登録日:2012/02/09 Thu 21:58:44
更新日:2025/05/09 Fri 13:03:07
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《E・HERO アナザー・ネオス》とは、
遊戯王OCGのモンスターである。
デュアル・効果モンスター
星4/
光属性/
戦士族/攻1900/守1000
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「E・HERO ネオス」として扱う。
第5期第5弾「TACTICAL EVOLUTION」で登場した
デュアルモンスター。
パック発売当時のアニメ・漫画には登場していない、OCGオリジナルのカード。
デュアルなので再度召喚しないと効果を使えない。
しかし再召喚したところで得られる効果は、自身を《
E・HERO ネオス》として扱うようになるだけ。
他のカードと組み合わせないと実用性皆無な効果だが、《E・HERO アナザー・ネオス》の真髄は効果ではない。
そう、それは……
突き詰めれば
「E・HERO」で「攻撃力が1900」で「デュアル」で「光属性」で「戦士族」で「星4」なこと
である。
まず、手札に加える方法が多彩。
戦士族なので《増援》に対応する他、《
E・HERO エアーマン》《E・HERO シャドーミスト》《E-エマージェンシーコール》といった、(E・)HEROサポートも受けられる。
自分の場ががら空きなら《ヒーローアライブ》によるリクルートも可能。
メタビート的な戦い方をするアナザーネオスデッキでは、コストであるライフ半分が重すぎるのは内緒
戦闘においては、みんな大好きガチムチ天使《
オネスト》は勿論のこと、攻撃する場合限定ではあるものの《摩天楼 -スカイスクレイパー-》の恩恵を受けられるため、高打点も突破しやすい。
サーチ手段を共有できる《E・HERO オネスティ・ネオス》を手札に用意しておけば、手軽に4400打点で殴れる。
戦闘以外でも活用する術は豊富。
レベル4のデュアルモンスターなので、1:1交換の速攻魔法《デュアルスパーク》のリリースコストとして利用可能。
E・HEROなので、俺とお前を超☆融☆合こと《
超融合》で
属性融合HEROの素材となり、神属性以外のあらゆるモンスターを融合素材にして除去できる。
さらに墓地に落ちても、《ヒーロー・ブラスト》によってフリーチェーンでサルベージしながら、攻撃力1900以下の相手モンスターを破壊できる。
光属性であるため、《ミラクル・フュージョン》で除外しつつ、除外状態のE・HEROの数を参照して攻撃力を上昇させる《E・HERO The シャイニング》の素材にできる。
また、《E・HERO The シャイニング》の墓地効果によって、除外状態からの回収も容易。
このカードをメインアタッカーとする【光デュアル】が活躍した当時は、簡単に場に出てくる1900打点というのは非常に処理がしにくかった。
戦闘破壊できるだけの打点を用意しようと
S召喚や
X召喚を狙うと、素材を《デュアルスパーク》されたり、
出した大型を《デュアルスパーク》or《超融合》で瞬く間に処理されてアド損を起こしたりと、処理できる状況にたどり着くまでが一苦労だった。
何度も召喚される為、気が付いたらずっと《E・HERO アナザー・ネオス》のターン!!なんていうのも良くある話だったりする。
本家である《E・HERO ネオス》とは違い、サポートカードが非常に強力かつ発動条件が緩かったのもポイント。
ネオス「…………」
とはいえ苦手な相手もいて、効果で1900打点になることで相討ちに持ち込んでくるうえ、相手が1ドローのアドバンテージを得る《カードガンナー》は難敵だった。
と、このカードはE・HEROの中でも一時代を築いたガチカードなのだが……ここで問題が一つ。
このモンスターはデュアルモンスターなのだが、
まず再度召喚されない
大事な事なので(ry
「召喚権が余っているなら、再度召喚しても別に損はしないのでは?」と思うかもしれないが、
再度召喚する際に《
激流葬》などの反応系罠や、効果モンスターメタに引っかかるリスクが生まれてしまう。
それを加味すると、再度召喚しない……というか
再度召喚してはならないとすら言われてる。
というわけで今日も《E・HERO アナザー・ネオス》はいつも通りの名前で頑張ってます。
テーマソング:「昔の名前で出ています」
ネオス「この裏切り者ォォォ!!」
一応意味はないわけではなく、再度召喚する事で《E・HERO ネオス》専用のサポートを受ける事ができるようになる。
また、デッキに戻してコンタクト融合もできるようになる。やったねアナネオ!
まあ《デモンズ・チェーン》に引っかかるようになったりもするけどな!
流石に近年は度重なるカードパワーのインフレと環境の高速化により、「下級アタッカー」そのものの活躍の機会はほぼ失われている。
そこに至るまでも、
- X召喚に繋ぎやすい《E・HERO バブルマン》や、お手軽に戦力を増強できるM・HEROの台頭。
- 有力なサーチ手段でありながらアドが減らないアタッカーとしてのライバルでもあった《E・HERO エアーマン》の規制緩和。
- 【HERO】の戦術自体が、1ターンに融合、L召喚を繰り返して大量のアドを稼ぐ展開系へと変化。
といった要因から、単独でアドを稼ぐ能力を持たないこのカードの採用率は下落していった。
ただデュアルのサポートカードも増加しており、フリーチェーンのカードを駆使して相手を妨害する昔ながらの【HERO】【光デュアル】では、エースモンスターとして活躍できるだろう。
追記・修正は、彼を再度召喚してネオスの代価として使ってからお願いします。
- 再召喚が仮面ライダーの変身ぽいっと思ったのは俺だけなのだろうか -- 名無しさん (2013-08-13 14:37:39)
- ↑M・HERO「ないない(ヾノ・∀・`)」 -- 名無しさん (2013-10-15 19:47:37)
- ♪ドンギーヴァッ、ドンギーヴァッ、オーネーオスー -- 名無しさん (2014-03-12 17:18:27)
- ↑3 むしろ、ウルトラマン・ザ・ネクストのアンファンスとジュネッスじゃない? 幼年期と成熟期的な。 -- 名無しさん (2015-07-21 13:40:42)
- ...アニメ的に見ると、世界に1枚しか無いカードの代用品という突っ込み所満載な立ち居ちなんだよな -- 名無しさん (2015-07-21 17:10:10)
- アニメ的にはどこかのタイミングでペガサスが書き下ろしで十代に贈答したんじゃないか? あいつ光龍とかレインボードラゴンとか持ち主が一人しかいないカードの関連カード平気で作るし -- 名無しさん (2017-12-14 11:31:58)
- 再度召喚させないデュアル -- 名無しさん (2020-04-03 17:54:13)
- ??「今日から君が、E・HEROネオスだ!」 -- 名無しさん (2020-05-26 12:03:53)
- タグにアナザーライダーとかついててもおかしくないと思ったけど、コメ欄にあって草 -- 名無しさん (2020-09-10 06:38:57)
- NPCに使わせてはいけないカードのひとつ -- 名無しさん (2022-03-17 08:58:37)
- 本格的にデュアルをメリットとして生かしたデッキて光デュアルが最初で最後だよなぁ -- 名無しさん (2023-08-22 17:05:38)
- ラッシュデュエルにも兄弟分のフェイク・ネオスが登場。 -- 名無しさん (2024-08-23 22:47:34)
最終更新:2025年05月09日 13:03