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たけしの挑戦状

とうろくひ゛:2009/09/05 Sat 11:44:24
こうしんひ゛:2026/11/02 Mon 18:47:12
しょようし゛かん:やく 7 ふんて゛よめます


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10年に一つのクソゲー 1986年 CERO:B FC ぎゃーひとごろしーー こんなげーむにまじになっちゃってどうするの たけしの挑戦状 たけ挑 なぜ作った ひんたぼ語 やくざ対やくざ わけがわからないよ アウトレイジの先輩 アクション アプリ版配信決定 クソゲー ゲーム ゲームオーバー画面はお葬式 ゲームセンターCX シュール セタ タイトー タレントゲーム ツッコミどころ満載 バカゲー ビートたけし ファミコン ファミリーコンピュータ ポリネシアンキッド マジキチ マゾゲー リメイクされたただ一つのクソゲー 不条理 人類には早すぎるゲーム 今の時代じゃ絶対アウト←当時でもアウト 伝説のクソゲー 北野武 名作? 問題作 問題点しか見当たらない 奇ゲー 常識があぶない 怪作 愛すべきクソゲー 愛すべき駄作 担当者は死にました 早過ぎたGTA 治安悪すぎ 狂気 理不尽 腹筋破壊兵器 謎を解けるか。一億人 迷作にして良作 通り魔 離婚 鬼嫁



※ゲームの攻略方法。


タイトル画面でパンチを3万回繰り返す。*1


『たけしの挑戦状』とは、1986年12月10日にタイトーが発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフト。略称は「たけ挑」。「ポリネシアンキッド 南海の黄金」というサブタイトルも付けられているが、タイトル画面では確認できず、とあるルートを通ると見ることができる。


概要

その名の通りビートたけしが監修した作品で、当時ファミコンに夢中になっていた同氏の「今までにない独創的な発想を入れたい」という意図が反映され、数々の斬新な内容が盛り込まれている。
キャッチコピーは『謎を解けるか。一億人』で、
ソフトのパッケージ表面には『常識があぶない』(販促用のポスターでは「あぶない」の「あ」の字が鏡文字になっている)と称し、
裏面ではビートたけし自ら 「今までのゲームと同じレベルで考えるとクリアー出来ない」 とコメントしている。

……で、そのゲーム性はというと、「早すぎたGTA」とも評される程バイオレンスかつ不条理極まりない。

「常識があぶない」のパッケージに偽りなく、ゲーム中にはとても常識では考えられないような仕様や謎解きがふんだんに盛り込まれている。
というかまず初見ノーヒントでは解けない。攻略本を読みながらでさえ難しい。
徹頭徹尾理不尽を突き詰めたような作風が幸いして(災いして?)『ファミコン通信』でのクソゲーランキングでも1位を獲得しており、
それ以外にも雑誌『ゲーム批評』やクソゲーを取り上げた書籍等でクソゲーの代表格とされることが多い。*2

一方で結果として印象深い作品ともなり、そのゲーム性に魅せられたファンも少なからず存在する。
2007年の東京ゲームショウの「レトロゲーム・アワード2007」では「殿堂入りゲーム」となった。



その「常識があぶない」謎解きの一部

※一部ネタバレ注意

主人公は所帯持ちのしがないサラリーマンで、ゲームは主人公が社長からボーナスを貰うところから始まる。
本格的な宝探しに行く為には、まず身の周りのしがらみを取り払い、周到な準備をする必要がある。
「離婚届を出す」「退職届を出す」「恩人を倒す」 等がこれである。
また宝の眠る島に行くには、正しい行き先の飛行機のチケット、本物の宝の地図を用意しなければならない。
間違った行き先を選んだり偽物の宝の地図を持っていると島に着く直前で飛行機が 「なぞのくうちゅうばくはつ」 を起こしてしまい強制ゲームオーバーになる。
問題なのはその行き先と、宝の地図が本物であるか否かは全くのノーヒントであることに尽きる。

他にも「パチンコの最中にIIコントローラーのマイクで喋る」
「何も操作をしないで1時間放置する(もちろんリアルタイムで。これ以外に、5分で謎を解く方法も用意されている)」等、通常では思い付き辛い操作が要求される。
ハンググライダーを使う場面では、上に自由に移動できない、弾(銃を持っている場合のみ使える)が画面上に一発しか出ない等、
独特の操作性で難易度の高いシューティングゲームとなる*3。ここはたけし自身も難易度の高さを認めているほど。
「敵味方なく全ての登場人物を殴れる」「ゲームオーバーの場面が主人公の葬儀」「ゲームを始めてもいないのにゲームオーバーになってしまう選択肢がある」
「ひんたぼ島の銀行では、お金を預けることができても引き出すことができない」等、非常にシュール・不条理な世界観とシステムが全体を支配する。

こんな鬼畜ゲーだがスマホアプリ版ではあろうことかハードモードが追加され、「ほぼ全ての敵の体力が2倍」「自分が受けるダメージが2倍」「最難関であるハンググライダー面で出現する敵が増加」とかなり厳しいものになっている。

しかし、BGMだけは徹頭徹尾、底抜けに明るい雰囲気である。
というかマイナーコードが一切使われておらず、聞き続けるとトリップしかねない。

どうしてもクリアできない人は、「タイトル画面で2万回パンチを繰り返す」をやってみよう*4。


エンディングの内容

ひんたぼ島にある洞窟の奥の宝を手に入れると、黒い背景に「完」という文字にたけしの顔と 「えらいっ」 というメッセージが表示されているだけの画面になる。
そこからさらに5分放置すると「こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの」という文が表示される。
なおハードモードをクリアした場合はメッセージが異なる。



反響

当時はネットなんてものはなく、ゲームの出来不出来の情報は、口コミぐらいしかなかった時代である。
ゲーム雑誌にしても、ファミ通(当時は『ファミコン通信』)が半年前に創刊したばかり。
「あの有名な芸能人が関わってるなら面白いんだろう」と思いこんだ哀れな子供達は、クリスマスプレゼントに本作をねだり、
その尽くが悔恨の涙を流すことになった。
たけし曰く街を歩いていると子供たちや通行人から「金返せ!」と言われたとか。

しかしその一方で、あまりにも突き抜けた理不尽っぷりや、不条理かつ暴力的な世界観からネタ作品としての人気は高く、ある種唯一無二の存在感を発揮している。
「早過ぎた箱庭ゲー」「後の『Grand Theft Auto』」なんて評されることも多い。

数々の理不尽な仕掛けも、よくよく分析してみると「ゲームのお約束を理解した上で徹底的にその逆を行っている」ことがよく分かる。
マルチエンディングらしきものが用意されていたり、とある選択肢を選んだあと計5時間(当然、リアルタイム)待つことによって見られる画面があったり、凝った仕掛けや小ネタも随所に仕込まれている。
現在ではその辺も含めて、非常に作り込まれたゲームであるという声も増えてきている。まあ、実際に遊んでる分には苦痛なのは変わらないんだが

発売から30年以上が経過した今もなお、後述する移植版をはじめとして、公式から様々な展開が行われている。
これからも「たけしの挑戦状」は、メーカーからもユーザーからも愛される名作として名を残していくことだろう。



後の展開

タレントが関わっているゲームはバーチャルコンソール化が厳しいと言われる中で、2009年3月からWiiショッピングチャンネルのサービス終了まで本作は配信されていた。*5
かのビートたけしも「あんなくそげーをまただそうっていうたいとーはえらい!」「かったやつはもっとえらい!!」と残している。
「VC化を越える衝撃は無いだろう」、多くのユーザーがそう思いながら8年の歳月が経ち……まさかのスマートフォン向けアプリへの移植が決定。
タイトーの名作をスマートフォンに移植する「TAITO CLASSICS」シリーズの第二弾として2017年8月中頃に配信が開始された。

また、初代xboxの日本向けローンチタイトルとして、「たけしの挑戦状2」が企画されていたことが後々に明らかになっている。
xboxの担当者がたけしの挑戦状の大ファンだった事から企画が持ち上がり、マイクロソフト側が資金を全て肩代わりすると述べ、たけし本人も「まだやりたいことがある」とかなり意欲的だったが、タイトー内で社内事情が大きく変わったことでプロジェクトが白紙になり、たけしもやる気をなくしてしまい実現には至らなかったという。

舞台化の予定もあったが、こちらも諸事情により中止となり、代替公演等の救済措置も現在とられていない。



余談

  • メインプログラマーが自サイトで語るところによると、ビートたけしは 高橋名人にギャフンと言わせるために 大学ノート一杯にアイデアを書いてきて
    新宿の有名ホテルの最上階で何度も頭を突き合わせて 「こんなに難しくしたらゲームバランスが崩壊する」という忠告にも耳を貸さず 作ったそうである。
    ただし、
    ・たけし側の証言:「お互いに酒も入った状態の打ち合わせで歯止めが利かなくなってた部分も生真面目にゲームにされた」
    ・メーカー側の証言:「せっかくたけしさんが出してくれたアイディアなんだから可能な限り実現に努めた」
    ……などの記述もある。
    逆に、そんな状態でそれなりにまとまりがある上にやる気になれば攻略可能なゲームになってるのが凄い。
    先述の通り現代なら日本版GTAになってた可能性が高いゲーム性だし。つくづく時代(ハード性能やら諸々)が早すぎた。

  • 今ソフト発売前日の夜には芸能史に残る大事件、ビートたけしのフライデー襲撃事件が発生している。
    事件の詳細は省くが、すでにソフトは出荷、店頭にも卸され、フライング発売されていた店もあったので相当数が市中に出回っていた。この段階での発売中止は最早不可能な段階になっていたのでソフトが回収されることなく、翌日に無事正式に発売されている。
    ただし事件の影響でテレビでのCM放映は中止、ソフトの再出荷も1990年まで見合わされる状態となった。
    ちなみに後述する二冊目の攻略本はたけしの謹慎中に発売されたものだが、後書きには「これで解けないからといって、間違っても傘と消火器を持って太田出版に殴りこまないように」とこの事件をネタにした言葉が書かれている。

  • ゲームセンターCXにおいて有野課長が二度挑戦した。
    一度目はよりにもよって「有野の挑戦」記念すべき1回目のソフト。
    攻略本の力も借りて宝を見つけ出し、前述のメッセージを出すことに成功した。「マジになってもうたー!」
    この放送で課長はタイトーに出向き、ゲームを作ったスタッフに当時の話を聞いた。
    そして「80万本売れた」「酔っぱらったたけしさんの言った案を全部書き留め、そのままゲームにした」などの開発秘話が聞けた。
    攻略本の出版社である太田出版への取材も実施され、その中で
    「あまりの難易度から当時発売された攻略本すら役に立たず、一日に400件の苦情電話が殺到し、最終的には「担当者は死にました」と対応した。そしてやむなく二冊目を作ることになった」
    という裏話が紹介された。*6
    二度目は生放送で挑戦したが、シューティング面で時間切れ。24時間あれば「やります!」とのこと。

  • カラオケやパチンコ玉の入手など、マイク機能を使わなければ先へ進めない場面があるので、エミュレーターやニューファミコンでのクリアは不可能になっている。……わけではなく、その場合の為の専用コマンドはある。
    また、マイクを使って登場人物に話しかけることもできる。とてもわかりづらいヒントや、意味の無い台詞が聞ける。
    ぶっちゃけ、2コンマイクは声を認識しているのではなく、単に音のON・OFFを感知するだけなので、息を吹きかけるだけでクリア可能。

  • クレイジーシティ(ゲーム前半の舞台となる街の名前)では「やくざ対やくざ」という映画が公開されている。
    後にたけしが映画監督としてヤクザの抗争を描いたアウトレイジシリーズのメガホンを取ったことからちょっとした話題となった。

  • 2011年秋から2013年秋までたけしがオールスター感謝祭に乱入し、「ビートたけし乱入ピリオド」という企画が登場したが、通常のピリオドとは違い、予告なしに正解が複数あったり、正解がない問題が登場しており、リアルたけしの挑戦状といえる企画でもあった。

  • たけしが世界的な知名度を誇ることから、アメリカやフランスを中心として海外でもある程度知られており、非公式に英訳されたハックロムなんかも出回っている。
    ただし、公式に発売されたのは日本だけなので英語の資料は極めて乏しく、その理不尽極まりないゲームデザインから「ゲーム嫌いのたけしが、ゲーマーに対する当てつけとして作った」という事実とは真逆の都市伝説もかなり広く流布している*7。まさに「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」
    流石に今ではネットの発達もあり、この噂の真偽を疑う声も増えてきているが、やはり正確な実態についてはあまり知られていない模様。




追記・修正は、宝を見つけた方がお願いします。




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めいて゛ん「なんのようた゛ね?」









さっに こ゜あめぬ みす゜ぬ にゃつゅゃち ふなひ てうく すょえそう かのき゜うすみせ*8


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最終更新:2026年11月02日 18:47

*1 正確に言うと、実はパンチの数ではなくAボタンを押した回数。

*2 クソ要素の全てが意図的にユーザーを苦しめるためにクソにされたものなので、今日(こんにち)の、特にKOTYにノミネートされるようなクソゲーの定義(開発は面白いと思ったものがユーザーには苦痛)には当て嵌まらない。

*3 ゲームシステム的には横スクロールシューティングだが、攻略法の自由度がほとんどない(正解のルートがほぼ固定)ため実質的にはパズルゲームに近い。

*4 実は3万回強ボタンを押す必要がある(あくまで押した回数のため、連打の速さによってグラフィック上はパンチ1万発とか2万発とかになることはある)、計測を諦めた動画が2万回とされている事で2万回で広まっている。

*5 3DS・WiiUのバーチャルコンソールでは配信せず。Nintendo Classicsにも現在未配信。

*6 このエピソード自体は書籍『超クソゲー』(1998年発売)が初出。

*7 詳しい発祥元は不明だが、少なくとも2006年には複数のサイトでこの記述が確認できるため、かなり古くからある都市伝説の模様。「冒頭に『このゲームはゲームが嫌いな男によって作られました』という字幕が表示される」なんて噂もあるようだが、勿論デマである。

*8 こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃった ひとは ついき しゅうせい おねか゛いします(ひんたぼ語)