンテナンスツール、プライムコネクター、コアパワーケーブル
- レア以上:①~⑥のアイテムがランダムに出る
工廠
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:これといったコモン素材はあまりない。弾薬やリペアキットが他よりも拾いやすい傾向にある
- アンコモン:C2クーラント液
- レア以上:パターンAは②、Bは③⑥。
- 鍵部屋限定素材:パターンAはバイオエアフィルター、セキュリティバスター。パターンBは天国の絨毯、プレミアムシルク
検問所
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:ガラス、金属スクラップ、廃材、軍手
- アンコモン:普通鋼材、メンテナンスツール、カスタムブッシュ、プライムコネクター
- レア以上:パターンAは④、Bは①
湿地林
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:ブッシュ、パワーケーブル、ナノポリマー材、ブルーベリル鉱
- アンコモン:変異樹木材、謎の種子、生物の遺骸、メンテナンスツール
- レア以上:パターンAは③⑥、Bは②。パターンとは別にレインジェム、イットリア石が出る
- 鍵部屋限定素材:パターンAは至高のガラクタ、失われしレシピブック、極上の茶葉。パターンBはコアリアクター、メタマテリアルワイヤー
発電所
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:ブッシュ、パワーケーブル、スマートコネクタ、ナノポリマー材
- アンコモン:発光素子、普通鋼材、カスタムブッシュ、コアパワーケーブル
- レア以上:パターンAは③⑥、Bは②。
中央地帯
浄水プラント
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:ブルーベリル鉱、ナノポリマー材、ワイヤーロープ、パワーケーブル、スマートコネクタ
- アンコモン:普通鋼材、冷却フィン、シールドペンキ、プライムコネクター、コアパワーケーブル
- レア以上:パターンAは③④⑤⑥、Bは①②。海岸でレインジェムやイットリア石が拾える
地下鉱床
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:ブッシュ、パワーケーブル、軍手
- アンコモン:冷却フィン、普通鋼材
- レア以上:パターンAはEMU・FCUとレイン・ソーラー系武器素材、パターンBは③④⑥。パターンとは別にイットリア石も手に入る
- 夜マップ到達後の乾期・雨期の地下鉱床では、マローダーが発生するエリアのコンテナから、遺物・クラフト済み素材等が出現する可能性がある。
動力炉
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:ワイヤーブラシ、ワイヤーロープ、織布、植物染料、金属スクラップ
- アンコモン:普通鋼材、メンテナンスツール、シールドペンキ
- レア以上:パターンAのドーム内側は③④⑤⑥でドーム外側は①②、パターンBのドーム内側は①②でドーム外側は③④⑤⑥
堡塁(ほうるい)
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:ナノポリマー材、織布、植物染料、ブッシュ、パワーケーブル
- アンコモン:普通鋼材、耐火断熱パネル、メンテナンスツール、冷却フィン
- レア以上:パターンAは①②、Bは②④⑤⑥
群青樹林
【取得しやすい素材】(ここに書いてない素材も手に入ります)
- コモン:ワイヤーブラシ、ワイヤーロープ、ブッシュ
- アンコモン:普通鋼材、耐火断熱パネル、メンテナンスツール、冷却フィン、変異樹木材、生物の遺骸、謎の種子
- レア以上:パターンA、Bともに⑤












