No.211

ステータス

基本情報

No.211
真名 坂本龍馬
Class ライダー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1900 11880
1 2 2 ATK 1425 8555

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

あまかけるりゅうがごとく
天駆ける竜が如く
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対軍宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&確率でチャージを減らす<OC:確率UP> 60 70 80 90 100

強化後 「強化クエスト」クリア後

あまかけるりゅうがごとく
天駆ける竜が如く
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対軍宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  1200 1500 1650 1725 1800
&チャージを減らす
+スターを獲得<OC:確率UP> 10 15 20 25 30

保有スキル

Skill1:カリスマ C+

300,C+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 8.5 9.4 10.2 11.1 11.9 12.8 13.6 14.5 15.3 17

Skill2:船中八策 A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体のNPを少し増やす 10
&弱体耐性をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:維新の英雄 A

305,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,C 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 15
102,A+ 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 11
326,B- 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 170

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アーチャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 海援隊旗,x1
2段階 QP,15万 海援隊旗,x1
3段階 QP,50万 海援隊旗,x1
4段階 QP,150万 海援隊旗,x1
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 海援隊旗,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_211,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 騎の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 騎の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 騎の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 騎の魔石,x10 ゴーストランタン,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 騎の秘石,x4 ゴーストランタン,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 騎の秘石,x10 励振火薬,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 励振火薬,x24 枯淡勾玉,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 枯淡勾玉,x15 智慧のスカラベ,x8
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 騎の輝石,x14 騎の魔石,x14 ゴーストランタン,x12 騎の秘石,x14 励振火薬,x36 枯淡勾玉,x20 智慧のスカラベ,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 騎の輝石,x42 騎の魔石,x42 ゴーストランタン,x36 騎の秘石,x42 励振火薬,x108 枯淡勾玉,x60 智慧のスカラベ,x24 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_211,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 騎の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 騎の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 騎の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 騎の魔石,x10 無間の歯車,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 騎の秘石,x4 無間の歯車,x8
Lv6→Lv7 QP,250万 騎の秘石,x10 隕蹄鉄,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 隕蹄鉄,x8 竜の逆鱗,x2
Lv8→Lv9 QP,600万 竜の逆鱗,x6 真理の卵,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_211,x120,サーヴァントコイン 騎の輝石,x14 騎の魔石,x14 騎の秘石,x14 無間の歯車,x12 隕蹄鉄,x12 竜の逆鱗,x8 真理の卵,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_211,x360,サーヴァントコイン 騎の輝石,x42 騎の魔石,x42 騎の秘石,x42 無間の歯車,x36 隕蹄鉄,x36 竜の逆鱗,x24 真理の卵,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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ぐだぐだ帝都聖杯奇譚」で実装された、配布☆4ライダー。
ライダークラスの配布サーヴァントは4騎目。

カード構成は、セイバーなどに多いQ1A2B2。
ヒット数はQ:4hit、A:3hit、B:4hit、EX:6hit。
素のNP面では平均的だが、持ち前のスター集中度と取り回しの良いArtsバフのおかげでNPは稼ぎやすい。
特に宝具始動のArtsブレイブチェインが全段クリティカルで決まれば宝具の連打も視野に入る。
Qは1枚だけだが「騎乗A+」を持ち、QやEXのHit数が多めなのでスターも稼ぎやすい。
属性は中立・中庸・人。

スキル

【スキル1】カリスマ C+ CT:7-5
味方全体の攻撃力を3Tアップさせるスキル。
ランクは低めのC+で、最大17%上昇。

【スキル2】船中八策 A CT:7-5
味方全体にNP10%配布し、弱体耐性を3Tアップさせるスキル。
スキルレベルを上げてもチャージ量が伸びないため即撃ちを狙う場合のスキルとしては物足りないが、全体チャージとしてはCTが短め。
Artsパーティの宝具回転を補助する目的で使うならレベル6あたりを目安に育成しておいても損はないだろう。
弱体耐性は最大まで上げても20%までしか上がらず、このスキル単体で敵のデバフを防ぐには頼りない。NP付与のおまけと考えてよい。

【スキル3】維新の英雄 A CT:7-5
味方全体のArtsカード性能を3Tアップさせ、スターを獲得するスキル。
効果量・CTともに中々優秀で、持ち前のスター集中度と併せた強化Artsクリティカルで一気にNPを稼ぐという完結した動きが可能になる。
逆に言えばスター支援に使ってもライダー補正のせいで味方に回し辛いので、普通の「直感」と同じくスターがある程度確保できた状態への一押しに使おう。

宝具「 天駆ける竜が如く (あまかけるりゅうがごとく)

Arts属性の単体宝具。確率でチャージを減らす効果がある。ライダーでA属性単体宝具は2人目。
自分でバフをかけつつ、配布鯖故の宝具Lv.5により、相当な火力が見込める。
単体4hitのArts属性なので、単体での連射が期待できる程ではないがリチャージ量もそれなり。

確率でのチャージ減少は敵のチャージが溜まり切った状態からの遅延に使うには信頼性が低い。
失敗した時のリスクも考えて、「チャージ最大」の状態を避けた立ち回りの方が良いだろう。
回転はかなり早いのでOCでの確定化を狙うよりも数を稼いで遅延した方が良い。

2023/11/22実装の強化クエストクリア後は、ダメージ基礎倍率がアップし、チャージ減少が確定になり、スターを即時獲得する。
チャージ減少が確定になったので宝具のタイミングを遅らせる必要が減り、スターを得てArtsクリティカルでNP稼いで再度宝具が打ちやすくなった。

総評

ライダークラスとしては珍しいArts特化で、宝具もスキルもほぼその用途に特化したもの。
宝具とスキルを積極的に回すことで味方の加速と敵の遅延を同時に行い、相互サポートによる味方全員の宝具連打で戦線を組み立てる。典型的なArtsパのアタッカーである。

この手のキャラの中ではライダークラスであること自体も大きな利点で、スターさえ供給出来れば無駄なく吸い上げて攻撃を継続できる。
火力特化の傾向が強い他の高レアライダー勢と攻撃面で比べるとどうしても見劣りするが、戦闘が長引きがちな現環境では、スキル回転が早い点でも選択肢に入ってくる。

ちなみにスキルだけを見るとサポーター向きに見えるし実際出来ないことも無いが、オジマンディアス等と同じく自身のスター集中が邪魔になりがちなので最適解にはなり辛い。
逆に言うと、Arts鯖が多く集中度が低い術クラスなどと組ませると、全体を補助しながら偶発的に生まれた星を自分に集め、クリティカルを現実的に狙っていける。
汎用的な性能をしているため、パッと見は器用貧乏のように見えるが、縁の下の力持ちとしてArtsパーティを支えることができる貴重な歯車である。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST pako
CV 加瀬康之(坂本龍馬) & 堀江由衣(お竜さん)

キャラクター詳細

薩長同盟の立役者であり、亀山社中(のちの海援隊)の結成、大政奉還の成立に尽力するなど明治維新に大きく貢献した志士の一人。

飄々とした20代半ばの青年。北辰一刀流の達人であるが、本人は争いごとを好まない根っからのお人好し。傍らには常に謎の美女が寄り添っている。

パラメーター

筋力 C 耐久 C
敏捷 B 魔力 D
幸運 A- 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:178cm・72kg
出典:史実
地域:日本
属性:中立・中庸   性別:男性
「え? お竜さんのも載せろって?」

身長/体重:173cm・57kg
出典:帝都聖杯奇譚
地域:日本
属性:混沌・善   性別:女性
「お竜さんの秘密大公開だぞ」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

維新の英雄、坂本龍馬。
開催地が日本である『帝都聖杯奇譚』の聖杯戦争において、知名度的には織田信長に匹敵する英霊であり、特異なタイプの騎乗宝具を有する強力なサーヴァント。
真名を隠すために普段は流暢な標準語でしゃべるが、たまに土佐訛りが出てしまうことがある。

相方のお竜さんは史実のあの方ではなく、とある山に封印状態で縫い付けられていたまつろわぬ何か。龍馬が若気の至りで封印の鉾を抜いてしまい解放された。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○船中八策:A
坂本龍馬が起草したとされる新たな国の形を示す八つの策。当時としては画期的かつ近代的な条文が記されている。困難な状況下においてもよりよい未来へと向かう希望の道筋を示すスキル。

○維新の英雄:A
幕末という動乱の時代を駆け抜け、明治維新という史上稀にみる一大改革に貢献した龍馬に与えられた特別なスキル。

○カリスマ:C+
国家運営は出来ないが、志を共にする仲間とは死を厭わない強固な繋がりを持つ。
龍馬のそれは時に対立するイデオロギーを持つ集団に手を取らせるほどの強力なもの。

〇怪力:A
凄い馬力のお竜さんのスキル。竜なのに馬力という謎のものさし。

〇神性:B-
とても固いお竜さんのスキル。
刀も通さぬ柔肌。引きずるほど長い髪の毛も固すぎて逆に地面を削り取るレベル。

○暴走:B
首元の逆鱗に触れられると一時的に狂化状態となるお竜さんのスキル。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『天駆ける竜が如く』
ランク:EX 種別:対軍宝具
レンジ:2~50 最大捕捉:500人

あまかけるりゅうがごとく。
通常は「お竜」の名を持つ黒髪の女性の姿をしているが真名解放によって巨大な竜に変貌する自律系人型宝具。
通常時の人型形態でもサーヴァントと互角に渡り合うほどの怪力と戦闘力を有し、身に纏う「神秘」は通常の攻撃では傷すらつけられないほどの桁違いの防御力を誇る。真名解放時はまさに古の竜の如き威容を現し、圧倒的なまでの力を揮う。
ランクのEXは判断不能という意味でのもの。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

龍馬の傍らに付き従う黒髪の女性、お竜。
とある山に封印されていたところを助けてもらったときに龍馬に一目ぼれし、恩返しを口実に龍馬の元に押しかけ女房した。厳密には竜ではなく、蛟や大蛇といった物の怪の類に近い竜未満の存在。
幕末の彼の偉業の陰には彼女の助けが少なからずあったのかもしれない。なかったかもしれない。
ちなみに龍馬の最期の時は運悪く傍を離れていたため助けることがかなわなかった。
悲しみにくれた彼女は人知れず海の底に消え、竜となって天に昇ることもなかった。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

──誰も斬りたくなかったし、
        誰も撃ちたくなかった。

始まりは近所の子の為に、次は郷里の友の為、次は同志の仲間の為に、最後は日本の国の為。
生まれついてのお人好しは、始まってから終わるまで、ひたすら誰かの為に時代を駆け続けた。誰からも好かれ、誰からも気味悪がられ、ついには無残に殺され世を去ったが、それを恨みもしないし悔いてもいない。彼は最初から最後までみんなで楽しく暮らせる世を夢見ていた。ただそれだけだったのだ。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
期間限定加入 龍馬「僕はライダー、坂本龍馬。
   この帝都でしがない探偵事務所をやってる。
   暫くの間よろしく頼むよ。
   あ、そうそう、事務所の仕事なんかも手伝ってくれると嬉しいかな」
お竜「そしてお竜さんは助手のお竜さんだ。
   仕事は大変だが、頑張ればカエルをやろう」
召喚 龍馬「ライダー、坂本龍馬。
   召喚に応じ参上した。
   ああ、こっちは相棒のお竜さん。
   僕ともどもよろしく頼むよ」
お竜「よろしくな、人間。
   ……ところでお前旨そうだな」
龍馬「いやいや、ダメだからね……」
Synthesis
レベルアップ お竜「お竜さんがレベルアーップ。龍馬もついでにアップ」
龍馬「ついででも有難いもんさ」
霊基再臨 1 お竜「おい、龍馬。お前着替えないのか、着替え」
龍馬「これ気に入ってるんでね」
2 お竜「またお竜さんの防御力が上がってしまった……」
龍馬「まだ硬くなるのかい?」
3 龍馬「ああ、着物かい。持ってはいるけど、ズボンの方が動きやすいからね」
お竜「なんか言い訳くさいな」
4 龍馬「日本の夜明け、いや、人理の夜明けとでも言うべきかな。まさか僕がここまで来れるとはね。ありがとう、これもマスターのおかげだよ」
お竜「これにはお竜さんも感謝感激雨霰、今日は気分が良いから、背中に乗せてやろう」
Battle
開始 1 龍馬「さて、それじゃあ行くよ、お竜さん」
お竜「どーんと任しとけ」
2 お竜「しっかりやれよ、龍馬」
龍馬「はいはい、頑張らせていただきますよっと」
3 お竜「よーし、お竜さん少し本気出しちゃうか」
龍馬「おっと、危ないからみんな離れてね」
スキル 1 お竜「へいへい、ビビってんのかよーい」
龍馬「いやいや、煽らないでね」
2 お竜「あいつ、食べていいか?」
龍馬「ダメだよ」
3 お竜「お竜さんの、真の力が目覚める……」
龍馬「そいつは有難い」
4 お竜「さっさとかかってこーい」
龍馬「できれば逃げてくれると嬉しいけどね」
コマンドカード 1 お竜「任せろ」
2 龍馬「あぁ、行くよ!」
3 お竜「まとめてぶっとばす」
4 龍馬「そいつは名案」
5 龍馬「行くとしますか」
6 お竜「やってやるぞ」
宝具カード 1 龍馬「お竜さん、出番だ!」
お竜「わかった、本気出す……」
2 龍馬「宝具を抜くぜよ。お竜さん、行けるがか?」
3 お竜「我はまつろわぬ神。高千穂の大蛇……」
アタック 1 お竜「はあぁぁぁ……ああっ!」
2 お竜「いけ!」
龍馬「あいよ!」
3 龍馬「せいっ!」
お竜「もう一発!」
4 お竜「はあぁぁ……どりゃあっ!」
5 お竜「今だぞ!」
龍馬「はいはい、分かってますよ!」
エクストラアタック 1 お竜「行くぞ」
龍馬「これで……終わりだ!」
2 龍馬「お竜さん、合わせてくれ!」
お竜「任せろ。……はあぁっ!」
宝具 1 龍馬「天逆鉾に()われし、国津の大蛇……我成す事は我のみぞ知る――天翔ける竜が如く!」
お竜「はああああああああっ!」
2 お竜「いえーい、ぴーすぴーす」
龍馬「いやいや、本気で頼むよ」
お竜「任せろ。お竜さん大変化……天駆ける竜が如く!」
龍馬「食べちゃダメだからね!? あ、食べた」
3 龍馬「これがわしの宝具……行くぜよ、お竜さん!」
お竜「ああ。行こう……!」
龍馬「天駆ける竜が如く! これで……終いじゃあああ!」
ダメージ 1 龍馬「ぬおぉぉ……!」
2 龍馬「ぐぅっ!」
3 お竜「ぐぎぎぎぃ……っ!」
4 お竜「効かん……っ」
戦闘不能 1 龍馬「ははっ、こいつは参ったね、どうも……」
2 お竜「すまんな、もう……動けん」
3 龍馬「もう……いけん……」
4 お竜「また……守れなかった……」
勝利 1 龍馬「いやぁ、危なかったね」
お竜「お竜さんは全然余裕だ」
2 お竜「勝った。お竜さん、完」
龍馬「いやぁ終わっちゃダメでしょ」
3 お竜「気にするな、お竜さんが強すぎただけだ」
龍馬「だから煽らないでね」
My room
会話 1 お竜「おーい、暇だし、カエルでも獲りにいこう」
龍馬「いやいや、もっとにやることあるでしょう」
2 龍馬「主従ねぇ。そういうのはちょっと苦手かな。君とは良き友人でありたいしね」
お竜「お竜さんもお竜さんも」
3 龍馬「主従はともかく、無論マスターである君に協力は惜しまないよ。僕はそのためにここに来たんだからね」
お竜「そうだぞ、お竜さんが付いていれば百万馬力だ。いや、百万お竜さん力か……?」
4 龍馬「やぁ、沖田くんじゃないか。いやぁ、あの沖田くんが味方とは心強い」
お竜「こいつ、弱そうだけどな」
龍馬「や、止めてねそういうの。ほんとに」(沖田総司 所属)
5 龍馬「また会ったね、第六天魔王……織田信長公。その節はどうも……って、どうしたんだい? お竜さん」
お竜「おい、こいつなんかズルしてるだろ」(織田信長 所属)
6 龍馬「鬼の副長と共に戦うことになるとはね……新選組にも勧誘には行くつもりではあったけど。こいつは思いもよらないところで実現したよ」
お竜「おい、その沢庵美味そうだな。一つよこせ」(土方歳三 所属)
7 龍馬「久し振りじゃのう、以蔵さん。……ちょっと待った、ちょっっっと待った! 刀は降ろしてくれないか。なぁ、ここに居る間は、昔みたいに仲良くしてくれると嬉しい」
お竜「なぁ、こいつ殴っていいか?」(岡田以蔵 所属)
8 龍馬「そうか、君にはまだやるべきことがあるのかもしれないな……なら僕も、それを見届けるとしよう」
お竜「関係ないけど、お前の刀デカすぎじゃないか? 戸に引っかかるぞ」(沖田総司〔オルタ〕 所属)
9 「ドレイク船長……! 世界一周を成し遂げた大海賊か。いやぁ、僕そういうの大好きでねえ。今度船に乗せてもらえるかな?」
お竜「龍馬、異国の船大好きマンだからな」(フランシス・ドレイク 所属)
好きなこと 龍馬「好きなものかい? そうだねぇ、魚の刺身とか……お酒も好きだよ。えっ、 軍鶏鍋 (しゃもなべ)かい? 僕はともかく、お竜さんが苦手でね」
お竜「その話はいい。はい、終わり終わり」
嫌いなこと 龍馬「嫌いなものか……そうだねぇ。大なり小なり、悲しいことは嫌いかな。それが嫌で走り回ったようなもんだしね」
お竜「お竜さんは好き嫌いとかないぞ。カエルとか好きだし」
聖杯について 龍馬「聖杯か。僕はほら、少し他とは事情が違うから、願い事というのもね。しいて言うなら、そうだな……みんなが幸せに暮らせる世の中とかかな」
お竜「お竜さんは、色々願い事あるぞ。あれだろ、これだろ……あとカエルと……えっと」
龍馬「うん、そういうのは自分で叶えようね」
Lv.1 お竜「おい、お前。お竜さんにぺたぺた触るな。食ってしまうぞ」
龍馬「ごめんね、こう見えてお竜さん人見知り……いや、人間見知りだから」
Lv.2 龍馬「ああ、君かい。またお竜さんに会いに? え? 僕の方? ……そっか、じゃあゆっくり話そうじゃないか。え? ……ああ、そのことか。土佐訛りは真名がばれやすいから普段はあまり使わないようにしてるんだ」
お竜「おい、お竜さんも混ぜろ」
Lv.3 お竜「おい、お竜さんが話すから、龍馬はお茶でも持ってこい」
龍馬「あれまぁ、あのお竜さんがねぇ……」
お竜「でな、そこでお竜さんが、山の神だかなんだかをぶっ飛ばしたら、上の方から変なやつが降りてきてだなぁ」
龍馬「それじゃ、宜しく頼むよ」
Lv.4 龍馬「え? 僕の最期の話かい? ああ、あれねぇ……実はねぇ」
お竜「おい止めろ。その話はお竜さんに効く」
龍馬「ああ、ごめんごめん。実はお竜さんはあの時買い物に出てて、僕を守れなかったって後悔してるらしいんだ。だらかこの話はまた今度ね」
お竜「安心しろ。今度はお前も龍馬も守ってやる」
Lv.5 龍馬「君にはなんというか、不思議な魅力がある。僕も似たようなことを言われたもんだけど、君とは比べ物にならないさ。なんたって君の元には、世界中の英霊が集い戦っている。こいつはそこいらの同盟どころの話じゃない。それこそ世界を繋いでいるようなものだ。なのに君は、それを鼻にかけるでもなく、自然体のままだ。君には、そういう君を大事にして欲しい。それはきっと、君の大切なものになるからね」
お竜「龍馬、話が長い」
イベント開催中 お竜「いえーい、祭りだ祭りだー。今しかできないことは今やるべきだぞ。後悔お竜さん立たずだ」
龍馬「最後はおかしいけど、確かにその通りだね。じゃあ行こうか」
誕生日 龍馬「へぇ、君の誕生日か……そいつはめでたいね。おめでとう。折角だし、何か贈り物でも……」
お竜「ここにお竜さんのとっておきのカエルがだな……」
龍馬「それはしまってくれると嬉しい」
Event
ぐだぐだ帝都聖杯奇譚 1 お竜「いえ~い。よく来たなー、人間。ここはお竜さんのお店。稼ぎの少ない龍馬の代わりにお金を稼ぐできた女だな、お竜さんは」
龍馬「はいはい。稼ぎが悪くて申し訳ありませんね」」
2 お竜「ここは坂本探偵事務所の一角、通称お竜屋。さあ、買え。金出せ、食わせろー」
龍馬「いや、食べちゃだめでしょ。ああ、役に立ちそうな物があったら、好きに持っていってくれ」
3 お竜「お目が高いな、お前。それはお竜さんもお気に入りのおやつ。お前には特別にわけてやる」
龍馬「えっ? それ食べてるのかい?」
4 龍馬「対価を取るのも何だけど、背に腹は代えられなくてね。安くしておくから、よろしく頼むよ」
お竜「カエルも買えないひもじい暮らしは、惨めだからな」
5 龍馬「ああ、これかい? はい、どんどん持っていってくれ」
お竜「探偵よりこっちの方が繁盛してる。商売の方が、向いているんじゃないのか」
6 お竜「お前、人間のくせによく頑張ったな。えらいぞ。お竜さんのお店はもう終わりだが、交換し忘れとかないようにな」
龍馬「お竜さんが人を褒めるとは驚きだ。あはは、だいぶ気に入られたみたいだね」
7 龍馬「この事務所ともそろそろお別れか。君も忘れ物をしないようにね。悔いのない人生なんてないけど、やらなくて後悔するより、やって後悔する方がいい」
お竜「さらばー愛しき帝都よー。次は……あるのか?」

幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

  • しかし改めて金時と比較すると悲しくなる性能だよね。宝具威力もスキルも完敗。配布NPが20ならまだマシだったかもだけど、サポートとしてもアーツ攻撃宝具ライダーは - 名無しさん (2019-08-23 21:42:27)
  • 途中送信スマン。アーツライダーは3人だけで活かせないし。金時所持してないから所持してる - 名無しさん (2019-08-23 21:44:49)
    • 本当にミスごめんPC壊れかけなもんで。金時所持してないんで牛若が主力。 - 名無しさん (2019-08-23 21:48:56)
  • 宝具弱いのとNP稼げないのは晩餐とかNP性能特化礼装で補強して宝具連発で金時と勝負できないかな? - 名無しさん (2019-08-31 23:01:29)
    • 金時スカディに宝具連発で勝てる単体騎は星5にも存在しないから、金時と同じ土俵で張り合っても無駄。術エレナや石像神と組んで全体にNPとバフをばらまくとか、違う運用法で住み分けるべき。 - 名無しさん (2019-09-01 00:56:18)
      • 騎ん時は単騎で見ても星4であることがおかしいレベルだからな - 名無しさん (2019-09-01 10:38:39)
    • 自バフでクリティカル宝具AAEXでNP63%回収、+パラケルスス1人で108%だからBBで固定すれば連射できなくはない。騎金時だとNPチャージスキル、自力でQで星出しできるからPTの自由度は圧倒的に高いけど、スカディ1人でクリティカル宝具QQEXだと75%止まりだし - 名無しさん (2019-09-01 11:56:44)
      • 騎金時はNPリチャージが50に届けば、自分またはスカディのスキルでNP100にできるのが強み。 - 名無しさん (2019-09-02 10:23:10)
  • QかB宝具ならスキル3もQかBで他のライダーの支援として活躍できたのになぜAにしたんだろう? - 名無しさん (2019-09-07 12:59:55)
    • ほぼ唯一のA単ライダーなのでAじゃないとむしろ埋もれる - 名無しさん (2019-09-22 03:00:22)
    • 騎シュタルや騎ん時に続いてさらにQライダーだったりしたらそれこそどうしてって思う - 名無しさん (2019-10-05 11:00:47)
    • リカルドがA宝具だからこれで活躍できるぞ良かったな - 名無しさん (2019-12-19 01:30:45)
    • NP10 と攻バフAバフがついてくる陳宮の弾として外道運用してる - 名無しさん (2020-02-17 07:47:59)
      • 陳宮が未凸カレスコでいい利点はあるな。陳宮自体をアタッカーにする用途以外では心もとないバフだけども - 名無しさん (2020-04-16 09:47:11)
  • キリ様相手に孔明、蘭陵王と組んでチャー減祭り超楽しかった。滅多に無いけど耐久戦だと輝くな - 名無しさん (2020-04-16 18:37:56)
  • この時期の配布の無配用デチューン鯖なんだったんだろうなあ… - 名無しさん (2020-08-12 21:57:16)
  • キャストリアが来たお陰で貴重な単体Aライダーとしての地位が築かれたね。 - 名無しさん (2020-08-14 17:07:12)
    • もうちょい多段ヒットしてくれると宝具でのリチャージ量がいい感じに増えるんだけど贅沢かな - 名無しさん (2020-08-14 17:22:17)
  • (錯乱状態)お竜「あいつ、食べていいか?」 龍馬「ダメだよ」  竜馬さん、本当に錯乱してるの・・・? - 名無しさん (2020-10-10 11:20:01)
  • この二人の掛け合い、ルーム会話、全部好き。。ああ。。。(座に帰る音 - 名無しさん (2020-10-16 17:24:09)
  • Wキャストリアとなら術の犬コロなぞ余裕よ。→シュイィィン(LOSE)……なんでじゃあ!? - 名無しさん (2021-07-16 06:23:57)
  • あまりスキル強くないけど貴重なAライダーだから案外使う。せめてカリスマだけでも強化欲しいな… - 名無しさん (2021-07-20 15:56:18)
  • ウッドワスしばくのに大活躍してたわ。一度で削りきれない強敵相手ならチャージ減もそこそこ役立つ - 名無しさん (2021-08-10 03:00:47)
  • 配布鯖にも強化来てるから船中八策強化してくれねえかな。スキル上げの効果が薄すぎてスキルマする気しないんだよ - 名無しさん (2021-10-30 13:02:45)
  • 船中八策は数値が低すぎて使い辛いNP10付与とこれまた効果が低すぎて当てにならない弱体耐性20↑アップで真っ当なスキル面してるのホント笑う。20付与と耐性50アップにしてくれても罰当たらんだろ。 - 名無しさん (2021-11-17 19:53:48)
    • 今にしてみると2018年6月実装の鯖だから仕方ないけど、全体的にスキルだいぶ控えめだよなあという印象になるよね。シナリオ的に重要キャラなイベント来たのだし配布キャラといえど何かしらの強化欲しかったなあという気持ちはある。 - 名無しさん (2021-11-21 07:44:54)
  • 星4以下あるあるだけど、弱いからスキル上げ素材がもったいない→弱いうえにスキル上げないから二重苦で使わないという - 名無しさん (2021-11-24 00:04:01)
    • 推しだからオールマにして、結果使い勝手良くなったけど普通はここまで育てないよなぁ…と思う程度にはスキルの伸びの悪さが辛い。当時の配布星4とはいえ過剰に抑えられてる気がするし、強化欲しかったなぁ… - 名無しさん (2021-11-27 23:29:37)
  • 宝具強化かー。チャージ減少確定化はとてもありがたいけどチャージ減少耐久はとっくの昔に終わっちゃったんだよなあ - 名無しさん (2023-11-22 18:36:37)
    • イリヤ城の高難易度でチャー減ガチ耐久したわ - 名無しさん (2023-11-22 19:01:56)
    • 耐久じゃなくても確率事故がなくなっただけで十分使いやすくなって助かる。単体Aライダーは恒常だとネモしか居ないし - 名無しさん (2023-11-22 19:12:54)
    • 速攻でもチャー減が刺さる場面はあるし、最近は火力不足が目立ってたところはあったからすごいありがたい強化よ。単体騎って層薄くてドラコーで良くない?って言われがちだし、そういう意味でも頼もしい戦力の択が増えてかなりの良強化。 - 名無しさん (2023-11-23 09:53:34)
  • チャー減確定+星出しはかなり嬉しい強化だな - 名無しさん (2023-11-22 18:36:41)
  • アペ2開けれるのも嬉しいな。S2と合わせればキャストリアのS1温存できるし - 名無しさん (2023-11-22 20:17:05)
  • 正直スキル強化でNPかバフ盛ってくれる方がよかったんだけど宝具強化されただけで御の字か - 名無しさん (2023-11-22 20:20:46)
    • 元々殴りで戦うようなキャラではなかったし宝具が全てみたいなキャラだったから、宝具強化来たってだけでもかなりでかい。S2や横バフはおまけみたいなもんだし - 名無しさん (2023-11-23 09:55:24)
  • お前らに大事なことを教えてやるS2を7以上にしちゃいけないノクナレアが使いにくくなるまじで - 名無しさん (2023-12-28 23:38:23)
    • そもそもノクナレアより先にS2使わんやろ - 名無しさん (2023-12-29 02:03:41)
      • ノクナレアを先に使ったらS2スキル使えなくなるんだ - 名無しさん (2023-12-29 03:50:23)
        • もっと言えば編成に大きく関わる事柄で上げる必要性も皆無だからS2はレベル1推奨まである。キャラ好きとか別にしてマジで - 名無しさん (2023-12-29 04:46:39)
    • 術ギルのS3(味方全体に弱体成功率アップ)でカバーできる - 名無しさん (2023-12-29 09:16:49)

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  • 宝具のチャージ減少の確率は敵に弱体耐性ダウンを付与しているとその分上昇しますか? - 名無しさん (2018-06-14 09:18:41)
    • 無理。耐性とは別。だから100%なら弾かれる心配もない。 - 名無しさん (2018-06-14 10:05:58)
  • アビーの信仰の祈りと合わせれば2T目に20、3T目に30配れるとか・・・・?いやそれならオジマンでええやんって感じだな - 名無しさん (2018-06-14 13:31:29)
    • 実際オジマンディアス様なら耐魔力次第だけど竜馬より余程確実に法具を止められるってのもある。手持ちにファラオが居るとさらに肩身が狭くなるのよねこの人。 - 名無しさん (2018-06-14 16:16:39)
  • 龍馬玉藻マーリンでいい感じにチャージ減らしながら宝具連打できるんじゃないか? - 名無しさん (2018-06-14 20:45:13)
    • 廉価版のアビ・玉藻・マーリンって感じやな 加速力は落ちるけどシステムとしてはいいと思う - 名無しさん (2018-06-14 20:53:39)
    • アーツパで宝具連打ならマーリンより孔明じゃね?チャー限間に合わず無敵欲しいとかならマーリンもありだけど - 名無しさん (2018-06-14 21:31:06)
  • もしかしてナーサリー介護お兄さん? - 名無しさん (2018-06-15 00:53:17)
  • むしろサモさんと相性いいんじゃないの?各waveをサモさんで流しながら、サモさんで倒せないボスに宝具ぶつけりゃいいし。 - 名無しさん (2018-06-15 01:08:42)
    • そのサモさんの宝具が連射出来るか微妙なラインだし、それならNPチャージ50スキル持ちで固めた方が早いのが騎鯖のオカシイところ。 - 名無しさん (2018-06-15 03:05:10)
    • 術エレナの代わりに使えそうではある。最適解にはならなくても、配布鯖でそれっぽいものができるようになるなら、微課金には嬉しいね。 - 名無しさん (2018-06-15 17:30:21)
      • サモさんシステムの条件見てから言いなさいよ。エレナを採用するのは1発目のNPチャージとAバフが目当てだが、それを龍馬で代替しようとすると礼装の選択肢が凸プチデビ1択になって無課金微課金にはむしろ厳しくなるぞ。 - 名無しさん (2018-06-16 12:43:31)
  • NP付与、アーツバフ、弱体耐性バフ、宝具にチャージ減が揃ってるし、長期戦に向いた構成してて気に入ったわ。 - 名無しさん (2018-06-15 01:26:44)
  • 対術ボス用にアーツパを組んで宝具を回そうとしたが、騎ん時+W孔明なら5Tで3発撃つのも割とよくある上にこっちより打点も高いってことに気付いて考えるのをやめた - 名無しさん (2018-06-15 03:35:31)
    • 最近露骨に耐性あるボス増えてるし、アーツパも…って思わないと騎は魔境なのがね - 名無しさん (2018-06-15 04:36:12)
      • アーツパの鯖って大分充実してるし、むしろAB耐性ついてQがお得!てなるんじゃ・・・ - 名無しさん (2018-06-15 20:35:01)
        • 騎鯖に関してはA宝具持ちが少ないから、術ボスならBQ耐性でくるじゃろ。 - 名無しさん (2018-06-16 14:49:34)
  • 全体に攻バフ+カードバフはエルバサで便利さを実感してるが、A宝具持ちの少ない騎でやられても微妙なんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-15 10:07:56)
    • CEOは高効率NPチャージスキル持ちなのも大きいし…… - 名無しさん (2018-06-15 16:08:02)
  • アーツ3枚だしアーツパの支援系アタッカーを無難にこなせそう。ただ宝具合わせてアーツ3枚あるし、これならS2のNP10チャージより、味方全体回復とかのほうがまだ使いどころあったかな - 名無しさん (2018-06-15 18:54:44)
  • こないだのジーク君もそうだったけど配布がある意味配布らしい性能になってきてるな。弱いわけじゃないけどほどほどの強さの。昔は配布が強過ぎるとかだったけど - 名無しさん (2018-06-16 13:33:00)
    • すまん性能欄に書くことじゃないな - 名無しさん (2018-06-16 13:33:40)
    • 騎ん時クロBBちゃん辺りはガチャ産すら超えるくらい強いけど、他の配布はほどほどだと思うよ。たぶんユーザーの手持ちも充実したから相対的に強さを実感できなくなっているんだと思う。既存キャラの強化も進んでいるしね - 名無しさん (2018-06-16 14:23:12)
    • ジークとかむしろ配布内だとNP30で5万近く+リチャもそれなりだから優秀な部類だしブレエリとかみたいにそんな強すぎると言えない鯖もおるよ。ただ結局宝具5自バフ持ちだからそこらの鯖より有用なんで悪印象は残らないけど - 名無しさん (2018-06-16 14:35:31)
    • ジークが弱いとか正気か? - 名無しさん (2018-06-16 14:46:24)
      • 弱いって書いてないけど・・・ - 名無しさん (2018-06-16 18:25:06)
  • ここでいうのもなんだが、Artsっていうカードは優秀だよな。宝具威力自体はすべてのカードで基礎値が統一されてるから、その差別化としてリチャージが際立つ。あと宝具カードを交えたAチェインで、他の鯖に間接的なNP供給ができる点も挙げられる。Artsパは今回のイベントみたいな、3ターンより多くかかる周回の安定性が圧倒的に優位。竜馬はそれを補強できる、低CTの持続全体バフを撒ける。今のイベ特攻分を差し置いても、パーティを組み替えれるくらい様々な鯖を育ててるプレイヤーには喜ばれる。戦力がそろってないプレイヤーは、鯖同士で補強しあうルートがたくさんあるArtsパは組みづらいから、すこし控えめに見えるかもね。 - 名無しさん (2018-06-20 01:05:36)
    • マーリンが強いだけで星もリチャもないB宝具って3種の中で最弱だからな、だからこそマーリンみたいなのが出来ちゃったんだろうけど - 名無しさん (2018-06-20 06:53:13)
      • Bは味方に付与できる鯖自体少なくて、自己強化が多い。だから端的に一発屋になりやすい。Qは宝具も星出しのツールとして、恒常的にクリ通常攻撃で攻める。総じて宝具の依存度は低めになる。宝具を回すってなると、やっぱAは優秀になるし、他のカードと違ってバフを撒ける(術)鯖が多いのも利点。 - 名無しさん (2018-06-20 08:31:35)
      • 当時のことは知らんけど、マーリン抜き時代でもQ宝具が最悪だったわけではないん?単体1ヒットQ宝具とかいう産廃ゴロゴロand多段ヒットQ宝具は宝具で絶対リチャさせない方針でN/Aゲロマズとか、この辺今でも引きずってるし - 名無しさん (2018-06-20 08:42:51)
        • 自分の感覚だと五章くらいまでは敵のHPが少なくてバフ乗せた宝具一発で倒せることの方が多かった。なんでQのリチャージまで意識されることは少なかった。 その後、羅生門からレイドボスが出始めて持久力のあるアーツパの出番が増え始め、マーリン実装でバスターが一気に台頭したって流れだと思う - 名無しさん (2018-06-20 10:20:37)
          • 振り返ると確かにそういう流れだったね。羅生門も最初期はワンパンばっかで、その中で投稿された耐久粘り勝ちの動画主は英雄だったの覚えてる。 - 名無しさん (2018-06-20 14:08:42)
        • Q宝具は威力がちょっと高いってメリットがあった、でも初手B宝具やBチェインで宝具以外の火力上がるしQはボーナスゴミなこと考えると大差ない感はある - 名無しさん (2018-06-20 10:27:00)
        • 木の話はそのカード8枚以上とかの、色統一パを主軸に話したもののはず。宝具、特にQ宝具だけに着目するなら、微々たるチェインボーナス、初期Q宝具をはじめとする星出し産廃性能(威力やデバフの副次効果はここでは考えない)、と扱いずらさが目立つのは確か。持続的なQバフを撒ける鯖が低レアとかで実装されて、多くのプレイヤーが恩恵を受けれるようになれば、Qパも台頭する可能性が微レ存。 - 名無しさん (2018-06-20 14:04:36)
      • 単体B宝具ってマーリン関係なくバフ殴りする場合初手持って来るメリット大きいからそうでも無いぞ、マーリン来る以前からB宝具持ちが弱かったかと言えばそうでもない。単体Q宝具の方がリチャージ星出しも微妙で初手ボーナス無くなるから現状ほぼ足枷(全体Qはまた別) - 名無しさん (2018-06-20 14:08:54)
        • 単体Qはなあ…正直よほどじゃないと使いづらい。Aであるだけまだ廉価版オジマンとしてはよかったのだろうかね - 名無しさん (2018-06-21 21:54:56)
  • NP10よりチャ―減確率なのが一番の欠点な気がする。どう考えても最適なのは玉藻パになるから - 名無しさん (2018-06-22 12:50:20)
  • 隠しステータスのNP効率ホントにあってる?もしくはイベント補正でNP効率って上がるもんなんかな?ケリイと似たようなもんかなーと思ってたら結構NP貯まるんじゃが。 - 名無しさん (2018-06-22 13:48:48)
    • ケリィのAは2ヒットで龍馬のAは3ヒットだから回収できるNPは大きく差が付く - 名無しさん (2018-06-22 14:16:47)
    • ケリィのゴミAと比べたらそらあよく溜まるだろうよ。 - 名無しさん (2018-07-22 11:21:42)
  • 龍馬をメインアタッカーに据える場合だとサポは玉藻孔明より玉藻マーリンの方が合うね。安定しない龍馬のチャー減でも玉藻と合わせて相手の宝具を幻術のCTに間に合わせることは容易だし、B2枚持ち+ライダーの星集中+スキルの星出しで英雄作成の恩恵も受けやすい。龍馬のアーツアップとNP配布が地味に光るおかげで玉藻とマーリンの宝具回転率がかなり良好で、そのおかげで龍馬もどんどん宝具撃っていける - 名無しさん (2018-06-22 14:07:18)
    • 比較対象になりやすいオジマンと比較すると、宝具がアーツということでパーティ全体の宝具の回転率が早いのでその点は勝ってる。本人の攻撃性能や防御性能は完敗してるので対術用のアタッカーとしてはやはり廉価版オジマンという評価になりそう。宝具威力だけ見ると一応宝具1のオジマンよりは宝具5龍馬の方が高いので,絶望的に火力差があるというわけではない。 - 名無しさん (2018-06-22 14:17:45)
    • やってることはATMと大体一緒だからね。若干NP回りが少なくなってるけど - 名無しさん (2018-06-22 16:19:22)
      • その分A染めになってるからまあそこまで大差はない。ATMと似たような運用出来るから実装されてしばらく経って皆育ってきたらちゃんと評価されてると思うよ - 名無しさん (2018-06-27 10:55:35)
    • 防バフか攻デバフが無いから初手幻術使っちゃわないと敵クリ怖いな - 名無しさん (2018-06-22 17:49:48)
      • 術でクリバフ盛って殴りかかってくる鯖なんてそんなにおらんのでは。チャージスキル使われて次の幻術が間に合わなくなる方が怖い。龍馬のチャー減も不安定だし。 - 名無しさん (2018-06-23 10:30:24)
        • チャージスキル込みなら不安定なチャ―減と幻術に頼る方が怖くないか?不意打ち宝具対策でやっぱり防バフ欲しくなる - 名無しさん (2018-06-23 10:45:00)
          • ああ、そもそも孔明の方がって言いたい人だったの…。木主が提唱してる龍馬のBやライダー特性の活用についてはどう考えるの - 名無しさん (2018-06-23 11:21:53)
            • いや普段からオリオン使ってるだけに、龍馬に不確定のチャ―減以外に何かあればより安定したのになって思っただけでマーリンに不満があるわけでも孔明の方がいいと言いたいわけでもない。マーリンだと防バフ無いし孔明だとチャ―減不安定なのがマーリンの時以上にネック。Bとスター集中率に関しては、宝具回転率が最重要なタイプだから言う程英雄作成使いたいか?とは思う - 名無しさん (2018-06-23 11:58:37)
            • まあ英雄作成「でも」殴れるので選択肢が一つ増えるという利点があるのは確かだし、防バフと幻術抜けば英雄作成の分マーリンの方が相性はいいと思うよ。ただ敵がチャージスキルを持っているという想定なら「玉藻と合わせて相手の宝具を幻術のCTに間に合わせることは容易」という部分は多少ケチがつく。孔明の防バフだけで凌げるとも思えないんで孔明とマーリンどっちって言われたら迷うが - 名無しさん (2018-06-23 12:02:24)
            • 孔明のBバフとマーリンのリジェネだったら割とお好みだよね。あと龍馬が相手にするのは大抵術クラスだから幻術を宝具に間に合わせるのは結構楽だと思うよ - 名無しさん (2018-06-23 16:47:18)
              • Bバフは防御バフかな?Aパは孔明玉藻至上主義みたいな考えが強いけど回復量や長期的なNP配布量は玉藻マーリンの方が優れてるしアタッカーが孔明と相性悪いorマーリンと相性良い場合だったら玉藻マーリンでもいいよね - 名無しさん (2018-06-24 13:28:43)
                • 孔明至上主義というよりマーリンがBパの代表みたいなもんだからAパとの相性がいいと分かっててもAパ感が無いのかと - 名無しさん (2018-06-25 21:11:50)
      • 贅沢な話かもしれないけど船中八策の弱体耐性アップが倍率そのままの防御バフならなと思ったりする - 名無しさん (2018-06-25 12:05:48)
        • それなら誰も異論なく強鯖だったな - 名無しさん (2018-06-25 21:12:44)
  • Aアタッカーだから黒聖杯持たせて宝具ぐるぐる回してれば結構強そうなのよね - 名無しさん (2018-06-22 14:50:57)
    • アーツ鯖はそこが強いな。黒聖杯が強すぎて宝具さえ回せたら火力は勝手に補強される - 名無しさん (2018-06-22 17:18:39)
    • 対術なら起源弾でもいいしな - 名無しさん (2018-07-01 05:13:00)
    • 組ませる相手にもよるけど、宝具連射するのは簡単なんだよな龍馬 一番難しいのは0から貯めることなんだけど、溜まってしまえば後はガンガン撃てる - 名無しさん (2018-07-01 14:26:02)
      • W孔明とかいう身も蓋もないNP100供給にぶっこむとクリ威力も宝具回転もチャージ減も酷いがこれはほぼほぼ孔明の強さ - 名無しさん (2018-07-15 08:31:10)
  • 汎用性高いから?相手の時は取りあえずアーツPTの一員として突っ込める - 名無しさん (2018-06-26 23:44:06)
  • 龍馬、オジマン、アンデルセンでクリパ組むのが無難に強そう これならどんな礼装でも初手でメルヒェン撃てるし オジマンだけだとどうしてもNP95止まりで半端だったんだよな - 名無しさん (2018-07-01 14:23:15)
    • 流石にその組み合わせなら龍馬抜いてフレンドのマーリン借りたほうがいいぞ。オジマンのアタッカー性能が高すぎるから二人で中途半端に星奪い合うより一人に集中させたほうがいい。宝具レベル2以上なら宝具火力も龍馬+オジマン<英雄作成オジマンになるし。 - 名無しさん (2018-07-04 02:44:08)
      • 礼装も考えたら宝具1から英雄作成オジマンのほうが高くなるな。そのほうが欠片2枚積みとか欠片1+プリコスとかもできて火力以外の面でも柔軟な運用できそう。 - 名無しさん (2018-07-04 03:32:57)
      • アンデルセンをマーリンに替えてNP50全体に撒く運用にした方が良さそうな気がする - 名無しさん (2018-07-25 14:11:16)
  • 龍馬のNP10のおかげで、龍馬+孔明+玉藻の時にAチェイン組めれば - 名無しさん (2018-07-02 00:29:03)
    • 1T目にプリコス玉藻のNPを100貯めれるようになった。Aパはエンジンかかるまでが課題なので、地味に役に立ってる。 - 名無しさん (2018-07-02 00:32:30)
  • ケイローン、北斎と組ませて2章で運用してみた。宝具カードを除くとAが多いわけではないから、NPが溜まらず初動が安定しないから、ゲオル先生とかで時間を稼いでNPと遅延が必須だと感じた。一番気に入った点は、龍馬のs2でデバフを弾きやすくなるコト。LB2のヤケドが苦にならないのはありがたかった。あと、星を瞬間で30産めるから、場合によっては欠片なしクリなしもいいかもしれん。ギミック・妨害潰しの編成でした。 - 名無しさん (2018-07-22 11:08:24)
  • 半端だと思ってたNP10が今回で弓ジャンヌ、殺牛若、新マス礼装をバフと合わせて良い感じにサポ出来るし育てる価値が上がった気がする。パラと合わせてシステム補助にも便利だしね - 名無しさん (2018-08-13 21:56:55)

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召喚報告板

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特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

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コメント

  • 謙信でククルカン・アルキャスに続いて今年3回目の天井。今年だけで7諭吉使ってるとか自分の運の悪さとかあほさ加減がいやになるよ。 - 名無しさん (2023-12-06 18:57:16)
  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)

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最終更新:2023年11月22日 18:24

*1 攻撃時のNP上昇基礎値

*2 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値