No.260

ステータス

基本情報

No.260
真名 サロメ
Class バーサーカー Rare 2 Cost 4
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1296 6885
1 2 2 ATK 1221 6884

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ファム・ファタル・ベゼ
あなたにくちづけしたわ
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&呪い状態を付与(5T) 1000
547,呪厄,呪いの効果量がアップする状態 状態を付与(5T)<OC:効果UP> 200 250 300 350 400

保有スキル

Skill1:血塗られた銀盆 B+

301,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に〔秩序かつ善〕特攻状態を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:天性の肉体(体) C

411,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に弱体無効状態を付与(1回・3T)
&防御力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&無敵状態を付与(1回・3T)  

Skill3:七つのヴェールの踊り A

606,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身に毎ターンHP回復状態を付与[Lv](7T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000
&「毎ターン自身の防御強化状態を1つ解除する状態」を付与<強化扱い>(7T)【デメリット】
&「7ターン後に味方全体のNPをものすごく増やす状態」を付与[Lv](1回) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

106,C- 狂化
自身のBusterカードの性能を少しアップ 5.5

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ルーラークリティカル発生耐性

417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ルーラー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,1万 バーサーカーピース,x3
2段階 QP,4万 バーサーカーピース,x6 凶骨,x11
3段階 QP,15万 バーサーカーモニュメント,x3 封魔のランプ,x3 虚影の塵,x5
4段階 QP,45万 バーサーカーモニュメント,x6 虚影の塵,x10 奇奇神酒,x3
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,66万 バーサーカーピース,x9 凶骨,x11 バーサーカーモニュメント,x9 封魔のランプ,x3 虚影の塵,x15 奇奇神酒,x3
聖杯転臨 QP,3740万 聖杯,x10
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,9000万 聖杯,x10 cn_260,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,2万 狂の輝石,x3 Lv2→Lv3 QP,4万 狂の輝石,x6
Lv3→Lv4 QP,12万 狂の魔石,x3 Lv4→Lv5 QP,16万 狂の魔石,x6 封魔のランプ,x2
Lv5→Lv6 QP,40万 狂の秘石,x3 封魔のランプ,x3 Lv6→Lv7 QP,50万 狂の秘石,x6 凶骨,x8
Lv7→Lv8 QP,100万 凶骨,x15 魔術髄液,x9 Lv8→Lv9 QP,120万 魔術髄液,x27 永遠結氷,x12
Lv9→Lv10 QP,200万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,544万 狂の輝石,x9 狂の魔石,x9 封魔のランプ,x5 狂の秘石,x9 凶骨,x23 魔術髄液,x36 永遠結氷,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,1632万 狂の輝石,x27 狂の魔石,x27 封魔のランプ,x15 狂の秘石,x27 凶骨,x69 魔術髄液,x108 永遠結氷,x36 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_260,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,2万 狂の輝石,x3
Lv2→Lv3 QP,4万 狂の輝石,x6 Lv3→Lv4 QP,12万 狂の魔石,x3
Lv4→Lv5 QP,16万 狂の魔石,x6 虚影の塵,x5 Lv5→Lv6 QP,40万 狂の秘石,x3 虚影の塵,x10
Lv6→Lv7 QP,50万 狂の秘石,x6 蛇の宝玉,x2 Lv7→Lv8 QP,100万 蛇の宝玉,x4 奇奇神酒,x2
Lv8→Lv9 QP,120万 奇奇神酒,x4 夢幻の鱗粉,x12 Lv9→Lv10 QP,200万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,544万 cn_260,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x9 狂の魔石,x9 狂の秘石,x9 虚影の塵,x15 蛇の宝玉,x6 夢幻の鱗粉,x12 奇奇神酒,x6 伝承結晶,x1
x3 QP,1632万 cn_260,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x27 狂の魔石,x27 狂の秘石,x27 虚影の塵,x45 蛇の宝玉,x18 夢幻の鱗粉,x36 奇奇神酒,x18 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

4周年記念で追加されたフレンドポイント召喚サーヴァントの1騎。☆2バーサーカー。
同時実装のガレスと並んで☆2初の女性サーヴァント。

ステータスはATK偏重型。同レア帯ではカリギュラを抜いて最も高いATK、一方でHPは同レア帯ワースト。
カード構成はB2A2Q+Arts宝具。☆5以外のバーサーカーでは初となるA寄り構成。
クラススキルは「狂化 C-」とやや低め。

属性は混沌・悪・地。

スキル

【スキル1】血塗られた銀盆 B+ CT:7-5
3Tの間、〔秩序かつ善〕特攻状態と攻撃力バフを得るスキル。
攻撃力バフ単体としては「カリスマ A」相当の最大20%アップだが、
特攻状態が組み合わさることで、最大80%ダメージが増加する破格の効果。
ただし、〔秩序かつ善〕特性という対象にしか特攻効果がない。(両方の条件を満たした相手のみ対象になる)
サーヴァントしか存在しないため、一般的なエネミーに対しては火力不足になりやすい。

+ 〔秩序かつ善〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルトリア・ペンドラゴン
アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
紅閻魔
徴姉妹
シャルルマーニュ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕
ラーマ
ランスロット
ガウェイン
蘭陵王
ラクシュミー・バーイー
カルナ〔サンタ〕
ローラン
山南敬助
3 ジル・ド・レェ
ベディヴィエール
1 イアソン
5 アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕
イシュタル
4 トリスタン
ケイローン
ナイチンゲール〔サンタ〕
ゼノビア
3 ウィリアム・テル
5 カルナ
アルトリア・ペンドラゴン
ブラダマンテ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
ヴラド三世〔EXTRA〕
源頼光
パールヴァティー
ワルキューレ
秦良玉
長尾景虎
謎のアルターエゴ・Λ
パーシヴァル
ドン・キホーテ
2 ガレス
5 ケツァル・コアトル
レオナルド・ダ・ヴィンチ
コンスタンティノス11世
4 マリー・アントワネット
マルタ
アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕
坂田金時〔ライダー〕
イシュタル〔ライダー〕
2 ゲオルギウス
5 玄奘三蔵
マーリン
4 メディア〔リリィ〕
ニトクリス
マリー・アントワネット〔キャスター〕
ギルガメッシュ〔キャスター〕
美遊・エーデルフェルト
マルタ〔サンタ〕
4 ニトクリス〔アサシン〕
グレイ
3 ヘンリー・ジキル&ハイド
5 坂田金時
ナイチンゲール
アルジュナ〔オルタ〕
4 エルドラドのバーサーカー
3 マシュ・キリエライト
5 ジャンヌ・ダルク
天草四郎
始皇帝
アムール〔カレン〕
4 マルタ〔ルーラー〕
ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
アストライア
4 謎の蘭丸X
5 大いなる石像神
5 メルトリリス
キングプロテア
4 メカエリチャン
メカエリチャンⅡ号機
4 謎のヒロインXX
エネミー ソロモン、女神ロンゴミニアド

【スキル2】天性の肉体(体) C CT:7-5
3Tの間、1回の弱体無効、防御力バフ、1回の無敵を得るスキル。
HPが☆2ワーストかつバーサーカーのクラス相性なので最大まで強化しても格段に耐久性が上がるわけではないが、
最短5T中の3Tをカバーできるのでノーガードよりは幾分かマシ。

【スキル3】七つのヴェールの踊り A CT:9-7
7Tの間、毎ターンHP回復状態、毎ターン防御強化状態を1つ解除する状態と、7T後に味方全体にNPを供給する状態を付与するスキル。
毎ターンHP回復状態は最大HP1000回復とそこまで大きくない。

7T経過後に味方全体にNPを供給する状態が付与される。(類似効果:イシュタルの「魔力放出(宝石)」)
味方全体にNPを供給する効果はなんと最大100%。ターンあたり供給量で換算すると、スキル1つでNP100%×3/CT7=42.8%/T。
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕がスキル3つで20%×3/CT6+30%/CT5=16%/Tなのを考えれば約3倍弱の供給量になる。
ただし、効果発動前に強化解除・退場してしまっては何も効果はないので念頭に置いておきたい。

一方でデメリットとして毎ターン防御強化状態が1つ解除される。(発動は自軍の攻撃終了後、敵の攻撃前のタイミング)
デメリット効果だが強化状態扱いのため、弱体無効や弱体解除では対策ができない。強化解除されるとNP供給効果も消えるので無意味。
防御強化状態とは防御力アップ、ダメージカット、無敵、回避、防御不利打ち消し状態が含まれる状態。(HP回復状態、最大HPアップ、ガッツ、ターゲット集中、弱体耐性、弱体無効は含まれない)
スキル2などで無敵や回避を張ったとしても、解除されてしまうので7Tを生き延びるのはかなり苦しい。
生き延びさせるには敵への攻撃力デバフ、魅了・スタンなど行動不能系デバフ、味方によるターゲット集中、多重に防御強化状態を張った上から指令紋章「ファーストサーヴァント」など安い防御強化状態を掛けるなどのあらゆる手段を駆使する必要がある。
強化解除成功率は500%のため、強化解除耐性100%では対策できない。(月霊髄液陽だまりの中でなど概念礼装によるものは強化解除されない仕様になっているので例外)
なお、この強化解除はかけられた後から順に解除されていく模様。(※要検証)
(例えば、孔明の「軍師の忠言」→マシュの「誉れ堅き雪花の壁」の順にかけた時
マシュのダメージカット→マシュの防御力バフ→孔明のダメージカットの順に解除される)
このため、効果時間が長い新しい状態が先に解除されて、効果時間が残り少ない古い状態が後まで残ってしまうことになるので注意。

宝具「 あなたにくちづけしたわ (ファム・ファタル・ベゼ)

ヴラド三世以来の2人目となる狂のArts属性の単体宝具。副次効果として5Tの呪い状態(1000ダメージ)と呪厄状態(呪いダメージ200%増加・OC依存)を付与する。
☆2でありながらスキル1の特攻が乗れば火力は高め。(宝具Lv5であれば、特攻など条件抜きの宝具Lv1の☆4・☆5バーサーカーを上回る)

また、呪いと呪厄のスリップダメージがかなり高め。1000ダメージ×3~5(OC依存)×5Tと大きなダメージソースになる。
効果時間内に2回重ねがけをすると2000×5~9ダメージとなる。

総評

〔秩序かつ善〕に対する特攻アタッカー、遅効性のNP供給サポーターという2つの側面を持つサーヴァント。
バーサーカーゆえに〔秩序かつ善〕の多いルーラーなどに対して強く戦えるというのは大きな長所。
一方でNP供給をメインに考えるとバーサーカーゆえにかなり難しい。Arts寄りのカード構成のため、耐久系サポートを得意とするサーヴァントと一定のシナジーがあるが、専用に特化した構築が必要となる。

また宝具のスリップダメージが高いため、一部の超高難易度クエストに出現する高い耐久性を持った敵に対してはスリップダメージが武器となることがあるかもしれない。

+ 〔呪い〕状態付与持ち一覧
Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
5 玉藻の前 真夏の呪術 (CT:7-9) 単体 5T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
3 メフィストフェレス 道化の大笑 (CT:6-8) 単体 5T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
4 アサシン・パライソ おろちの呪 (CT:5-7) 通常攻撃 3T 500
4 壱与 鬼道(滅)(CT:6-8) 全体 5T 1000
5 平景清 痣丸の霧 (CT:6-8) 敵全体 3T 500
4 宇津見エリセ 黄泉路の境界 (CT:6-8) 敵全体 3T 1000
5 蘆屋道満 リディクールキャット (CT:6-8) 敵全体 3T 500
道満の呪 (CT:5-7) 敵全体 5T 1000 1100 1200 1300 1400
1500 1600 1700 1800 2000
5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT:6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380
400 420 440 460 500
5 ヴァン・ゴッホ 虚数美術 (CT:6-8) 自身 10T 100
澪標の魂 (CT:5-7) 味方全体 10T 100
Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage
OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500%
4 妖精騎士トリスタン 痛幻の哭奏 単体 5T 1000
4 エリザベート 鮮血魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
アルトリア〔オルタ〕 最果てにて輝ける槍 全体 5T 500 750 1000 1250 1500
最果てにて輝ける槍(強化後) 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000
虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500
3 ディルムッド 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 単体 5T 500 750 1000 1250 1500
2 武蔵坊弁慶 五百羅漢補陀落渡海 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
五百羅漢補陀落渡海(強化後) 全体 3T 1000 2000 3000 4000 5000
5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 石兵八陣 全体 3T 500
石兵八陣(強化後) 全体 6T 1000
4 エリザベート〔ハロウィン〕 鮮血特上魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
3 メフィストフェレス 微睡む爆弾 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
1 アマデウス 死神のための葬送曲 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500
4 虞美人 呪血尸解嘆歌 全体 5T 2000
5 モルガン はや辿り着けぬ理想郷 全体 5T 1000
千利休 一期一会 全体 5T 1000
4 アタランテ〔オルタ〕 闇天蝕射 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500
2 サロメ あなたにくちづけしたわ 単体 5T 1000
4 壱与 宵闇翳る月御珠 全体 3T 1000 1500 2000 2500 3000
5 巌窟王 エドモン・ダンテス 虎よ、煌々と燃え盛れ 全体 5T 500 750 1000 1250 1500
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 吼え立てよ、我が憤怒 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500
平景清 諸行無常・盛者必衰 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000
4 ゴルゴーン 強制封印・万魔神殿 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000
5 蘆屋道満 狂瀾怒濤・悪霊左府 全体 5T 1000
4 太歳星君 太歳頭上動土 退場時
全体
3T 1000
全体 5T 2000
5 ジャック・ド・モレー 13日の金曜日 全体 5T 1000
Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage
初期 最大解放
- 5 五百年の妄執 概念礼装(消滅時) 単体 10T 1000 2000
- 4 太歳星君 絆礼装(ガッツ発動時) 全体 10T - 3000
Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage
- 3 森域の魔獣 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500
- 3 妖獣の呪符 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 300

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 下越
CV ブリドカットセーラ恵美

キャラクター詳細

サロメは、救世主と同時代のガリラヤとペレアを支配する四人の領主(当時のイスラエルはローマの支配下であったため、正確には統治代理人)の一人、ヘロデ・アンティパスの義娘である。
浸礼者ヨハネことバプテスマのヨハネに恋した彼女は、義父ヘロデ王が自分に焦がれている事を利用してヨハネを手に入れる。浸礼者を監獄から出すことだけは許さぬというヘロデ王を誘惑し、ヨハネを斬首させ―――
愛する者の首を得たのである。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 B 魔力 D
幸運 C 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:159cm・47kg
出典:新約聖書、『ユダヤ古代誌』、『サロメ』など
地域:イスラエル
属性:混沌・悪   性別:女性
新約聖書には彼女の名前は出ていないが、同時代のヘブライ人著述家であるフラウィウス・ヨセフスの『ユダヤ古代誌』では「サロメ」となっている。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

恋に滾り、血塗れの唇に口付けする狂気の少女。
義父である王さえ惹き付けてしまう、
薄いヴェールをまとった踊り娘。
残酷にして残虐、愛する者の血に昂る。
生前には純粋な少女であったが、恋に焦がれ、狂い果てて最期を迎えた瞬間のまま精神が固定された状態で現界していると思しい。

○狂化:C-
意思疎通は可能だが、サーヴァントとしてのサロメは精神を常に破綻させている。
表面上は会話が通じたように見えても、
油断はできない。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

浸礼者ヨハネへと唯一捧げた筈の愛を、
サーヴァントとしての彼女は、幅広く、気前よく溢れさせている。すなわち、敵対する者であろうと想いを寄せてしまう。
うまくコントロールすれば強力なバーサーカーとして稼動するだろうが、想い寄せた相手を殺すたび、サロメの精神はさらに軋み、砕けてゆくだろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

「盆に載せられた状態で運ばれ、少女に手渡された浸礼者ヨハネの首」というシチュエーションは後世の芸術家に鮮烈なインスピレーションを与え、ルネサンス期からバロック期にかけて数多くの宗教画が描かれることになった。
これらの芸術作品を通し、サロメの動機について様々な憶測が行われた。

19世紀フランスの作家ギュスターヴ・フロベールは、小説『エロディアス(ヘロデヤのフランス語形)』において、野心的なヘロデヤがヨハネの影響力を恐れたことを事件の起きた理由とし、サロメをあくまでも従犯的な役割で描いた。
しかしその後、オスカー・ワイルドが1893年に戯曲『サロメ』を発表し、リヒャルト・シュトラウスによって楽劇化されるに至り、ヨカナーン(ヨハネ)に恋い焦がれ、ついには首を求めるに至るという恐るべきサロメ像が定着することになった。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『あなたにくちづけしたわ』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:0~3 最大捕捉:1人

ファム・ファタル・ベゼ。
外観は水晶製の髑髏。
思慕と狂気と鮮血の果てにサロメが得たトロフィー、
すなわちバプテスマのヨハネの頭部が結晶化したもの。
普段は手に持てるサイズだが、サロメの意思によって自由自在な拡大・縮小が可能。
バプテスマのヨハネはさまざまな魔術を行使した伝説を有しており、その頭部は神秘の塊であり、ある種の魔術礼装と化している。所有者は、さまざまな魔術の行使が可能となるだろう―――たとえ、魔術回路を身に宿しておらずとも。

真名解放時にはこの水晶髑髏が著しく巨大化し、
敵対者を捕食する。霊基再臨が極まれば、髑髏は水晶製から黄金製へと変質する。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

マスターとサーヴァントという関係性を
彼女は正しく理解している。
しているのだが、絆を深め、親密になってしまえば、
いずれマスターを『所有』したいと望むだろう。

首を。
求めるのである。

マスターが命を失えば自分も現界を維持できない事は知っているため、積極的に首を切ろうとはしないが、
絶好の機会が訪れてしまったならば……
彼女は、どこまで耐えられるのか……

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「あたしはサロメ! ヘロデヤの娘、サロメよ。
 あなたがマスターさんなのね。どうぞよろしく。
 …………ねえ、あなた、くちづけはお好き?」
Synthesis
レベルアップ 「うふっ、ありがとう、マスター」
霊基再臨 1 「姿が変わったわ! こんなに魔力を注いでくれたのね、マスター。うれしい……何をすればお返しになるかしら? ねえ、マスター、マスター……」
2 「ありがとう、うれしいわ。本当よ?」
3 「まあ! 見て見て! ヨカナーンが金色に! あら、あたしもそうね、金色だわ。ウフフフ、キラキラしてる!」
4 「うれしいわ、うれしいわ……! こんなにもたっぷりの魔力を貰えるあたしは、きっと愛されているんだわ。なら、あたしも……マスター、マスター、あなたの首をちょうだい? ヨカナーンの首といっしょに、ずーっと愛してあげるから!」
Battle
開始 1 「首をくれるの? ありがとう!」
2 「あたしにくちづけしてくれる?」
3 「なんだかドキドキするわ」
4 「王さま、王さま、あたしの踊りを見たくはなくて?」
スキル 1 「楽しいでしょう? ウフフ!」
2 「ウフフ、ウフフフフ!」
3 「あたしのこと好き? ねえ、どう?」
コマンドカード 1 「はーい」
2 「アッハハハ!」
3 「アハハハハハ!」
宝具カード 1 「ヨカナーン、ヨカナーン!」
2 「ちょうだい? ちょうだい?」
3 「マスターの首はくれないの?」
アタック 1 「遊びましょうよ」
2 「気持ちがいい?」
3 「どう? どう? どう?」
エクストラアタック 1 「きれいなお盆でしょう? ねえ?」
2 「見て! ねえヨカナーン!」
宝具 1 「愛しくて、愛しくて……さあ、あなたの首をちょうだい! 『 あなたにくちづけしたわ (ファム・ファタル・ベゼ)』!」
2 「切なくて、切なくて……ああ、あなたの愛をちょうだい……『 あなたにくちづけしたわ (ファム・ファタル・ベゼ)』!」
ダメージ 1 「うぅう~~っ!!」
2 「ウフフ……」
戦闘不能 1 「何をなさるの……? 王さま……おう……さま……」
2 「もう……夜、なの……?」
3 「眠いわ……ヨカナーン……」
勝利 1 「その首、あたしのよ。ウフフフ!」
2 「あら、お盆が血でべっとり……」
3 「マスターの首、ご褒美にちょうだい?」
My room
会話 1 「遊びに行かない? ウフッ、いいじゃない、行きましょうよ」
2 「あなたはマスター。そうよね? ああ、マスター、マスター……ウフフフ」
3 「何でも言っていいのよマスター。あたしは言うことを聞くわ。サーヴァントだもの。でも、ときどきでいいから、ご褒美をちょうだい?」
4 「あなたは王さまが怖いのね? わかるわ……あたしも、お父さまはちょっと苦手だったもの」(不夜城のキャスター 所属※要真名判明)
5 「へえ、そう。王さまなのね、あなた」
6 「へえ、そう、そうなのね! あなたからはヨカナーンとよく似た気配がするわ! それって素敵……とっても、とっても、とってもとってもとっても素敵よねぇ! ああ……どうしよう、どうしよう! 好きになっちゃいそう!」(ジャンヌ・ダルク〔アーチャー〕ゲオルギウスマルタジャンヌ・ダルク天草四郎マルタ〔ルーラー〕所属)
好きなこと 「あたしが好きなのはヨカナーン、この人よ。ほら、キラキラの髑髏! ご挨拶なさい? ヨカナーン……『ぼくヨカナーン、よろしくね!』――はい!よくできましたぁ!」
嫌いなこと 「嫌いなもの?あんまり無いわ。あんまりね」
聖杯について 「黄金の杯なのよね、聖杯。あたしには銀のお盆があるから、いらないわ!ウフフ!」
Lv.1 「あたしは英雄じゃないの。ただの娘よ。ただの娘だったのよ」
Lv.2 「戦ったこと? 無いわ。魔術? そんなの知らない。生きていた頃のあたし、ただの娘だったのよ。……本当よ?」
Lv.3 「あたしは反英雄というものになるのかしら。ええ、ええ、そうよね、そうだと思う! あたしは悪い人。だってあたし、バプテスマを殺したの! ヨカナーン……気高いあの人の首が……どうしても……欲しくて……!」
Lv.4 「ええ、首、ヨカナーンの首! あたし、好きな人の首を貰ったの。お父さまに言って、あの人の首を切ってもらったの! 銀のお盆に乗せて、貰ったの……そうして、熱い、熱い、くちづけをしたの……」
Lv.5 「え?どうしてかって? ああ、ヨカナーンの首のこと? だって……好きになってしまったんだもの。好きになってはいけない相手だけど、どうしても、好きで、好きで、好きで、好きで、好きで……欲しかったの……くちづけもしたかった……好きって、そういうことでしょう? あなたもわかるわよね? わかるから、あたしを召喚できたのよね? うれしいわ……うれしいからあたし、なるべくあなたの首を貰わないようにしなくちゃ。……もし、途中で欲しくなってしまったら……ごめんね?」
イベント開催中 「お祭りなのね? イベントって、そういうものなんでしょう? あたしも行くわ。あなたも行きましょう? あたしの踊り、見せてあげる」
誕生日 「おめでとうございます。マスター、あなたの誕生に祝福を。うふっ、それなら宴をしないといけないわね。あたしが花を添えてあげる。ヘロデ王が求めたサロメの踊り、あなたに見せてあげましょう」

幕間の物語

入手方法

  • フレンドポイント召喚(2019/8/4~)

その他

  • 謳い文句は「ヨカナーン、ヨカナーン。あたし、あなたにくちづけしたわ……」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

  • W起用で宝具9連発は気持ちよさそうだな~ そういえば3ターンで宝具9連発って初なのかね? - 名無しさん (2019-10-13 07:54:52)
    • 玉藻マーリン美遊での宝具3連永久機関が多分初。100Tで300連も行けるぞ - 名無しさん (2019-10-14 13:50:13)
      • その前に呪殺で終わりそうだけどな。さておきその手法には興味あるんだけどどうやるの? 動画とかあるの? - 名無しさん (2019-10-15 10:49:16)
        • 美遊 永久機関 で検索すればいくらか出てくる。美遊のコメントログ1にW美遊玉藻+令呪3画での永久機関案も出てる。もちろん実用性は特に無い - 名無しさん (2019-10-15 11:51:10)
    • 記念クエの黒王でW玉藻マーリンで5T15宝具ならやったことある。相手の殴りでのNP獲得も含んでだけど - 名無しさん (2019-10-29 00:25:00)
  • 顔見せでもイベに登場して欲しいな。途端にホラーイベントになるけどハロウィンならヘーキヘーキ() - 名無しさん (2019-10-15 11:56:09)
  • 今回もWサロメの高難易度攻略あるね。相性不利のフォーリナー相手でも普通に攻略してる… - 名無しさん (2019-11-12 09:59:22)
  • 塔で使うと案外7ターン持つ 何よりやっぱり声が素敵すぎる - 名無しさん (2020-01-23 21:43:59)
  • エネミー時の秩序特攻でゴリゴリ削られて危ないところだった…こういう一芸があるのは強味よな - 名無しさん (2020-01-24 11:23:02)
  • 今さらだがマイルームでつついてたらボクヨカナーンで心臓止まった - 名無しさん (2020-02-03 23:52:23)
  • バレンタイン、サロメと仲良くなったシェヘラザードの明日はどっちだ!? - 名無しさん (2020-02-14 20:52:11)
    • こういうサバ間の交友関係見られるのもっとくれ。シェヘラさんは頑張って生き延びてください - 名無しさん (2020-02-14 22:30:43)
    • シェヘラさん、顔引つらせないように必死だったんだろうな…… 強く生きて - 名無しさん (2020-02-15 12:04:51)
    • 性格はややアレだけど、仲の良い友達が出来る事はほっこりするな - 名無しさん (2020-02-19 22:42:29)
      • 牛若とは友達になれそうじゃない? 向こうも首刈り属だし - 名無しさん (2020-03-02 09:50:54)
        • ( 〇山〇)<首を出せ… - 名無しさん (2020-03-02 13:36:20)
  • 絆3設定見ていて、秩序・善付与とか強化来ないかなと思ってしまった……(ナンジハヨカナーン - 名無しさん (2020-03-06 16:38:31)
  • ストーリーに連れてくとスキル3が活躍して楽しい。調子に乗ってフリクエに連れてったら効果発動前にクリアしちゃって悲しい・・・。 - 名無しさん (2020-04-14 16:42:33)
  • 呪いで190万出してる動画見て状態異常防がれず石復活できる戦闘なら最強ということが分かった - 名無しさん (2020-05-15 00:42:05)
  • 何回見ても見た目が☆5の章ボス級に貫禄がある…。フレポで出ていい見た目と違いますわ - 名無しさん (2020-08-08 23:13:48)
  • オパーイのホクロがエロス!大変よろしい - 名無しさん (2020-08-22 12:40:38)
  • 防御盛らせて耐えるのとデバフ入れまくって耐えるのどっちがいいんだろ - 名無しさん (2020-10-03 13:38:03)
    • 防御は新しいものが先に剥がれるからどちらかならデバフ。全体攻撃以外ならタゲ集中を持ったやつに守らせる方が簡単だと思うけど。 - 名無しさん (2020-10-06 09:50:48)
  • 混沌悪・呪い・呪厄......リンボマンとうまく並べられないだろうか - 名無しさん (2020-12-04 19:16:41)
    • Wサロメとリンボマンで宝具連発呪厄ンンン【地獄界曼荼羅,平安京 轟雷一閃】 - 名無しさん (2020-12-08 10:51:21)
      • de - 名無しさん (2020-12-08 10:51:43)
      • 魔性菩薩もたせたそいつらでサロメNP用の孔明も合わせてフルで呪いぶちこんだら30万ぐらいは削れるからダメージ耐性系のギミック殺しになれる可能性は秘めてると思う、脆いサロメが落ちたら虞美人あたりでさらに呪い追加だ - 名無しさん (2020-12-10 14:47:13)
        • 千代女ちゃんも良いゾ(混沌悪&呪い付与)。A主体だからサロメとも無理なく組める - 名無しさん (2020-12-10 15:52:31)
        • 最近、呪いダメの話題がターン毎の数値が多かったから、一瞬毎ターン30万削れるのかと思ってしまったわ - 名無しさん (2020-12-10 19:01:29)
  • 正気度の高いきよひー - 名無しさん (2021-06-23 23:39:04)
    • この二人は仲良くなれるのか、混ぜるな危険になるのか - 名無しさん (2022-06-07 09:52:21)
  • もっと相性のいい盾役増えないかな、アルトリア術とゲオルギウスを掛け合わせたような - 名無しさん (2021-07-07 11:02:29)
  • 礼装はケイネス先生がいいかな?首切ったことあるし - 名無しさん (2021-09-19 23:21:23)
  • 遂にメインシナリオで出番があったが……すごかったな!よくやった! - 名無しさん (2022-06-02 01:17:42)
    • おっぱいぃ! - 名無しさん (2022-06-02 06:52:22)
      • ついついホクロみちゃうよね… - 名無しさん (2022-06-02 14:27:07)
        • 凄惨な感じになった時はホクロが目立たず代わりに黒いブラから薄ら見える乳首に目がいく - 名無しさん (2022-06-06 22:46:51)
  • ヨカナーン認定さえ受けなければめちゃくちゃええ子やなあ - 名無しさん (2022-06-02 15:10:10)
    • そんなに褒めてくれるなんてうれしい…あなたヨカナーンね! - 名無しさん (2022-06-09 21:41:28)
      • 認定されちゃったじゃないかやだー! - 名無しさん (2022-06-27 13:13:37)
  • シナリオバトルで改めて思ったが運用が難しいな。ブレエリみたいにS3はいっそ無いものとした方が良いのかな - 名無しさん (2022-06-09 18:05:26)
    • S3に関しては月霊ケイネス液があるのが前提。 - 名無しさん (2022-06-27 13:33:31)

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コメント

  • プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14:37:28)
    • その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14:42:33)
  • 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06:58:41)
  • 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16:45:21)
  • フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00:45:08)
  • 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06:37:45)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:18:30)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:22:19)
  • LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14:46:20)
    • 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17:27:27)
    • 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01:36:47)
  • 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20:48:36)
    • 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22:04:41)
    • 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07:05:01)
  • アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05:36:01)
  • およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21:24:49)
  • 呼延灼ガチャ66連で黄飛虎1のみ。正直欲しいんだけど、6章復刻とか7章とか考えるとここでつっこむのは悪手だよなあ。 - 名無しさん (2022-10-16 01:20:28)
    • 石配布ワンチャンあるなら10連一回分くらい多めに回してみていいんじゃない? - 名無しさん (2022-10-16 10:30:41)
      • 絆石手に入ったのと石配布来るの考えて22連追加で回したけど、すり抜けジークフリートのみでした。あとは有償石ガチャだけ回すだけにしとこう。 - 名無しさん (2022-10-16 21:30:46)
  • なぎこさんもりゅーたんも持ってないから回し得だぜヒャッハー→70連で☆4以上の鯖ゼロ。FGOが下手すぎる - 名無しさん (2022-10-18 11:00:18)
  • シナリオ読んで呼延灼欲しくなったから追ったら、11連18回という致命傷負ってしまった。直近で沖田さん22連で出た反動がさっそく来た感じ。 - 名無しさん (2022-10-18 22:04:24)
  • おはガチャで北斎、アヴァロン、水着エリセ、呼延灼引いてるんだけど、これらの前に1100連で星5が4体だけの大爆死してるおかげだろうか?システム的に星5引く確率が0,8%前後になるようになってるのかなと。だから欲しくない鯖でおはガチャはしない方がいいのかなと思ってる。 - 名無しさん (2022-10-19 01:06:42)
    • システム的に星5引く確率が総合で0,8%前後になるようになってるのかなには修正 - 名無しさん (2022-10-19 01:09:40)
  • おはガチャ3回目でモルガン様! まあ、水着スカディで爆死してたしなぁ - 名無しさん (2022-11-05 07:52:32)
  • 石200個貯めてたけどモルガンでなかった(T_T) - 名無しさん (2022-11-05 16:53:23)
    • その石の数でモルガン引ける確率は4割くらいだから仕方ない。ドンマイ - 名無しさん (2022-11-05 17:04:39)
      • 引けなくてもう1万ぶっぱしましたが出ませんでした ちくしょおおおおおお - 名無しさん (2022-11-05 22:41:31)
  • おはガチャだけで我慢するつもりだったけど、結局110連回してモルガン1枚ゲット。呼延灼と合わせて330いっちゃったけど、1天井分でPU星5鯖2枚ならマシだよね? - 名無しさん (2022-11-08 20:52:57)
    • 引こうと思って予算内で引けたら全部勝ちだよ。おめ - 名無しさん (2022-11-08 21:40:32)
  • 滑り込みモルガン様宝具5完成。え?完全体にするには@1必要?福袋に期待ですわ・・・ - 名無しさん (2022-11-10 07:27:08)
    • 同じく今回のPUで宝具5にしたけどアペンド3は開けずにLv.120にするつもり。狂のアペ3は無理することないよね… - 名無しさん (2022-11-13 14:03:09)
  • 330連で星5鯖が天井1体のみは酷すぎる - 名無しさん (2022-11-24 22:38:41)
    • うちは、夏イベで水着スカディがそれでした。慰めにならんと思うが…。 - 名無しさん (2022-11-29 11:24:46)
  • ジャガーコイン欲しくて回したが、440連で5枚だった……星5の4倍は出るはずなんだけどおかしいなコレ。クーフーリン2体のほうが多く出てて草も生えませんよ - 名無しさん (2022-11-26 02:41:09)
  • ブリ22連、キャストリア22連、武蔵55連…。次のガチャは天井確定。天井まで5鯖が1体も出ないやつですね。わかります(虚無) - 名無しさん (2022-11-28 09:35:27)

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+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2021年08月07日 20:21

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値