モンスター
| 兵隊アリ | |||
| カードタイプ | モンスター | (2)自分の名前に「蟻」を含むモンスターが場にいるなら、モンスター1体に600ダメージ。 | |
| コスト | 1 | ||
| 種別 | ザコ,虫 | ||
| パワー | 200 | ||
- 女王蟻または蟻司令官がいるときに2コスト払うことで相手のモンスターに600ダメージを与えられるアリ。
- 基本的に、相手が除去したいモンスターを出してきたときに、女王蟻のターン開始時の効果で場に出し除去していくという方法で使うことになる。
- 自分のモンスターにもダメージを与えられる。
| 女王蟻 | |||
| カードタイプ | モンスター | 攻撃できない。攻撃されない。 場に出た時と自分のターン開始時と自分のターン終了時、自分のデッキから1コスト以下の[虫]1体までを出す。 (これをタップ)自分の[虫]1体を+300。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 地,虫 | ||
| パワー | 700 | ||
- 毎ターン1コスト以下の虫を増やすアリ。
状況に応じて出す虫を変え、柔軟に対応したい。 - 4コストの[地]であるため、碑獣から場に出すことができる。
- また、虫を出す効果は任意であるため、兵隊アリを温存することもできる。
| 原石杖の魔術師 | |||
| カードタイプ | モンスター | 自分の手札の[宝石]のコスト-1。 (これを破壊する)相手のモンスター1体に600ダメージ、 自分のデッキから[宝石]2枚までを手札に加える。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 地,ヒト | ||
| パワー | 600 | ||
- [宝石]のコストを下げる効果により、特に尖晶石シリーズの回転に寄与する。
4コストとしては低パワーなので活躍したらさっさと破壊して[宝石]をサーチするのも手。 - 余談だが前の名残からか、「(これを破壊)」ではなく「(これを破壊する)」という書き方になっている。
| + | エラッタ前 |
フィールド
| 還り門の森 | |||
| カードタイプ | フィールド | 自分の[獣]が場に出た時、それを+100。 | |
| コスト | 0 | ||
| 種別 | 森,門 | ||
- 以前は捨て札からの回収効果があったが、エラッタにより消滅。
これによって一気に使いどころが無くなってしまった。「還り」門という名前も初見だと何のことだか分かるまい。
| + | 第一エラッタ前 |
| + | 第一エラッタ前 |
| 魔術書庫 | |||
| カードタイプ | フィールド | 場に出た時、自分のデッキから魔法1枚までを手札に加える。 自分の魔法の使用時、自分は1枚引く。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 書庫 | ||
- 魔術専門フィールド。
- 魔法を使うたびドローというのはかなり大きい効果。つまりは魔法を使う限り手札はなくならないという事である。
いわずもがな、魔法主体のデッキで展開すべきフィールド。魔石を統べる精霊王との相性もバツグン。 - その強い効果に比例するように、フィールドとしては高めのコストがネック。
各種除去魔法を駆使して序盤に盤面を取られないように心掛けたい。緑化の加速ももちろん効果的。 - 使用時に自由にサーチできるのも結構強力な効果。手札が心もとないなら緑の大地で次ターンの補給を見込めるし、既に盤面が危ういなら輝化、
いっそのこと超爆発や悪魔な注文をかますのもありといえばあり(その場合フィニシャーが別途必要だが……)。
状況に応じて柔軟に魔法を展開していくべし。