登録日:2012/07/19 Thu 14:18:56
更新日:2025/09/13 Sat 11:22:43
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己 の 弱 さ が 敗 北 さ せ る の だ よ !
---アクア・マスター
解説
アクア・マスター ㅤSR ㅤ水文明ㅤ(6) |
クリーチャー:リキッド・ピープル 4000 |
このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき、相手のシールドを1枚選び、表向きにしてプレイする。 |
『プレイ』という単語がいきなり登場するため、まずテキストの時点で「何だそりゃ?」となりやすい。
そもそも6マナ4000のダイレクトアタックという当時でもけっこう厳しい条件ゆえに、「プレイ……つまり相手のシールドを表にして自分が使えるんだな!」なんて勘違いする人も。
ぶっちゃけ意味が分からないテキストだったので、後にテキストが分かりやすく修正された。
このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手のシールドをひとつ選び、表向きにする。(シールドゾーンにある間、そのシールドは表向きのままプレイする)
要は、相手のシールドを1枚表向きにする。それだけ。
……知っている人は知っているだろう、このアクア・マスターはデュエル・マスターズ史上最弱と名高いスーパーレアである。
以下は参考までに……
予言者ウィン ㅤUC ㅤ光文明ㅤ(2) |
クリーチャー:ライトブリンガー 1500 |
このクリーチャーが攻撃するとき、相手のシールドを1枚選んで見てよい。そのあとそれを元に戻す。 |
※初出は第2弾
スティンガー・ボール ㅤUC ㅤ水文明ㅤ(3) |
クリーチャー:サイバー・ウイルス 1000 |
このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドを1枚見てもよい。その後、そのシールドを元の場所に戻す。 |
※初出は第3弾
リキッド・スコープ ㅤC ㅤ水文明ㅤ(4) |
呪文 |
S・トリガー |
相手の手札とシールドを見る。 |
※初出は第3弾
シールドゾーンのカード位置を入れ替えることはルール上禁止されているため、シールドを把握するという意味では表向きにするのも見てから戻すことも実質同じである。
基本的にシールド確認カードはコストが少なめであればある程使いやすい。
……のだが、そもそもこの効果自体ほぼほぼアドバンテージが得られないため、他の優秀なカードより優先される事は少ない。
アクア・マスターはコストが重すぎる上、能力を発動するにもシールドに攻撃を通さなければならず、パワーが4000と低いため適当なブロッカーにも阻まれやすいと発動自体苦労する。全く割に合ってない。
そして、一番の問題はせいぜいコモンかアンコモン程度が妥当な能力なのにもかかわらず、こいつのレアリティが当時最高のレアリティである
スーパーレアであったこと。
同弾の強スーパーレア《
光器ペトローバ》欲しさに箱買いし、このカードを引いてしまった時の悲しみは容易に想像できるだろう。カッコいいはずのフレーバーテキストも、これではただ自虐しているようにしか見えない。
イラストは中々カッコいいのが
逆にちょっとムカつくなおさら哀愁を誘う。
ストレージに流す(=売る)にもこんな絶望的なカードパワーでは売却値もたかが知れている。
闘魂編第4弾が絶版になってからは手に入りづらくなっていたが、なんと「ブラック・ボックス・パック」に約9年の歳月を経て再録されてしまった。
レアリティは勿論スーパーレア。完全に悪意がある。
そしてフレーバーテキストには……
闘魂編のスーパーレア達
以下、同僚(?)である闘魂編のスーパーレア達を挙げていく。見れば分かるがどれも大概酷い。
アストラル・メデューサ ㅤSR ㅤ水文明ㅤ(5) |
進化クリーチャー:サイバー・ウイルス 3000 |
進化-自分のサイバー・ウイルス1体の上に置く。 |
このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のターンのはじめにカードを1枚引くとき、もう1枚余分に引いてもよい。 |
能力自体はなかなか強力なものの、このコストかつ進化クリーチャーの割にパワーが低すぎて簡単に焼かれてしまうのがネック。
当時でも使いにくかった不安定なクリーチャー。
エンペラー・アクア ㅤSR ㅤ水文明ㅤ(6) |
進化クリーチャー:サイバーロード 5000 |
ブロッカー |
進化-自分のサイバーロード1体の上に置く。 |
このクリーチャーがバトルゾーンにある間、相手が「S・トリガー」を使うとき、カードを2枚まで引く。 |
状況が非常に限定されたドロー能力を持つ進化クリーチャー。そもそもS・トリガーの発動は相手の任意なのが厳しい。
そして当時でも焼くのが難しくないサイズ、効果で破壊されやすいブロッカー持ち等、やはり割に合わない。
実は闘魂編の背景ストーリーにおける
ラスボス格の存在なのだが、この能力なのでいまいち威厳が無かったり。
同弾のスーパーレアには殿堂入りしたかの凶悪カード《
超竜バジュラ》がいるのでなおさらである。
残虐覇王デスカール ㅤSR ㅤ闇文明ㅤ(8) |
クリーチャー:ダークロード 4000 |
このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT- 相手から手札を2枚見ないで選び、相手はそれを持ち主の墓地に置く。1枚しかない場合は、相手はその1枚を持ち主の墓地に置く。 |
前述のアストラル・メデューサと同サイクルのダークロード。
アクア・マスターと同レベルかそれ以上に有名なやつ。ドラゴンとも拳で語り合えるらしいが……。
アクア・マスターとなら語り合えるぞ!
激震闘士スカイ・クラッシャー ㅤSR ㅤ火文明ㅤ(7) |
クリーチャー:ドラゴノイド 4000 |
このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT- 各プレイヤーは、自分自身のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 |
こちらもメデューサと同サイクルのドラゴノイド。
こいつもデスカールに勝るとも劣らない低スペック。というかDM-07のSRは揃いも揃って全員酷いアベレージではあるのだが。
ちなみに、後年には《どんでん返しの ミラジーノ》なるまさかのメタカードまで登場してしまった。
こちらもピンポイントな効果ゆえ採用率は低いが、実用性とレアリティにおいてはアクア・マスターより遥かにマシ。
派生カード
Disマスター C 水文明 (2) |
クリーチャー:リキッド・ピープル/ディスタス 1000 |
ササゲール1(ディスペクターを召喚する時、コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) |
ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい) |
|
「己の弱さが敗北させるのだよ!」 C 水文明 (2) |
呪文 |
S・トリガー |
相手のシールドを1つ見てもよい。 |
カードを1枚引く。 |
レアリティはスーパーレアからコモンまで落ちぶれてしまったが、シールドを見る能力がキャントリップ付き呪文になって
ラスト・バーストで唱える形に変わったことで、ササゲールや除去による破壊前提にはなるが使いやすくなっている。
一方でマナやデッキに送る除去には無力なので、ササゲールを意識した運用にしたい。
何にせよ
元祖アクア・マスターより遥かに使えるカードであることは間違いないので、当時彼を哀れに思ったプレイヤーはこちらで活躍させてやろう。
備考
DM開発担当のしゃば氏のツイート
によると、開発当初はシールドを表向きにするという効果ではなく、なんと
追加ターンを得るというとんでもない効果だったことが判明した。
デュエマの兄貴分にあたるMtGにおいて追加ターンを扱う色である
青が、デュエマの
水文明に相当することから、デュエマ初の追加ターンを得るカードとしてデザインされたとの事。
追加ターンを得るための詳しい条件は不明だが、こちらの効果のままだったらスーパーレアとして文句ないクリーチャーだっただろう。
しかし、当時のデュエマの水文明には
あんなカードや
こんなカードがいたため、追加ターンまで与えるのはあまりにも強力過ぎると判断されたためか効果は変更。
せめてデュエマ初の効果にしようという事で、今の
貧弱極まりない「シールドを表向きにする効果」になったのだと言う。
ちなみに、追加ターンを得る能力は
火文明の担当となり、そうしてデュエマ初の追加ターンを持つカード《
聖剣炎獣バーレスク》が生まれたらしい。
追記・修正はアクア・マスターを箱買いで当ててしまった人にお願いします。
- アニメのトッキュー8で活躍できたのはせめてもの救いだったな。 -- 名無しさん (2013-05-24 10:14:03)
- 「弱いけどとりあえずこいつだ!」 -- 勝太 (2013-05-24 16:12:24)
- 弱いけどwwおいスタッフwww -- 名無しさん (2013-05-24 21:29:40)
- 聖拳編の五体の王以降のボスキャラカードは背景ストーリーの主要キャラが弱すぎたことに対する反省か…? -- 名無しさん (2013-09-20 09:23:52)
- 当時の水のあばれっぷり見るに仕方ないね、水最強時代だったからね!……んなわけあるか -- 名無しさん (2014-02-10 15:16:11)
- 大して強くもないのにメタカードが登場した模様。まあミラジーノも採用率高いほうじゃないけど -- 名無しさん (2014-03-14 19:05:15)
- 表向きにしてプレイするの意味を『自分のカードのように発動できる』って意味にエラッタできれば… -- 名無しさん (2014-04-18 12:37:59)
- メデューサも今ではパンツがいるから、、、次元メタ食らわない以外は完全下位互換 -- 名無しさん (2014-04-18 12:52:39)
- これほど「で?」って言いたくなる能力も珍しい -- 名無しさん (2014-08-22 17:11:17)
- 出だしAA卑怯だぞwww -- 名無しさん (2014-11-14 22:17:08)
- 当時意気揚々とパックを買い、開けたらコイツが出てきて見た目とレア度に感動し、その後パワーと効果見て絶望した -- 名無しさん (2014-11-20 05:24:25)
- アニメでの扱いがその通りでも流石に酷かったなw -- 名無しさん (2015-02-22 00:30:30)
- 「ペトローバかと思った?残念!俺だよ!!」 -- 名無しさん (2015-04-06 23:14:18)
- SR、VRのカードは全部強いんだと信じて疑わなかった子供の頃の俺でもこいつには疑問を抱かざるを得なかった。 -- 名無しさん (2015-12-02 15:48:26)
- ↑俺もだわ、入手時の嬉しくなさは異常。無駄に綺麗だなーと思っていたが -- 名無しさん (2016-01-16 16:19:26)
- 当時の水文明レアは弱かったけど、「強いプレイヤーはこんな弱いカードでも使いこなすんだ!」と信じてた子供時代。少し前まで水文明使いが大会で優勝しまくってたからね… -- 名無しさん (2016-01-16 16:29:08)
- 別冊コロコロの漫画版(ゲットが主役のやつ)でも敵役で登場してたね -- 名無しさん (2016-02-28 10:57:45)
- 表向きのシールドで効果を発揮するDGが登場した今、こいつにも陽の目が当た・・・る訳ないよなぁ、こいつ水だしコスト重いし -- 名無しさん (2017-12-24 02:25:38)
- このお仲間の中だと、メデューサとデスカールがすごく強く見える。むろん、実際は他が酷すぎるだけだが -- 名無しさん (2017-12-24 10:12:48)
- ↑2 処罰の精霊で間に合っている模様 -- 名無しさん (2018-01-04 12:22:13)
- むかし金持ちの友人がカードファイル一面にこれを並べていて「うわあ…」といろんな意味で思ったわ -- 名無しさん (2018-01-05 15:14:37)
- ↑なんで集めたんだよそいつwwwwww -- 名無しさん (2018-01-05 15:44:46)
- ザガーンビートダウンみたいなノリでサッヴァークデッキに投入されて優勝とかしないかな -- 名無しさん (2018-01-07 04:16:20)
- この弾のスーパーレアってペトローバ以外ロクなのがないから(せいぜいバロストくらい)、箱買いした人あんまいないんじゃないかな。闘魂編なら06や08買ったほうが絶対得だし。 -- 名無しさん (2019-05-31 17:08:10)
- なんでこういうカードが世に出てしまったんだろう・・・?別のサイトで同じ様な書き込みを目にした事があるけど、責めてその反省を活かして、シールド確認の件でエストール、アクアポインター、マグナス、スプラッシュアックス、スーパーレアという点でカースペインみたいなのをどうにかしてくれればいいのに・・・。 -- 名無しさん (2019-05-31 17:57:56)
- コメントにもあるけど別冊コロコロのゲットが主人公の漫画だと体を液体化させる能力をなぜか持っていてやたらと強かった。 -- 名無しさん (2019-06-07 17:28:33)
- ↑3の言う事もあって、9弾のスーパーレアはペトローバ同様に種族強化にした方がよかったとも思える。対象には文明毎に異なる効果を設けるか、同じパワー+4000にして強化させる方への能力を文明毎に異なる物にするか。被る感じがしてもコイツみたいなのが世に出てしまうよりはマシだったろうに。 -- 名無しさん (2019-06-07 18:53:53)
- デスカールがロストソウルとくっついて本人も少し評価上がってるしこいつにも相性の良い呪文付けてほしい -- 名無しさん (2019-09-02 20:10:41)
- デスカール様はなんだかんだいってタップ能力は強いからそもそもが弱いこいつはどうだろう… -- 名無しさん (2019-09-02 22:53:01)
- ツインパクトでストリーミングシェイパーの同型再販の新呪文と抱き合わせれば使われるんじゃないの。下半身が -- 名無しさん (2019-11-21 16:45:38)
- ゲットの漫画に先行登場してどんな効果なのかwktkして迎えた発売日に判明したのがこの残念効果よ………確かにこれくらい貧弱じゃなきゃゲットは勝てないけどさ…(同じようなことがあの見た目でパワー2000のハザリアでもあった) -- 名無しさん (2020-09-17 12:23:30)
- 出だしのAAほんと秀逸すぎる -- 名無しさん (2020-10-29 15:59:07)
- 開発途中まで追加ターン効果持ちだったらしい -- 名無しさん (2021-12-31 15:28:27)
- バーレスクからどうなったらこんな能力と化すのかと(ry -- 名無しさん (2021-12-31 15:42:21)
- まあクソ強ドロー差し引いても前の弾と同じ弾で味方ブロックされなくする呪文出てたし、追加ターンじゃなくしたのは正解かもね。それにしたってパワー据え置きで1枚表向きは弱すぎるけど……w -- 名無しさん (2022-01-01 04:33:26)
- TCGあるある 強すぎたので数値を下げたり能力を差し替えたりした後再調整せずそのまま出した結果ヤバいレベルの産廃が生まれる -- 名無しさん (2022-01-04 18:37:23)
- 「このクリーチャーがブロックされなかった時、相手の手札とシールドを見て、元と同じ枚数になるよう好きな数入れ替えてもよい。その後、シールドをブレイクする」だったら、それはそれでトリガー封じとハンデスを両方出来てかなり恐れられてたかもしれない -- 名無しさん (2022-02-03 14:09:00)
- こいつがそのままの効果で実装されていたら追加ターンが火文明の担当にならず、ボルバルザークが殿堂入りすることもなかったかもしれないと考えるとすごい分岐点だな -- 名無しさん (2023-08-04 00:45:30)
- 才色兼備→最弱剣士→アクアマスターorDisマスター。分かる人には分かる -- 名無しさん (2024-01-14 15:42:01)
最終更新:2025年09月13日 11:22