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AMC1殺人クラブED - (2009/11/20 (金) 10:58:03) の1つ前との変更点

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**EDに関する抜き出し 殺人クラブ編 &color(orange){この色の文字は主に出展元} ---- **&color(deeppink){「本編」ルート} &bold(){ED.01} 本編ルートなのでシーン選択でいいえを選択 七不思議集会を選択、坂上が出てきたら代わってくれる? を選択。 その後早苗ちゃんに耳打ちしてを選択、先生と坂上に耳打ちが出てくるので 先生を選択で見れる。 &color(orange){6スレの734} ---- **&color(deeppink){「山本さんと飴玉ばあさん」ルート} &bold(){ED.05} 山本さんルートに入ったあとの一つ目の選択肢によって 「ああ、そうだ」→「断る」のあとのEDが分岐する。 そのうちの片方がED5。(一つ目の選択肢で「1.俺もまた昔に~」のほう) &color(orange){3スレの461、9スレの76  一部補完} &color(orange){他にも回答レスあった気が。気づき次第、随時追加} ---- **&color(deeppink){「同人誌執筆」ルート} &bold(){ED.15} 同人ルートで漂白剤とアルカリ洗剤を混ぜる &color(orange){3スレの512、513} &bold(){ED.16} 洗剤っぽいものや安全そうなものを避ける。一例としては 「おしるこドリンク」→「漂白剤」→「風邪薬」 →「13年前のポン酢」→「シュールストレミング」→「死ね坂上!」とか。 &color(orange){12スレの671} &bold(){ED.17} 漂白剤とアルカリ洗剤を混ぜないで、 ◎牛乳ベースに農薬 ◎グレープフルーツベースに睡眠薬 ◎ブルーチーズと胃薬 のいずれかのパターンを混ぜる。 &color(orange){4スレの789、一部補完} &bold(){ED.19} ジュース系でジュースに毒物を入れなければいけるはず。 1→1→3→1→3→1→2。 &color(orange){4スレの508、509、8スレの915} ---- **&color(deeppink){「成りすまし」ルート} &bold(){ED.23-25} 成りすましルートで (23)話しかける→準備に時間がかかっている (25)話しかける→選択(どちらの選択肢でも構わない)    →ここでEDに突入して選んだ選択肢のフラグがセットされる (24)話しかける→さっきとは別の選択肢を選ぶ フラグが片方ONの場合はED25へ フラグが両方ONの場合はED24へ(この場合フラグ1・2共にOFFになる) &color(orange){2スレの895、8スレの905} &bold(){ED.27} (成りすましルートで)とりあえずもう一度、根気良く粘ってみろ &color(orange){4スレの491} &bold(){ED.28} 成りすましルートで最後までシラを切りとおした上で強気の選択肢を選ぶ &color(orange){2スレの693} ---- **&color(deeppink){「倉田家襲撃」ルート} &bold(){ED.39} 停電ルートの殺人ゲームのルールをもう一度よく思い出す。 本家殺人クラブと同じ例の典型的なBADパターン。 &color(orange){攻1スレの358} ---- **&color(deeppink){「倉田視点七不思議の集会」ルート} &bold(){ED.40-41} 七不思議集会→今から行く→私が聞き役→で 会を始めるとED40、待ちつづけるとED41になる。 &color(orange){2スレの693} ---- **&color(deeppink){「旧校舎埋蔵金」ルート} &bold(){ED.42} 序盤の分岐で、三人で旧校舎を探検するシナリオに入る。複雑な分岐はない。 &color(orange){攻1スレの351} ---- **&color(deeppink){「新語り部」ルート} &bold(){ED.46-47} 白井→飴玉→綾小路→坂上→(以下自由) 6人の語り部が終わった時点で分岐点のところまでいける。 &color(orange){3スレの101、6スレの761} &bold(){ED.48} 坂上→黒木→元木→白井→飴玉→綾小路 &color(orange){2スレの206} &bold(){ED.49} 黒木→白井→綾小路→元木→飴玉→坂上の順に 話をさせれば見れます &color(orange){9スレの642} ---- **&color(deeppink){「付き添い」ルート} &bold(){ED.50-54、60-64} ひとまず、[[付き添いルート決定>AMC1シナリオFAQ]]を参考に ED50は良ポイント2で一人ポイントが一番高かったとき下駄箱へ逃げる。 ED51は悪ポイント2で一人ポイントが一番高かったとき下駄箱へ逃げる。 ED52は良悪関係なく一人ポイントが一番高かったとき体育館へ逃げる。 ED53は悪ポイント2で一人ポイントが一番高かったとき職員室へ逃げる。 ED54は良ポイント2で一人ポイントが一番高かったとき職員室へ逃げる。 ED60は悪ポイント2で三人ポイントが一番高かったとき教室へ逃げる。 ED61は良ポイント2で三人ポイントが一番高かったとき教室へ逃げる。 ED62は良ポイント2で三人ポイントが一番高かったとき講堂へ逃げる。 ED63は悪ポイント2で三人ポイントが一番高かったとき講堂へ逃げる。 ED64は良悪関係なく三人ポイントが一番高かったときプールへ逃げる。 &color(orange){6スレの734、8スレの935} ---- **&color(deeppink){「人間狩り」ルート} &bold(){ED.67-68、72-73、75-} (67)一番細田のショートカットから始めて旧校舎ですぐに追っかける。 (68)初めからやって、バトル形式→話題を変えた→状態で旧校舎ですぐに追っかける。 (72)福沢視点の時に日野を狙う (73)72を一度でも見た状態なのが前提。福沢視点の時に   日野の家に行っておしるこドリンクを断固拒否。 (75)風間が銃を手に入れずに福沢を始末するルートでいける。 76以降は風間が自分の魅力を語ってから福沢を始末しようとすると 福沢が銃を入手するのでそこから色々選ぶ。 &color(orange){3スレの427、428、512、513、536、4スレの491} &color(orange){6スレの780、781} &bold(){ED.80} エンディング70種類以上見た後に もう一度坂上と新宿に行ったら新しい選択肢が出てくる &color(orange){3スレの268、4スレの501} ---- &color(deeppink){ 「坂上視点七不思議の集会」ルート }についての質問は特にナシ。 ---- 気が向いたときに、随時追加予定
**EDに関する抜き出し 殺人クラブ編 &color(orange){この色の文字は主に出展元} ---- **&color(deeppink){「本編」ルート} &bold(){ED.01} 本編ルートなのでシーン選択でいいえを選択 七不思議集会を選択、坂上が出てきたら代わってくれる? を選択。 その後早苗ちゃんに耳打ちしてを選択、先生と坂上に耳打ちが出てくるので 先生を選択で見れる。 &color(orange){6スレの734} ---- **&color(deeppink){「山本さんと飴玉ばあさん」ルート} &bold(){ED.05.12} 山本さんルートに入ったあとの一つ目の選択肢によって 「ああ、そうだ」→「断る」のあとのEDが分岐する。 そのうちの片方がED5。(一つ目の選択肢で「1.俺もまた昔に~」のほう)もう片方はED12。 &color(orange){3スレの461、9スレの76、攻1スレの  一部補完} &color(orange){他にも回答レスあった気が。気づき次第、随時追加} ---- **&color(deeppink){「同人誌執筆」ルート} &bold(){ED.15} 同人ルートで漂白剤とアルカリ洗剤を混ぜる &color(orange){3スレの512、513} &bold(){ED.16} 洗剤っぽいものや安全そうなものを避ける。一例としては 「おしるこドリンク」→「漂白剤」→「風邪薬」 →「13年前のポン酢」→「シュールストレミング」→「死ね坂上!」とか。 &color(orange){12スレの671} &bold(){ED.17} 漂白剤とアルカリ洗剤を混ぜないで、 ◎牛乳ベースに農薬 ◎グレープフルーツベースに睡眠薬 ◎ブルーチーズと胃薬 のいずれかのパターンを混ぜる。 &color(orange){4スレの789、一部補完} &bold(){ED.19} ジュース系でジュースに毒物を入れなければいけるはず。 1→1→3→1→3→1→2。 &color(orange){4スレの508、509、8スレの915} ---- **&color(deeppink){「成りすまし」ルート} &bold(){ED.23-25} 成りすましルートで (23)話しかける→準備に時間がかかっている (25)話しかける→選択(どちらの選択肢でも構わない)    →ここでEDに突入して選んだ選択肢のフラグがセットされる (24)話しかける→さっきとは別の選択肢を選ぶ フラグが片方ONの場合はED25へ フラグが両方ONの場合はED24へ(この場合フラグ1・2共にOFFになる) &color(orange){2スレの895、8スレの905} &bold(){ED.27} (成りすましルートで)とりあえずもう一度、根気良く粘ってみろ &color(orange){4スレの491} &bold(){ED.28} 成りすましルートで最後までシラを切りとおした上で強気の選択肢を選ぶ &color(orange){2スレの693} ---- **&color(deeppink){「倉田家襲撃」ルート} &bold(){ED.39} 停電ルートの殺人ゲームのルールをもう一度よく思い出す。 本家殺人クラブと同じ例の典型的なBADパターン。 &color(orange){攻1スレの358} ---- **&color(deeppink){「倉田視点七不思議の集会」ルート} &bold(){ED.40-41} 七不思議集会→今から行く→私が聞き役→で 会を始めるとED40、待ちつづけるとED41になる。 &color(orange){2スレの693} ---- **&color(deeppink){「旧校舎埋蔵金」ルート} &bold(){ED.42} 序盤の分岐で、三人で旧校舎を探検するシナリオに入る。複雑な分岐はない。 &color(orange){攻1スレの351} ---- **&color(deeppink){「新語り部」ルート} &bold(){ED.46-47} 白井→飴玉→綾小路→坂上→(以下自由) 6人の語り部が終わった時点で分岐点のところまでいける。 &color(orange){3スレの101、6スレの761} &bold(){ED.48} 坂上→黒木→元木→白井→飴玉→綾小路 &color(orange){2スレの206} &bold(){ED.49} 黒木→白井→綾小路→元木→飴玉→坂上の順に 話をさせれば見れます &color(orange){9スレの642} ---- **&color(deeppink){「付き添い」ルート} &bold(){ED.50-54、60-64} ひとまず、[[付き添いルート決定>AMC1シナリオFAQ]]を参考に ED50は良ポイント2で一人ポイントが一番高かったとき下駄箱へ逃げる。 ED51は悪ポイント2で一人ポイントが一番高かったとき下駄箱へ逃げる。 ED52は良悪関係なく一人ポイントが一番高かったとき体育館へ逃げる。 ED53は悪ポイント2で一人ポイントが一番高かったとき職員室へ逃げる。 ED54は良ポイント2で一人ポイントが一番高かったとき職員室へ逃げる。 ED60は悪ポイント2で三人ポイントが一番高かったとき教室へ逃げる。 ED61は良ポイント2で三人ポイントが一番高かったとき教室へ逃げる。 ED62は良ポイント2で三人ポイントが一番高かったとき講堂へ逃げる。 ED63は悪ポイント2で三人ポイントが一番高かったとき講堂へ逃げる。 ED64は良悪関係なく三人ポイントが一番高かったときプールへ逃げる。 &color(orange){6スレの734、8スレの935} ---- **&color(deeppink){「人間狩り」ルート} &bold(){ED.67-68、72-73、75-} (67)一番細田のショートカットから始めて旧校舎ですぐに追っかける。 (68)初めからやって、バトル形式→話題を変えた→状態で旧校舎ですぐに追っかける。 (72)福沢視点の時に日野を狙う (73)72を一度でも見た状態なのが前提。福沢視点の時に   日野の家に行っておしるこドリンクを断固拒否。 (75)風間が銃を手に入れずに福沢を始末するルートでいける。 76以降は風間が自分の魅力を語ってから福沢を始末しようとすると 福沢が銃を入手するのでそこから色々選ぶ。 &color(orange){3スレの427、428、512、513、536、4スレの491} &color(orange){6スレの780、781} &bold(){ED.80} エンディング70種類以上見た後に もう一度坂上と新宿に行ったら新しい選択肢が出てくる &color(orange){3スレの268、4スレの501} ---- &color(deeppink){ 「坂上視点七不思議の集会」ルート }についての質問は特にナシ。 ---- 気が向いたときに、随時追加予定

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