冥界への門は開かれた。
代償と引き換えに強力な闇の力を手にする時だ。
[セット概要]
ほとんどが闇や悪魔を種別に持ち、
デメリットと引き換えにメリットを得る発想のカード群。
実装前からメニュー画面に稀に現れており、その際世界観には
「世界観へのアクセスは禁止されています」と書かれていた。
ほとんどが闇や悪魔を種別に持ち、
デメリットと引き換えにメリットを得る発想のカード群。
実装前からメニュー画面に稀に現れており、その際世界観には
「世界観へのアクセスは禁止されています」と書かれていた。
| 飢血の悪魔 | |||
| カードタイプ | モンスター | 自分のターン終了時、 自分は1枚引く、自分に300ダメージ。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | 獣,悪魔 | ||
| パワー | 600 | ||
実質カンゴク入道。毎ターン1ドローが確約される点は魅力だが、
試合が長引いてくるとプレイヤーへのダメージは確実に蓄積されていく。
そう考えると早期に決着を付けるアグロデッキのリソース役として採用するのが無難か。- ダメージ効果に気を取られがちだが、そのデメリットのおかげで
2コスト600とバニラと同等のパワーを得ており、その点でもかなり強力である。
| 悪魔の屍剣 | |||
| カードタイプ | モンスター | 自分の[悪魔]のモンスターが場に無い時使用できず場に出せない。 場に出た時、相手のランダムなモンスターを 1体破壊する、自分を500回復。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 闇,装備 | ||
| パワー | 500 | ||
- 悪魔が場にいれば3コストで1体破壊できるので、
低コストの悪魔と組み合わせればそれなりにコスパが良い。 - 種別に装備を持つため、同セットに収録されている盟約の悪魔とも相性がいいカードとして
惨然槍の邪竜に注目が集まっているとかいないとか。
| + | 裁定変更前 |
| 盟約の悪魔 | |||
| カードタイプ | モンスター | 相手のモンスターはプレイヤーに攻撃できない。 (これを破壊)自分のライフが2000以下なら、 自分の捨て札から5コスト以上の[闇] 1体までを出す、自分を1000回復。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 闇,悪魔 | ||
| パワー | 900 | ||
- 5コスト以上の闇ならなんでも蘇生できるという結構すごいことが書いてあるカード。
- ダークネスドラゴンで横並べに痛打を与えたり、絶望の大悪魔で盤面を一層したり、惨然槍の邪竜でゲームを決めに行く動きもある。
| + | エラッタ前 |
| ダークネスドラゴン | |||
| カードタイプ | モンスター | 相手のモンスターが場に出た時、相手のモンスター全てに300ダメージ。 (これを破壊)相手のモンスター1体を破壊する。 | |
| コスト | 6 | ||
| 種別 | 闇,ドラゴン | ||
| パワー | 1200 | ||
| 絶望の大悪魔 | |||
| カードタイプ | モンスター | 自分のライフが2000以下なら、自分が受けるダメージ=0 場に出た時、自分に1000ダメージ、他のモンスター全てを破壊する。 | |
| コスト | 8 | ||
| 種別 | 闇、悪魔 | ||
| パワー | 800 | ||
- やはり目を引くのは受けるダメージを0にしてしまう効果だろう。
効果が発動してしまえばどれだけ凍土の王が殴ってきても無傷だし、何発紅蓮球を打たれようが痛くも痒くもない。 - 場に出た時の効果も強力で、出された返しに総攻撃で大悪魔を破壊するということも難しい。対策するなら岩岳龍ヴノベルクや各種SA持ちなど、即効性のある除去だろうか。
- 種別に悪魔を持つため絶望の招来で踏み倒すことが可能。文字通り絶望だ。
| + | エラッタ前 |
| 鮮血の契約 | |||
| カードタイプ | 魔法 | 自分に500ダメージ。自分は2枚引く。 | |
| コスト | 1 | ||
| 種別 | 闇 | ||
- 自分の体力を代償にカードを引く魔法。
- 1コストで2ドローはかなり破格であるため、同じstr08-冥界の番人に収録されている盟約の悪魔や絶望の大悪魔などと合わせて自傷をカバーしたい。
| 冥府の境界 | |||
| カードタイプ | 魔法 | 自分に300ダメージ。 以下から1つ選ぶ。 ①自分のデッキから4コスト以下の[悪魔]1体までを出す。 ②相手のモンスター1体を破壊する。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 闇, 門 | ||
- ①の効果は絶望の招来と役割がほぼ被ってしまっているが、
②に関しては300ダメージで相手のモンスターを除去できるならそれなりのコスパと言える。
| 煉獄の雨 | |||
| カードタイプ | 魔法 | 自分に2000ダメージ。 モンスター全てを破壊する。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 火, 闇 | ||
- なんか色々極端な魔法。2000ダメージはデメリットのようだが、
相手とのライフ2000差を作り出し絶望の大悪魔などに貢献できる。
また、盤面をほぼリセットすることができる。
| 奈落への誘い | |||
| カードタイプ | 罠 | そのモンスターを破壊する。 自分に1000ダメージ。 | |
| 発動条件 | 相手のモンスターが場に出た時 | ||
| 種別 | 闇 | ||
- 1000パワー以上の大型相手に発動できればダメージもペイできる。
もちろん相手としては低コストのモンスターで剥がしてしまいたい。
どのタイミングで置く/剥がすか、互いに読み合いが必要となる罠と言える。