モンスター
| 蒸気機関の古代機 | |||
| カードタイプ | モンスター | 自分の[水]エネルギーが無い時使用できず場に出せない。 相手に攻撃できない。これの効果は消えない。 (自分の手札から「古代機構」1枚を捨てる)自分のデッキから名前に「古代機」を含む[機械]1体までを出す。 | |
| コスト | 5 | ||
| 種別 | 水,機械 | ||
| パワー | 2000 | ||
- 「古代機構」を捨てることで古代機をタダで踏み倒せるという優秀な能力を持っている。
一つ懸念があるとするのなら「古代機構」なんてカードは現状存在しないことだろうか。
| + | 裁定変更前 |
| リヴァイアサン | |||
| カードタイプ | モンスター | 自分の[水]エネルギーが無い時使用できず場に出せない。 場に出た時、自分のデッキから[海]1枚までを出す。 (これをタップ)他のモンスター全てに1200ダメージ。 | |
| コスト | 7 | ||
| 種別 | 水 | ||
| パワー | 1500 | ||
- 7エネルギーの時点でパワー1200以上のカードはそこまで多くない。半分以上のデッキに対して、タップ効果は実質ゼウスと同じようなモンスター全破壊と同じような効果となり、強大な盤面制圧能力を持つ。
- 2行目の効果である海カードに関しては相手の反撃を抑えられる錆の海がおすすめ。
- 他にも最果ての海を出せば次のターンにさらに強力な展開ができる。
| + | 裁定変更前 |
| + | エラッタ前 |
| 呪書の悪魔 | |||
| カードタイプ | モンスター | 自分の[闇]エネルギーが無い時使用できず場に出せない。 場に出た時、自分に500ダメージ、相手の手札全てを公開する、 相手の手札からエネルギー以外1枚を捨てる。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 闇,悪魔 | ||
| パワー | 900 | ||
- 闇エネルギーと自傷という制限を以て相手の手札を減らすカード。
- 相手の手札をすべて公開するのがミソで、相手の手札から戦術を読み取り、そのうえで最も重要なカードを捨てることが可能だ。相手の手札を一枚減らすことにとどまらず、相手の戦術を見破りそれを阻止することができるのがこのゲームで強いところだろう。
| + | 裁定変更前 |
| + | エラッタ前 |
魔法
| 禁忌の錬成 | |||
| カードタイプ | 魔法 | 自分の[闇]エネルギーが無い時は使えない。 自分の捨て札からモンスター1枚までを手札に加える。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | 闇 | ||
- 闇エネルギーが必要という縛りはあるが、
低コストで捨て札からモンスターを回収できる数少ない手段。
オリカ1枚に頼るデッキで保険のために入れておくもよし、
場に出た時の効果が強力なモンスターを繰り返し出すもよし。